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ゲーム←洋ゲーに負ける アニメ←萌えアニメしか売れない もしかして結構やばい?


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1:
10年後の日本のコンテンツってどうなってるんだろう
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1421660423/
5:
萌えアニメしか売れないワケじゃないが
7:
洋ゲーに負けることは良いことだけどアニメはマジでヤバいと思う
無個性ワンパターンアニメばかり
9:
萌えもある名作がちゃんと売れてるから問題ないよ
逆に萌えしかない作品で売れてるのなんてあまんないだろ
16:
洋ゲーって言うほど面白くない
17:
海外に萌えが無いと考えれば
27:
>>17
段々とそうでもなくなってる
ウカウカしてると萌えまで海外に負けかねない
39:
>>27
海外に萌えなんて概念ないから
41:
>>39
マイリトルポニー…
54:
>>39
スカルガールズとか見てると向こうも意識してると分かるよ
まだ知名度はそうでもないけど
あと何年かしたら完全に萌えジャンルに洋ゲーが食い込んでくると思う
たんぶらーとか見てると海外の萌え絵師もかなり多くなってるから
そいつらがゲーム業界に起用されだしたらどうなるか分からんで
59:
>>54
萌え市場に洋ゲーが入り込んでくるってのがいまいちわからんのだが…
73:
>>59
そうなるかもよって話だから分からんのは仕方ない
ともかく「海外は萌えが分からん」って思考は既にシーラカンスなんだよ
32:
音ゲーも日韓のみで主導してたのが台湾勢が凄い勢いで良作出してきてる
Rayarkとかな
38:
電化製品は負けてないよ
ゲームとかアニメとかのコンテツはちっさいけどsonyがあればなんとかなるだろ
40:
海外で戦えている洋ゲークローンじゃない和ゲーってフロムくらいしか無くね
58:
>>40
和ゲーは和ゲーで特定の層に人気あるよ
いわゆる洋ゲー好きしか見てないとそう見える
46:
和ゲー面白いじゃん
マジで洋ゲーに負けてんの?
49:
>>46
海外の売り上げでは負けてる
74:
洋ゲーが海外市場で和ゲーより売れてるという意味で>>49を言っていたとしたら
果たしてそれに何の問題があるというのか
47:
萌えアニメしか売れないってのはないだろうよ
56:
>>47
今期話題になってるアニメってモバマスと艦これだけなんだが…
64:
ゲーム制作の技術力じゃ完全に周回遅れにされてるな
82:
そういやSTEAMで萌え系ラノベゲーOKになったんだっけか?
88:
アニメはともかく日本のゲームが洋ゲーに抜かれると思わなかった
100:
日本はRPGとか横スクロールが発展してるよな
110:
>>100
コマンド式RPGならともかく横スクは海外のインディーが総なめ状態よ
108:
萌えアニメはこれからだろ
イラストレーターが外国人ウケの良い絵柄を出して行くか外国人が慣れて行くか
123:
和ゲーが海外でも売れてることは完全無視なんだもんな
134:
>>123
キングダムハーツが向こうで大人気と知って驚いた
あと任天堂は海外の方が強いね
144:
>>123
ネプテューヌとかの萌えゲーがどっかの国で意外と売れてるって聞いた時は目を疑ったわ
124:
エ口ゲーは日本の圧勝だから問題ないな
141:
本当にゲーム市場に関してはやばいでしょ
だって売れてるのがソシャゲでしょ
ソシャゲブームが終わったらどうなるのか本当に疑問
155:
その頃には新しいコンテンツを日本が作ってるから大丈夫
162:
2014年ゲーム売上
1位 7,113,829 Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire (3DS)
Nintendo, Role-Playing
2位 5,804,644 Call of Duty: Advanced Warfare (PS4)
Activision, Shooter
3位 5,653,351 FIFA 15 (PS4)
Electronic Arts, Sports
4位 5,411,360 Grand Theft Auto V (PS4)
Take-Two Interactive, Action
5位 5,328,280 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS)
Nintendo, Fighting
6位 4,548,845 Destiny (PS4)
Activision, Action
7位 4,208,800 FIFA 15 (PS3)
Electronic Arts, Sports
8位 4,033,847 Mario Kart 8 (WiiU)
Nintendo, Racing
9位 3,870,162 Call of Duty: Advanced Warfare (XOne)
Activision, Shooter
10位 3,662,514 Watch Dogs (PS4)
Ubisoft, Action
172:
>>162
ポケモンだけが頼りだな
174:
>>162
やっぱ任天堂すげーな
166:
でもまだスーパーマリオブラザーズより売れてるゲームはないよね?
