「デスゲーム系」でオチがガッカリじゃない作品って皆無だよなback

「デスゲーム系」でオチがガッカリじゃない作品って皆無だよな


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1.
2. 1.名無しのプログラマー
3. 2015年04月05日 00:03
4. ID:3okI7dKZ0
5. デスノートは割と納得感ある終わり方だったけどな。
6.
7. 2.名も無き哲学者
8. 2015年04月05日 00:06
9. ID:0inSY5.C0
10. いらない子ゲームの完全版のグッドエンドはまあまあスッキリしたな
11.
12. 3.名も無き哲学者
13. 2015年04月05日 00:07
14. ID:7Oqvj4sw0
15. デスゲームって緊迫感とかギミックとか楽しむジャンルで、映画だとオチをある程度ウヤムヤに出来るから生きるけど、漫画だと長い分それなりに詰め込まなきゃいけなくてかなり難しい印象
仮面ライダー龍騎は好き
16.
17. 4.名も無き哲学者
18. 2015年04月05日 00:08
19. ID:WV.vP6uf0
20. ※1
デスゲームなのかよくわかんねーな。
21.
22. 5.名も無き哲学者
23. 2015年04月05日 00:10
24. ID:0inSY5.C0
25. どのキャラがどう殺されていくのかと、それに対する他のキャラのリアクションを楽しむジャンルだもんな
オチはおまけみたいなもんでいい
26.
27. 6.ななしさん@スタジアム
28. 2015年04月05日 00:12
29. ID:3W36YWpY0
30. 「デスペナ」という、オチにたどり着くことすら許されなかったデスゲーム。
31.
32. 7.名無しのプログラマー
33. 2015年04月05日 00:16
34. ID:LSLU.QDU0
35. デスゲーム系って言葉がピンと来ないわ
36.
37. 8.名無し
38. 2015年04月05日 00:17
39. ID:Fl.3TKmK0
40. 「主催者の意図」を大落ちにしないほうがいいのかもな
早めにそれは明かしておいて「主人公はどうやって切り抜けるんだろう」っていうワクワクの方に焦点を当てる感じで。
カイジでそう思っただけだが。
41.
42. 9.名無し
43. 2015年04月05日 00:24
44. ID:68TyIj370
45. 神様の言う通りと今際の国のアリスはなあ・・・
作者が「やべ…事件の真相とか犯人(主催者)の動機とか思いつかねえ…」
となってるのが見えてしまってる
仮に考えてるとしたら今までで何か出てないとおかしいからね
46.
47. 10.名も無き哲学者
48. 2015年04月05日 00:25
49. ID:VFX2feZEO
50. 仮面ライダー龍騎は凄いよなぁ
ライダー同士のバトル
エンディング一つじゃないし
いいループ作品だよ
51.
52. 11.名も無き哲学者
53. 2015年04月05日 00:26
54. ID:I1du.3.20
55. え?
むしろ「映画史に残るラスト30秒」と評されるsawがこの類の話の火付け役じゃないか
56.
57. 12.名も無き哲学者
58. 2015年04月05日 00:27
59. ID:0inSY5.C0
60. ファイナルデスティネーションみたいに運命をラスボスにするのは妙案だな
舞台やギミックやオチの自由度が無限に広がるし
61.
62. 13.名も無き哲学者
63. 2015年04月05日 00:28
64. ID:b9DsQ2br0
65. ※7
「命がけのゲーム」という意味らしいけど、Wikipediaを見たらジュマンジが載っていて違和感があった。確かにそうなんだけどさww
閉塞感を持たせるために、クローズドサークルになりがちだよね。
俺は極限脱出シリーズが好き。
66.
67. 14.名も無き哲学者
68. 2015年04月05日 00:29
69. ID:lNTeQcoW0
70. CUBEは面白かったが、オチは?と言われるとちょっとな
71.
72. 15.名も無き哲学者
73. 2015年04月05日 00:30
74. ID:4A2RCFW.0
75. キングの死のロングウォークはすき
それ以外のデスゲーム系は大体つまらなかった
76.
77. 16.名も無き哲学者
78. 2015年04月05日 00:31
79. ID:pUPxlDoG0
80. そこで「罪色の環」ですよ。
デスゲームはじまったときにはもう全部終わってるという。
81.
