久し振りにガロ鋼打ったがback

久し振りにガロ鋼打ったが


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1:
やっぱ鋼牙がカッコいいな
2:
ST中は一番いいよな
3:
通常は金色が最強だがSTとゲージは鋼が最強やからな
ボタンバイブと顎クルFOGほんと好き
しかし金色導入の時に僅かに残ってた鋼は撤去されて1円にあったやつすら落ちてきたファイナルと入れ替わって打てるホールが近くに無いわ
列車背景最高。
4:
列車背景最高
赤保留はバッチリアツイ
FINAL以降空気の緑でも少しは期待できる
3D牙狼群はSEもよくて脳汁出た
5:
通常金色、ST鋼の牙狼はよ
6:
そんなもんでたらアホほど打ち込むは
金色は通常面白くても剣ゾーン抜けてからつまらなさすぎてイマイチだ
鋼は通常こそイマイチだったがあのSTのために我慢できたが
7:
サイコロさえ無ければ歴代No.1だと思うわ
ST中は余裕で1位なんだけどね
8:
確かにサイコロはうざかったな
ST中は希望でもクソ熱いからいいんだが
通常時は希望が絶望と皮肉られたほどそれまでの流れを無駄にしてくれるからな
9:
レッドレクイエムでもうGARO終わったと思ったけど
これ打ってまたGAROにはまったなぁ
10:
初代、陰我、鋼、金色は名作やな
ホールでは受けなかったが牙も名作
RR、FINAL、牙王は産廃。
34:
>>10
RR産廃とか雑魚乙
11:
鋼はSTがファイナル金色と比べても一番面白い
確定がどの時点でも満遍なく出現する上に赤保留や列車とか確定無しに熱いのはしっかり熱いし
英霊やデカボみたいなチャンスアップはそれなりに機能してるし確定やチャンスアップが全部無くても当たる時は当たるし
とにかくテンパイしただけで期待できるバランスがいい
けどサイコロ考え付いた&ドヤ顔で演出の中に入れた奴は社員クビレベル
12:
鋼のクソ弱いテンパイから星5ホラー弱攻撃はいはい…で最後逆三角とかたまらんかったわ。
ホラーレベル決定のデカボタンが強すぎた感はあるけど
チビボならほぼ絶望だったな
13:
すっきーりするよるにー
14:
FINAL以降の右ゲージが悪くなったのはホールからメーカーに鋼が甘すぎるとクレームが来たからって聞いたことある
>>13
俺は「つーきーみ(月見)するよーりー」に聞こえた
15:
>>14
ゲージが甘いだけならまだしも解放パターンも単純でヒネラーのカス共がモリモリ捻って球増やしできたのも要因だろうなあ
解放パターンが難解で捻っても現状維持くらいならまだしも…
本当一般の打ち手からしたらヒネラーみたいなパチプカスは邪魔だよ
リングや甘リオなんかのスルーがガチガチなのもヒネラーのせいだし
16:
一番ボタンのバイブが上品な台だと思うわ
17:
ST中の剣クルが至高
20:
>>17
ギュイーン
ドゥルルルルドゥルルルルルルル
ドドン…
ST中の剣くるドドンの脳汁は凄い
18:
あとface of garoの役物も歴代最高
19:
剣クルクルマジで好き
バトルもあっさりしてていい
英霊進軍とかマジ気持ちいい
21:
STは確かにナンバーワンかもね
だが通常時が酷すぎて話にならん
変な特殊ステージだらけだし信頼度のバランスもめちゃくちゃ
唯一よかったのは牙狼剣保留が今よりまともだったのくらいかな
とにかくサイコロ以外にもゴミ要素が多過ぎたね
総合的に金色の足元には及ばないよ
22:
金カスやかましいぞ
剣ゾーン抜けてからクッソみたいなSTの癖にほざくな
23:
剣クルなんか暗転の時に来ないと煩いのにガセばっかりだっただろ
STは先読み3回続いて何もない糞台
25:
今見ると画面の解像度荒くて辛い
3Dの為だろうけど荒いっつーかドット単位でウルサイというか
26:
RRが初代の幻影を色々引きずっていたのに対し鋼はスペックの一新や演出での試行錯誤の段階だったから
通常時が所々残念な部分があるのはしょうがないと思う
ただST時の演出はいきなり完成されたものを出しちゃったからそれ故ファイナルは金色は逆に鋼を超えられなかった感があるな
27:
最近これしか打ってない
確かに通常時の希望には吐き気がするが
とにかくST中が最高に好き
28:
ST中の信頼度のバランスが本当絶妙
どこからでも当たる気がしてしまう
テンパイするばとりあえずチャンスはある。
ボタンサイズと選択技がかなり大事だが
何より分母が100切ってるというのがでかい。ロングSTとはいえ許されるのは1/99までだよやっぱ…
30:
鋼、金色はもっさりSTで先読みがKS
FINALのスピード感あるSTが最高
32:
>>30
鋼の先読みこそ最高だろアホ
保留3、4で吸い込むロング来た時の興奮や保留変化に図柄レベルの先読みが絡んだり、剣くる先読みからの暗転とか楽しすぎるわ
顎無しのみっともないFOGがシャキーンて完成するだけのクソSTの何が面白いんだ
金色がつまらないのは完全同意
31:
それだよな
ロングSTなら鋼くらいサクサクじゃないと面白くない
33:
テンパれば当たるか当たらないかの2択みたいなバランスはよかった
35:
テンパればワンチャンあるのは素晴らしいが、反面何事もなく駆け抜ける頻度がハンパないんだよな
金色は、青系でテンパれば当確なんつー余計なモノ付けたのが大失敗
列車背景は最高
信頼度、カッコ良さ、突然切り替わるインパクト、どれ取っても最高
2

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