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プログラミングって頭良くないと駄目?


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1:
なんかやって見ようと思ったけど
思ったより分からない
やっぱり馬鹿には無理なのかな
3:
軽い発達障害もってて頭も悪いけどプログラミングできるから小学生でも勉強すれば出来るようになるよ
4:
プログラミングを勉強して賢くなればいい
5:
できる
細かいパーツを1つずつ作るだけ
6:
こういうこと言う人いるけどプログラマにも頭悪い人は普通にいるよな
過剰期待でハードル上げるな
7:
面接受けてきたで
適性検査でほぼ落とされるみたいだな
8:
人間と会話するよりコンピューターと会話する方がよっぽど簡単
9:
プログラムを作ることは頭をそれほど使わないんだけど、プログラム作れるようになるまでは結構頭を使う
10:
map, filter, foldでリストを操作する楽しさが分かるなら向いてる
いや現実にはもっと複雑なことするけどさ
11:
関数だか変数だか引数だか
わけわからん
16:
>>11
まずはよい参考書にめぐり合うことを祈る
最初はまねっこしていればいい
馴れてきたら他人のソースを積極的に読むようにしよう
そのうちほとんど何も考えずに作れるようになるんだけど、それはだいぶ先の話
1週間2週間でできるようになるとは思ってはダメだよ
13:
素晴らしいプログラミングをしないと駄目なら
頭が良くないと出来ない
それなりで良いなら
出来る
14:
頭悪かったら解読してちょちょっといじるくらいしかできないよ
15:
アホでもできるソースは俺
17:
論理思考力があれば小学生でもできるがなければ自力で何か作ることすらできない
18:
頭いい人は中高で本格的なゲーム作ったりOS作ったりする
ソースはツイッター
19:
最底辺でコード書くだけの奴は頭悪くても問題ない
20:
中学校で習う二次方程式が解けるぐらいの頭があれば
大丈夫じゃね?
21:
まず大体の分野で頭の良し悪しはアドバンテージに関わってくる
どうしようもない馬鹿にできることなんてそう多くはない
ただ、一般的に賢くない奴でも特定分野の要領を運良く掴む奴はいる
22:
やっぱり数学苦手だときつい?
23:
>>22
中学生並みの思考能力があれば大丈夫
25:
>>22
数学ができればいいアルゴリズムが思いつく
24:
初めて、とか初心者、とか書いてある本買って取り敢えず一冊その通りに書いてみればいい
29:
>>24
そんなものを買わなくても
ネットで調べればよくね?
よほど良い本じゃないと買う意味なんてないぞ
31:
>>29
身銭切るからやる気が出るんだろ
よほどいい本なんか買わなくても慣れることは出来る
そんなこと言うならいい本教えてやれよ
32:
>>29
そんなんじゃゴミみたいなコピペPGにしかなれないぞ
26:
とりあえず2ヶ月頑張ってみる
28:
プログラミングでも色々あるからなあ。
一括りにはできん、WEB系ならセンスも必要だと思う。
30:
書籍は当たり外れあるからなあ。
自分の中でハズレがほぼないのは、オライリーのやつだと思う。
高いしデカいし絵もないけどwwwww
33:
脳内にソースの全体像があるうちは大丈夫だがそれがすっぽぬけた時読めなくなりそうなコードを書かないようにしたい
もっとコメント書く癖をつけないとまずい
34:
飛び抜けて頭いいとかならすぐ理解できるのかもな
そうでない普通の人は最初は躓くこともある
関数はプログラム書いてて、何度も同じ事
書くような時にひとまとめにしてそこに名前を
付けて、その名前を書けばその処理が行われる
ようにするかんじ
引数は関数に渡すデータなどで、変数のことが多い
変数はプログラムで使う数値や文字などのデータを入れるもの
35:
導入程度ならむしろネットの方が今は易しい
大体タダだしいくつもの例を比較検討しやすい
38:
試しに「C言語 初心者」でグーグルで検索した
下記のページが最初に出てきた
初心者のためのポイント学習C言語
www9.plala.or.jp/sgwr-t/
一番最初の「C言語とは」を見たらとりあえずプログラミングなんてやる気はなくなるんじゃないかと思った
書いてあることは間違いないことなんだけど、いきなりこんなこと書かれても全くの初心者ではわかる気がしないと思う
>(1)エディタでソースプログラムを作成
エディタ???ソースプログラム???ってならない?
