いつのまにかPS4ソフト定価価格帯が8-9000円になってるんだがback

いつのまにかPS4ソフト定価価格帯が8-9000円になってるんだが


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1:
この上DLC代も数千円頂きます
って完全にスーファミ時代に戻ってるがな
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1416056402/
2:
5800+DLCくらいでどうにかならんかのう
5:
アサクリ高いよな
13:
バブルかな
14:
利益出す為には仕方ない
17:
ゲームソフトの値段は質や容量に比例するべきだと思ってるけどな
3DSのソフトとか6000円も出す気しないだろ?
24:
>>17
肉の量り売りかよ
21:
CoDは税抜き6800円、order1886は5900円だよアサクリはなんであんなに高いのか分からん
22:
つか9000円台一万台はやっぱインパクトあるな
昔のコーエーみたいだ
25:
開発費高騰から考えれば十分安いんだが
そうは取られないわな。
実際俺も高いとしか感じないし
44:
>>25
むしろ安すぎたかも?
を思い出す
27:
値段高くてもソフトの質を上げてくれた方が嬉しいわ
貧乏人は中古で安く買えるまで待ってればいい
36:
たしかに高いよな…。
買うの躊躇うレベル。
大作ソフトしか買わんようになるから中小メーカーにはキツいハードだろうね
39:
2001年のFF10が8800円だぞ。
その頃より、開発費が上がってるのに
むしろ抑えてるぐらいだろうが。
41:
開発費高騰ならPS3からだろうに
上がりすぎだろ
42:
今月既に2本、あと2本買う予定だけど財布が息してない(´;ω;`)
43:
海外だと変わらないから、ボッてるだけだろ
そのうち落ち着くよ
48:
Vitaメモリーカード
・32GB:6,804円(税込)
・64GB:10,479円(税込)
これと比べたら安く感じる(適当)
84:
>>48
今2テラのHDが8000円くらいだったような…
49:
まあゲームが貧民の趣味になってる必要もないしコアゲーマー様なら1本1万円くらい出してくれるだろ
54:
すぐにベストが出るから問題ないだろ
58:
9000円は高いな
59:
スーファミ時代に比べたら全然マシだわ
60:
PS4版ナチュラルドクトリンは1500円だというのに
61:
9000円だと クソゲー回避スキルがどんどん上がっちゃうな
検索スキルもな
62:
海外だとソフトは60ドルで売ってるのに日本だと9000円に
なってるから批判されて当然
63:
インフレはまだはじまったばかり
78:
PSやPS2にPS3と値段だんだん上がっていってたが需給バランスで価格が変化した結果なん?w
87:
これからゲームが衰退するとソフト一本1万とかになるかもしれんな
それかアニメの円盤みたいに分割して1本7000円とか
あとアサシンは定価9000円だけどアマゾン見たら7000円台だった
90:
円安がヤバイな。
洋ゲーはまだまだ値段上がるかも?
PS4本体も39980円(344ドル)で日本が世界で一番安く販売してる状況。
北米で本体350ドルに値下げになっても日本は値下げ無しの可能性もある。
92:
UBIのゲーム定価全部9k
おかしいわwそこから1kくらい値引きするけどさー
高いもんは高い
106:
ソフトの値段の限界はあると思うな
それを超えると一気に動画評論家ばっかりになる予感
109:
そのうち一月3000円とかのレンタル方式になったりしてなw
110:
値段の高いソフトは高い値段で売れるんだからええじゃないか
何が不満なんだ中古の売買禁止になってから文句言えよ
112:
最近気になるのは中古の買い取り価格が下がってるよな
昔ならすぐ売れば差し引き1500円ぐらいで遊べたのに、今はもう最初から低い
115:
FF15はいくらになるのか
118:
>>115
15000円くらいじゃね
121:
>>118
それに限らず超大作は超大作価格にしたほうがいいとは思う
でないと中堅クラスの存在価値が激減する
117:
でもぶっちゃけ、2ヶ月位たつと新品も4980ぐらいでGEOで・・・
119:
>>117
2ヶ月だとベストが届く頃ですもんね
店にとってはたまったもんじゃないよね
120:
9000円超えると流石にホイホイ買えなくなるな
アルバイトが1日働いて買える値段が上限かな
