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有能な味方AIがいるゲーム


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1:
共闘してる感じして好き
自分が下手くそでも迷惑かけないし
2:
なお無能AI
3:
バイオ5やね
6:
>>3
ンデスに限ってはな
4:
DQ4
9:
>>4
NPCオーリンとかは有能だよね
8:
大抵のゲームではAIが足手まといだからなぁ
11:
TOD2とかいう自分で操作するよりPC操作の方が強いゲーム
13:
FF12は多分マクロ組んだ人が天才なんだろうなぁ、ワイの思った通りに動いてくれたわ
18:
>>13
あのシステムはもっと流行ってええと思うけど仕込みに時間かかりすぎるのが難点やね
14:
アーマードコアの僚機は働いてるのかどうかわからない
24:
>>14
基本囮やな
15:
ToD2の術師やろ
一回敵を分析しとったら勝手に弱点判断して耐性のない術しか使わんし
前衛が食らったら即ヒールが飛んでくる有能っぷり
16:
無双の見方は無能だと思ってたけどいないといないでキツすぎる
19:
>>16
三国は毎回それなりに有能で助かるわ
なお戦国
20:
ダメ喰らって危ない味方を臨機応変に回復してくれるの好き
23:
ザラキ
28:
共闘感が感じられるのはでかいわな
29:
GEシリーズの回復スナイパーの有能さ
30:
オンラインで相手に迷惑かけられるのもかけるのも嫌だからね
仕方ないね
31:
無双やってたら味方のいる陣が陥落してたまげたわ
32:
シェバのエイミング能力www
33:
悪代官の足軽の無能っぷりはすごい
37:
無双4の修羅モードは味方武将育ててないとマジでキツい
39:
AIで思い出したけど
PSのロボットゲームで
自分でロボットのAIをプログラミングするやつってなんやっけ?
43:
>>39
カルネージハートやな
47:
>>43
それや ひたすらピョンピョン反復横跳びしながら射撃する意味不明なロボットが強かったなあ
41:
ドラクエの手動ではできない即時回復してくれるAI好き
44:
戦国はミッション制やから味方有能だと敵の横取り発生するから無能にせざるを得ない
49:
ガチャフォース
50:
進撃の巨人3DSは仲間が無能すぎて草も生えない
52:
アクションもだけどシミュもAI強い方が面白いわ
5

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