ラチェット&クランクとかいう神ゲーwwwwwback

ラチェット&クランクとかいう神ゲーwwwww


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1:
え、神ゲーだよな?
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1422805466/
2:
2,3しかやってないが神ゲー
インソムニアックはどっちも行ったなぁ
5:
クリアした後も楽しめる仕様ほんとすこ
4:
武器レベルアップとかいろんな要素でどんどんたのしくなったよな!
3までは…
7:
あの会話のテンポとノリとヘルプデスクのお姉さんが大好きだった
4は冒険してないから閉塞感あって嫌い
5はむずかった
フューチャー以降はわからん
11:
ラチェクラシリーズ好きな奴多くて本当嬉しいわ
ちなみに俺は4も好き、ただ>>7の言うように冒険しないで一直線ってのが人気ない理由だろうな
8:
初代しか知らん
9:
4は何であんなに評判悪いんだ?
俺は結構好きだけどな
10:
全てのゲームの中で初代が一番最初にやったゲーム
いつの間にか超大作になっててびっくり
12:
え、まだ続いてんの?www
13:
>>12
俺としてはずっとラチェクラについて語り合いたいよ
14:
ワカメちゃんなんだよな
16:
>>14
これって言われた瞬間全てに気付くよな
18:
>>14
やべえ今初めて気付いて全てわかった
48:
ラチェットとサザエさんのワカメの声が同じってことに驚いた
17:
4がウ○コすぎた
FUTUREは2までやってはみたけど1?3の方が面白い
イマイチFUTUREはやってて楽しくなかったわ
21:
>>17
FUTUREは画質に驚いた
ラリタニウムで武器アップグレードってのが俺は嫌い
20:
好きすぎて買っちゃったよ
何に感動したかってバグが全部そのままだったってところ
2の主観でコメットブーメラン壁上りとかインソムニアックミュージアムのズルい行き方とか当時のまんまできて素晴らしい
22:
>>20
こんなんあるんか
26:
>>20
俺も買ったよ!
コメットブーメランの壁上り楽しいよなwwwわざわざパズル解かなくてもいい場所もあったりなwww
ただ欠点は3の音ズレだよなぁ・・・
30:
>>26
確かにアレは残念
なんで3だけ惑星間の移動の音がおかしいのか
23:
234とpspの5?とフューチャー1だけやった
個人的には2か3
24:
4のガラメカは好きなの多い
35:
>>24
俺はトゲムチみたいの好きだった
25:
3大好き
他やってないけど
ネプ公結構強くて死にまくった記憶がある
35:
>>25
ネプ公ってのはネファリウスで合ってる?一週目は結構死んだなー雑魚敵の攻撃かわしながらネファリウスの出す光線から逃げるの難しい
27:
続編って出るのか?
28:
クランクはホントたまに操作できたから楽しかったわということで2が一番よかった
29:
実は超やり込みゲーなところもまた
31:
懐かしいな
相当前にやってたからもう内容とかも全部忘れちまった
32:
これを期にやってみるといいぞ絶対またハマる
33:
コートニーギアーズ戦でコートニギアーズの曲流れてなんかテンション上がったわ
40:
>>33
コートニーの曲かっこいいよな
そして変な性癖に目覚めるまでセット
43:
>>33
今聞いてきた
確かにテンション上がるなー、あいつはナイトロボーンで瞬殺したことしか記憶にない・・・
34:
3だけは何周もやりこんだなあ
43:
>>34
俺もPS2版は16週したよ!
36:
ホバーがある時の安心感
37:
3はレース系のミニゲームがなかったのか不満
75:
>>37
すげぇわかるwwwww
49:
>>37
俺は逆に無くてよかったかな、難しいんだよあれ・・・
39:
1?3持ってるけど今からでもやりたい
本当に面白かったし、1番ハマったゲーム
ただ動くハードが一つも残ってねえwwwwww
41:
むしろ4とマル秘しかやったことがない
5とか言う認知すらされないのよりはマシなはず
44:
初代が一番ムズイ
コイン集めてランチャーなんちゃらっていう最強武器買うのめっちゃ時間かかったわ
ボスもそこそこ強かった
2のボスはクソ雑魚やったけど
49:
>>44
初代が一番面白いと思うなー
ランチャーNo.8だったかはホバーボードレースのステージにバグで入って喋るスピーク装備したまま放置したら5?6時間で貯まるよな
46:
あの緑色のアメーバみたいなの気持ち悪い
切っても切っても増殖した気がした
47:
>>46
地下水道は迷いまくってトラウマになったわ
50:
>>46
行きなり出てくる巨大アメーバ
55:
>>46
プラズマストームで一掃するの気持ちいいぞ
53:
3でランチャーをMAX強化すると光がほとばしる感じになっちゃうの
あれまったくわかってなかったよな
60:
>>53
だよな!むしろ進化でなく退化だよあれは
一撃で倒せないし
66:
>>53
お陰でボス戦で全然聴かないんだよな
光が集まる前のレーザーぶつけないと大ダメージにならないからネファリウスにくっついてから撃ってた記憶あるわ
56:
2はイマイチだったけど、3で息を吹き返してくれた
それでも、色々とインフレし過ぎで簡単になっちゃったんだよなあ
コインとかすぐ溜まるから武器もすぐ買えるし、
ボスも案外普通に倒せたし
4以降はやってない
57:
結局ナンバー武器よりもバインダーが強いんだわな
62:
>>57
たぶんバウンダーだろ
69:
>>57
ちっちゃい爆弾が飛び散るやつだよな
範囲も広いし攻撃力高いし滅茶苦茶強いわ
58:
てかフューチャー1って2007年かよ
嘘だろ
あとラチェットの声ってデジモンテイマーズの主人公なんだな
知らなかった
59:
とにかくバリアーばっかりしてたのは覚えてる
それで弾切れになってダメージ食らうんだよ
61:
3は砲台置くやつが便利だった
71:
>>61
ホーダイングラブなー
wikiでレベルMAXだと攻撃力が全武器中最大とか書いてあったたような
63:
初代しかやってない俺参上
オブジェクトに引っかかって死なないバグとかレースのコース歩くバグとか懐かしい
64:
123は神ゲー。それ以降はクソゲー
65:
対戦が地雷ゲー
67:
>>65
これは3も4もアホみたいにつまらんかったわ
なんで海外みたいにオンライン対戦できるようにしなかったんだろ
68:
わざわざ攻略本とか見てまで、スキルポイント集めてたな
80:
中ボス戦とかでホーダインとアクマンとジライン設置した時のやり切った感
83:
4のナンバー武器がくっそ楽しかった
なんかメテオするみたいな武器
72:
頑張って手に入れた思ってたランチャーナンバー8が2以降お手軽になってて複雑だったな
74:
>>72
1くらいの入手難易度の方がやりがいあるよな
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