なぜ、ゲーム業界は和風RPGを作らないのか?back

なぜ、ゲーム業界は和風RPGを作らないのか?


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2015年04月03日 05:39  ID:D63w7Ggc0
4. >和風TESがやりたい
これ。
5.
6. 2.名無しさん
7. 2015年04月03日 05:46  ID:qtRrtLVJ0
8. 大神は?
9.
10. 3.名無しさん
11. 2015年04月03日 06:04  ID:Rf8eIp2K0
12. 新しく作れって話でしょ。
昔のゲーム上げて「〇〇があるじゃん」ってそういう話じゃないでしょ。
13.
14. 4.名無しさん
15. 2015年04月03日 06:08  ID:FxZ5Vikd0
16. >>和風TES
戦国もいい、現代でもいい、幕末も外せない、
だけど個人的に出てほしいのは「戦後広島」、
目的「生きろ」
絶対falloutよりカオスになる
17.
18. 5.名無しさん
19. 2015年04月03日 06:11  ID:isbeOqC00
20. アドバンスのオリエンタルブルーは和風でモンスターもグロくてめちゃくちゃ面白かったなぁ。
21.
22. 6.名無しさん
23. 2015年04月03日 06:21  ID:HQkje9zk0
24. 朧はどう考えてもアクションだろ。
25.
26. 7.名無しさん
27. 2015年04月03日 06:21  ID:AzcdnlDJ0
28. 侍や忍者じゃなくてSAMURAIやNINJAやKABUKIやHARAKIRIなどの職業が選べる間違った和風RPGもやりたいな
29.
30. 8.名無しさん
31. 2015年04月03日 06:22  ID:wavyQcHP0
32. やはり戦国ランスは優秀だったな
33.
34. 9.名無しさん
35. 2015年04月03日 06:28  ID:2cLHrbK.0
36. 弁慶外伝
37.
38. 10.名無しさん
39. 2015年04月03日 06:31  ID:yVmuj56D0
40. ようは「どろろ」をゲームにすればいいんだろ?
41.
42. 11.名無しさん
43. 2015年04月03日 06:32  ID:5CaSAYcb0
44. 今の時代和風は子供受けが悪いんだろうな
妖怪ウォッチをうまく昇華させて江戸時代あたりでやってくれれば和風RPGも多少は流行るかもな
45.
46. 12.名無しさん
47. 2015年04月03日 06:41  ID:rC6GMywW0
48. 大神と鬼ZEROが好きなんだがDSで新しいの出してくれんかね
49.
50. 13.名無しさん
51. 2015年04月03日 06:45  ID:GMUe5UK.0
52. つか洋風ファンタジーは妄想全開で話作れても和風となると義務教育である程度歴史入ってもうてるから、和風ファンタジーの中に微妙なリアルが入って中途半端な妄想作品になってまう気がするわ。
53.
54. 14.名無しさん
55. 2015年04月03日 06:47  ID:vjS4Tf2E0
56. 侍道があるやろ(小声
57.
58. 15.名無しさん
59. 2015年04月03日 06:52  ID:PlYNFOzq0
60. ※10
あったじゃんRPGじゃなくアクションだけど
あれの沙村のイラストやキャッチコピー好き
てかRPGにはしにくいだろほぼ一人だし
61.
62. 16.名無しさん
63. 2015年04月03日 07:08  ID:jcLY41sr0
64. FEifが出ます
65.
66. 17.名無しさん
67. 2015年04月03日 07:11  ID:iVlbhD4R0
68. >>47
ネオジオポケット
69.
70. 18.名無しさん
71. 2015年04月03日 07:16  ID:np2.kJBh0
72. 遥かなる時空の中では和製RPG
73.
74. 19.名無しさん
75. 2015年04月03日 07:17  ID:0LLjZpCj0
76. 水戸黄門がベースだったら最後方しか刀は出てこないし最後の最後は印籠だし
77.
78. 20.名無しさん
79. 2015年04月03日 07:29  ID:jelk7slk0
80. 俺屍2は絶対に許さないし忘れない
マスデンとナマデンも永遠に仇だ
呪われよナマスデン
81.
82. 21.名無しさん
83. 2015年04月03日 07:30  ID:R6lWmDTq0
84. >>142
TRPGなら天下繚乱RPGはどうだろうと思ったけどヒットしてるのかわからんな
85.
86. 22.名無しさん
87. 2015年04月03日 07:32  ID:yVeZbuCg0
88. これは大神だろ
89.
