【ハンターハンター】念能力で一番いらない系統はこれだよなwwwwwwwwback

【ハンターハンター】念能力で一番いらない系統はこれだよなwwwwwwww


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ハンターの念能力で一番いらない系統は放出系だよな
オーラ飛ばすくらいなら強化して殴りかかったほうが早いしwwww

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2: 以下、
え、でも放出系って霊丸とかかめはめ波とか撃てんじゃね?
3: 以下、
戦闘に関して言えば操作
4: 以下、
具現化系…
6: 以下、
たとえば離れた相手やヘリとかの飛行物体だったら?
手っ取り早さなら放出でそ。短期な性格らしい能力
7: 以下、
使い手は少ないような
9: 以下、
とんでもないオーラ量の持ち主とかじゃなきゃすぐバテそうだよな
10: 以下、
ゴレイヌは結局何系なんだよ
11: 以下、
ゴレイヌの凄いところのまとめ
念能力がレイザーも認めるチート級
・具現化系の能力は修行がかなり大変だが精密なゴリラを二体も、しかもその二体にきちんと別の特徴がある
・放出系能力者が神字の力を借りてやっとこ手だけできる瞬間移動を自分のみでなく相手にまでできる
・そのゴリラ二匹をオートでなく自分の意思で遠隔操作する高度な技術
→以上の具現化・放出・操作の高度技術が必要な念能力をたった一人で何の制約も無しに使うことができる
GIをソロプレイでしかもゴン達と同時期に始めた短期間で多くのカードを集める
→フリーポケット数とかも考えて行動しなきゃならずソロプレイ難易度はかなりのもの
キルアよりも早く一坪の海岸線入手の裏のえげつなさを見抜く頭の切れ
→他の雑魚どもは全く気付かず、鋭いキルアもゴレイヌさんのこの一言でやっと気付く
はるか格上に実力の差を見せ付けられ殺されそうになってもすぐ立ち直りレイザーに向かっていくガッツ
→ノヴ(笑)は相手のオーラを見ただけで再起不能
子供であれ凄いと感じたゴンたちを嫉妬することなく素直に認める度量
→ツェズゲラは自慢の垂直飛び(笑)の記録をゴンたちに抜かされてもすぐには認められなかった
独り占めできた違約金を当然だろといいゴンたちに平等に分ける誠実さ
→GI最後のクイズでゴンたちにおこぼれをもらおうと必死になってた雑魚とは大違い
ゴンにニッグ=ジンを気付かせる鍵となるほどの印象深さ
→はじめに爆殺された奴とかが二番目だったらゴンは忘れていて話が進まなかっただろう
いいハンターは動物に好かれる
→好かれるを通り越して念能力にまでしちゃってますから
>>11
ゴレイヌさんすげえええええええええええええええええええええええええええええええええ
12: 以下、
距離を保たれたら居合いが当たらないじゃない!!!
13: 以下、
ジャンケン…
パー!!!
14: 以下、
レイザーのはその辺の強化系より強いだろ
15: 以下、
瞬間移動は放出系だぞ貴様ら
16: 以下、
ナックルも放出系
18: 以下、
モラウも放出系だろ
20: 以下、
モラウは操作
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B00007CFOS/
21: 以下、
やっぱ色々使えた方が便利なんじゃね?
ゲンスルーのカウントダウンとか具現化・操作・放出の複合らしいし
23: 以下、
操作系が一番ハズレっぽい
24: 以下、
操作系は相手を操ることさえ出来たら
負けないっていうクリティカルな要素を
持ってるだろ
あと雑魚相手だとやりたい放題
25: 以下、
二次嫁とか空間を具現化したい
27: 以下、
クッキィちゃんオススメ
29: 以下、
ゴンのジャン拳って硬(?)と凝(?)で拳にオーラ集めてるだけだろ?
強化系の能力全く使ってねーじゃん
>>29
強化系の硬はその他の硬より硬くて強いってのはわかるな
31: 以下、
操作系とかもはやゴミ
32: 以下、
特質系が一番すごい!
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Tweet [ 2014/09/10 21:41 ]念能力 | TB(-) | CM(19)
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この記事のコメント
[ 51632 ]
戦闘云々は別として、発現して1番ガッカリするのは操作系かな