82. 17.名も無き哲学者
83. 2015年04月05日 00:31
84. ID:pl70HlCx0
85. 本スレの65といい33といい作者の腕が悪いだけだろ
デスゲーム系でキャラが濃くて構図が上手い漫画読んだこと無い
絵はヘタだしキャラ弱いし構図悪い、ほとんどのコミカライズレベルの物ばかり
86.
87. 18.名も無き哲学者
88. 2015年04月05日 00:32
89. ID:kkv4hlej0
90. >>6
あった。期待してたのに打ち切りはがっかりだよ。
結局打ち切り部分までだと主役は数学の先生だよなw
人狼をリアルでやるやつ何作品かあるけど、実際に人が死んだら
人狼の面白さ伝わらないんじゃねーの、と思う。真剣には読んでないけど
村人が、「疑われちゃったから役なしだし自分から首括ります」とかの戦略とれないよね?
物語である分最善手や最適解をとらない理由づけがしやすかったり盤外戦術が面白くなりそうだけど、
実際に人が死ぬのってどうなんだろう。
コンゲームであってデスゲームには向いてないと思う。
91.
92. 19.名無しさん@ダイエット中
93. 2015年04月05日 00:33
94. ID:deT3vKr.0
95. バジリスクはデスゲーム系?
96.
97. 20.名も無き哲学者
98. 2015年04月05日 00:33
99. ID:1KPLWojO0
100. SAW CUBE
はい論破
1だけな
101.
102. 21.名無し
103. 2015年04月05日 00:33
104. ID:68TyIj370
105. ・ゲームを主催した目的がきちんと明かされること
・取ってつけたような理由ではなく、ゲームの参加者の人選と結びついていること
・その理由は、人間が何人も死ぬに足るような重大なものであること。
・参加者側の機転によって主催者側との対決まで辿り着くこと
・グッドエンドならば主催者側がペナルティを受けること
・これらの伏線が作中に何度か登場すること
こんな感じかな?
106.
107. 22.すまいる名無しさん
108. 2015年04月05日 00:34
109. ID:Q23hyQvP0
110. デスノートはデスゲームちゃうわ
ゲームじゃないやん
111.
112. 23.名も無き哲学者
113. 2015年04月05日 00:36
114. ID:I1du.3.20
115. CUBEがデスゲームというジャンルを世に広めて、sawがそれを完成系にし、以降大量のsaw劣化コピーが作られ続けている。
デスゲーム系ってそんな印象。
116.
117. 24.名も無き哲学者
118. 2015年04月05日 00:36
119. ID:D41QepJW0
120.
デスゲーム系の『落ち』はオマケ
殺人方法と言う『出落ち』がメイン
121.
122. 25.名無し
123. 2015年04月05日 00:37
124. ID:68TyIj370
125.
クリムゾンの迷宮は動機がいまいち
出口ナシは結局なにも明かされてない
インシテミルはわざわざあんな舞台を作る意味が薄い
QUBEは内も説明されてないが、
背景を明かされたら逆にどっちらける気がする
ダンガンロンパは……納得はできるけど記憶の処理がSFの世界
極限推理コロシアム? あんなもん論外。
たぶんドクムシもオチはたいしたことないと思う
※19
あれはバトルロワイアル系
126.
127. 26.名無しのはーとさん
128. 2015年04月05日 00:38
129. ID:oGTX8e6f0
130. オチが大衆向けじゃないってだけだと思う
俺とか黒幕が痛い目見ないと納得しないけど
B級好きな人はそれ求めないんじゃね
131.
132. 27.名も無き哲学者
133. 2015年04月05日 00:39
134. ID:DyYdtLi80
135. ダンガンロンパって、肝心の推理がガバガバじゃん……
136.
137. 28.名無し
138. 2015年04月05日 00:40
139. ID:nyBt.c8V0
140. この手の作品のオチで
一番むかついたのは外海良基のダウト
141.
142. 29.名無し
143. 2015年04月05日 00:40
144. ID:aUOG90cl0
145. 過程を楽しむもんで、オチはどうでも良いジャンルなんじゃね?w
最近読んだのだと、賭けグルイとかオチはどうなるのかね
146.
147. 30.名無し△
148. 2015年04月05日 00:40
149. ID:FUiaI2eh0
150. MMO閉じ込められ系は、プレイヤー同士でギスギスして殺し合い始めないと文句言う奴必ず出るよなw
あと脱出の見込みも手がかりすらもないのに、脱出に全てのリソースつぎ込まないのはおかしい!って言い出す奴
人間、目標が達成不可能だと感じると、身近なものにある意味逃避するのは極普通だと思うんだが
151.
