3D技術が発達したら絵を描く人っていらなくなるんじゃないの?と思ったんだがback

3D技術が発達したら絵を描く人っていらなくなるんじゃないの?と思ったんだが


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1:
3. :2015年01月15日 10:17 ID:IY8fB8Lk0
4. 3Dは一枚の絵だけのために作るなら2Dより手間だし費用かかるよ
アニメーションとかさせるとまた別だけど
5.
2:
7. :2015年01月15日 10:20 ID:5C7zEOdw0
8. 大昔に写真が一般化したのに絵は絵で残ってるからな。
9.
3:
11. :2015年01月15日 10:25 ID:Dq04iYYK0
12. 3DCG勉強する時言われるけど、
絵描けないのに3D上手い人はいねーよ
13.
4:
15. :2015年01月15日 10:33 ID:g7l.RpjM0
16. 3Dモデルに張り付けるテクスチャどーすんのよ
写真で済ませられるならそれでええけど手で描いた方が早い場合が多々あるで
17.
5:
19. :2015年01月15日 10:38 ID:Yr5tPmES0
20. 写真が発明されて絵描きが全滅したから、3D発明の時点で人類は終了した。
21.
6:
23. :2015年01月15日 10:43 ID:yO3eKu460
24. 写真に取って代わられた技術の1つは宣伝広告としての浮世絵
ってこないだ鑑定団で言ってたよ
25.
7:
27. :2015年01月15日 10:44 ID:xjcVdTqo0
28. おまえネアンデルタール人にも同じこと言えんの?
29.
8:
31. :2015年01月15日 10:50 ID:v6oR4zSX0
32. 彫刻あっても絵なくなってないじゃないか
33.
9:
35. :2015年01月15日 10:50 ID:CVggv0qP0
36. よほど能力の高い人しか残らないと思うよ
pixivとかにいる層は全滅だと思う
その一方で、何処かで3Dモデルをベースに作画を起こす漫画家がいることを知った
3Dポリゴンを作る技術があれば、なぞり絵である程度の2Dを描ける時代なんだよ
37.
10:
39. :2015年01月15日 10:55 ID:9d8pURVd0
40. コメ9は上手くなる過程ってモノを完全に忘れ去ってるな
プロが最初っから物凄く上手いわけじゃねーぞ
あとPixivはただ絵を描いた人がそれを見せる「場」でしかない
41.
11:
43. :2015年01月15日 10:57 ID:bAGhtQC00
44. ※3
確かに
3Dやってると美大受験でやった
色彩論や光学や、体で覚えたデッサンに着彩が
以外と基礎になって役立つ
45.
12:
47. :2015年01月15日 10:57 ID:izc.hbhX0
48. 3Dスキャニングでのフォトリアル造形だけなら、そうなる可能性もなくはないのかも。
49.
13:
51. :2015年01月15日 11:01 ID:nMHQVAYR0
52. 技術の発展ですたれた産業なんか山のようにあるよ。
当然、聖域なんてない。全ての産業に衰退の可能性がある。
以外にIT技術の発展は、その技術者であるプログラマーやSE、ITコンサルなどの仕事を奪っていくだろう。
ハード分野の技術改革はハード分野の仕事を奪い(機械化など)
ソフト分野の技術改革はソフト分野の仕事を奪う(コンピューターの高度化によってソフト分野の技術者の仕事ができるようになっていく)
53.
14:
55. :2015年01月15日 11:04 ID:PzHB5Nx80
56. 北斉の絵がヨーロッパの画家なんかに影響を与えたことと同じ感じかね。
表現とは写実的、現実的であることが良いわけではないと思う。
3Dの場合、立体的にすることの出来ない破綻した構図を表現出来ないんじゃないかねえ。
つまり表現の幅が狭くなるんじゃないかと思う。
57.
15:
59. :2015年01月15日 11:05 ID:9d8pURVd0
60. 極論で言えば写真があるのになんで絵は廃れないの?って話と同じだよ。
絵って言うのは別に有る物に忠実でなければいけない訳ではない。
リアルな造形が求められる分野なら多少はお株を奪われるかもしれんが。
61.
16:
63. :2015年01月15日 11:13 ID:nKaY4g9f0
64. ある産業の終わりなんて心配するだけ無駄な事
捨てられる物がなぜ捨てられるかと言えばそれはゴミだからだよ。誰しもにとっても不必要なものになったからだよ
大切な物ならどうやったって残るから大丈夫だよ
65.
17:
67. :2015年01月15日 11:22 ID:uABfhem00
68. 2Dが不要になることはないけど
絵描きが習得しなきゃならん技術に3Dが増えることにはなるかも
背景だけ3Dな人なら10年以上前からわりと居たしな
69.
18:
71. :2015年01月15日 11:25 ID:jXGZ3pGB0