[ 2014/09/10 22:05 ] -[ 編集 ]
[ 51633 ]
放出系は強化系か操作系と組み合わせてこそと思う
でも、念の消費が一番激しそうなのも放出系だと思う
[ 2014/09/10 22:07 ] -[ 編集 ]
[ 51635 ]
かめはめ波ごっこやアバンストラッシュごっこするなら必須の技能
ジンが使ってたような使い方すりゃ円より性能良い索敵もできるし便利そう
変化具現化操作のが使い所わからん
[ 2014/09/10 22:22 ] -[ 編集 ]
[ 51636 ]
戦闘の基本はリーチなんだが・・・
[ 2014/09/10 22:43 ] -[ 編集 ]
[ 51640 ]
フランクリン好きだけど流星街のときいたら蟻に勝てたかな?
奥の手でもないかぎり念弾効かなかったら勝ち目ないよね
[ 2014/09/10 23:53 ] -[ 編集 ]
[ 51642 ]
タイマン殴り合い限定の強さで測るから弱く見えるだけ
索敵からの長距離攻撃あるいは索敵そのものを補強したり
連携や作戦行動も考えた総合力&バランスならトップクラスだろ
[ 2014/09/10 23:59 ] -[ 編集 ]
[ 51644 ]
どんな系統だろうが頭が悪ければ使いこなせない
[ 2014/09/11 00:09 ] -[ 編集 ]
[ 51645 ]
放出系は戦闘で超有利だぞ
瞬間移動も厄介だが、単純に念弾飛ばすだけでもヤバい
実際、フランクリンって実戦じゃクソ強いだろ
制約で強化した、プロハンターでも瞬殺する威力の念弾を、500人を軽く殺れるだけぶっ放せるんだぞ?
硬い相手だって、砲身を収束させて、一点集中の連射ならちょっと痛いくらいじゃ済まないだろうし
範囲攻撃、面制圧が可能な事を考えたら、ある意味ウボーよかよっぽど恐ろしい相手なんだけど
旅団殺しのクラピカだって、弾幕張られたら迂闊に近づけないし、ジェイル使う隙もないぞ
実際、フランクリンは予言詩でも生き残った一人だしな
ゴトーの時のような手も利かないから、ヒソカだってやろうと思えばやれる
念弾なら反射されてもすぐに消せるだろうし、ガムで高移動するなら弾幕展開して牽制・削ればいいだけだしな
まぁ、これは系統以上に、本人のオーラ量やポテンシャルが関係あるだろうが
[ 2014/09/11 00:13 ]  [ 編集 ]
[ 51646 ]
フランクリンが強さ議論で殆ど話題に出ないというか考察されないのは
戦った相手がアレなせいで、発性能も本体性能もハッキリ凄いとも何とも言い切れず
考察のしようが無いから。とりあえずでフィンクスあたりの同位置に置かれる
なのでフランクリンを例に挙げてもあんま意味ねえと思う
[ 2014/09/11 01:11 ] -[ 編集 ]
[ 51647 ]
それは分かるが、逆に弱く見える要素もないな
少なくとも色々弱点の目立つゴトーとかに比べたら
[ 2014/09/11 01:30 ] -[ 編集 ]
[ 51648 ]
ゼノなんか龍星群であんだけオーラぶっ放してるのに変化系だからな、円もビル覆うほど広げられるし
結局オーラを飛ばしたり、広げて維持するのって基礎の延長だろうから個人の力量なんだろう
[ 2014/09/11 01:39 ] -[ 編集 ]
[ 51649 ]
ヨークシンでは激強な描写はなかったが、だからこそ次出て来る時はかなり強そうだな。
何より系統は相性だろ。確かに強化系にふところに潜りこまれてガチの殴り合いになると分が悪いが、勝負にならないワケじゃないだろうし、何よりそんな不利な状況にならない為の戦い方を最優先で考えるだろうし。一概に系統だけで強弱は決めれねぇと思うんだが。
[ 2014/09/11 02:01 ] -[ 編集 ]
[ 51651 ]
そもそもハンターって戦闘のみで活動してる訳じゃないでしょw
[ 2014/09/11 05:19 ] -[ 編集 ]
[ 51652 ]
放出系ってメインに据えるには何となくもったいないというか、補助で十分というか
[ 2014/09/11 05:25 ] -[ 編集 ]
[ 51654 ]
瞬間移動とかかっこいいじゃん?
[ 2014/09/11 07:14 ] -[ 編集 ]
[ 51655 ]
すでに言われてるけど戦闘において遠距離攻撃の効果は絶大
同格であれば強化系が近づいて殴る前に殺せる
[ 2014/09/11 07:22 ]

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