仮面ライダー鎧武とかいうそびえ立つ糞back

仮面ライダー鎧武とかいうそびえ立つ糞


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歴代屈指のつまんなさだったな
最後まで
3 : 風吹けば
言うほど悪くはない
4 : 風吹けば
最近のライダーはクッソ盛り上がらない最終回作らなアカン義務でもあんのか
5 : 風吹けば
さすがにアヘアヘ棒読みネキで心砕かれた
9 : 風吹けば
>>5
体乗っ取られてた演技やから(震え声
6 : 風吹けば
最後以外はまぁまぁ
7 : 風吹けば
普通におもろかった
最初のぐだぐだがもう少し短くて中盤でもっと絶望感だしてミッチが地獄に落ちてればなお良かった
105 : 風吹けば
>>7
もう(誉めるところ)ないじゃん
8 : 風吹けば
序盤のほうが面白かったンゴ
12 : 風吹けば
ウィザードよりは1年間付き合ってて楽しかったで
18 : 風吹けば
ミッチは許されない!死ね死ねって言ってるオタに
やり直してもええんやでって選択肢を用意してくれたのはよかった
でも最期なら4人勢ぞろいで見たかったな
29 : 風吹けば
最後2話で評判落としすぎやろ
34 : 風吹けば
>>29
出来れば今日の話は次の映画あたりでやってほしかった
先週のラストの余韻が台無しだから
32 : 風吹けば
ミッチに見せ場があったのはホントに良いと思う
33 : 風吹けば
ラスト2話どころか終盤がまるっと微妙やろ
35 : 風吹けば
ザックが急にいい奴になった件についてガイム肯定ニキはどういう解釈してるん?
42 : 風吹けば
>>35
えっそんなに急に良いヤツになったけか?
むしろ段取りしてしっかりと仲間想いのヤツだろ
48 : 風吹けば
ザックはもともとパチンコの時以外はいつも戒斗の突拍子もない行動にうろたえたり
「本当に大丈夫なのかよ」と静止をかける役割やったで
41 : 風吹けば
コウタのあの格好ほんとなんやねん草生えるわ
43 : 風吹けば
あの話の流れだったらこコウタさんに手を出してほしくなかったな
54 : 風吹けば
中盤から終盤までは平成2期で一番すき
57 : 風吹けば
コウタの中の人が動ける有能だった
61 : 風吹けば
コウガネ出したのは評価するけどその後のコウタさんがほんとゴミ糞
コウタさんがいないからミッチたちが頑張ってあの世界を守っていかなきゃって話じゃなかったのかよ
マジで鎧武は今のところ平成ライダーでぶっちぎりの最下位ですわ
70 : 風吹けば
>>61
はぁ?あそこで紘汰さんが出なきゃダメだろ
ミッチはまだどこかで紘汰さんのこと引きづってるんだからその意味も含めての
最後の共闘よ (MOVIE大戦あるけどね)
92 : 風吹けば
>>70
だったら最初っからコウタを他の惑星に飛ばしたりすんなや
地球じゃなく別の星で1から新しい世界を作るのに果実の力使うってサガラに言って旅立ったのに1話で出戻りとか許されるわけないやろ
だいたいコウタさん出さなくても「コウタさん見守っててください」でミッチ覚醒でええやん普通に
あんなんライダーじゃなくてもゴミですわ
100 : 風吹けば
>>92
せめて出すにしても声や幻影だけにとどめるべきだった
218 : 風吹けば
>>100
ほんまそう思う
DBの親子かめはめ波みたいな感じで締めるのかと思ったのに
65 : 風吹けば
パチモンのくせに本物の前で黄金の果実である私がとか言っちゃうコウガネさんかわE
67 : 風吹けば
エロゲフォーマット使いすぎなんだよ虚淵ってやつ
普通の日常→日常が崩れる→仲間との不協和音→潰しあい→死→主人公の覚悟が決まる→自己犠牲か何か→バッドエンドっぽい何か
75 : 風吹けば
ミッチは許されない方が良かったむしろ絶望のまま死んだ方が良かった
84 : 風吹けば
なんか戦闘がショボすぎるわ
コスプレして戦ってるだけにしか見えん
平成の最初の頃はCG糞やったけどちゃんと変身後が強いの伝わってきてたで
99 : 風吹けば
>>84
カメラワークも糞だよな。
555の頃はカット割りが多彩で観てて敵にダメージ当ててる感あった。
今のライダーはみんな火花散らしてチャンバラしてればいいみたいのじゃん。
206 : 風吹けば
>>99
仮面ライダーショーでも見せられてる気分になるんだよなぁ
迫力もスピード感も皆無なカメラワークと下手糞アクションきらい
予算の使い方がおかしいのか、優秀な人材がいないのか
