本当にスゴいST機を考えましたback

本当にスゴいST機を考えました


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1:
STの嫌なとこって残り30回転くらいから当たる気がしなくなるとこだよな?
実際は残り回転とか関係なく一律に抽選されてんだろうけど、精神的に追い詰められてくのがST
そこで私は新しいタイプのネオSTを考えました
現行でお馴染みの160回転で1/100のタイプ、これを回転数ごとに確率を変動させるのです
例えば最小限の20回転は1/300次の20回転は1/250、どんどん分母を下げていって最後の10回転は1回転ごとに分母を下げましょう
ラスト1回転は1/3ですなんと!
結局合算で1/100にすればいいだけなので可能でしょうがこのスペック!
計算が分からないので賢い方具体的に数字を出して下さいませ
これ採用されたら俺天才だからな
2:
高確率に移行するのはラウンド終了後じゃないとダメのはずだが
3:
保通協通りません 完
4:
確率は2つまでなハズ
6:
俺が打ったらどうせスルー
7:
かしこいなぁ、消化中の無駄玉が増えますね^^
8:
ST中1/80、160回転。
01?40回転…500玉
41?80回転…1000玉
81?120回転…1500玉
121?160回転…2000玉
と言う追い込まれるほど当たれば出玉多い仕様にするべき。
40:
>>8のはちょっと打ってみたいかも
10:
豊丸か高尾かサンセイに入社するべき!
12:
結局今と逆になって最後の方でイライラするだけじゃんこんなの
店が制御してるんだから無駄無駄
13:
>>1
頭悪いといいたくなるがお前の望み通りの台はある
STではないがベノムタイプだ
スゲー適当に書くと時短20回以内に1/19を引けば時短が終わらない。さらに最後の1回転は1/19から約1/2に大幅UP
時短1回ごとに返しの多い電チューで50発増えるので20回で終わっても1000発でる!
ラスト1回転は気合を入れて電チューに玉をぶち込む!
最近だと楓なんか最高だぞ
5回以内に約1/14を引くかラスト1/2を引けば毎回転約1/3.5引かなきゃ出玉がモリモリ増える
14:
難点はベノム以外は基本1/33?1/99を引いた後1/2?1/4引かないと50発前後で終わるので凄い荒れる
15:
残りST回数を次回ST回数に上乗せするのでええやん
16:
保留連したら絶頂もんだな
17:
ST上乗せは前から言われてるけど可能なのかな、、、無理だろうな
20:
>>15
>>17
ベノムタイプの楓、忍、SJP2、花札は上乗せ有る
スロで例えるとAT中に毎回転ごとに解除抽選やってて引ければその時点で再ストックして1ゲームから再スタート
楓なんか再ストック前に上乗せ特化ゾーンに必ず入るので30%の転落引かない限り毎回転3R?60R上乗せする。上乗せ中はセグ出ないんでなんぼ乗るかドキドキしながスルーとにらめっこしながら打てるw
あと花札は救済で天井ある
19:
あと前にST突破型時短100で突破後はST最後にしたらよくね?って聞いたら
時間効率悪いだろうがって皆に言われたぞ
21:
例えば保留連したときなんか、残りの回数を次回に上乗せしてほしい
基本の100回転に上乗せで、ST残り600回転!!とか
22:
>>21
だからスロ的なもの求めるなら楓打てよ
限りなく演出や荒さ、爆発力がスロに近いぞ。
上乗せも発生自体は完全に1回転ごとのガチ抽選だからフリーズ終了後にデカイのこいっ!って電チューに玉を入れた瞬間に暗転から画面に+300とか乗るとマジ脳汁
あとST機で一部の当たりで実質次回までを入れた肉甘は結構良かったな
23:
>>21
あと擬似的だけど次回に持ち越し的なものはベノム系全部ある
演出で2通引いた時に画面上ではあんまわからんが最終ゲーム時や途中で実際に残っているリミット回数が上乗せとして表示される。アタッカーみないと基本見た目判別不可能なんでドキドキできる
ST機のヘルシングとかであった電サポ時に玉無し確変引いた無駄引きを上乗せとかやってるのと違ってこのタイプは引いたら美味い
24:
デキレだが上乗せする感じを時間演出にした牙狼桃はシリーズで最の短命だったな
あれは牙狼らしからぬショボ玉と、トイレにも行けないシステムが悪かったかw
25:
>>24
まあ、上乗せの時間はリーチ扱いだからセグ判別も出来ないから楽しめたけどね
1回だけフリーズ引けたけど毎回確変中1/10が嵌り過ぎて思ったより出玉増えなくて残念だったわ
あれも一応電チューのみV確100%だけどワタルタイプだよな?
26:
通常確率の1/10までしか確変確率は出来ない
27:
>>26
なにと比較していってるんだ?
桃幻は電サポ中は1/10ぐらいだっただろ
楓は大当たり確率1/3.4で確変中は1回転でほぼ間違いなく当たる。確中1/1.なんぼかは忘れたけど
30:
>>26
じゃあ前半80回は1/160
後半1/40
これでよくね?
38:
>>30
だーかーら
それやってるのがベノムタイプなんだってなんども書いてるだろ!
29:
勝負玉を貯めよう!
31:
stではないが確変機で電チューで増える仕様確変、時短時にハマるほど増える機種は昔のスロットの鯖ちゃん的な
その分大当たりは8ラウンド位確立も通常MAX確変時でミドル位
32:
ST抜け後に時短を2分の1で100回転(最後の4回転で継続演出(甘北斗のSTライクな)
以降、時短ループ型の継続タイプ
当たりの出玉は減るが長い事楽しみたい人向き
39:
>>32
それ仕事人3の1/89のやつ
へそ潜伏高いけど電チューは全部13×9c×5Rで520発、時短は1/2で100回か25回
33:
ベノムはもう全国で北海道に1店舗しかないんだな・・・
34:
ST上乗せとか終日連チャンもありえるな
35:
STの半分で当たったらその当たりはストックさせて残り半分のSTも消化させて欲しいなあ。
37:
確率1/10突入率100%高確時1/2ST100回出玉3000発くらいの台作れや!
41:
>>37
くらげっち
V入ればそれ以上でるし1/2で継続
少しは調べろカス
43:
球の流れとV入賞口の開放頻度コントロールで確率変えられないかな?
49:
>>43
ウイルス
47:
初回当たった時の残りのヘソ保留にST中の当たりが含まれてるかどうか教えてくれる機能付けてくれ
48:
>>47
規則で無理
建前で基本他の打ちてとの差がついちゃダメ
50:
いやさロングST終了後時短100回これで良くね?余韻味わえるしな
56:
>>50
ちょと前の規制で時短の場合はST含めて100にしないとだめ
あと分母から-5引いた数までしかメイン時短つけられない。例えばST5回で大当たり1/90の時短ループならST含めて90回までしか無理
つっても昔は時短100回以上ある台もあったし5年ぐらい前まではランマスみたく大当たり確率1/59に時短70回とかいけたけど
54:
STの残り回転数で出玉を変えればいいんだよ
スロの出玉管理みたいな感じにして
残り2000玉くらいからスタートで 10回転ごとに200玉ずつ減らせばいい
57:
>>54
?5号機自体は薄いとこ引かない限りパチより平均出玉も出玉度もAT含めてパチ以下だぞ?そんな出玉性能下げる意味がわからん
4

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