152. 31.名も無き哲学者
153. 2015年04月05日 00:41
154. ID:I1du.3.20
155. CUBEはデスゲームというより不条理系の走りじゃないか?
CUBEが何のために作られたのか、なぜ人が入れられたのか、出た先には何があったのか。全部分からないままなのにモヤモヤしないのが凄い。
続編でCUBEの存在意義とか説明してたが、初代の監督が「あんなもん認めん」って言ってたのには笑った。
156.
157. 32.名無しのはーとさん
158. 2015年04月05日 00:45
159. ID:FDXi3Gt20
160. 魔法みたいだろ?のハイランダー
レイチェル可愛いよレイチェル
161.
162. 33.名も無き哲学者
163. 2015年04月05日 00:47
164. ID:I1du.3.20
165. 日本じゃデスゲーム系ってバトルロワイアルが一作で何もかもやり尽くしちゃったから、そこから発展しなかったイメージがあるなあ
海外でもsawの一発目が凄すぎて、以降何を作っても「またsaw系かよ」と言われる状態になった感じ。
まあ、そのsawも一作目の完成度を越えられずに続編は糞まみれだけど。
166.
167. 34.名も無き哲学者
168. 2015年04月05日 00:49
169. ID:XPcQbDNL0
170. 王様ゲームはクソクソアンドクソ。あんなのが許されるんか。
171.
172. 35.名も無き哲学者
173. 2015年04月05日 00:53
174. ID:nkjvrI2o0
175. 王様ゲームは終極の終りがクソ過ぎて続編見る気がしないわ
176.
177. 36.名も無き哲学者
178. 2015年04月05日 00:53
179. ID:mPKX1.4B0
180. sawのラストシーンほんとすき youtubeで何回も見返してるわ
181.
182. 37.名も無き哲学者
183. 2015年04月05日 00:55
184. ID:G2U46Gef0
185. 始めのインパクトがすべてで後は減していくタイプのジャンルではあるな
186.
187. 38.名も無き哲学者
188. 2015年04月05日 00:56
189. ID:THjNPCcD0
190. クリムゾンの迷宮は出来自体はかなりいいと思う
スナッフビデオに1本1本ID振られてるとか、人名用漢字だとか、ツールとしてゲーム端末を利用してたりとか、99年刊行ってこと考えるとかなり凄い
物語のオチもあれ以上やりようがないんじゃないだろうか。作中ゲームのオチは、まあ…伏線はちゃんと使ってたよね、と
個人的にはシークレットゲームは同人版キラークイーンの表ENDは好き。あれはあれでアリだ
191.
192. 39.名も無き哲学者
193. 2015年04月05日 00:57
194. ID:I1du.3.20
195. 続編クソっつってもsawは4まではオチで「あー騙されたー!!」ってなれるからマシ
5以降は擁護しようがないけど
196.
197. 40.名も無き哲学者
198. 2015年04月05日 00:58
199. ID:Nk9XJoQO0
200. むしろ勘違い読者が多いだけな印象
イギリス料理食べて「うまみが無い」とか言っちゃう系のアレが文句言ってるだけではなかろうか
と※21とか25とか見てて思った
201.
202. 41.名無し
203. 2015年04月05日 00:58
204. ID:5dcF5wes0
205. 超能力も超科学も何も出てこなかったのにいきなり催眠術設定が出てきて最初に死んでたやつが黒幕だった糞漫画の話はやめろ
206.
207. 42.名も無き哲学者
208. 2015年04月05日 01:01
209. ID:KTc6OAqo0
210. MMOデスゲームの元祖にして完成形のマイクロチップの魔術師
211.
212. 43.名無しのはーとさん
213. 2015年04月05日 01:01
214. ID:piBPBeeo0
215. 実はデスゲームの定義がよくわからんけど
主人公が死にそうで死なないものをそれと認めたくはない
216.
217. 44.名も無き哲学者
218. 2015年04月05日 01:02
219. ID:.H2kZyoX0
220. デスゲーム系は参加者の中に主催者or籠城を崩したりする暗躍者が居ましたーってのが好きやわ
運営と戦う系はつまらん
221.
222. 45.名無しのはーとさん
223. 2015年04月05日 01:05
224. ID:30lNvBlT0
225. 黒幕は謎でしたってのは正直作者の負けだと思うわ
226.
