『名作ゲーム』テレビゲームで一番衝撃を受けたのはどの機種のどのソフト?back

『名作ゲーム』テレビゲームで一番衝撃を受けたのはどの機種のどのソフト?


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1.
2. 1.コメント
3. 2015年03月04日 16:54
4. それ以前の普及帯ハードは容量的に映像垂れ流しできなかったから
PSハードのムービーは衝撃的ではあったな
5.
6. 2.コメント
7. 2015年03月04日 16:55
8. サターンのパンツァードラグーン
95年当時はSFC全盛期だったし
学校の皆はクロノトリガーでスゲースゲー言ってた時期に
3D、リアルな長編OPムービー、オーケストラ風のBGMはまさしく衝撃だった
タイトルロゴが出るまでしばらく食い入ったのを鮮明に覚えてるよ
9.
10. 3.コメント
11. 2015年03月04日 17:03
12. PS2三国志7

13.
14. 4.コメント
15. 2015年03月04日 17:13
16. MDの大戦略ものは家庭用でここまでできるのかって驚きがあった
PCエンジンやPS1のときメモは絵は大したことないけどCD音源でCV入ると印象変わるんだな、と
今じゃ当たり前の事なんだろうけど
17.
18. 5.コメント
19. 2015年03月04日 17:23
20. PS3のデモンズソウル
21.
22. 6.コメント
23. 2015年03月04日 17:25
24. こういうのでPotalってあまり出ないな
物理エンジンをここまで明確にゲーム性に組み込んだものって他にないぞ
25.
26. 7.コメント
27. 2015年03月04日 17:30
28. らぶデス
アニメ調の3Dがリアルタイムに動くとか衝撃的だった
10年前であのモデルの完成度は本当に凄い
29.
30. 8.コメント
31. 2015年03月04日 17:34
32. ※6
物理エンジン関連なら
Half-Life2の方が先に挙っちゃうからねぇ
33.
34. 9.名無し
35. 2015年03月04日 17:34
36. 箱のエースコンバット6
それまで地上のグラフィックって塗り絵みたいだったのにめっちゃ細部まで書き込まれてビビった
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38. 10.
39. 2015年03月04日 17:36
40. GTA3が出たときは最高だったな
今までただの背景だった建物とかビルなんかの街並みが活きるようになった
5でまたただの背景になってて残念だけど
41.
42. 11.まとめブログリーダー
43. 2015年03月04日 17:36
44. アーケードのウイニングランっていうナムコのF1ゲーム。
始めて見たポリゴンだったので。
45.
46. 12.コメント
47. 2015年03月04日 17:36
48. GBAのヨッシーアイランド3
親にゲーム禁止されてた小学生の俺に親が逆らえない親戚が買い与えてくれた俺の初めてのゲーム。本当に感動した。
49.
50. 13.おおおと
51. 2015年03月04日 17:39
52. バウンサー(小声)
53.
54. 14.な
55. 2015年03月04日 17:47
56. タクティクスオウガは今見てもいけるグラだわ
57.
58. 15.コメント
59. 2015年03月04日 17:48
60. F-ZERO
あの浮遊感は衝撃的だった。
ウィニングイレブン プレーメイカー(Wii)
 グラフィックは他機種版に劣るけど、チーム全体を自在に操る感覚はある意味究極だと思う。
61.
62. 16.
63. 2015年03月04日 17:57
64. ドラクエ3のラストだな
65.
66. 17.名無し
67. 2015年03月04日 18:01
68. パワプロばっかりやってて
プロスピのグラと動きにビックリした
69.
70. 18.あ
71. 2015年03月04日 18:03
72. PS3のデモンズソウル!いい意味でも悪い意味でも!
73.
74. 19.ん
75. 2015年03月04日 18:07
76. スーファミの天地創造。
初めてクリアしたRPGだったし、映像も音楽もまだハッキリ覚えている。
凄く良かった。
カモシカさんのやつは、絶句した思い出。
77.
78. 20.コメント
79. 2015年03月04日 18:09
80. サターンのGaleRacerのOPムービーがリアル過ぎて感動して何度も見てた
FF7以前のCGムービーだからあれが初めて見た衝撃だったかも
81.
82. 21.コメント
83. 2015年03月04日 18:12
84. タクティクスオウガは絵、話、演出が当時としては突然変異レベルでほんとスゲエんだよ
85.
86. 22.あ
87. 2015年03月04日 18:20
88. モンスターファーム
誰がなんと言おうとモンスターファーム
89.
90. 23.コメント
91. 2015年03月04日 18:23
92. MEGA-CDのシルフィード
93.
94. 24.コメント
95. 2015年03月04日 18:25
96. SFCからPS1へ移行し最初に購入したフィロソマのOPを見て「いい時代になったなぁ!」と思ったオッサンの俺であったw

