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よく考えたらさ、ゲームする時間ってかなり無駄じゃね?


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1. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 07:55 ID:6T4LX5Kp0
ゲームしてる時間って無駄じゃね(書き込みボタンポチー)
2. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 07:57 ID:PzBhl.eS0
詭弁ばっかだな
3. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 08:07 ID:PzBhl.eS0
無駄か無駄じゃないかの1bit思考になると人生自体が無駄とかいう壮大な話になってしまうけど、それはただの論点のすり替えだと思う
趣味と言えるものは全部無駄と言っても、無駄の程度差はあるだろ
ゲームが他の趣味と比べてより強く無駄に感じる要因は
・拘束時間が長い
・環境の変化が早すぎる
の2点だと思う。
無駄にしたという感覚は拘束時間の割合と比例するし、5年や10年で過去のものになってしまうものに費やした時間は、そのときになって「何だったのか」という感覚が強くなる。
この2点のどちらかを否定できるゲームは無駄ではあっても無駄とは言われないと思う。
4. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 08:13 ID:Rduvgafi0
ゲームに意味が無い?
逆に聞くが意味のある事ってあるか?
5. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 08:14 ID:3MMnKw.C0
娯楽だろ?娯楽は無駄とか非生産的とかそういうものじゃないだろうに…。
6. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 08:16 ID:IMIs8dqJ0
やってる時楽しかったり興奮できたり、達成感を味わったりできるならいいと思う。
課金ゲームの養分になるのはちょっと微妙だけど。
7. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 08:16 ID:ElWU31X.0
人との会話のネタになれば無駄ではないってことにしておこう
8. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 08:24 ID:5w.A6Naq0
生産性だけ気にしてるならずっと働いときゃいいだろ
9. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 08:29 ID:FcNR.15c0
ゲームが無駄かもって思考に行き着いた時点で有意義なんじゃない?
ゲームをしない人には経験できない事だし、今後この話が出たときに経験から話が出来る。
10. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 09:05 ID:iJHqXqnU0
案外考えて遊ぶものもあるし一概には言えないんじゃないかな。それで物の見方なんかも変わって、結果的には仕事に影響でたりしたし。ただしソシャゲ、てめーはダメだ
11. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 09:07 ID:thyXMzqS0
意識高い系はずっと労働と勉強してろよ
12. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 09:08 ID:SOj6J1Oh0
生産活動だけやってれば幸せならそれでいいんじゃないかと。
13. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 09:20 ID:gyKrcHLB0
ゲームをすること自体にもれなく非生産性はつきまとわないと思うよ。
やりこむ人の間でコミュニティはできるし、プロゲーマーもいるし、
他の趣味で得られることのおおよそは実はゲームでも得られると思うけど。
ちょっと毛色の違う話になるけど、生産性がないという理由でゲームを否定してスロに走った人は
スロに熱中して会社やめて今は負けて田舎帰ったけどね。金得られる確率があるものが生産性のある趣味とも言い難いなとその時思った。
14. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 09:29 ID:nHjfdBaD0
無駄としか思えないならやらない方が良いな
15. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 09:30 ID:Qlg.FpBg0
なんか一つのことだけやってきた人間って、長い目で見るとダメらしいよ
脳を育てるには、色んなことを経験しないとダメなんだって
例えば、子供の時のがり勉ってそのうち行き詰るってこと
勉強も部活も遊びも友達も色んなことやると脳が育つ
長い目で見るとこれがいいんだって
言いたいことは、無駄なんてないってこと
ゲームでも2ちゃんでも短期的に見ると生産性はなくても
脳を育ててるから長期で見ると成長に役立ってる
16. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 09:48 ID:pa6BcMNE0
楽しいって思うことは無駄なのだろうか
17. ランチパックのナナシの剣で傷付けたピアノ 2015年04月20日 09:50 ID:0x7FUlog0
それ言ったら読書も時間の無駄ってことになるわ
しかも読書は孤独でゲームと違ってネットワークでコミュニケーションを取ることも出来ない趣味
18. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 10:25 ID:Rb..qL1v0
「自分の感覚」で楽しいなら他人がどーこー言う筋合い無いわな
「自分の感覚」に納得するだけなのに他人の同意を必要とするのは
生来のキョロ充気質なんかな。
19. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 10:31 ID:E0rVRglY0
おめでとう。そう思うときはその趣味を卒業し新たな趣味を探すときです。
好みが変わり、きっと今まで楽しくなかったものが楽しかったりするでしょう。
20. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 10:35 ID:PS77io1j0
寝る前の1時間をゲームに使うとかならそこまで無駄ではない気もする
21. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 10:59 ID:WDF2wu6H0
人間には無駄(娯楽)も必要
これを排除しようとする親は世に犯罪者や感情が死んだ人間を作る
22. ランチパックのナナシの剣で傷付けたピアノ 2015年04月20日 11:02 ID:AoIhVkBd0
やりすぎるのがよくない。若いうちは他の趣味も体験しないと。これは親によるところが大きいが。
23. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 11:05 ID:mFe7szFZO
よく考えたらさ、1が生きてる時間ってかなり無駄じゃね?
24. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 11:30 ID:RuikH.bG0
結論だけを欲するなら、産まれた瞬間に死ぬのが最も合理的だし
究極的には産まれなければ良いからな。
25. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 11:56 ID:5sqVrud80
面白くないなら無駄だろうな
俺はゲームやるとドーパミン出るからやってる
26. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 11:58 ID:jVpBxT7n0
一定割合で気分転換になる無駄な行動(趣味など)を行わないとトータルでの生産性は落ちるって知らないガキか
27. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 12:08 ID:LzXj9vW70
人間がゲームをする時に無意識的にやっているシミュレーションや、全体を見る力が、アイディア創出能力や学習能力向上に役に立ってるって話は前からあるよな。
「Call of Duty」に学習能力の向上効果 ―PNAS
↑みたいな
どんな仕事をするにせよ、単純なナレッジワークだけだと後進国やテクノロジーに取って代わられる可能性がデカイ。
本を開いて問題解くだけが勉強であるっていう古い考え方はやめるべきだね。
28. 自他とも認めるパーティマン 2015年04月20日 12:16 ID:.OojxUfP0
社会貢献にもなる生産性あるゲームを作ればいいんじゃね?ry
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