227. 46.名も無き哲学者
228. 2015年04月05日 01:08
229. ID:WV.vP6uf0
230. オチが素晴らしい作品ってデスゲーム系に括らなくてもあんまないよな?
231.
232. 47.名も無き哲学者
233. 2015年04月05日 01:09
234. ID:Cq4p5.5k0
235. 人狼ゲームというド級の黒歴史がある。
あと王様ゲームとインシテミルも相当カスだろ。作者の知能が追いついてないとこういうことになる。
236.
237. 48.名も無き哲学者
238. 2015年04月05日 01:13
239. ID:Bg7zw1U50
240. ダンガンロンパはいロンパの語呂の良さにビックリ
※46
〆方は誰だって悩むしねぇ
アニメだって綺麗に終わってない奴の方が多いだろうね
241.
242. 49.名も無き哲学者
243. 2015年04月05日 01:13
244. ID:Uje9.LuR0
245. ※28
あれ続編もオチまでほぼ同じだったからな
実写化もされるらしいがどこがいいんだあれ
246.
247. 50.名無し
248. 2015年04月05日 01:16
249. ID:68TyIj370
250. ※40
例えがよぐわがんね
イギリス料理は味がなくて当たり前だろ文句言うな、とでも?
251.
252. 51.名も無き哲学者
253. 2015年04月05日 01:16
254. ID:4j2qrxfh0
255. こういう系は入りの部分を楽しむものだと思ってる
256.
257. 52.名も無き哲学者
258. 2015年04月05日 01:16
259. ID:itUAwsq70
260. デスゲーム系のオチって死ぬか生き残るかの二択しかなくね?
261.
262. 53. 
263. 2015年04月05日 01:19
264. ID:.6q9XkDE0
265. まさか王様ゲームが出るとは
あれは第一部のオチ、第二部のオチ両方クソだから救いようがない
266.
267. 54.名無しのガンダム好き
268. 2015年04月05日 01:22
269. ID:vwMBIh5Z0
270. 普通かそれ以下のひきこもり主人公の設定がいつの間にか超人化してる
271.
272. 55.名も無き哲学者
273. 2015年04月05日 01:26
274. ID:rl8Xi64y0
275. クリムゾンの迷宮はデスゲーム(サバイバル)を楽しむものなのか?
いきなり減して肩透かし食らった感は否めんが
個人的には、小説である以上あのオチは妥当だと思うしあの風呂敷の畳み方は好きだな
上にもあったがCUBEは不条理系で展開中やオチで背景の説明がされるような系統じゃないから、デスゲームとして見ると満足出来ないような
SAWはそもそもソリッド・シチュエーション・スリラーらしいからそれもまた
276.
277. 56.名も無き哲学者
278. 2015年04月05日 01:29
279. ID:FCdF8Iim0
280. インシテミルは原作でいきなりミスオタ談義が始まったのがちょっと唖然とされられて楽しかった。あれ映画版でもあるの?
281.
282. 57.名も無き哲学者
283. 2015年04月05日 01:31
284. ID:uMF.tTk60
285. 簡単に書き始められる題材だからだろうな
実力ない作家が安易に手を出してまとめられずに終わる
最後の〆難しいんだからやめときゃいいのに…
286.
287. 58.名も無き哲学者
288. 2015年04月05日 01:34
289. ID:P4xL6RxW0
290. 「ぼくらの」もそうなの? 
291.
292. 59.名無しのプログラマー
293. 2015年04月05日 01:34
294. ID:agRfIzB60
295. 最後が的確すぎ
最初面白いから終わらせるな的な指示でも出て引き伸ばすんだろうけど
本当につまんなくなってオワコン化する
1だけ見ればCUBEはよかったと思うけどな
296.
297. 60.名も無き哲学者
298. 2015年04月05日 01:35
299. ID:P4xL6RxW0
300. 途中で送信した(^^;
あれは違う気がするんだけど?
301.
302. 61.名も無き哲学者
303. 2015年04月05日 01:40
304. ID:3Pg9RqBt0
305. ウェブコミックだけどダズハントという作品のオチは割と好き
306.
307. 62.名も無き哲学者
308. 2015年04月05日 01:45
309. ID:QKwW.Cq.0
310. 藤原竜也率の高さよ
311.
312. 63.名も無き哲学者
313. 2015年04月05日 01:48
314. ID:AVX.wC8C0
315. 逆に導入部のあり方で個人的に萎えるのは
デスゲームなのを伏せて参加者を騙して集める類
理不尽な強制参加や承知の上での志願制より
運営が小物に思えて
どれでもその後の展開次第と言われたらそれまでだが
316.
