スパロボの戦闘アニメについてのネット上の感想みる度に思うことがあるback

スパロボの戦闘アニメについてのネット上の感想みる度に思うことがある


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1:
スパロボユーザーってかなり目が肥えてるよね
素人目から見たら十分凄い戦闘アニメでも意外なぐらいに叩かれてたりするし
彼らを満足させるのは生半可なことじゃないと思う
2:
戦闘アニメよりマップで動かす時の顔だけ紙絵はもうやめてほしい
4:
機体ごとに担当者違ってて差が出ちゃうのは悲しいわ
6:
見ないし
7:
スパロボユーザー×
ロボットアニメオタク○
8:
個人的にレーバテインは動いてるところ見れるだけで満足なんだよな
それ以上は何も望まん
PS3/PSV「第3次スパロボZ 天獄篇」PV第2弾が公開!
9:
ゲハ的な話になっちゃって申し訳ないが、出すハードでハードル変わるからね
10:
昔のバスターコレダーとか腕動いてなんか出るだけだったのにな
43:
>>10
スーパーガンダムなんてビームライフルとバズーカ兼用の謎銃だったな
11:
第13号機使えるならなんでもいいです
13:
年々なぜか劣化してるんだからそりゃそうだわな
15:
>>13
それは無い
一部だけ抽出すればそういう面もあるかもしれないが全体で見たらレベルは上がってる
14:
ゲッターチェンジアタックの歴史に涙
16:
新スーパーロボット大戦とか今みたらどうなるんだろ
19:
第四次のゴーフラッシャーで感動してた俺w
21:
新スパはアニメそのものよりも糞長いロード時間がな
26:
>>21
しかも俺の持ってるやつはVガンの光の翼を使うと100%フリーズする
糞糞
23:
アニメとかどうでもいいんでカラオケモード下さい
24:
未だに紙芝居で会話シーン済ませてる手抜きっぷりは草生える
しかも毎回ソフトの値段くっそ高いし
31:
棒もって仁王立ちで突っ込んでくSRXは最高に格好いい
32:
サルファからZでグラフィックはかなり綺麗になったよね
最近はもうHD画質でひとつの絵として見れる
ただちょっと戦闘アニメが長いから早送り前提だけど
33:
初スパロボがEXで次にF完やった時はかなり驚いたな
35:
第三次ZのW勢がサルファの戦闘アニメと比べられてるのはとても悲しいことだと思いました
36:
カットイン挿入タイミングのセンスの無さはGジェネを見習ってほしい
37:
それよりオリジナルキャラのパイスーのダサさを何とかしろ
主人公なのにダサいとかありえんだろ
38:
レーバテインが動いてる所見て泣いちゃった
宗助とアルの掛け合いから
デモリッションガンを放銃のち放熱索の展開
アマルガムの乗る赤い奴が自重に耐えられなく大破・・・
41:
Gジェネと比べるとよく動いてるなぁと思う
42:
色んな意見が活発に行き交うこういう場があるからな
ユーザーの欲求がどんどん醸成されていってしまう
スパロボは試験的な作品以外はずっとゲーム性変わらんから尚更だな
44:
ずっとシリーズをプレイして来てアルファで感動した奴多いだろ
45:
>>44
革新的だったな
今でもシリーズ最高売り上げなのは伊達じゃない
46:
第三次Zは差がありすぎなんだよな
Wとフルメタどうにかしてくれたらな
48:
むしろ最近のスパロボ動かしすぎだろ
ビームライフルなんて棒立ちで腕だけ動かしてバキューンでいいのに
移動しながら3発くらい撃つのとかいらん
52:
>>48
アムロの声が脳内再生された
49:
確かにさっさとダメージ知りたいのに長々とやられたらイラっとくるな
50:
スキップしろよ
53:
画面の演出はPSPで出たGジェネ辺りからずっと負けてると思う
下の顔画面とかウインドウのデザインはもう少し何とかした方がいい
あと演出過剰で何度もみたいと思えるのが少ない
55:
解像度が上がってデフォルメされてるのが違和感あるようになった
57:
OGのクオリティで版権もやってください
58:
世代による需要のばらつきに応えるのも大変だろうな
59:
というか前作からクオリティがあんまり上がってないのが多い
61:
公開されてるものだけじゃまだ判断出来ないな
63:
個人的には戦闘の感動は無印Zで止まってるな
地対空とかで演出が変わるのは感動したわ。フリーダムの対地フルバーストの逆さ撃ちとか芸が細かかった
64:
ゲッターマジンガーはテレビアニメ版じゃなくても何らかは出してほしいな
65:
スパロボだけじゃないがVITAとPS3、4の同時展開止めてほしい
家庭用のがVITA基準でしょぼくなる
66:
VITA基準だからショボいんじゃなくてVITAでも出せるクオリティのものしか作らないだけ
67:
戦闘アニメに関してはVITAやPS2程度あれば満足してる
自分はスパロボクリアするの時間かかるから携帯ハードの方が助かるわ
さすがにPSPのOEみたいに一画面に出せる敵数が少なくて増援地獄になると携帯ハードの限界を感じるが
68:
α←凄い 外伝←凄いのが小奇麗になった ニルファ←さらに凄い サルファ←二ルファとあんま違いなくね?
Z←超凄い Z2←あまり違いなくね? Z3←あれ、なんか前よりしょぼくなってね?
大体こんな感じ
72:
戦闘アニメーションが長くなるにつれ、戦闘カットする回数も増えてきていることに気づいて欲しい
昔は戦闘カットなかったけど、戦闘アニメーションすごいシンプルだったからテンポ良くプレイできた
理想はMXだな
ほどよく動き戦闘も無駄なく
しかもアレンジ音楽のできが良い
スパロボで初めて聴いて「原曲も聴いてみよう」と思った曲
74:
戦闘アニメは飽きたらスキップするからどうでも良い
未だにマス目移動させるマップを何とかしてくれOEのあれを他にも入れてくれないかな
5

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