秀丸をダウンロードしてこれこれを書けってしてくれないと困ると思う
39:
大体Helloworldで止まる
40:
ソース書いたら行数の半分はコメント
っつーかコメントから書く
48:
>>40
そんなにたくさんのコメントがあるのはおかしい
コメントが多いコードはたいていの場合コードほのものに問題がある
コメント書くじかんでよりよいコード書けよ
41:
>>40
まずは仕様書を書く
仕様書からコメントを書く
コメントからソースを書く
・・・理想論だけどね
52:
>>41
俺はそうやってるよ
仕様書書かないとなんもできん
つーかそのへんプロセスルールで縛ってるし
42:
頭より向き不向きのほうがでかい。やってみなくちゃ分からんよ
43:
フィボナッチ数とか回分判定とか閏年判定とかRPN電卓とか初心者が解くべき問題はたくさんある
数学というより算数のむずかしめの文章問題を解く作業に近い
44:
環境構築で挫折するやつがいるわけだからまずはオンライン上で使えるやつで試してみるといい
45:
漠然とプログラム覚えたいってだけじゃ続かないぞ
プログラムで何がしたいかを考えないと
46:
つかむしろ普通の人よりも馬鹿が多いように感じる
木を見て森を見ることが出来ないタイプとか
47:
プログラミングをメモリで見てるきちがいがいた
メインループは何番地で動いてるとか
54:
>>47
組込やってると多少は見えてくる
73:
>>47
マイコンで遊んでた人ならそんなにおかしくない
82:
>>47
メモリーに直接アクセスする必要がある場合は意識しないとな
ソフトウェアの基本を知らない奴には関係ないけどな
49:
>>47
メモリ意識しないと度出ねーぞ
51:
>>49
最近はマシン性能も良いから…
56:
>>49
それはそうなんだけどさメモリ上でどれがどこで動いてるとか全て把握しててさ
53:
>>47
分野によってはそういうのも必要だけどな
意味ないところでやるのはただの病気
60:
>>53
それで書けるっていうなら逸材だけどな
62:
>>60
いやいや、業務で書くソフトは特殊な個人技の披露の場じゃないから
その必要も無いのに他人がメンテできないようなコードを書いてどうするって話
57:
そういや前初めてLinuxやったとき、
カーネルモジュールからハードウェアレジスタの
物理番地が見えないことに驚愕したわ
59:
>>57
老兵乙
61:
>>59
OSレスの組込ばっかやってただけだ。老兵ではない
58:
頭の柔軟さは必要
他人のコード読む時は特に
63:
変数の意味をコメントしてくれなきゃわからない
(変数名から十分わかるようにはなってるにも関わらず)
標準ライブラリの関数もそれがどんな動作するのか
全部コメントしてくれなきゃ分からない
ってほざくゴミ新人が来た
65:
>>63
新人に何期待してんの?
そういうもんじゃないって指導すれば済む話だろ
俺がソフト界隈は馬鹿が多いなーと思うのはこういう意見を目にしたとき
70:
>>65
ハード部隊からソフト部隊に移ったとき同じこと思った
75:
>>65
こういうタイプは俺ができたのになんでできないの?って思ってそう
71:
>>63
プログラマにはこういう馬鹿な意見を疑問に思わない程度の馬鹿さが必要
頭良い奴には向いてないよ
76:
>>71
上流やる人はわかんねーことははっきりわからんから書けと言う賢さが必要だと思う
79:
>>76
その辺の人間はコード書く必要ないからプログラマとは言わんだろ
64:
むしろ多少頭悪い方が向いてると思うがな
66:
変数の意味は全部コメント書くわ
あとからドキシジェン吐くのに必要だし
標準ライブラリ関数はググれで済むだろ
ただどういう意図で何をインクルードしてるのかは
設計書なりどこかのドキュメントにちゃんと記載しておくべき
68:
ところでお前らは言語は何を使ってるの?