317. 64.名も無き哲学者
318. 2015年04月05日 01:58
319. ID:Bg7zw1U50
320. ※54
実はもうクリアか一歩手前まで言ってたんだけど記憶失ってただけでしたぁ
321.
322. 65.名も無き哲学者
323. 2015年04月05日 02:06
324. ID:nNLMOffa0
325. まほいくが出ないとかおかしいだろ
326.
327. 66.名も無き哲学者
328. 2015年04月05日 02:10
329. ID:ZgOaHWlq0
330. ※58
殺すことにメリットがあってその葛藤に悩むのがデスゲームの楽しみの一つだから
ぼくらの は異次元の地球と殺しあって自分達も死ぬだからなんか違う
331.
332. 67.名も無き哲学者
333. 2015年04月05日 02:11
334. ID:YLvNBGU40
335. バトロワは中学生なのに超人多すぎ(特に漫画
その点は映画の方が現実的で良かった
336.
337. 68.名も無き哲学者
338. 2015年04月05日 02:18
339. ID:RzU4iUwc0
340. フィンチャーの「ゲーム」が浮かんだけどアレは違うか……
341.
342. 69.名無しさん
343. 2015年04月05日 02:20
344. ID:GfWD0WpB0
345. デスゲーム系と連載漫画のように途中打ち切り条件が厳しい媒体は
特に相性が悪い気がする。
途中でもりあげる段階ではむしろハラハラさせて相性いいんだが
中盤以降で人気が落ちて打ち切りがちらつき始めると一気に余裕がなくなるから
普通に無難にまとめることすらままならなくなってグダグダになりやすい。
346.
347. 70.名も無き哲学者
348. 2015年04月05日 02:27
349. ID:a5Qmlloq0
350. ※18
同意
設定をゲームと同義(とにかく勝利すればポイント入る)にしないといけない
「吊っても噛まれてもとにかく人類が勝利すれば神の力で復活」
「狼もとにかく勝てば邪神の力で復活、狼の仲間をする狂人も邪神側」
これを全員が周知している
※25
動機は殺人ビデオを作る、当時は恐ろしいと思ったが
今の情勢だとな…
現実は小説より恐ろしいな
351.
352. 71.名も無き哲学者
353. 2015年04月05日 02:27
354. ID:qQm6qBM70
355. クリアするけど根本的なゲーム自体は終わってない、元凶が排除できてない
主人公とヒロインがくっつかなかったり、主人公の行く末が幸せとは限らない
ぼくらの、another、fate、スパイラル、バトルロワイアルみたいな
356.
357. 72.名も無き哲学者
358. 2015年04月05日 02:38
359. ID:UQOYm2.o0
360. 「ぼくらの」は、世界観としては確かに、パラレルワールドの
地球(?)同士が「デスゲーム」をさせられては居るけど、
『契約』した時点で主人公達の死は確定してるし
どうやって生き残るかとか、黒幕は誰かなんて事より
「突然余命宣告された子供たちがどう生きるか」が軸だから
「デスゲーム系」という枠では無いように思うね。
361.
362. 73.名も無き哲学者
363. 2015年04月05日 02:53
364. ID:a5Qmlloq0
365. ※27
しかたない
それを売りにして宣伝したんならそれはメーカーの失敗だが
主人公は素人だろう
そしてお互いを疑いあう状況だ
人狼だって実はレッテル貼りから始まるし
(100%の保証なんてない、とりあえずレッテルはって他人を処刑したほうがゲームとして楽しい、初期に釣られると観戦しかすることがない)
366.
367. 74.名も無き哲学者
368. 2015年04月05日 03:03
369. ID:suwcfH970
370. あーたしかにデスゲーム系は出落ち感が。ルールや死に方はインパクトがあって、先が気になる作りで、宣伝向きではある。
でも流石に食傷気味だよなぁ…
371.
372. 75.名も無き哲学者
373. 2015年04月05日 03:16
374. ID:VFhGPQBR0
375. ソードアートオンラインは何で急にデスゲーム終わらせてヌルゲーに移行したん?
376.
377. 76.名も無き哲学者
378. 2015年04月05日 03:17
379. ID:gmlZh8zU0
380. ここまで.hack//SINGなし。
381.