181:
>>166
割とマジで過去の実績より今が大事だと思う
167:
マリオも着実にオワコン化しつつあるだろ
パズドラとコラボとか何考えてるんだ
170:
なんとなくファミ通がUBIの社長のインタビューで日本で流行ったゲームは大抵何年後かに世界で流行るって書いてたの思い出したわ
185:
PS2位まで日本のメーカーが全世界で売れまくってたのが奇跡
こんな小さな島国なのに
もう世界には追い付けない差が開いてきた
188:
BD販売と関連商品で金とろうとするから萌えばっかになるんだよ
広告で賄えればいいんだがなあ
207:
和洋問わずアニメ好きなら日本のアニメしかないだろ
225:
萌えコンテンツやアイドルコンテンツって日本特有の文化なのかな
226:
売れてた今までが異常だって思わないんだろうか
228:
アニメって何か新しい手法生み出さないと詰んでる気がする
数十年後にはサザエさんだけになってるぞ
257:
>>228
技術はほっとけば上がるけどコンセプトで画期的なものを生み出すのは難しいんだよ。
ゲームと違って制約が大きいから。
ディズニーだってそもそも手書きアニメに信者は拘ってたのに事業として隅へ追いやるしかなかった。
京アニもシャフトもIGもどこでもグ口ーバル展開して売りまくりたいとは思ってるんだけど
リスクが高くてなかなかできない。
239:
そもそもアニメですらアナ雪みたいなアメリカ産駄作アニメに負けてる時点でなぁー
250:
ところで洋ゲーのキャラが可愛くなったら日本でも売れるようになるのか?
そんな単純なものでもないと思うが
272:
萌えすら海外で生産されるようになってきてるしな
もう何にも残らないんじゃね
285:
最近のDRPGとか本当に酷い
外見も中身も園児向けの豚ラノベゲー
297:
>>285
まあそういうのあるの仕方ないとしても
普通の、いや今や硬派の範疇になってしまうDRPGが全然ないよな
320:
>>285
ダンジョントラベラーズ2はブヒれるけど普通にダンジョンRPGとして面白かったぞ
293:
オタク臭くない王道のアニメがみたいのに
今はそういうアニメすごく少いよなぁ
昔は夕方やゴールデンでやってたのに
321:
洋ゲーしか売れなくなれば、そりゃ日本のゲームも変わってくるだろうし、変わらず洋ゲーばっかり売れるようになれば、洋ゲーも日本語フルローカライズとかサポートも充実してくる
どっちに転がろうがいいんじゃね
日本のアニメは今の所負ける要素が見えない
330:
一般向けで派遣を握ったアナ雪、子供向けメインでオタクを片手間で相手したら日本製の萌えアニメを軽く駆逐したマイリトルポニー
特殊映像技術でアニメと実写のハイブリッドと化したトランスフォーマー
アメリカが本気出しすぎて日本のアニメ業界大ピンチですな
339:
娯楽コンテンツなんて余裕が無きゃ最初に切るものだから
どういう方向に流れても存在してるなら平気だよ
344:
フロムソフトウェアの勢いはどうなん?デモンズダクソ1&2を見てて外人にバカ受けする世界観とかシナリオ作ってるけど
357:
>>344
ダ糞2は日本では叩いてる奴多かったが海外ではGOTY受賞で神ゲー扱い
日本のマイノリティ具合は深刻だよ
360:
>>344
lord of the fallenとかいうリスペクトゲーが作られるくらいには人気なんじゃない
349:
全盛期を体験した日本人ユーザーの
舌が肥えすぎてしまった感はあると思う
どこの日本のジャンルを見ても大抵は過去賛美してるからなぁ
350:
日本が同じ土俵で勝負して勝てるわけ無いだろ
格ゲー、音ゲー、狩りゲーと色んな土壌切り開いた後に共通してるのは固執しすぎて次になかなか進まないことだ
356:
洋ゲー大好きだけどここ十年で一番面白かったのはゼノブレイドとデモンズソウルだわ
なんだかんだ和ゲー強いよ
367:
お前らそんなに和ゲーのクオリティを嘆いてるならいっそ自分たちで作っちゃえば
374:
新しいジャンルは開拓される余地があるのかね
3Dアクション、3Dフライトシュミレータみたいに
4D(仮)とか開発されれば盛り返したりする?