229 : 風吹けば
>>206
玩具見せるのに躍起になりすぎてアクションガッチガチになっとったなあ
俳優の生身アクションの方が余程キレがあったで
89 : 風吹けば
いうて映画でさえ糞サッカーだった鎧武さんにフォーゼウィザード批判する権利はないで
96 : 風吹けば
虚淵って謎の敵の正体は実は元人間でした、しか引き出しないんか?
102 : 風吹けば
>>96
あと本当の敵は人間とかああいう感じ
引き出しなさ過ぎやわ
101 : 風吹けば
どんな終わり方しても次作ライダーとの共闘映画がある限りぶち壊しという
150 : 風吹けば
神になっても次の映画では人間の頃の姿でしれっと出てくるんやろ?
コータさん死ね
168 : 風吹けば
>>150
おはミッチ
157 : 風吹けば
5年後あたりにまとめてみたら面白いみたいなことあるんやないか
176 : 風吹けば
>>157
どうせ今後のライダーが叩かれまくっとる頃には再評価されとるで
235 : 風吹けば
>>176
そび糞は許されてないんだよなぁ・・・
カブト、響鬼、ディケイド、キバ、フォーゼ、ウィザード
鎧武も許されるわけがない
172 : 風吹けば
個人的に一番ムカついたのが一番最初の合戦シーンだわ
あれで色々ワクワクしたのに全て裏切られた
ちゅーかライダー戦国時代要素あのシーンだけやんけ
184 : 風吹けば
鎧武が再評価ってドライブ以降がディケイド並の糞じゃなきゃあり得ないと思うんですがそれは
185 : 風吹けば
カチドキでてきた辺りまではめっちゃ面白かったんやけどなあ
190 : 風吹けば
最終回で唐突に映画見とるの前提にするのやめーや
195 : 風吹けば
コウタはこのあと俳優の仕事来るかなあ・・・
222 : 風吹けば
>>195
今度の実写ぬーべー出るらしいで
242 : 風吹けば
鎧武を中盤のシリアス展開とか言うがどこがシリアスやったんや…
楽しめたのは序盤の次のライダーどんなんやろってとこまででその後はごっこ遊びみたいな小競り合いがあるだけやんけ
308 : 風吹けば
序盤・・・申し訳程度のダンスで辟易する
中盤・・・果実食う→インベス化でちょっと面白くなる
終盤・・・落ち着くべきところに落ち着いたって感じ
バロンがオーバーロードになった回が一番面白かった
318 : 風吹けば
学園祭みたいな金髪コスプレはほんと草生えるからやめろ
327 : 風吹けば
エロゲライターをスーパーヒーロータイムというお天道様の下に連れ出した結果がコレ
347 : 風吹けば
>>327
それに関しては虚淵のネームバリュー狙いなの見え見えでなぁ
413 : 風吹けば
ウロブチの鬱展開とか元々ライダーの焼き直しやったからこうなるのは見えてたろ
井上とかの方が鬱展開うまいわ
433 : 風吹けば
紘汰自体はクッソ好きなんだけど最初から一貫して力を持たない人を守るキャラであってほしかったかなと思う、何かスタンスが終盤まで定まらなかった感じ
ワイが忘れてるだけで一貫してたかもしれんが
456 : 風吹けば
>>433
結局ぐっさんに唆されるまま力貰ってなんも考えずに奮ってたようにしか見えへんかったわ
悩んでるパートも自分で結論出したというより言い包められておっ、そっかぁで終わる感じやし
472 : 風吹けば
>>456
コウカスはガチで何も考えてない知恵遅れやからな
気狂いバロンゴと知恵遅れコウカスの戦いとかどうやって盛り上がれっていうねん
494 : 風吹けば
>>456
40話でようやく決意した場面を32話に持ってきて決意→カチドキから極アームズに覚醒って流れでよかったのにとは思う
自身の成長に伴うフォームチェンジが1つぐらい欲しかった
502 : 風吹けば
>>494
主人公のフォームチェンジって大体そういう決意表明要素強いもんなあ
444 : 風吹けば
虚淵とやらを絶賛してるニコニコのやつらはニコニコニュースで「安定の虚淵!」とかいって大絶賛してたぞ
484 : 風吹けば
ロックシード高い
過去ライダーパクって劣化
アームズ交換しない
無個性アクション
話ガバガバ+謎コラボ
キャラブレブレ掘り下げない
主人公がナチュラルクズ
ここからは俺のステージ(笑)
貴虎人気を無視しブドウプッシュ
曲も劣化DJ銃のクソテンポクソダサ極クソダササブタイ
激寒Cパートテロップ
10 : 風吹けば

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