382. 77.名も無き哲学者
383. 2015年04月05日 03:17
384. ID:a5Qmlloq0
385. ※21
「カイジ」が愛される作品になるわけだな
主催者側の理由は道楽で、発覚のリスクのわりにリターンはなしだが
主催者側の理由って重大なのは無理だな
例えば「一部に対する復讐」なら他人巻きこんでる時点で共感できんし
386.
387. 78.名も無き哲学者
388. 2015年04月05日 03:41
389. ID:A.buecOM0
390. ※75
商売的に長く続ける必要があるからだろうね
一昔前は1巻ないし数巻でしっかり完結してるラノベも結構あったんだけど、
最近は続けられるだけ続けること前提の作品が多い
(流石に第1巻では一応一段落はさせてるが)
391.
392. 79.名無し
393. 2015年04月05日 03:47
394. ID:U.c.V6x40
395. ※75
作者が自分で書いている内に、もしくは確認作業してた編集が
「―――あ!デスゲーム物って面白くない!女性キャラ人気出てる!モッタイナイ!」
つって、面白い作品を作る為にはデスゲームを辞めなきゃ!
・・・的な?
396.
397. 80.名も無き哲学者
398. 2015年04月05日 03:59
399. ID:aAGf7.sU0
400. 映画のバトルランナーみんな見てないのか
ゲームならスマッシュTVやっとけばだいたい蛇足
401.
402. 81.名も無き哲学者
403. 2015年04月05日 04:08
404. ID:RWprOluu0
405. SAOより同じ電撃文庫のクリスクロスの方がおもろかったわ
406.
407. 82. 
408. 2015年04月05日 04:31
409. ID:OCVvhfsm0
410. 一般人を集めてデスゲームをやらせるより
賞金目当ての奴らが集まって本気で殺しあうデスゲーム物が見たい
411.
412. 83.名も無き哲学者
413. 2015年04月05日 04:47
414. ID:.dSJ8UNN0
415. ダンガンロンパ無印は割とデスゲームしてて原作ゲームは楽しめた
2は良くも悪くも推理ゲーになった感じ
416.
417. 84.名も無き哲学者
418. 2015年04月05日 04:48
419. ID:.dSJ8UNN0
420. デスゲームは連載と相性悪いってのはある
421.
422. 85.名も無き哲学者
423. 2015年04月05日 05:07
424. ID:NOLMXbSq0
425. ケムコのアプリの「鈍色のバタフライ」と「トガビトノセンリツ」が出てないのびっくりした。「黒のコマンドメント」はやってないけど不評みたいだね。
鈍色とトガビトはクリアすると、一周目では語られなかった裏での会話や他のキャラの心情とかが見られる2週目がプレイできてよかったな。
トガビトはむしろ2週目が本編だったわ
426.
427. 86.名も無き哲学者
428. 2015年04月05日 06:04
429. ID:.HiJYhfI0
430. 読者にはデスゲームのルールがすぐにわかってしまう。それがこのジャンルのネックだな
431.
432. 87.名も無き哲学者
433. 2015年04月05日 06:27
434. ID:QGW.XKfl0
435. CUBEやSAWの劣化コピーだからだろ
436.
437. 88.名無しのはーとさん
438. 2015年04月05日 06:36
439. ID:0KSSyWK10
440. 本来デスゲームってジャンルじゃなくて設定だから、最近のデスゲームものとごっちゃにするとわけ分からなくなる
CUBEはホラーで舞台がデスゲーム
SOWはサスペンスで舞台がデスゲーム
クリムゾンの迷宮はスプラッターで舞台がデスゲーム
最近のデスゲームものは設定じゃなくてジャンルとしてのデスゲームものって感じ
441.
442. 89.名無し
443. 2015年04月05日 06:58
444. ID:nVMWeJvZ0
445. 見る側が勝手にどんどん盛り上がっていくものな
放り投げた方がマシだ
446.
447. 90.名も無き哲学者
448. 2015年04月05日 06:59
449. ID:rqlzSettO
450. 結局、グロいのを楽しむ設定のひとつを主目的にしちゃって、本来の主軸がないからオチがくそになるんだよな。
※75
仮想世界の可能性と人間の汚さをみせるためのデスゲーム設定だから。
ヌルゲーになったってよりは、デスゲームでやることはやりきってる。
451.
452. 91.
453. 2015年04月05日 07:18
454. ID:ODacGi820
455. SAWもただのスプラッタになっちまったからなー
グロに頼らずデスゲームやるのは難しいのかもしれん
456.