403:
洋ゲーは内容は面白いっちゃ面白いけど
海外との美的感覚の違いでキャラが合わないときが多いんだよな
なんとか日本版発売するときにキャラをキモオタ向けに変えることはできないのか
430:
PS4は頑張ってんな
日本そっちのけ感がすごいけど
446:
まあアメリカには円盤売る気ゼロの誰得アニメ サウスパークがあるがなw
465:
>>446
全エピソード無料配信という意味不明な所業
451:
海外を意識しだすと日本のコンテンツは悪くなる
467:
サウスパークとかエミネムとか個人名を挙げてdisりまくってるけど
ああいうの見てるとアメリカって自由すぎると思う
480:
>>467
一方でそういうぶっ飛んだのが許される環境があるから作り手は気にせずやれるんだとは思うね
493:
>>480
日本だとやっぱり上がうるさいから無理なのかな
508:
>>493
PTAやら放送倫理やらやかましいのがいっぱいいるだろ
513:
一つの原因として割れがあると思うけど
どうなんだべ
520:
>>513
中国とかであまり売れない原因ではある
530:
>>513
割れ層は買わないから関係ないみたいな論貼る人いるけど実際売れない大きな要因の一つだよね
515:
まるで昔はアニメの映像ソフトがいっぱい売れてたみたいな言い方だな
518:
>>515
三十分1万円のOVAがふつうに売れて、OVA専門誌まであったくらいにはメジャー
544:
評論家気取りはものすごく増えたけどクリエーターは全く育たくなったな
552:
それよりも音楽業界の方が……
560:
少し前見たアマゾンの世界で売れてるゲームの一位がコールオブデューティーだったな
その少し下にポケモンORASがあったから日本負けてないなと思った
561:
マリオもゼルダもソニックもポケモンも世界で人気だろ
567:
和ゲーとかが世界に受けたらそれは和ゲーじゃないと思うけどな
570:
別に昔のゲームが世界で売れてたわけじゃないじゃん
575:
江戸みたいな所舞台のオープンワールドゲーはよ
588:
マイリトルポニーやばいもん
めちゃくちゃブヒれるよあれ
607:
>>588
俺は犬日でいいです
マイリトルポニーはケモキュアorケモゴンボールって感じ
592:
ゲーム会社と携帯会社が共同開発してゲーム要素をとりいれた携帯がでたらそれの無双になるとおもふ
605:
>>592
十字キーのついたスマホは割と需要あると思う
それならスマホでアクションゲーが流行る
635:
>>605
携帯代とゲーム機代をまとめれるってなかなかだと思う
628:
ソウルシリーズとかいう最後の良心
647:
>>628
MGSとサイレントヒルは死んじゃいない
639:
中国と韓国に負けるとしたら規制で表現がゴミになった時
あと人件費と質次第
649:
キャラが可愛いってすごく重要なんだよ
洋ゲー厨には分からんか
650:
どのコンテンツにも萌えキャラ多すぎる。日本のオタクはどんだけ欲求不満なんだよと思うわ。
670:
>>650
むしろ萌えキャラにしたせいで売れなかった作品とかあったんじゃないのか?
進撃の巨人のキャラデザが今風の萌えを意識したものだったらあそこまでヒットしなかったと思うよ
萌えって一部の需要は確実にあるけど絶対に一般受けはしないもん
682:
音楽業界にしてもゲームにしてもアニメにしてもなんで日本人はルックスありきなのさ?
容姿が良くないと見向きもしない
ここまでルックス重視でしか娯楽を楽しめない国民って日本人以外にいるの?
684:
2次元女の子キャラを萌えじゃなくするとか無理じゃね?
だってポケモンですら萌えるんだぜ?
691:
なんだかんだで龍が如くとかDQHとかすごい楽しみにしてるよ本当
758:
逆に洋ゲーのキャラはなぜあそこまで可愛いくないのか
ゲームとしては面白いよ、キャラが可愛くなれば買う
786:
>>758
アニメ風の可愛いキャラにすると海外で売れなくなるからだよ
萌えゲーが海外で売れてるとは言うものの、受け入れているのはごく一部だからね
一般外人のアニメ絵アレルギー凄いよ
788:
定期的に質アニメや良作ゲーでるなら負けても一向に構わん
攻殻機動隊新劇場版たのしみ
892:
おっさんより可愛いキャラが何かする、動かす方が楽しいから
911:
日本のコンテンツはとにかく制作費が足りない
制作費が集まらないってことは人力・規模で負けてるってことだからカネがないからいいものができませんは結局ただの言い訳だけど
927:
>>911
費用、人材、時間、要するに物量だな
自転車操業は日本人の悪い癖だ
963:
女の子に関しては日本のリアルは一切必要ないね
998:
結論
女の子にリアルは不要
特に日本のは
958:
洋ゲー厨→おっさんが好き
和ゲー厨→萌えが好き
分かり会うのは無理
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1001:
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