CZに最大32Gの前兆つけるのやめろback

CZに最大32Gの前兆つけるのやめろ


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1:
いい加減にしろよ糞メーカー共
3:
ほんこれ
CZくらい即入れや
前兆つけるほど偉いもんじゃねえだろ
4:
あと前兆ステージ、CZ直前の無意味な連続演出外しも死ね
5:
もはや毎ゲーム前兆だよね
6:
しかもそのCZがベルナビすらしないクソ仕様の奴は本当にエグい
7:
AT期待度50%もないCZに30%の確率で当選するレア役後の数十ゲームに三千円追加投資
アホか
8:
化物語とかむちゃくちゃだよね
それとcz20gほどあるから、当ってもほとんどコイン変わらないアホっぷり
14:
でもCZにもよるな
強いCZやCZによる解除の割合が高いなら長くても良いかも
個人的にはまどマギくらいがベストかな
15:
マジカルチャレンジは前兆、解除率ともにベストに近いな
ただ円環の理、てめーは駄目だ
16:
開眼なんかもいいね
そう考えるとユニバはうまいね
17:
メーカー「お前らからお金を絞りあげる機械を作るのが僕達の仕事ですのでwwwwwwwwww」
18:
化が最凶だろ
前兆32G+CZ15Gでだいたい90枚使って150枚なんだぜ
19:
蒼天はその点親切なのになぜコケたんだぜ?
21:
>>19
親切ってきっちり前兆32Gあるんですが
ほぼ最深部までいくし
22:
>>21
カウンターのおかげでCZ合わせても32G以上は行かないじゃん
おまけにゲーム数解除の可能性まで告知してくれるしサミーの良心以外の何物でもない
29:
>>22
サミーに良心があったら化物語はあんな糞仕様になっていないと思う。
24:
>>22
32Gの時点で50枚以上使ってるんですが
しかも50%以上は100枚で終わり
あんな重い台でプラス50枚とか冗談きついわ
26:
俺「ふぅ、そろそろやめるか…」
ガコッ
強チェ「やあ!もうちょっと打ってけよ!!当たるかもしれないで!」
俺「ちっ」 追い金
32G→CZ 更に追い金
ハズレ→最初に戻る
うぜぇ…
28:
ファフナーと化物語くらいしか知らん
31:
ファフナーはずっと前兆みたいな演出だよなまじしねよまじで
33:
マクロスF2
高確っぽいとこで強役→煽り→演出→デカルチャンス→何も無しでゾロ目G手前→ポヨーンポヨーンと煽り→デカルチャンス→終わり間際に強役→煽り→演出入らず→ゾロ目手前→
34:
CZ突入準備ってのも糞だな
準備中に増やせとは言わんが減らないようにはしろっつーの、てめーの都合で待たせてんだろが
35:
>>34
リング「すまんな」
56:
>>35
おう、リングは許す
ビバップ、お前は許せん
37:
ユニバは短い
他メーカーはことごとく駄目
38:
サンキョーの台は悪質
39:
リングのCZ準備とか獣王のボーナス準備とかリール遊びするためだけの準備だし全く価値を感じない
40:
マジレスするとなんでいろんな前兆が即発動しないのが多いのかというと
わざと機械割を下げるためなんだよ
マジレスしてすまん
41:
サンキョーの台は常に何かしらの前兆だからな
43:
化物語のチャンスゾーン前兆とチャンスゾーンで3千円くらいか
潜伏確認中にまたチャンス目引いてさらに追い銭スルーとか糞台
54:
>>43
AT当たって150枚なのにチャンスゾーン消化してて3千円消費とか糞だなw
44:
しかも化物語
前兆伸びることあるよな?
この間解呪確定してる前兆中
(非解呪連中のはずれ目フラッシュ)
そろそろ解呪かなって時に
チャンス目引いてそこからまた前兆
始まったからね。
勿論直撃で前兆伸びたとかじゃなくて。
結局はずれ目フラッシュ確認してから
50数ゲーム後に解呪入ったわ
46:
準備中のレア役に特典付けたせいで
CZがより無理ゲーになったDMC4とかいうゴミ台
49:
ひぐらし煌は前兆短いから良いよね
50:
星矢2なんかは3か4GでCZ行きますから良心的ですね解除は決してしませんけどね
51:
サクラ大戦みたいに前兆長けりゃ期待出来る方がいいのにな
なんでどこも見習わないんだよ
53:
G数解除もロストアイランドくらいの振り分けならな
あれはコイン持ちウンコだが
57:
解呪連という名の監禁ゾーンで1万追い銭させられたのは腹が立った
CZスルー回数天井を設定するとか解呪連中は前兆短くするとかできただろうがボケ
62:
たしかにCZの前兆長いのはキツいし
化物とか解呪の儀の連チャン+全スルーで監禁されるのはクッソ腹立つけど
糞つまらんG数解除に比べたらCZ主体のほうが遥かに良くね?
128まで回してだめなら250、500
もうその意味がわかんない 何なのソレ
CZも名前だけで何のチャンスでもないから途中の子役が糞の役にもたたんし
演出も無いのと一緒
規定の回転数までひたすら回すだけの作業
もう当たりまでの金渡すからさっさと当ててくれや ってなる
G数解除台はゲロ吐くほどつまらん
新台期間すぎたら 漏れなく128放置されてんのがいい証拠
66:
>>62
自力CZ、子役解除の台も天国抜けで放置だから一緒だよ
心のどっかに天井を意識しないと打てない環境が糞
70:
>>62
ジャグラーやっとけ
69:
>>62
自分の感覚が世の中の全てなんて事はありえないからな?
74:
>>69
確かに
俺は本当G数解除糞嫌いだけど
別に気にしない人とか、むしろ好きな人もいるんだよな
俺には面白さが全くわからないけどなぁ
G数のどのあたりが面白いのか教えて欲しい
64:
ゼーガペインが前兆最大48か49Gだったよね。流石に長すぎるよ
65:
芋屋のラブ戦空とかサムスピ八番勝負とか餓狼辺りも大概じゃないか?
CZまでの道程がキチガイじみてる
悪意しか感じない
68:
化物語でさんざん引っ張られてフリーズ引いて1200枚
50Gで何もこなかったからハーデス移って200回して400のとこで鎖も来なかったから合算1/133の大漁へ
楽しい
いつやめてもいいからすごく気が楽
71:
餓狼伝説premiumのCZまでの長さは伝説級しかも当選してもCZリミット+バトルまでATお預け
73:
まどマギとかCZ前兆平均6Gだしな
そこらへんは大変良くできてると思うわ
その短い間にもう何回かスイカ引いて昇格を狙うってのも
ただまあ肝心のボーナスが引けてもリールの下が光らないと完全に死ねる台なんだけどさ
75:
まどマギは許せるね
スイカもそこそこ引けるし、CZにもそこそこ入るし、ボナもそこそこ当たるしな
ボナ当たってもAT引けないとマイナスに終わるのはご愛嬌
81:
>>75
CZは許せるが直撃がホント糞だから差し引き0
77:
ラグランジェチャーンス!
天井前で連発すんな死ね。
83:
KPEのCZのチャンスの無さは異常
4

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