高尾『弾球黙示録カイジ3』のスペックが判明!ST中の大当たりは1Rか16R!これはひりつくな…back

高尾『弾球黙示録カイジ3』のスペックが判明!ST中の大当たりは1Rか16R!これはひりつくな…


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5:
やっぱ高尾一のキラーコンテンツだけあって
気合の入りようは感じるんだよな。動画見る限り
スペックは1/394のMAXVSTタイプ、継続率80%で
ラッシュ中は80%が2400発(残りの20%は150発)みたい
506:
カイジはVSTなのは分かるけど2400発搭載でST突入率80%ってラウンド振分け相当糞じゃないと無理じゃね?
507:
>>506
ごめん肝心なとこ忘れてたね。
■CR弾球黙示録カイジ3WXA(高尾)
大当り確率 1/394.7
高確率 1/105.1
賞球 3&15
カウント 10C
ST突入 50.4%
ST継続 約80%
ST回数 166回
時短回数 100回
大当り内訳
特図1
45.6% 12R確変 1,800個 ST166回
4.8% 1R確変 150個 ST166回
49.6% 8R通常 1,200 時短100回
特図2
80.0% 16R確変 2,400個 ST166回
20.0% 1R確変 150個 ST166回
SA 16.5
等価分岐S 5.8
納期予定 2月1日?
販売予定台数 15,000台
http://s.ameblo.jp/modeone/entry-11960907650.html
528:
>>507
これヘソの1R確変に電サポついていないとか落ちがついてないよね
まあボーダーから考慮するとついてると思うけどw
510:
1R確変w
数字的には派手だけど、まあ体感では期待するほどでもないって感じだな
511:
こういう台って全部ガロでいいやってなるわ
512:
1R確変突入 → 1R確変 → 1R確変 → スルー
の自信ならある
522:
>>512
俺はそのパターンで上皿崩壊で追い金しか思い浮かばない
513:
ちなみに試打動画ではラッシュ中のバトルリーチ(魔物との)で
敗北からのわかりづらい復活演出で1R確変が確認出来るね
どうせならクッソ弱いテンパイにもならんような煽り演出からの
1R当たり移行の方が見せ方としては良かったと思うけど、高尾だしねー
514:
ああやっぱり電サポ当たりに1Rあったか
振分け色々あったからランクアップボナでほぼクソ出玉かと思ったがまあライディーン2よりは打てるわ
515:
MAXばっかりだな
516:
そう言えば、力を入れてる台は電チュー3発なんかな
メーカーの代表作はだいたい3個だな
531:
>>516
余計な事してコケるのが怖いんじゃないかな
ルパンは上手くいったけど、正直2発と3発だと気づいてない人多いし
1発はヒットしないねえ
534:
>>531
一発は削れないから店側がNGなんよ
アウト調整しても95くらいにしかならないから
加装置とか百花繚乱って止め打ちしたら減らないけど、返し2だと極悪に減る
537:
>>534NGとかどこ情報?
1返しだろうが、実際削って来る店は削って来るし、仮に電サポ削れなくても他削っておしまいじゃん
バイオ何かアタッカー削られすぎて笑えるレベルだった
ゼブラーマンも二個返しで笑うレベルに電サポきつかった
518:
MAXでしかも内規ギリギリの出玉性能叩き出せるVSTなら
新内規で出すメーカーの方がアホだからな
519:
16Rが64%
凸が16%
スルーが20%
こう考えれば悪くない
良くもないが
521:
>>519
それだけ見たら北斗っぽいなw
524:
高尾の割にはいい方だよ。普通に
カイジ2みたく全スペック救い様のない産廃とかじゃないし
特に兵藤(甘)は初代エウレカ甘に匹敵するゴミだと個人的に思う
530:
ST機はどのメーカーも先読み演出がゴミだからなんとかして欲しい
532:
カイジSTになってから打ってないなあ
初代は結構打ったもんだが
52

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