457. 92.名も無き哲学者
458. 2015年04月05日 07:36
459. ID:aprD72400
460. デスゲームモノと言うかざっくりジャンル分けするとソリッドシチュエーションだわね
徹底した竜頭蛇尾でラストの尻すぼみ感はどうしても付きまとう
広げた風呂敷に対して結局のところ最後は主人公が内的(心理的欠落の補完)あるいは外的(脱出および生存)な目的を達成できるか否かに集約されるわけだから仕方ない
それはキャラクターを掘り下げて「この人に死んで欲しくない」と思わせないと中々盛り上がらないからこのジャンルが抱えるジレンマでもあると思う
461.
462. 93.名も無き哲学者
463. 2015年04月05日 07:41
464. ID:bGpHexbmO
465. 「鈍色のバタフライ」と「トガビトノセンリツ」が米欄に出てて嬉しい。
あれは良いデスゲーム
466.
467. 94.名も無き哲学者
468. 2015年04月05日 07:41
469. ID:UFyfEN9w0
470. 人を殺すことによって物語に集中させようとする手法をなんていうのか教えて欲しい
471.
472. 95.名無しのオージャン
473. 2015年04月05日 07:47
474. ID:ahKaM9to0
475. 代表作の中の代表作のバトルロワイアルを無視したスレタイとか・・・
それを美少女モノに輸入した代表のローゼンメイデンを無視したスレタイとか・・・
それを特撮に輸入した代表の仮面ライダー龍騎は、いい終わり方だと思うけど、後からぽんぽんでてきた「ダラダラと延命したいからループにするおwww」みたいなクソ作品群のせいでループはいやな終わり方代表みたいになっちゃったからだめか・・・
476.
477. 96.名も無き哲学者
478. 2015年04月05日 08:00
479. ID:uI.Nczs80
480. B級映画だけどジェイソン・ステイサムの『デスレース』は好きでCSで放送ある度に見てるw
小説だと『嘘神』
481.
482. 97.名も無き哲学者
483. 2015年04月05日 08:10
484. ID:1S4HKfJH0
485. パターン化されてるから描きやすいんだろうな
486.
487. 98.
488. 2015年04月05日 08:15
489. ID:H0jILV.C0
490. ハンガー・ゲームとかいうクソご都合主義なオチ
2を見る気がしない
なんであんなのが人気なんだ
491.
492. 99.名も無き哲学者
493. 2015年04月05日 08:35
494. ID:MPlOenZv0
495. ※81
お、クリスクロス知ってる人いて嬉しい
あれ面白かったよなー、ラストちょっとモヤっとはするんだけど
同時に怖さもあって良かったとは思う
496.
497. 100.名も無き哲学者
498. 2015年04月05日 09:00
499. ID:Fc0aObSr0
500. デスゲームっつーとちょっと違うけど、Cの敗者は未来を奪われて最終的に自ら死んでいくって世界観は凄く好き
501.
502. 101.名も無き哲学者
503. 2015年04月05日 09:01
504. ID:KLQ5wSmP0
505. バトルランナー
506.
507. 102.名も無き哲学者
508. 2015年04月05日 09:22
509. ID:RKBujqQB0
510. 仮面ライダー龍騎は浅倉と東條がいたから面白かった感がある
ストーリーを盛り上げる登場人物も多くて恵まれているし
オチも好きなのを選べばいいからガッカリはしなかったな
511.
512. 103.名も無き哲学者
513. 2015年04月05日 09:23
514. ID:Ft6WJl2OO
515. 物語は結末を書くのが一番難しいから…
516.
517. 104.名も無き哲学者
518. 2015年04月05日 09:33
519. ID:Hi4geDnj0
520. ※14
あれは続編で色々やらかした典型だわな
一気に茶番化した
521.
522. 105.名無しさん
523. 2015年04月05日 09:35
524. ID:91Prv9gL0
525. サーティーンドッグス
とか言ってみたり
526.
527. 106.名も無き哲学者
528. 2015年04月05日 09:52
529. ID:3WViTpUA0
530. デスゲームはインパクトあるし誰でも簡単に面白そうな設定は思いつく
でもそこから先の展開がワンパターンになり易く、作者の力量がモロに出てしまうからクソ作品になる
531.
532. 107.名も無き哲学者
533. 2015年04月05日 10:03
534. ID:Ft6WJl2OO
535. 次にやられるのは誰だ?主人公は最後まで生き残れるのか?首謀者の真の目的とは?
これから一体どうなってしまうのか?
