豊丸ってなんで天下取ってないの?back

豊丸ってなんで天下取ってないの?


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1:
パチンコで初の天井機能を搭載
ヘソと電チューで確変割合が異なる確変革命システム(アタックラウンド機)
それを応用したAR機ループバージョン
余裕で天下取ってもおかしくないレベルの開発力なのにw
2:
>>1
アイデアを商売に結びつけるのが他よりヘタなんじゃね?
パクったヤツらの方がうまく使いこなしてるみたいな
3:
>>1
AV女優なら天下を取った時代があったぞ。
8:
その昔、竜王伝説でとったはず。いまの機種でいうと、ガロや北斗みたいなもんや。店のメインストリートに配置されてた。
7:
ナナシーでとりました
6:
平家物語
10:
>>1
全部スペックのことだな。
つまり演出がつまらないってことじゃね?
享楽と同じで。
11:
ピカイチ天国
勝負伝説
ドラゴン伝説
好きだったな?
12:
独創性はあるんだが、如何せん演出が安っぽくてチープでクソ
枠もいつまで同じの使ってんだよって感じだし。
オッケーなんかスペックだけは頭抜けてるのに全くヒットしないし話題にもならないでしょ。結局演出なのよ。
14:
昔は良い機種多かったよ
クルクル回る麻雀のやつ
15:
>>14
ドラドラ天国ね。
16:
>>1
餃子の王将挙げろよな
17:
ドラドラ天国
竜王伝説
モーレツ原始人
ブリバリ
ナナシー
UFO伝説
デラマイッター
ピカイチ天国
このあたりは豊丸よかったよ
新しいことにもいろいろチャレンジしてて
有能な人どっかに引き抜かれたのかな
38:
>>17
コマコマ倶楽部は?
19:
東のTOYOTA
西のトヨマル
愛知県ではこう言われてる
20:
もう江頭作ってくれただけで大好きだわここ
26:
どの業界も大抵これだよね
画期的なアイデアを搭載した一発目の商品はそこまで流行らない
それを上手く利用した二番手以降が最大のヒットを生み出す
27:
サンセイもガロみたいな台ヒット機種があればなぁ。。。
豊丸、高尾、サンセイはマジでクリエイティブだと思う!!
奥村、マルホンあたりはただの変な台メーカー
28:
マルホンはスタッフの遊び心ある台多いし好きだよ。奥村も甘は基本的に良台多いし
31:
餃子の王将とかすごいと思う
当たれば7000発出るし
40:
>>39
1000円で1回も回らないとかありえるからな。そこらへん理解してる?
33:
>>31
アホか当たるまでのハードル考えろやボケ
34:
>>31
一回で7000発出るんか?
36:
>>34
一撃7000発
だけど一発台ではないという
39:
>>36
2連で万発か
すご
32:
ロバートは面白かったし美味しかったな
俺はロバートでパチンコ学んだようなもの
45:
セブンドーフで取ったじゃん?
48:
いい意味でも悪い意味でもブレなさすぎなんだよね
開発陣のパチンコ愛ならナンバー1メーカーだと思うがそれだけじゃ、売れない
54:
ナナシーは打ち込んだから全回転は5回ほどハズした
そのかわり伸縮は1回しかハズしてないんだよなあ
ふつう逆だろに....
57:
ナナシーは全回転外れ、勿体無い保留連とかの嫌な思い出しかない
46:
豊丸の伝説
ナナシー
全回転でハズれあり
ドンガガ
確変中のバトル演出で、こちらの攻撃を敵がガードし、更に反撃されて負ける
熊田曜子
まるで確定音と思わせるギュイギュイギュイン音での疑似
後にジャンボラッシュに抜かれるまでこの遺業を超える作品はなかった
激走学園(名作)
群で前半止まりの先駆け台
ロミオ&ジュリエット(凡台)
時短中の激熱ハズしのレジェンド
時短30回を回すのに10分以上掛かる事もしばしば…
ダルマケドン
まさかのニューギンのダルマッシュと出す時期が被ってた台
歌は耳に残る
4

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