72. なぜ >>1 が叩かれる流れなのか理解できない。
誰の何も否定したりしてないよな?
あともっと人工知能の技術が進めば、製品的なイラストとか絵は、ぜんぶ機械が生成するようになるだろ。
73.
19:
75. :2015年01月15日 11:41 ID:WIIpTU1x0
76. つーかコンピュータはいつになるかは知らんけど3D技術どころか確実に全人類の知能を上回るよ
自分が携わる仕事には他人事だと、俺にしかできない仕事なんだと現実逃避したいのかもしれんが
77.
20:
79. :2015年01月15日 11:43 ID:SC7CWVH00
80. 3Dって言ってもグレーの立体物じゃ誰も納得しない訳で
物の色とか質感を表面に貼り付けて再現ないし表現するには
テクスチャを描くしかないからな、特に実際に存在しない類の物は
81.
21:
83. :2015年01月15日 11:44 ID:MofF4jpz0
84. ※3
正直画力はいらない 光と影が何なのかわかれば描ける必要はない
テクスチャなんて写真やらレイヤーで複数重ねて複雑に調整してライン描くだけ
3DCGはウェイトの調整とシェーダー、マスク画像の調整が上手けりゃいい
あとは画集、写真集やらフィギュアとかの立体物をとにかく見る触る
85.
22:
87. :2015年01月15日 11:46 ID:EfV1.4ps0
88. ※19
それはいつごろの話だよw
おまえこそ遠い未来の話を現実だと語る現実逃避w
自分が死ぬまでにそうならなきゃ全く関係ない話だろwww
89.
23:
91. :2015年01月15日 12:06 ID:n1oPfzqd0
92. 3Dだけだと、つまらないよ。
ちゃんと絵心のある人が「3D」をやるのと
まったく絵心のない人が「3D」をやると
差が歴然としていて、落ち込む。
93.
24:
95. :2015年01月15日 12:10 ID:lpdxsuCU0
96. 犯罪者の似顔絵なんかに2Dの方向性が見えるかな
一時パソコンでリアル似顔絵に移行?と騒がれたけど手描きに戻った
所詮受け取る側はその画像をどう判断するかが問題になる
97.
25:
99. :2015年01月15日 12:11 ID:qrEF.WbU0
100. ある程度は1の言うこともあり得る話よ。
使い回せるような3DCGのデータベースが埋まっていけば、あるいはー。
日本人、こういうのめっちゃ苦手そうだけどw
101.
26:
103. :2015年01月15日 12:15 ID:axohN.630
104. いまだに電子音より生音が売れてる時点で答えは見えてるだろ
105.
27:
107. :2015年01月15日 12:18 ID:PV0YYneN0
108. 3Dモデルを作るのは立体造形だけど、
それを場面(画面?)にするのは、2Dのセンスが必要なわけで
照明や、場面、構図の取り方とかね
カメラは、シャッター押せば誰でも写真が取れるわけだけど、
良い写真となると、やはりそれなりの知識とテクニックが必要となるでしょ?
POSERとかで、素人が出力したCGとかがあるけど、見るに耐えない物ばかり
商品のレベルまで高めるには、知識とテクニックがやはり必要となるわけで……
109.
28:
111. :2015年01月15日 12:24 ID:Gl1pupR.0
112. 写真が登場した時に絵の仕事の大部分を占めていた「未来永劫人物、景色を記録として残す」という仕事はほぼ消滅したよ。
今残っているのは芸術に特化した部分だけ。
113.
29:
115. :2015年01月15日 12:37 ID:PweM0juU0
116. 3Dモデラーでデッサン力画力を重視しない人は居ない。
実際社内育成枠で毎年3Dソフト未経験の美大生芸大生取るところは多々ある。
Zbrushや3Dcoatみたいな彫刻じみたソフトなんかはモロに要求される能力だし。
というか米1が真理で使い回し前提で、線が多かったり
形がややこしくて動かすのが面倒なものは3Dモデルを起こす労力に見合うからいいけど
そうでないと基本的には釣り合わない。
現状もそうだけど2Dのイラストレーターや漫画家が作業度や質の向上に取り入れるか
アニメみたいにキャラデから崩すことなく均一な質で大量に描く必要のある現場で
使われるのがメインで取って代わられることはまず無い。
アタリを取るレベルの簡易モデルと簡単なレンダリングは簡単だけどそこから
リアルにせよトゥーンにせよそのまま実用レベルの絵を出すのは死ぬ程大変。
レンダリングやライティングだけでも専門職居るし。
117.
30:
119. :2015年01月15日 12:42 ID:aoVrspzX0
120. 将来の老害候補釣れっ釣れ
絵が描けない人でも既存のモデルをアレンジし動かすことで
イラストの作成が可能になる、所謂イラスト作成の工業化
こうなると一枚一枚時間をかけ、品質にバラつきがあるものは
いずれ必要とされなくなる、ごく一部を除いて
121.
3

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