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その昔…パロットというモノがあってだな…
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1:
人は間違いを犯す生き物なのじゃ
過去もそう
現在もそう
未来でさえも人は間違い続けるのかも知れない
2:
う
ん
こ
3:
パロット面白かったじゃん。
サンキョーのやつ。
3連7気持ちよかったしパチよりよかった、スロもクソだったし。
4:
嫌いじゃなかった
5:
カエルのやつか?
6:
華伝説だか 5号機初期のパロットだな
サンダー辺りのパロットもあったよーな
7:
花月伝説的だな
あと電車でGO
あとコードネームアスカ
9:
>>7
アスカはパロットではないよ
10:
>>9
あったんだよ
12:
花札のやつで隣のババアのボナ揃える度に現金で1000円くれてウマウマだった思い出
15:
花月だけ打ったな。
つーか、花月以外も出てたんだ?
16:
オレは花月しか打ったことない。
確か当時良く行ってた秋葉の毒林檎に二台だけパロットあったなぁ。
17:
パロットなら5号機の規制をかいくぐれる?
18:
>>17
等価じゃない当時は設定入ってたが今は等価だから規制をくぐれてもベタピンだからくぐる意味ないよ。
19:
パロット花月
三円交換
3000発定量
二分の一で高設定
とかいう狂気のイベントやってた店があった
20:
>>19
イベントでも何でもないなwww
超絶ボッタwww
21:
知ってはいたが実際に見たことはなかったな
導入店舗自体少なかったのかな?
23:
麻雀のカイジあったな
今あるなら打ちたい
24:
子供の頃は飛行機のパロットになるのが夢でした
25:
どうやってリール回すの?自動で回るのか?玉の存在意義がわからん15発で一回転するんか?
26:
>>25
普通のスロットと同じくベットボタンとスタートレバーがある、逆に言えばパチンコのようなハンドルは無い
クレジットという概念は無く、パチンコのような上皿下皿があって、小役成立時の払い出しはパチンコのように上皿へ払い出し→溢れたら下皿と流れる仕様
反対にベットボタンを押すと規定個数の玉(15発)が筐体へと送り込まれるようになっている
ざっと言うとこんな感じ
30:
>>26
へーじゃあパチンコ玉を使ったスロットなのか
パチンコ要素が玉だけしかなくてワロタ
普通にスロットで問題ないな
27:
>>26
ベットボタン押してじゃらじゃら筐体に吸い込まれてく妙な感覚が好きだった。
28:
>>27
その割には結構引っ掛かって入って行かないというねw
31:
>>27
最後の玉が13玉とかだとその辺落ちてないか探すのよねw
あのあたりがイマイチ流行らんかった原因のような気もする
33:
>>31
探した探したwなつかしいなぁw
落ちてなかったら隣に余りあげたりしてたわw
32:
パロットってずいぶん昔のイメージだが実際は4号機番長とかと同時期なんだよな
34:
>>32
4号機末期?5号機黎明期とかぶるくらい
元々は5号機になりAT、ST禁止でスロット離れをする客をパチンコに呼び込む為に開発された記憶
スロット→パロット→パチンコって移行するって考えてるのにまぁ色々突っ込みいれたいけどw
実際は一番最初の花月伝説くらいは導入が結構されたがスロット5号機の各メーカーが頭つかい、規制の網をくぐり抜け様々な高純増5号機を開発しパロット(主に主導はSANKYO)の夢は破れた
35:
でも、パロット禁止に派なってないよな?
一応、規制はスロット扱いになるのかな?
37:
>>35
禁止にはなっていないけど、業界団体が無くなっちゃったから実質もう出せない
検定するところが無くなっちゃった訳だし、今となっては何の審査基準も持ってないような良く分からん機械の扱い
そんなんメーカーも作れないよw
3
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