【分別不可】3DCG、遂に「気味が悪い領域」超えて完全に実物と見分けがつかない領域に到達へback

【分別不可】3DCG、遂に「気味が悪い領域」超えて完全に実物と見分けがつかない領域に到達へ


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0. 俳優いらない時代もうすぐだな?
109 : アイアンフィンガーフロムヘル(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:29:46.51 ID:fOYwRnP0O. >>7
コスパ的には人間使った方がまだ安いんじゃね?
126 : 男色ドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:37:07.67 ID:vAsIR0GW0. >>7
細かい表情とか動き調整すんの死ぬほどダルそう
138 : 断崖式ニードロップ(dion軍)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:41:05.39 ID:GoZ+7mMs0. >>126
その内簡単にパターン変えれるようになるんじゃないか?
153 : 男色ドライバー(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:46:09.49 ID:vAsIR0GW0. >>138
パターン化しちゃったら客にそっぽ向かれそうな気が…
またこの顔wとか動き同じじゃんwって突っ込まれそう
157 : フォーク攻撃(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:48:37.01 ID:MeaGMlGs0. >>153
同じ表情で同じ演技しかできないような俳優が現実にいることも考えたらまあ…
180 : ジャストフェイスロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:00:37.00 ID:qlK5FiNz0. >>153
ちょ!まてよっ!
278 : ダイビングヘッドバット(庭)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:47:07.43 ID:eoX7YkUF0. >>153
香川照之の悪口はやめろよ(´・ω・`)
16 : キングコングニードロップ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:03:31.58 ID:KmjqTiS/0. なんでおっさんでやるの
282 : スリーパーホールド(芋)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:57:54.57 ID:J11vg+rT0. >>16
ほんこれ!
164 : キングコングニードロップ(東京都)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:04.72 ID:EC4xPj/50. これを貼れと言われた気がした
703 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 00:36:07.00 ID:tIc+cmfR
米Bethesda、ファンタジーRPG「The Elder Scrolls V: Skyrim」を初公開
http://livedoor.sp.blogimg.jp/funs/imgs/e/e/eef14b57.jpg
707 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 00:38:35.26 ID:Jhp2iN/o
>>703
テクスチャが明らかにのっぺりしてるし
ちょっと光の表現が弱い気がする
木とか見てるとちょっとつらいかも
全体的によくまとまってる感じには見えるけど
物理エンジン次第かな?
なんか発表されたときは衝撃的だけど
何年も開発でかかって、発売する頃にはごく普通の映像になってるってのを何度も経験してるから
最近は腹八分目で見てるよ
727 :UnnamedPlayer [sage] :2011/04/19(火) 01:22:10.78 ID:OqPE8Se9
それ普通の写真だよw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110418_440640.html
169 : サソリ固め(埼玉県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 21:53:47.94 ID:LICUQeQJ0. >>164
ワロタ
182 : クロイツラス(愛知県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:00:46.35 ID:pEtWzBfz0. >>164
これは恥ずかしい
267 : イス攻撃(神奈川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:32:05.92 ID:51zRCQTd0. >>164
デフォルメされていない本物のほうが偽物っぽいんだろうな
CGですって言われたら俺も概ね同じ感想だわ
222 : ジャンピングパワーボム(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:48:56.20 ID:8RlrdxdV0. まあすでにPS4と箱1でもこのくらいのゲームはできるしな
http://youtu.be/DdhfWGx3xRo
228 : メンマ(やわらか銀行)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:53:18.79 ID:osVy+1v30. >>222
格闘シーンになると途端にショボくなるなw
236 : ときめきメモリアル(家)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:59:16.47 ID:nhSKT00Z0. >>222
肝心のActionシーンがしょべえw
266 : ジャンピングパワーボム(石川県)@\(^o^)/:2014/10/12(日) 23:31:02.87 ID:lSg8oVbO

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