97.
98. 25.コメント
99. 2015年03月04日 18:27
100. FF7のOPムービーの衝撃は今でも思い出すとグッと来るわ
内容は今ひとつだったけど
101.
102. 26.名無し
103. 2015年03月04日 18:29
104. Wiiのメトロイドはマジで感動した
105.
106. 27.コメント
107. 2015年03月04日 18:32
108. 一番すげーってなったのはマリオギャラクシー
グラといいGMといいマリオで一番感動した
109.
110. 28.コメント
111. 2015年03月04日 18:32
112. SFCテイルズ初代。
喋るのすげぇ!歌ありすげぇ!バトル楽しい!隠しダンジョンキツくないっすかねぇ・・・ってなった。
ほんとにDQ6と発売月が同じでさえなければ。両方やったけどどう考えてもテイルズの方が面白かった。というかDQ6途中で飽きて投げた。
113.
114. 29.コメント
115. 2015年03月04日 18:34
116. *21
うろ覚えの話で申し訳ない
漫画の刃牙(何作目かは忘れた)の作中で
独歩が克己について「空手という鉱脈を掘りつくした」みたいなことを
語っていたが
まさにタクティクスオウガはSRPGにおいて同じことが
いえるのではないかと思う
117.
118. 30.コメント
119. 2015年03月04日 18:46
120. キングダムハーツ
ディズニーコラボとか奇跡的
あれでドナルドとグーフィーがかなり好きになった
121.
122. 31. 
123. 2015年03月04日 18:50
124. ps2。どんどんグラフィックが上がっていって
ソフトの完成度が上がっていくのは凄かった。

125.
126. 32.あ
127. 2015年03月04日 18:50
128. 自分はパワフルプロ野球。
当時、野球ゲーと言えばファミスタだったけど実況があって打つのと投げるのに高低差を取り入れたのには衝撃を受けた。

129.
130. 33.コメント
131. 2015年03月04日 18:54
132. 幻想水滸伝?のルカ・ブライトの「豚はしね!」
133.
134. 34.あああああ
135. 2015年03月04日 19:05
136. PSPのモンハン
あのシンプルながらの奥深さは今のモンハンには無い。
137.
138. 35.あんのうん
139. 2015年03月04日 19:11
140. ファミコン…MOTHER(ラスボス)
ゲームボーイ…ポケモン(通信機能)
メガドライブ…ファンタシースター?(ED)
スーファミ…FF(ストーリー)
プレステ…メタルギア(ハード機能の利用や、ジャケットに書いてある通信帯の番号)
PSP…モンハン2(通信機能)
3DS…
2…キングダムハーツ(泣)
3…アサシンクリード(殺)
PSvita…(重)
4…(無)
141.
142. 36.コメント
143. 2015年03月04日 19:24
144. PSのキングスフィールド
初めて3D酔いというものを味わい頭痛で泣きそうになりながらクリアした
145.
146. 37.コメント
147. 2015年03月04日 19:38
148. 月並みだがSFCのFF4かな。
しみじみ感嘆したのはヴァルケンだけど。

149.
150. 38.コメント
151. 2015年03月04日 20:40
152. SFCの第三次スーパーロボット大戦。
まさかスーファミでスパロボが出来るとは思わなかったので、物凄く興奮した覚えがある。
153.
154. 39.コメント
155. 2015年03月04日 20:56
156. DQ3のアレフガルドもなかなかの衝撃だったが
FF6のケフカ戦の背景に超感動
目標失ってニートやってたワイ
スクウェアに就職することを決意
157.
158. 40.コメント
159. 2015年03月04日 22:17
160. HDMI接続のGTA4
161.
162. 41.コメント
163. 2015年03月04日 22:24
164. セガマーク?のスペースハリアー 8bitの時代に不可能と思われた家庭用移植
165.
166. 42.コメント
167. 2015年03月04日 23:58
168. SFC 真・女神転生I
RPGなのに勧善懲悪じゃないストーリーに当時衝撃をうけたなあ。
169.
170. 43.コメント
171. 2015年03月05日 00:52
172. 衝撃って意味だとGBCのドラクエモンスターズかなあ。
ゲーム自体の評価は並み居る神ゲーにも勝るとは言えないんだが、なんといっても今までモノクロ表示だった携帯ゲーム機がSFCに追い付きそうなくらいカラフルに描画されてるんだぜ。
最初にGBでDQMやってたのもあって、同じシーンでもモノクロとカラーでこんなに違うのか! と感激しっぱなしだったね。
173.
174. 44.あ
175. 2015年03月05日 02:17
176. FF7実写みたいって皮肉だろ(笑)
魔晄炉のムービーはすげえって思ったけどな実写はいろいろと言い過ぎ
177.
178. 45.コメント
179. 2015年03月05日 07:14
180. PC-E CDrom2で出された天外魔境
181.
182. 46.コメント
183. 2015年03月05日 10:31
18

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