一話一話がクソ長いスパロボwwwwwback

一話一話がクソ長いスパロボwwwww


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二時間くらいかかってむかつくんじゃ
2: 風吹けば
ウインキー時代のやつかな
3: 風吹けば
impact以外あんまりこういう印象ねーわ
と思ったけどサルファの終盤も体外か
5: 風吹けば
>>3
サルファは全体攻撃とMAP兵器でサクサクいけるんちゃう
強制出撃で小隊編成乱れて編成が面倒やけど
4: 風吹けば
最近のはGジェネばりに無限ステップ出来るから早い
6: 風吹けば
というかインターミッションが長すぎるとイラつく
参戦作品多い奴は必然的にこうなるから話がゴチャゴチャになる
7: 風吹けば
敵の数多かったわ、やっと終わる…→別の部隊出現
8: 風吹けば
天獄長すぎや
9: 風吹けば
30話40話あたりの戦力集まってくるあたりはマップ楽しい
10: 風吹けば
初代αにインターミッションだけで終わる話あったよな
13: 風吹けば
>>10
あったな
確か終わりの始まり的なサブタイトルだったと思う
11: 風吹けば
ウィンキーやな
アニメカットできないし
12: 風吹けば
ワイ、連獄篇の10分でクリアできるステージに感動
14: 風吹けば
インターミッションなしでSP回復もなしで3話位連続するのがいいスパロボなんだよな
15: 風吹けば
インターミッション短すぎてまったく話進まないまま連戦すんのも嫌やろ
16: 風吹けば
MXPとかいうMAP兵器の読み込みと処理だけで長くなるスパロボ
18: 風吹けば

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