田畑「FFヴェルサス15の発売は希望される時期よりもう少しかかる」back

田畑「FFヴェルサス15の発売は希望される時期よりもう少しかかる」


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1:
http://www.dailymotion.com/video/x29gddc_final-fantasy-type-0-hd-interview-hajime-tabata_videogames
(開発者の)人数は実は深刻な問題で、これからマスタービルドをするにあたってもうちょっと人数が必要になるので、
リクルート活動を開始している。
ただ、大体いつの年のどの時期で発売するかというターゲットはほぼ決まっている。
あなたの希望よりはもうちょっとかかるかな?
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1415469203/
2:
知ってた禁止
3:
やっぱり2年後くらいか?
5:
人材不足は深刻だな、HDゲームの開発費高騰はまだまだ収まらないんだね
33:
>>5
スクエニのFFの歴史考えるとさすがに掛かり過ぎだと思う。
人材不足が他の同規模のメーカーにたいして特にひどいんじゃないか
FF13の時よりはマシなんだろーけど
11:
>>5
パソコンで木を植えていくだけやで
ドライブクラブと同じやで
6:
(これでも野村より有能)
8:
2016のホリデーだろな
それより遅いとか無いよね?
9:
再来年の年末くらいか
10:
開発に10年近くかな?
大作だな(棒
12:
16が先に出そう
14:
>>12
FFEXが16でええやろ
13:
本当に10年かかるのか
17:
2018年頃かな
18:
さすがに来年希望してる人はいないだろ
現実な話じゃないし
二年後に出ればいいかなって人が多いから3年後のホリデーじゃね
19:
>>18
二年前から零式チームが入って劣化零式の仕様はもう決まったんだから
出せないほうがおかしい
23:
2015の間ではないと言う事か…捨てた方が早かったんじゃないのw
何かマザー2の開発話思い出すわ
岩田社長みたいなスーパープログラマが居なかったばっかりに…
20:
というか次世代機専売だから普及台数増やすまで出したくない
27:
とはいえ、日本でFF以上に据え置きハードの普及を促す弾があるかと言うと微妙だしなぁ
普及台数のせいで出ないとしたら永久にでなくなる可能性も……
28:
通常版9800円(税抜)
限定版13800円(税抜)
ぐらいはやるだろうなぁ
32:
>>28
そこにお値段異常のDLCと分割商法(FF15-2、FF15-3・・・)が入るかも
29:
田畑の問題ではなくスクエニの社内体制の問題なんだが
要求される能力にみあった待遇で正規雇用しなきゃ
人材不足はいつまで経っても解消されんぞ
34:
リクルート活動を開始w
何か前の社長は社員を減らせば問題の大半は解決する、とか言ってたよな。
笑わせんなよ。
67:
>>34
「使える」「使えない」社員が存在するんだから意味わかるだろ?
本気で言ってんのかよ…
36:
スタッフも水増しぽんかぁ
37:
カプとかがこのゲーム開発したらもう終わってるんじゃないかホント
42:
大方の予想は来年末だから、さらに半年か
44:
>リクルート活動を開始
分かっちゃいたがなかなか衝撃的だな
今採用がすぐに決定して来年3月辺りから勤務してもらうとして
マスターアップはバグ取り期間の前にしないといけないから
再来年末辺りにでるとして適当に約1年半の就労
おそらくそれで契約満了で終わるんだろ
ノウハウの蓄積なんて無理無理って感じだな
45:
来年出ると思ってる奴なんて居ないだろ?てことは16年が希望されている時期に
なるわけでそれより遅れるとw
49:
マジで野村って何してたの
68:
>>49
統一言語ノムリッシュを製作してたんだろう、きっと
51:
2017年の11月か・・
55:
2018年くらいかね?
57:
時間がかかるのは手を抜いてない証拠だというのに!
62:
採算取れんのかよ…
63:
まさかDQ11より遅くなるとかないよな
64:
俺は来年にでも出ると思ってるの俺だけ?
65:
今年のE3スルーした時点であと2年出ないのはほぼ確定してた
66:
早く出さないと洋ゲーの大作オープンワールドゲーがどんどんPS4に出て
FF15しょぼ過ぎwwとか言われる時が来るぞ
72:
FF13すら劣化してたのに
フルボリュームのFF15なんて一生出るわけない
どこかで妥協しないと
75:
>>72
野村が降ろされてから、それまで発表されてた内容をどんどん妥協で劣化させてってるから
今まさに、実現可能なレベルに落としこむ作業をしてるんじゃないか?
たぶんどうあがいても実現できない夢のようなシステムをこねくり回すばかりで、この数年間ほとんど進展してなかったんだろうし
今になってようやく「ゲーム」を作り始めた段階なんだろう
73:
2016年のE3までに出なければ発表から10年経過したことになるけど、
実際にそうなってしまいそうだな。
76:
日本だとミリオン行かないからもう少し普及台数上げたいとかそんなんだろう
82:
腰抜かすで?wってグラらしいけど
発売するころには腰抜けっていうか腰砕けっていうか
83:
つか今度は山ばっかりで街がねえな
ゼノブレイドが出そうだからぶつけてんのかなw
87:
今から採用とかどんだけ時間かかんだよwwwww
88:
もうちょっとだけ人材不足が続くんじゃ
89:
木を植えたり道路描いたりするだけよ
街とか削りまくってるよ
90:
ミクに夢中なノムティス呼び戻せば
104:
いざ発売されてみれば
ゲーム内課金ばかりというのは流石に勘弁してほしい
105:
2015は無くなったか
106:
これもどうせ3部作になったりするんだろうし、
完結する頃には世の中がどうなっているか分からんなw
111:
みんなが想像してるよりも早い
みたいなことを何年も前に言ってたような…
114:
リクルートが新規採用だけとは限らない。
他の開発ラインから少しは使えるヤツを根こそぎ引き抜いて、
代わりに新人補充するから、納期は延ばすなよっていう社内
リクルートの可能性も。
115:
CG、IT業界でよくある、いわゆるデスマーチ状態なんじゃね
116:
希望されてるのは来年の年末だろうからまぁ早くて再来年の夏か
2016の年末にはさすがに出るだろう
118:
「早くて」2015年11?12月って大体の人が思ってたろうから
2016年末か2017年末だろ
どっちにしてもDQFFしかないスクエニがXmasシーズンはずす訳ねえし
119:
最初から田畑がやっていれば…
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