SANKYO『CRF機動戦士ガンダム -V作戦発動-』の詳細スペック判明!電サポ引かないとかなりキツそうだな…back

SANKYO『CRF機動戦士ガンダム -V作戦発動-』の詳細スペック判明!電サポ引かないとかなりキツそうだな…


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3:
1/199ライトミドル
100%確変
ヘソ25%は電サポ入らず
ラッシュ中はサポ100回or次回(振り分け不明)
16R60%で1800発強
3回リミット。大当たりの3の倍数目は通常当たりのみで電サポ100回但しヘソだとサポ無しあり
リミット機だけどラッシュは入りやすいしSTみたいにスルーして死亡はないから遊びやすいかも
ライトミドルで16R比率高いから結構爆発するけど、ST連させつつリミット時の引きも要求されるな
534:
>>533
潜伏状態で1/77はきついっす
541:
ガチクルーン、神人、スターウォーズとか三共はいろいろ挑戦する姿勢は良いんだけど
569:
リミッターが全てを台無しにしてる
潜伏→オワタ、3連チャン到達→オワタ
夢も希望もないわ
570:
展示会行ってきました
歌は選択無し、原曲じゃなくて青山テルマとシーモのカバーがデフォ
この時点でかなり萎えました
577:
ST中連邦だとガンダムザファイヤーw
ジオンだと青山なのかw
まーーーじで終わってるわこれ
578:
>ガンダム炎or青山
スペックが色々終わってるのにやっと当り引いたらまた罰ゲームが待ってるのか…
これは誰を幸せにしたかったのかな
580:
なんで糞歌入れるんだよマジで頭おかしいのか
せめてオリジナル選ばせろよ無能三共
605:
ライトミドルはAKBが今年までもたなかったから
結構穴場なんだよな、本来穴を埋めるべき吉本もコケたし
SANKYOとしてはチャンスなのに大衆受けしなそうなスペックでくるとはw
608:
確変突入率100%だけど電サポあるとは限らないよ!
電サポ付いても77/100の即抜け仕様だよ!
電サポ抜けても確変だけどへそ返しは1だよ!
電サポ中に確変引いても次回電サポ付くとは限らないよ!
運よく電サポ連荘させても3回で確変強制終了させるよ!
リミット到達しても時短有るけど引き戻し時の電サポ突入率は思いっきり下げるよ!
とりあえずスペックはこんな認識であってるのか?
615:
>>608
一番下の意味がわからん
リミット到達後の電柱振り分けって確変時と違うの?
613:
ガンダムの魅力云々じゃなくて
やめ時がわからない
エナ出来るかもしれない
台に座る動機がこの2つになりそうなんだよな
624:
もっと原作愛持って原作絵とかも使ったリーチが見たかったって意見前にチラホラ無かったっけ
シーモとかテルマとか嘘だろ?
625:
>>624
シーモとテルマは試打動画で確認済みだよ
大当たり中は原作のだったけどST中は連邦シーモ、ジオンテルマ
ST中曲変更できるのかはわからない
634:
最近、麻から並んでなかったけどこいつのお陰で
朝一狙っていくよ
ありがとうSANYO
637:
>>634
【50台導入の店で朝から晩まで12台エナッたったわwww
潜伏大杉&引き戻し出来なさ杉だろ 
?50k】
みたいいな飯ウマ報告待ってるよ
642:
エナ機って言ってるやつ多いけど
これエナが返り討ちに合うパターンだろ
もちろんエナじゃない奴もやられるけどな
643:
>>642
平打ちでもエナでも電サポ状態で16Rを引けるかどうかの台
650:
動画見たけど通常演出変わっとらんやん・・透過LEDなんて前回好評だったん?
STなんて完全に使い回しwww
役物もしょぼいし前回のクソ演出で挑戦的スペック
いくら他のライトミドルが死んでるからってコレは無理だろ・・
653:
大阪の展示会行ってきた。
横のホール関係者に営業マンらしきガンダムジャンパー着た人が話してるのを聞いたんだけど
かなり甘いらしい。稼働パンパンの強い店にはウケが良くないって言ってた。
これを聞いて実際マイホに導入されたら打とうと決めました。
演出自体は前作寄り、シャアザクの役物落下は貞子の手並みにかった。
661:
振り分けきたよ\(^o^)/
【名 称】CRフィーバー機動戦士ガンダム-V作戦発動-(ライトミドル)
【メーカー】三共(SANKYO)
【タ イ プ】ライトミドルタイプ
【導 入 日】2015年3月2日
大当たり確率:1/199.8
高確率:1/77.7
賞球数:1&2&3&10&14
カウント数:9カウント
ラウンド数:4ラウンドor9ラウンドor16ラウンド
確変突入率:100%(3回リミット)
G-RUSH突入率:約75%
G-RUSH継続率(リミット非到達時):約84%
G-RUSH継続率(リミット到達時):約40%
時短回転数:0回転or100回転
出玉性能:約1850個(16ラウンド時)
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(リミット非到達時)・内部通常時
4ラウンド確変(電サポなし):25%
4ラウンド確変(電サポ100回転):40%
4ラウンド確変(電サポ次回):30%
9ラウンド確変(電サポ100回転):2%
9ラウンド確変(電サポ次回):3%
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(リミット非到達時)・潜伏確変時
4ラウンド確変(電サポなし):35%
4ラウンド確変(電サポ100回転):56%
4ラウンド確変(電サポ次回):4%
9ラウンド確変(電サポ100回転):4%
9ラウンド確変(電サポ次回):1%
【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1(リミット到達時)
4ラウンド通常(電サポなし):35%
4ラウンド通常(電サポ100回転):60%
9ラウンド通常(電サポ100回転):5%
【電チュー入賞ラウンド振り分け】※特図2(リミット非到達時)
4ラウンド確変(電サポ100回転):24%
4ラウンド確変(電サポ次回):16%
16ラウンド確変(電サポ100回転):36%
16ラウンド確変(電サポ次回):24%
【電チュー入賞ラウンド振り分け】※特図2(リミット到達時)
4ラウンド通常(電サポ100回転):40%
16ラウンド通常(電サポ100回転):60%
http://pachinko-new.seesaa.net/article/412513728.html
663:
>>661
おーサンクス…えっ!
ってのが正直な感想です。
ヘソでのサポ無し25%は当然だとしても、35%って何? サポ次回5%って何?
何か一気に打つ気が無くなって来たんですけど…
664:
ボーダー辛いだろうからヘソ死ぬほど回る調整なんだろ、ヘソ1だし
でないと打てない
665:
その詳細スペックならリミット残り一回は期待値マイナスじゃない?
669:
>>665
スロと違って期待値は回転数依存だからなぁ
666:
潜伏したら電サポ無しが35%に増えるとかwww
67

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