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妖怪ウォッチはヒットしたのにガンダムAGEはどうしてああなったのか
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1:
同じレベルファイブ製なんでそ?
2:
ガンダムだったから
3:
アゲアゲ体操やったら流行った
元スレ/http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1416039711/
4:
プラモの圧倒的な出来の良さがあるから…
しかし再生産されないせいで一部がプレミアついてるからやっぱAGEは糞だわ
6:
>>4
プラモの完成度からしてバンダイもAGEには本気だったんだよな
はぁ
32:
>>6
同じガンプラでもAGEは掛け率高かったからな
7:
妖怪ウォッチなんかよりレイトン教授の新作出してくれよ
8:
日野さんは長いストーリーを描く力はないと思う
9:
妖怪ウォッチは日野が制作に首突っ込んでないからだろ
10:
ガンダムの年齢層考えたらな
妖怪ウォッチも小学生低学年だけだし
11:
ダンボール戦機は好きだよ
13:
SDガンダムなら売れてたかもな
14:
コロコロコミックに広告のっけてたんだからアゲももっとガキ向けにしてくれりゃよかったのに
あと幼女キャラ空気過ぎてちんこたたない
15:
レベル5の日野晃博が関わってないからだよ
あげは日野がPS3クソゲ白騎士みたいに調子ぶっこいて手を出しまくった結果
ちなみに日野ストーリーは宮部みゆきからボコボコにけなされたことあり
17:
>>15
最後の行kwsk
16:
いやいや、ガンダムAGEはバンナム製でレベル5は企画協力してただけだぞ
そして妖怪ウォッチはもろレベル5せいで生みの親は日野
19:
>>16
妖怪ウォッチは日野関わっとらん
あげはシナリオとか根本にクソ日野ごり押し入ってたろ
クレジットにも書いてあんぞカス!
サンライズのチームに日野オシ素人監督連れてきてぶち込んでその結果がぶつ切り思いつきアニメだ!!!!
18:
http://www.osawa-office.co.jp/old/weekly/back/237.html#miyabe
これか
23:
叩かれてるのって殆どキャラデザじゃなかったっけ
イナズマイレブンみたいでガンダムに合ってない、ドワーフがいる、とか
25:
>>23
シナリオ演出キャラデザストーリーもろもろ一定の低品質
26:
>>23
リュウなめてんの?
30:
>>26
いやリュウは普通に太ったオッサンだっただろ
27:
いっそのことガンダムにも
ジバニャンたちに出演して貰ったらどうだ
28:
ガンダムとかもう視聴者の8割は成人だからな
29:
二番煎じ三番煎じを子供に売るのが上手な会社が本家やってもしょうもない
31:
日野はAGEの前の稲妻イレブンや妖怪ウォッチで当ててるしAGEはコンテンツ潰しの為にわざとあんな感じの駄作を作り上げたんだと思う
策士だよ
34:
妖怪ウォッチのヒットで助かった感は、あるな
35:
あいつに責任取らせる前提で野放しにしておけば結果違ってたと思う
あいつじゃあ旧態然としたガンダムなんて無理だし
36:
イナイレみたいに日野が関われば関わるほどファンだった腐も発狂してたし
下手にヒットしてgdgd続けられても面倒なことになっただろうからこれでいいのかも
37:
ガンダムはデフォルメしていいのはSDって決まってんだよ
ガノタの癖にそこ理解してないレベルファイブは糞
38:
俺がAGEを好きだという事実が揺るがなければそれでいい
41:
MOEやゲーム見る限り、キャラや大まかな話の筋はそんなに悪くない
メカ設定も小説版見ると凝っているしな
脚本と尺の取り方が糞過ぎた
42:
妖怪ウォッチもバンダイがゲームごり押しして売りまくっただけでアニメだけやってたら見向きもされなかったやろ
AGEはゲーム出た時には敗戦処理に入ってたから
48:
AGE好きも擁護できないフリット編に15話も使うから
52:
販促でやってた手足組み替えてオリジナルMS作ろう!て画像がキモかったのが悪い
カッコイイパーツ増えるのはアセム編からだし、毛色の違うヴェイガン機じゃ合わないだろ
しかも、作中でやってたのガンダムと量産機のアデルだけじゃねえか
54:
他所の子供と共有して遊べる玩具がなかったのとなりきる要素が全く無いこと
プリキュアや戦隊ヒーロー寄りの内容と商業展開ではなくガノタにも中途半端に媚び売った結果がこの様
55:
>>54
その点、ダンボール戦機は上手かったな
箱やニッパーまで1/1スケールでキャラ商品化して、プラモ自体は動かないけど
下の土台動かして本当に操作できるようにした
61:
日野さんはビジネスマンとしては一流だと思うけど、クリエイターとしてはなあ
ローグギャラクシーでシナリオ酷評された頃からまるで変わってないでしょ
62:
逆に日野氏の力量を持ってしても小学生にガンダムを売りつけるのは無理だって事が証明されたのではないのか?
69:
日野は骨組作るのは悪くないけど中身作れないから
脚本は10割本職に任せて監修だけすればもっと良いものが出来たと思う
70:
>>69
そこで口出ししちゃうのが日野だからねしょうがないね
ほんとベンチャー社長のテンプレみたいな性格してる
74:
>>70
L5立てた経緯が
平社員日野「ぼくこういうゲームつくりたい」
上司「舐めんなアホ」
日野「この企画がわかんねー会社にいても無駄だ」
そんで結果的に成功したし全能感の塊みたいなおっさんなんだろうな
能力はあるんだろうが凄まじくめんどくさそう
72:
フリットのスペック
・既に旧式化しているAGE?1フラットでヴェイガンのエース級2人を相手に互角に渡り合う操縦スキル
・後方(艦内)から部下たちを指揮して、仮にもXラウンダーの集団を抑え込む指揮能力
・ガンダム及びそれをベースにしたアデル系列を開発する設計能力
・不治の病だったマーズレイの治療を実現させる科学者としての能力
改めて凄えなこれw
73:
4クールの戦う系アニメっていうのはもう戦闘シーンが残念な回があるのは宿命みたいなとこあるしな
プリキュアとかそうだろ
75:
日野は企画だけやってればいい 脚本に口出しするな
7
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