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スパロボ開発者に一番優先してほしいことって何?


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1:
戦闘デモのクオリティーとかクロスオーバーシナリオの整合性とか参戦作品のバランスとかいろいろあると思うけど
PS3/PSV「第3次スパロボZ 天獄篇」PV第2弾が公開!
2:
Vガン参戦
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システム
4:
ジャスコ音楽やめて
5:
ロード時間を短くしてほしい
6:
オウカ姉様の復活
7:
全機体が使える仕様
8:
クロスシナリオ一択
これさえよければシステムグラアニメ音楽全部クソでも気にならん
9:
ユーザーの意見全て無視した作品
10:
戦闘デモのトドメ演出
SD絵のアップじゃなくてロボやパイロットのカットインを入れて欲しい
11:
版権同士のいい絡み
if展開とどっちが優先かは迷うけど
12:
あたった はずれた 以外に かすった よけきれなかった等数パーセントダメージを受けるような判定をいれて欲しい 
14:
乳揺れ
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小隊制
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おっさんは小隊くらいからついていけなくなったからもっとシンプルに
17:
60話とかいくと長すぎる
19:
小隊制がないことだな
小隊制完全に駄目だわ俺
20:
ストーリーをちゃんと考えてほしい
次元振動やクロスゲートは甘え
21:
ゲーム性
グラのクオリティとかよりまずこれ優先して欲しい
22:
ユニット数多すぎてわけわかんなくなる
24:
オリジナルロボとキャラを完全に廃止するまで買わん
27:
>>24
永遠に買えないだろそれw
FCの第2次からあるんだぞ
26:
簡単過ぎてだめ
昔みたいにνガンダムとかビルバインとかが加入した時のカタルシスが無い
44:
>>26
それはあるな
難しいと新加入のユニットはくまなく吟味するもんな
28:
インターミッションの時間をもう少し短縮できる工夫を
29:
合体ロボの分離合体
もう合体状態で出撃出来ないようにする勢いでやって欲しい
33:
脚本と戦闘アニメ
34:
作品間を超えた合体攻撃と戦闘アニメ
37:
戦闘アニメ見ながら進めるだけじゃなくて戦略性くれ
39:
ゲーム内容なんて対して求めてないよ
UXみたいに敵がごっそり仲間になる男塾展開好き
40:
個人的にスパロボの魅力のほとんどは参戦作品だから
41:
>>40
ほんとこれ
42:
スクコマの戦闘システムの復活
もう2Dマップはやめようよ
43:
参戦作品やユニット移動がNEO、OEタイプの新作お願いします
45:
ファンサービスを最重要視しろよ
所詮キャラゲーなんだから
46:
オリジナルを減らせ
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