ジバニャン「よぉ電気ネズミww」 ピカチュウ「売り上げは?」back

ジバニャン「よぉ電気ネズミww」 ピカチュウ「売り上げは?」


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1:
ジバニャン「初作は120万本、最新作は250万本だったニャンww」
ピカチュウ「初作は3000万、最新作は1週間で770万」
ジバニャン「」
ジバニャン「妖怪ウォッチは市場規模は800億って今日のニュースでやってたニャンww」
ピカチュウ「ポケモンは今年の3月の時点で4兆2000億円」
ジバニャン「」
4:
仲良くしろよ
6:
ジバニャンはスマブラにも出られないしなあ
8:
妖怪は海外向けで出してウケるのかね?
12:
>>8
海外で妖怪とか言われても伝わるか?
45:
>>12
日本「妖怪のせいなのね」
海外「クリーチャーのせいなのね」
58:
>>45
目からキュウリ生えてますやん
9:
手組んだら無敵や
11:
同陣営なんだから両社の関係は友好的だろう
13:
アグモン「俺も仲間に入れてくれよ」
20:
>>13
お前の出番じゃない座ってろ
16:
正直ジバニャンよりコマさんの方が可愛いよね
18:
3000万ってなんだよ桁一つ間違えてんぞ
ガチなら日本人の4人に一人が勝ってる計算になるが
41:
>>18
世界全体での売上だよ 日本だけだと約822万本らしい
33:
親向けの要素
ポケモン→ミュウツーの逆襲
妖怪ウオッチ→寒いパロディ
36:
アニメの面白さ
デジモン>妖怪>ポケモン
ゲームの面白さ
デジモン(良作)>ポケモン>妖怪>デジモン(駄作
40:
今のガキ→妖怪ウォッチ
よって妖怪ウォッチの勝ち
48:
ここは日本だぞ
計るなら日本の売り上げだけ計れよ在日
57:
>>48
日本の売上だけでもポケモンの圧勝なんだよなあ
50:
向こうの人間もさして変わらないんだなって
52:
まず妖怪ウォッチが出てからの年月を考えろよ
64:
ジバニャンのデザインってなんかうるさい
67:
正直妖怪ウォッチはデジモンより長続きしないと思う
73:
どっちも捕まえるゲームだし、リンダキューブみたいなもんだな?
77:
アニメ見て面白いのは妖怪ウォッチだなぁ
まあゲームもポケモンとかどこが面白いのか全くわからん
83:
コラボしてポケモンウォッチ
88:
>>83
84:
冷静に考えて勝てるわけないんだよなぁ
パラッパラッパーがマリオに挑むぐらいに無謀
92:
当時プレイしてた小学生がおっさんになっても人気維持してるのがすごいんだよなぁ
おっさん狙いに絞るだけならまだしも両方のユーザー獲得できてるし磁場猫もそうなれるといいですね
102:
パチンコ市場規模18兆さん「どっちも早く来いよ」
106:
ちなみに日本の歴代ゲームソフト販売ランキング
1位ポケモン初代
2位マリオ
3位マリオ
4位ポケモン
5位ポケモン
6位ポケモン
7位ポケモン
8位動物の森
132:
>>106どうぶつの森どうした
114:
ジバニャン拾った
122:
>>114
可愛い(*´ω`*)
115:
ジバニャンがニャースで再生された
116:
せめてジバニャンの設定を猫の地縛霊じゃなくて猫又辺りにしておくべきだった
145:
子供向け→妖怪ウォッチ
少年向け→ポケモン
男はずっと少年だからターゲットマーケティング完璧だな
170:
日野がこの前FF14のレターライブ出ててかなりのガチプレイヤーなことがわかったけどあいつそんなに暇なんか
182:
妖怪ウォッチは基本的にどの妖怪もしゃべるとこが魅力
感情移入しやすいしキャラも立てやすいしな
ポケモンでしゃべるのはニャースくらいだし
195:
>>182
ポケモン4コマとかギエピーは大体喋ってたんだけどな
最近は世界観壊すとかでそういうお遊び認められないのが寂しい
192:
どっちが上でもお前らが威張ることじゃない
17

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