参考にしたい
72:
>>68
仕事ではコアはC++が多い
GUI部はC#だったりObjective-Cだったり
製品以外のツールなんかはPerlで書いてる
69:
言語仕様理解するのは見ればわかるから頭悪くても健常者レベルなら簡単
仕事するなら正解のものを作るのに苦労するから頭使う
自分で好きなの作るのは程よく頭使って楽しい
74:
アプリ開発したいんだけどどの言語やったらいいんだ・・・
ちなみにプログラミングとかしたことない
78:
>>74
OS、目的次第
80:
>>78
iOSでゲームを作りたいと思ってる
81:
>>80
ほぼobjectiveC一択で
MAC保有、登録とか前提じゃね
83:
>>81
それC言語からやったほうがいいかな
97:
>>83
Objective-Cからでもいいと思う
基礎的な部分は大体一緒だし
108:
>>97
サンクス!
77:
プログラムは他人が見て容易に理解できることが最重要
84:
会社でオブジェクト指向やってると前任者が大抵便利なの作ってて初心者に優しい環境出来てるよ
89:
オブジェクト指向むずかしいんだょ!?
楕円が円を継承するとリスコフ置換原則に反すると殴られて死ぬ
91:
>>89
逆にすればええやん
90:
詳細設計すっ飛ばす場合はコメントで処理仕様を記述して間を埋めるようにコーディングしてる
92:
javaならちょっとやってみたけどif文とかfor文とかの基本構文覚えた後にパッケージのインポートを知ったんだけどそこで詰んだ
インポートしてどんなクラスが使えるようになったのかがさっぱり意味わからんかった
98:
>>92
ドキュメントに書いてあるやん
俺も最初はドキュメント見てもわけわかめだったけど慣れれば普通に読めるよ
93:
プログラミングの本って最初だけ無駄に丁寧だけど途中で急に難易度上がって置いてけぼり食らう
94:
>>93
10日シリーズにありがち
95:
>>93
数学の参考書とかでもありがち
最初はこんな簡単な問題にいちいち無駄な解説付けるなよと思ってたら
突然解説は省略されるようになる
途中で面倒になったんだろう
プログラミングって頭良くないと駄目?
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1428753855
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プログラミングって頭良くないと駄目?
コメント一覧
1.
1:
3. :2015年04月13日 12:36 ID:LPmixIsF0
4. チーム開発が当たり前だからコミュニケーションの方が重要。
リーダーにそれが欠如してる場合が多いけど…。
5.
2:
7. :2015年04月13日 12:37 ID:8Y5o..HA0
8. 頭いいに越したことはないけど、根気強く勉強してけば大抵できるようになる
一番は知ってるか知ってないかになるし
9.
3:
11. :2015年04月13日 12:38 ID:sWj.IMIA0
12. 下手に頭がいいと全体が完成してないのに細部に凝ってろくでもないことになりそう
13.
4:
15. :2015年04月13日 12:42 ID:pUcAqG6B0
16. 動かすだけなら誰でもできるよ
メンテナンス性やら考えると才能と経験がいるけど
17.
5:
19. :2015年04月13日 12:43 ID:avnTRZew0
20. アプリとか絵が描けない奴は積む
デザインダサいとモチベも上がらない
21.
6:
23. :2015年04月13日 12:43 ID:ta2tvMSP0
24. JavaScriptお薦め
実行環境が簡単に揃うのはメリットだ
25.
7:
27. :2015年04月13日 12:50 ID:ocMmPdFN0
28. 学生の頃の話だけど、別に頭の良し悪し関係なしに得意な奴は得意だった。
むしろ全体テスト点数学年トップだった奴が夏休みに追試受けてた。
ある程度までは勉強すれば誰でもわかるが、応用になると天賦の才が物を言う業種だと思う。
29.
8:
31. :2015年04月13日 12:51 ID:tiN2FthxO
32. 頭悪い自覚あるんなら、まず、漠然とプログラミングと言わず、
何のプログラミングをしたいかある程度方向性決めないとな。
こうやってなんとなく始めると、たいてい失敗する。
33.
9:
35. :2015年04月13日 12:52 ID:KMcACn220
36. 高校の実習でプログラムミスからコンピューターが沈黙した事あったなw
37.
10:
39. :2015年04月13日 12:52 ID:VxTicr.D0
40. 興味持ってる初学者に暗いところばっかり言ってもしゃーない
趣味でやるんなら当たり前やけど好きになれるかどうかやな
プログラム書けたー→実行できた―っていう達成感が気持ちよければ、ステップこなしていくらでもできるようになるやで?
そもそも人間が生活を豊かにするために作ったものなんやしな
難しく考えずやりたいこと見つけて気楽にやるんや!
41.
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