等々の謎で中盤までは惹き付けることは出来るけど、問題はそこから先よ
536.
537. 108.名も無き哲学者
538. 2015年04月05日 10:15
539. ID:9AM9HwuA0
540. ダーウィンズゲーム・・・は同盟とかできるしちょっと違うか
俺が知ってる中で一番ひどかったデスゲームはJUDGEってやつだな
ひぐらしやうみねこのような
必死に真相追求をした読者をあざ笑うかのようなオチには呆気にとられた
アイデンティティーって映画が似たようなトリックでちゃぶ台返しやってるがアレは好きなんだけどな
541.
542. 109.名も無き哲学者
543. 2015年04月05日 10:37
544. ID:S1ZWTmyv0
545. デスゲームは運営の目的が基本的には
・復讐
・サディスティックな欲望を満たすため
・ショーとして公開して金儲け
の3パターンくらいしかないから運営の目的、正体をさぐることを主体にすれば予測できるからつまらない作品になりやすい
さらに主人公がどのように生き残るのかどのような死に方を登場人物がするのかがメインとして作者が書きたい、読者が見たいってなってるから
落ちが適当にクリアしたけどデスゲームはまだ続くっていうありきたりな落ちばっかになってしまう
546.
547. 110.名も無き哲学者
548. 2015年04月05日 11:00
549. ID:u7hKAjSb0
550. デスゲームのプレイヤーサイドに実は黒幕が居て←この展開お腹いっぱい
551.
552. 111.ななしさん@スタジアム
553. 2015年04月05日 11:03
554. ID:3YGtpkFd0
555. 主催側の私怨ってオチが多いパティーン
藤ダリオの出口ナシは
「これはこんな映画のこんなシーンですよ」「パクりじゃないよオマージュだよ」
ってのを全面的に押し出すことで「これあれのパクりじゃねーかしね」
って言わせないように防衛線打ちまくってるのがむかつく
556.
557. 112.名も無き哲学者
558. 2015年04月05日 11:14
559. ID:1uQm.44n0
560. 未来日記はよかった
561.
562. 113.名も無き哲学者
563. 2015年04月05日 11:17
564. ID:IjHlUsXS0
565. ここまで魔法少女育成計画無しとかこのラノ文庫広報もっと仕事しろ
566.
567. 114.名も無き哲学者
568. 2015年04月05日 11:36
569. ID:HwtrSQ8E0
570. すばらしきこのせかいは運営側が面白いキャラ多かったから好き
571.
572. 115.名も無き哲学者
573. 2015年04月05日 11:41
574. ID:K9In3Di80
575. 良かった…。
コメント欄にも
「じゃあお前が面白いデスゲームもの書いてみろよ」
とか言い出す人はいないみたいだ
576.
577. 116.名も無き哲学者
578. 2015年04月05日 11:48
579. ID:u44.yiUk0
580. ぼくらのも一応デスゲームに入るのか
581.
582. 117.名も無き哲学者
583. 2015年04月05日 11:52
584. ID:KRCEcl4H0
585. 神様の言うとおりとかほんと嫌い
ああいうグロSFみたいのダメだわ
586.
587. 118.名も無き哲学者
588. 2015年04月05日 11:57
589. ID:m4jW8sdS0
590. デスゲーム系の元祖って蝿の王じゃないのか
日本じゃバトロワがやりつくしたから、これから評価される作品は難しいのでは
よほどシステムが優れているか、未来日記やリドルみたくデスゲームを舞台にした恋愛ものや百合みたいな別ジャンルの方が主流になりそう
591.
592. 119.名も無き哲学者
593. 2015年04月05日 11:59
594. ID:eXUpDCL30
595. トガビトノセンリツが好き
596.
597. 120.名無し
598. 2015年04月05日 12:06
599. ID:az2jRkc80
600. バトルランナーの名前が挙がらないのは
VIPだからしょうがない
601.
602. 121.ななしさん@スタジアム
603. 2015年04月05日 12:09
604. ID:3YGtpkFd0
605. ※118
リドルって
{卒業(死亡)}(生存)とか言うオチさえなかったらまだ良かったのに
死亡を匂わせながらあれはないわ
606.
607. 122.名も無き哲学者
608. 2015年04月05日 12:11
609. ID:CA90GAUE0
610. あれだろフリーザ使う技だろ?
611.
612. 123.名も無き哲学者
613. 2015年04月05日 12:11
614. ID:pj1hupnz0
61

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