126:
通販なら多少安くなるとしても
7000円超えてると躊躇うな
130:
まぁそのスーファミ時代でもFFなど一部の大作以外は
実際には3?4割引当たり前の価格で売ってたんだけどな
その小売判断で決められる値下げ幅分を削ったから
PSのソフトは安くなっただけ
135:
>>130
スーファミソフト小売値7000? 12000円くらいだったぞ
137:
>>135
俺の居た地域でゲーム屋だと6000?12000円だったな
DQFFは定価に近かったがマイナータイトルは最初から7000円くらいで
ちょっと待つとすぐ5000円くらいまで下がってたりもした
ブランドタイトルを高値で多く売れるから余裕ができてたんだと思う
134:
開発費の高騰

PS1の開発費 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
PS2の開発費 ★★★★☆☆☆☆☆☆
PS3の開発費 ★★★★★★☆☆☆☆
そして現在
マルチ開発費 (PS3,XBOX360,PS4,XBOXone,VITA)
   ★★★★★★★★★★
マルチ開発費 (PS3,,PS4,VITA)
   ★★★★★★★★★☆
140:
価格も上がってる上に消費税も上がったからなぁ
142:
スーファミは初っ端のマリオから8800円なんて狂った価格だったな
ファーストの癖に安くする気ゼロ
151:
>>142
マリオワールドは7700円だが
F-zeroが6800円
150:
SFCの高価格化はカートリッジの部品代が大部分だったそうなので
PS4ソフトの高価格化とは原因がまるで違うから同列視出来ないな
152:
まあ実際開発費は凄い事なってるってのはわかるわ
多分SFC時代の数倍どころの話じゃないだろ。
だからしょうがないっての分かるんだが、高いんだよ一万は。
156:
当時と今じゃお金の価値も違うからな
159:
まぁ自分らの作るソフトが1万2万の価値があると思うなら
その値札はっつけて並べりゃいい
それを買うかどうか判断するのはこっちだし
160:
ゲーマーも高齢化してるんだから値上げしてもかまわん
174:
開発費が桁違いに増えてるんだからそれをユーザーに理解してもらうほうが正しいがな
超大作にはソレに相応しい価値と価格があるってことをね
177:
>>174
たとえ開発費の増大を理解したところで、買う側にとっては知ったこっちゃない事情であることが悩みどころだな
181:
>>177
であればゲームもブランドものは高いとかそんなんで
実際大作しかやらん奴が多いんだからさ
175:
その価値が十分に伝わってる作品が今んとこ…
まあそこいら辺は主観だから何とも言えん
180:
実際、今のソフトに正当な価格をつけたら数万だっけ?
もういろいろいびつになってるわな
そりゃどこのメーカーも集金システムの構築にやっきになるわ
182:
スーファミソフト希望小売価格9800?12800円(容量最大16M)
PS1ソフト希望小売価格5800円(容量最大800M)
187:
みんなで一斉に値上げすればいい
200:
定価よりDLCの上乗せがヤバくね?
とっくにスーファミなんぞ越えてる件
210:
尼とかで見るとわりと適正ぐらいまでには落ちてるけど
DLはまんまだもんな、さらにシーズンパス付きのユニティとか軽く1万超えてるし
230:
PS4の金を掛けて作ったのがわかるゲームに8000円出す気があるが
フリーソフトみたいなのに豪華声優とか2Dの横スクロールゲームに5000円出す気にはなれんわ
241:
デフレ期に順調に値上げされていったのだから
そらこうなりますわ
248:
いつ10000円の大台を突破するか。
そう遠くないかもしれないし、意地でも9000円代に抑えるかもしれないし。
249:
洋ゲーならDLC回収で4桁維持
和ゲーだと特典付きで5桁、特典無しは4桁維持
こんな感じだと予想
255:
スーファミ時代と比べてどうするんだよ
あの時代は
ソフトが9000円だろうが1万だろうが簡単にポンポン買える財力が客にもあったろう
今は5000円のソフト1本買うにも迷うけど
264:
最近日本だけ上がってる印象
かなり購入本数しぼらないとキツくなってきた
273:
PS3より開発が容易になっても結局は人件費だからな
283:
てか同じソフトなのにPS3版とPS4版で1000円違う意味がわからない
対して変わらないのにw
315:
海外でもソフト代は高騰してるの?
