激アツはずしてキレる意味がわからないback

激アツはずしてキレる意味がわからない


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1:
ただのハズレで激アツ演出見れたんだからむしろ感謝するべき
2:
見ただけで金になるなら怒らないよ
3:
ハズレたら激アツでも何でもないじゃないか!
10:
>>3
ハズれない激熱は確定だから。
4:
感謝とか意味わからない。
5:
分母内くらいなら何も思わないけど2倍ハマりとかになるとイラッとするな
6:
海で炎目魚群とかははずしてもいい
他機種の激熱長いんだよ
9:
自分に気がないのわかってても
思わせ振りな態度とられてから改めて嫌いですって言われたら
そりゃ台パンするだろ?
11:
普通はドヤァ顔からの放心状態だもんな!
12:
金がかかってるから、以上
13:
まあ言いたいことはわかる
激アツリーチ演出中に抽選してないってことだろ?ヘソや電チューに入ったときにもう抽選は終わってると
俺も同じ考えだぜ
15:
激熱はずしってより、激熱と謳いながらはずしまくるから腹立つんじゃね?
7割くらい当たりゃいいけど、2、3割で激熱扱いするメーカー、それを望むホールがおかしい
激熱でこれだからチャンスなんて言わずもがな。
16:
それは違う近隣台が大当たり中や確変の当たりを消化している場合
反応リーチってもんがある
激アツ外しはその反応リーチである可能性が高い遠隔だから起こる激アツリーチなんだぜ?
自分の台と横の台2台同時に激アツリーチがくる現象あるだろ?どっちかしか当たらない当たらなかった方は反応リーチだったと
17:
反応リーチとかわけのわからない造語で理論武装した気でいるやつwwwwww
18:
おまえ反応リーチ知らんのかい?
パチンコなら誰でも体感したことのあるあの反応リーチだぜ?
ちなみに反応リーチは判定時間に集中する傾向があるぜ
19:
おもわせぶりな女は腹立つだろ
20:
そら激熱演出なんて軽く1分以上あるんだから隣同士重なるときもあるだろいい加減にしろwww
21:
激熱が本当に熱い機種だとショックではあるが腹はたたない
激熱がかっこわらいみたいな機種だと単純につまらなく感じて腹立つ
22:
>>21
後者は最近の台に多いよな
AKBみたいな「激アツが?個重なったら確定だよ」
みたいな。もはや激アツじゃないですからねそれ。
24:
当たるだろうリーチは当たるべき
27:
何もこねぇーなはずれでも良いから激アツ見せろよや!→激アツはずれ→台パン
28:
激熱と遠隔って関係あるのかよ
お前らの遠隔って当り操作だけじゃなく演出も操作できるんか
29:
>>28
別の操作があるよ
新台の時アホみたいに滅多に見れない演出が過剰に出るだろ
まぁそういうこともできるんだ
30:
激サムで当たった方が億倍いい
32:
何百ゲームも当たりフラグ引けなきゃ
激アツハズレも起こるわな
33:
今更激熱って言われてる演出一つ見た所で期待しないから切れはしないが
期待されないからって当たりでもないのに熱い演出を途切れなく積み重ねるksメーカーは4ね
当たらないから落胆しないように期待してないのにどんだけ客の落胆が見てーんだよ!
まあ享楽はボタン一つでも一生忘れないけどな
35:
役物「お前らドキドキさせてくれてありがとうって言えよ」
赤保留「ハッハー馬鹿じゃね釣られてやんの」
緑保留「いや、あのなんかすいません…」
36:
合コンで最初からなんの興味も無さげな女とヤれなくてもキレないけど
ずっと隣に居てボディータッチはおろかキスまでして二人で抜け出してタクシーに乗ったのに
「そんなつもりじゃないんです」なんて言われりゃじゃあなんだったんだコノヤロウってなるだろう
37:
もったいぶって結局ハズレならわざわざ出るなよって言うのと激アツを外してしまうヒキヨワな自分への怒りじゃね?
台パンとか連打魔は分からん
だがまあ不調な時にやられるといらっとくるのは分かるよ
38:
実際チャンスぐらいの信頼度しかないのに「激熱」として煽るからだろw
40:
直前に保留が赤とかに変わって、激アツ演出になって外れる意味がわからない
外すんなら、保留変わらんでええやろ
42:
普通に考えて、激熱リーチで当たりだったやつを遠隔で外すって無いだろw
今の激熱って50%くらいだろwww
昔は80%はあった…
43:
疑似連とかしてる途中でさ保留変化する台で
保留変化アクションがあったのに保留が変化しなかった場合(AKBなど)
もうその時点で外れたよね
当たるのなら変化してるはずってなる
45:
激アツ外すとショックだけど、まぁ熱いの一回見れたからいっかという気持ちになるな
自分を慰めてるだけかもしれないが
46:
最近の台は
激アツといえば糞長い演出見せられるんだよ
役物動いても当たりじゃなくて発展確定とかで2.3回役物動いてその度にムービー見せられて、最後の最後でハズレ
そらムカつきますわ
48:
激熱外すよりクソリーチ頻発するほうがよっぽどムカつく
49:
俺がむかつくのははずれるにしろ当たるにしろ最後役物作動で当否を決する所
ストーリーの流れに関係ないから
それなら長いムービーいらんから最初からそれでやれと思う
50:
見解の相違というかなんというか
普通に考えたら
チャンス=半々くらいで当たるかも!
激アツ=大当たり!やったね!
パチンコだと
チャンス=ノーチャンス
激アツ=多分当たるんじゃない、かなぁ?
51:
ノーマルリーチ→10%
スーパーリーチ→30%
激アツリーチ→80%
打ち手にはこれぐらいが一番楽しめる
52:
激熱が来ることに意味があるよ
ホルコンで当たり信号準備中だから台が騒がしくなる
ほんで激熱外してもすぐまた激熱が来る
隣で激熱外したあと違う奴が座ってすぐ当たる光景何度見てきた?
偶然じゃないはずだよ
オスイチが多いのは大抵の奴は激熱外してすぐ辞めてくから
55:
>>52
プッ。
60:
>>52、
大丈夫か?いい精神科医紹介しようか?
53:
激アツはずしの復活もハラ立つ。
ったくボケが!ってなる。
あれなんでかな?
54:
そもそもハズレるから激アツって言うんやで
絶対当たりなら鉄板だの虹色だのプレミアだの付いてくるから
56:
昔北斗のチェリー保留でサウザー前半で終わった時は
逆にこれもありだなって思ったわ
62:
惜しいハズレはあるよ
確変中なら当たるけど通常時は当たらない乱数のハズレ
まあどうでもいいことだけど
64:
最初からハズレってのは玉が入った瞬間に決定してるからどんな演出が来ても当たらないってのは分かるけど激アツで外したらハマりやすいのは意味が分からない
65:
外れるの自体はかまわないよ
掠らせる気もしない「チャンス」とか外れることのが多い「激アツ」とかなんなのって話
58:
>>1
カスリーチ→はぐれメタルが即逃げた
激熱→はぐれメタルに4ダメ与えて逃げられた
分かるな?
6

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