やっぱ主人公の能力って「力が強くなる」とか「速くなる」みたいなシンプルが一番だよなback

やっぱ主人公の能力って「力が強くなる」とか「速くなる」みたいなシンプルが一番だよな


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1:
小難しいよりはシンプルが一番いい
10:
最近は強くなくても勝てるんだ!系が多いよな
11:
タイバニか
12:
主人公の相棒がシンプルな能力のイメージ
13:
くなる主人公っていいよな
009とか
主人公じゃないけどクーガーさんとか
18:
>>13
フラッシュ
22:
>>18
フラッシュさん、シンプルな能力なのに訳の判らないレベルに到達しちゃってるじゃないですか
15:
複雑な能力はいらんわ
25:
敵も味方もデフォで同じ能力持ちが好き
クロックアップみたいな
28:
拡大解釈で何かとんでもない発展能力になるくせに
36:
>>28
シンプルな能力は最弱~最強まで振れ幅がデカイんだよな
29:
ミドラーのハイプリエステスはシンプルで強いと思うけど
全然名前が挙がらなくて悔しい
30:
結局拳で殴るが一番
32:
とりあえず、一番シンプルなのはハルクだと思う
33:
三部→超強いい正確、時を止められる
四部→自分以外を治す
五部→命を産み出す、体のパーツを作って治す、真実に到達できなくする
六部→糸
七部→爪を発射する、弾痕が追跡する、弾痕に体を巻き込む、黄金の回転による超エネルギー
八部→そこから何かを奪う
65:
>>33
徐倫が一番シンプルだな
39:
一護かな?
97:
>>39
あれは未だにシンプルだな
パワーアップイベントを挟んだのに相も変わらず飛ぶ斬撃
41:
複雑になるほど応用が効かなくなるからね。
シンプルが一番
44:
シンプルだと発想の転換や師匠の一言で何段も強くできるからインフレに対応しやすい
47:
X-メンF&Pのクイックシルバーはカッコよかった
50:
10文字以内で説明できる能力はだいたい良い能力
53:
>>50
時間を止めて殴る
殴った対象を直す
殴って生体を作り出す
58:
>>53
最後のはワケわからんぞ
73:
>>53
最後の奴は能力盛りまくりの悪い例だろ
51:
テキストが短いほど強い
カードゲームにおける鉄則
52:
>>51
読者にネタばらしした作戦は通用しない法則だな
57:
最近しっくりきたのは連太郎だわ
肉弾戦メインでそれなりに強い方だけど圧倒的ではないというバランスの良さ
61:
シンプルな能力の主人公が最後までそのシンプルな能力だけで戦い抜いたためしがない
69:
>>61
あぁ植木の法則がいい例だな
結局はなんかの力に頼ってるからな
75:
>>69
でももし神器解放のタイミングがちょっとでも遅かったら、序盤からレベル2無双になっていた可能性が高いらしいがな
ゴミを木に変える能力なんて、あの能力バトルの中ではヤムチャの振りしたゴジータだし(唯一チャイニーズだけが強敵)
71:
>>61
アメコミは割と居るぞ、戦い抜いてる主人公
77:
>>71
そもそも宇宙の深淵の知識に独自で到達するようなバッツはNG
81:
>>77
バッツ頑張ってるんだから見逃してあげて!
63:
ハイスクールDxDのことですね
66:
>>63
シンプルどころか万能もいいとこじゃん
67:
>>63
あれの主人公は強い敵がでてきた!修行だー!するたびに新しい能力身につけて
もう訳わかんない次元に達してるから・・・
70:
強すぎる能力よりショボい能力を工夫して使うほうがいい
74:
炎だろ
76:
X-メンは追加戦士多いけど追加能力は少ないんじゃない?
ウルヴァリンは再生能力とアダマン爪、あとは野生モードだけでしょ?
81:
>>76
X-MENはセカンドミューティレーションとかあるし、割と追加能力有る気がする
78:
サイクロップス
80:
>>78
スットコさんは能力以前に性格に難が…
83:
>>78
あいつのブラストは跡付け設定で訳判らなくなってるから何とも
結局身内には効くのか効かないのかはっきりしろと
82:
修行と覚醒があるから少年漫画じゃ難しいんじゃね
84:
微妙な能力であからさまな強能力に勝つ方が面白いだろ
85:
>>84
微妙な能力っていうと、犬の死体を相手の顔に溶接する……みたいな奴か?
86:
>>85
死体を自前で用意しないといけないのか否かで強さが変わるな
87:
>>86
犬の死体は自前調達
ただし溶接するのは明らかに能力の一種
あいつ、溶接する道具持ってないのに、いつの間にか溶接完了してるからな
96:
>>87
適当に例として挙げたのかと思ったらアメコミヒーローで本当にいるのか
その名も「犬溶接マン」www
101:
>>96
マジで居る
チームメイト達も至ってシンプルな能力揃いで
痰吐きかけマンとか酔っ払って酒瓶で殴打マンとか、窓から放り投げるマンとかそんな奴ら
93:
ジョジョのスタプラもシンプルだったけど
指が伸びたり時間を止めたり結局後付けして補強する
シンプル一本だと難しいんだろ
94:
スクライドもよかったな
110:
制約とか弱点ないやつはつまんない
111:
パワー系催眠術師のゲットバッカーズは最後までシンプルだった
割と目で見てすごそうって分かる能力ばっかりで漫画をよく理解してる
11

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