90. 23.名無しさん
91. 2015年04月03日 07:33  ID:PNAlW8.K0
92. 天誅は3で終わりました・・・・・
4の動画を見たとき「何だ?この歌舞伎者!?新キャラか?」
真実を知ってもう買うき失せました・・・・
イメチェンせんでも3の容姿でええやん・・・
93.
94. 24.名無しさん
95. 2015年04月03日 07:43  ID:7CBf.g1Z0
96. 元から割あるのに流行ってない=出しても売れない。望まれてない。
話題としては思いつきやすいけど、実際には成功の可能性がない典型例。
97.
98. 25.名無しさん
99. 2015年04月03日 07:47  ID:MMCYlMWb0
100. 天外魔境の音楽はいまだにいろんな番組で使われているよね
101.
102. 26.名無しさん
103. 2015年04月03日 07:53  ID:xMK60LWi0
104. エクスカリバーとか出てくる中で
源氏の防具が最強な初期のころのFF
105.
106. 27.名無しさん
107. 2015年04月03日 07:55  ID:evE9.QCY0
108. JRPGジャンルがだいたいアクション系にいっちまったから、無双とかBASARAが該当するんじゃないのか?
109.
110. 28.名無しさん
111. 2015年04月03日 07:57  ID:dCaaNhEB0
112. 大神をPS4で出して。そうしてくれたらDSの事は忘れたるから
113.
114. 29.名無しさん
115. 2015年04月03日 08:24  ID:FMqLL1vS0
116. 売れないから。なんか雰囲気が暗いものが多い気がする。なんでかねえ
117.
118. 30.名無しさん
119. 2015年04月03日 08:29  ID:shdnie990
120. 久しぶりに新桃太郎伝説やりたなった
どこかスマホアプリ出してくれ変化な
121.
122. 31.名無しさん
123. 2015年04月03日 08:43  ID:9HVFv0Gv0
124. 俺屍は1で完結したから
したから
125.
126. 32.名無しさん
127. 2015年04月03日 08:51  ID:cGcQAYAo0
128. 和風系増えたと思うけど…
一時期ファンタジーが溢れすぎてた頃は
何もかも剣と魔法の物語で和風なんてほとんどなかった
129.
130. 33.名無しさん
131. 2015年04月03日 08:54  ID:32wPGoMB0
132. 俺は戦国時代より大正ロマンとか懐かしの昭和とか現代に近い日本が好き。そういう雰囲気のゲーム出してくれたら買うんだけどな。
少ないけどあるのは知ってる。
縄文時代や平安時代をテーマにしたのもあれば面白そう。書いてて気づいたけど要は鎧武者のゲームには飽きたんだな。
133.
134. 34.名無しさん
135. 2015年04月03日 09:36  ID:.P2iBibk0
136. Wizardryの初期版ではサムライはロード・オブ・ザ・リングに出てくる
西方人の血を引くRanger(野伏)だったんだよね
137.
138. 35.名無しさん
139. 2015年04月03日 09:59  ID:puJWq7220
140. 日本アサクリ早くしろよ
141.
142. 36.名無しさん
143. 2015年04月03日 10:33  ID:AQAeuiXCO
144. 妖怪ウォッチでいいやん
145.
146. 37.名無しさん
147. 2015年04月03日 10:42  ID:xepHkJ190
148. wiz外伝4が挙がってない
残当
149.
150. 38.名無しさん
151. 2015年04月03日 12:13  ID:6hwMaVRF0
152. 大陸と小さい島国じゃ話の広げやすさに違いが出るからやろ
153.
154. 39.名無しさん
155. 2015年04月03日 12:16  ID:6hVVdcLz0
156. 和風はアクションでさんざん出てるんだからええわ
157.
158. 40.名無しさん
159. 2015年04月03日 12:17  ID:nUc7zYQS0
160. カブキロックスあったなあ…懐かしい
161.
162. 41.名無しさん
163. 2015年04月03日 12:32  ID:5PSDxYEJ0
164. 意外と設定や固有名詞が難しい
昔の日本をもじった江戸風や戦国風なら話に限界があるし、
完全架空の和風では現実との区別、世界観の構築を定めにくい
西洋中世ファンタジーはヨーロッパという広く幅のある土台になるが、
和風では日本という特定のイメージが先行してしまう
製作者が日本人であれば、なおさら現実とその歴史に引っ張られる
本格的に作りこむと、単なるゲーム開発という次元だけでできる作業ではない
「守人」シリーズぐらい文学的に作りこまないとまともに見れたもんじゃなくなる
そこまで望むユーザーもあまりいないだろうが、薄っぺらな世界では話も作りにくい
165.
166. 42.名無しさん
167. 2015年04月03日 12:39  ID:gh69XhwT0
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