向こうだとCODやらも$59.99だったけど
318:
>>315
海外は値下げ圧力が強くて上げようにも上げられない。
どこかが突破口を開けば追随して上がるんだろうけど。
324:
ま、いずれ1万超えてくるでしょ
325:
スーファミ時代もコストや利益を乗せたらボッタというほどでもなかった
ゲーマーだけ相手にすればこんなもんだろう
一般人客を大量に巻き込んでようやく安くなる
331:
世代を追うごとに開発期間が伸びて必要な人員も増えるから開発費高騰するんだよね
そしてそれがソフト価格に反映されて販売数も伸び悩みメーカーの経営が厳しくなると
ユーザーが頼んだ訳でも無いのに勝手に自分の首絞めてるだけだよなこれ
333:
>>331
まぁだからこそ作りやすさとかが声高に言われるけど
作りやすくなったところで次世代に見合うもの作ろうとするとやっぱり同じかそれ以上に金かかるんだろうな
作りやすくなったのにもかかわらずクオリティ維持してる割りに値段だけは上がってるとこはクソボッタ認定していいと思うが
338:
Steamの投げ売りセールを待つわ
349:
体験版が欲しいな
納得した上で買うなら1万円でも惜しくはない
最近のゲームはオンラインが充実してるから1年は余裕で遊べるし
355:
今のゲームは、昔であれば10万20万するものを買わせてもらってるんだから
むしろ感謝すべき状態なんだがなあ
360:
昔はロムの高騰と大容量化で値段が高騰した
今は100円以下の原価の円盤で高騰しているのは開発費が高騰しているせい
366:
PCゲームに合わせてるんだろ
367:
ゲームを作るのに必要な人間=増加
ゲームを作るのに必要な期間=増加
ゲームを作るのに必要な機材の数=増加
ゲームを作るのに必要な機材の価格=上昇
ゲームを遊ぶユーザーの数=減少
そりゃ富裕層向けに高値で売るしかないだろw
374:
これに加えて昔なら隠し要素だったものが有料DLCになってるからな
399:
今のゲーム開発はアメリカ中心で、そのアメリカでは2001-2010の平均インフレ率は2.2%
1.022^10で約1.24、つまり10年で物価は24%上昇している
50ドルの商品が62ドルに、60ドルの商品が74.4ドルになる訳だ
合わせて給与も上がっているから開発費も上がっている
経済全体を見ないと、グラフィックスやハードの高性能化だけに原因を求めるのは間違いだよ
401:
>>399
PS4は8万くらいの定価にすればよかったのにな
403:
>>399
ワロタ賢いな
2001-2010って和ゲーがシェア8割落とした期間だね
410:
本体を10万ぐらいにして、スペックはそれなり。その分、サードパーティーの開発機材を無償提供&年1本まではロイヤリティフリー。
そうすればソフト本数と価格の上昇は防げる。売れるかどうかはわからん。10万はさすがに売れないか。
412:
>>410
それだと本体売れないからな
本体が生活必需品じゃないので当然なんだが
413:
>>412
やるなら本体値段下げて月額課金する携帯販売方式だな
まあ無料だと思われて終わるから多分やらんけど
415:
本体10万で良いから初期費用無料で
プラス料金を月2000円コースも追加でそれで金払えばいいんじゃないかね
426:
もうさプリンターみたいにハードの価格おもいっきり低くして
ソフトのロイヤリティで稼ぐスタイルでいこうぜ
ハードが9800円とかだったら
爆発的普及間違いなし
438:
凄い物は高い、当然の話だろう
不当に高額だと感じるなら、それは「大して凄いと思ってないから」だな
「ゲームごときにそんな金は出せない」と思っているからだ
代金を払う気は無いのに、メーカーにはもっとコストをかけろとわめき散らす
もっとも、コストをかける以外で他との差別化ができないメーカーも悪いのだけど
442:
そんなに不満ならお前ら映画見ろよ
制作費230億円の映画がたった1800円で見れちゃうんだぜ?
445:
>>442
俺は動かしたくてゲームをしてるんだが
それはどのPSのコントローラー持っていったら操作できるんだ?
447:
少しくらい高くても面白いゲームができるんならそっちの方がいい
いくら安かったってゴミには金払うつもりない
472:
PS4の開発費高騰はやばいよね
ポイソフトは3D表示なかったら3DSでも4人でいけるって言ってたが
UBIなんて数百人単位でゲーム作ってるんでしょ? そりゃ1機種で元取れないわ
482:
つーかベスト版も値上がりしてるよな
485:
ベストも3800円とか多いな
486:
超大作は3万くらいでもええな
どうせ売れるやろ
492:
マニア向けソフトなら15000円ぐらいまではいける
468:
すぐに売れば実質2000円くらいだろ
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1001:
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