☆なんでそんなトコロにコックピットが!そんなロボットたちを挙げていこうback

☆なんでそんなトコロにコックピットが!そんなロボットたちを挙げていこう


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1:
ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチとかいう遠心分離機
0:
とりあえずダンガイオーのロケットパンチコクピット
UvQHSp.gif (GIF 画像, 500x375 px)
1:
コックにあるからコックピットなオービタルフレーム
243:
チンコックピットことオービタルフレームの方々
17:
ジェフティの股間コックピット
飛行モードの時は恥ずかしげも無く上向く
しかもAIは女声って言うね、色々と夢が詰まりまくりの逸品
158:
ジェフティやアヌビスのチソコックピットは一応理にかなってるから然程違和感ないんだけど
見た目も中身も乙女なドロレス嬢の股間のデッカイものにだけは凄まじい異物感と背徳感を感じる
161:
>>158
「興奮する」まで読んだ
94:
ジェフティやアヌビスのコックピットは重心位置的にも理に適って要るんだよな。
し かも元ネタのエジプト神話ではオシリスがセトに殺されたバラバラにされた際、イシスが再生させようとするんだけど、
男根だけ無くて復活できずアヌビスが初めてミイラを作りオシリスを冥府の神にすると言う。
ディンゴが死人でコックピットで生きながらえていると思うと面白い。
ジェフティは死者の観測者だし、 アーマーンは死者の懲罰者だしな。
159:
股間位置にコックピットを搭載することは確かに力学的には理にかなってるけど、
ジェフティとアヌビスのチソコックピットは理には全く叶ってないだろ
せっかく重心の近くに配置してるのにあんな風にブラブラ稼働する棒状じゃ結局は揺れまくるし、
構造的にすごい脆いだろうしなんか引っ掛かったらぼきっと折れるぞ……
まあ腕コックピットとかよりはだいぶマシだけど
267:
ZZのビームライフルコックピット!
62:
ZZガンダムのビームライフルに乗っているヤツは、
お祈り以外にする事があるんだろうか?
30:
合体したらビームライフルにコックピットがあるZZさんの話?
304:
ZZのコクピットは、物語内の設定としてはあくまで整備用・非常用についてるだけで
戦闘時には合体しているコアファイターからの操縦が基本と言うことになっている。
アニメの設定的に言えば、デザイナーがコクピット付ける場所を忘れていて
「まあこのへんでいいか」と適当に決めた結果。
193:
ダブルゼータのダブルビームライフルコックピットは
元々上下半身の合体の予定(プロトダブルゼータ)だったけど二機のジェネレーターでは
ハイメガキャノン等の大火力武器を扱えなかったからコアファイター追加して、三機合体で出力を確保。
上半身のコックピットがライフル部しかスペースがなかったという後付け設定でだったはず
3:
帽子にコクピットがあるのに盾にするテキサスマック
8VFLlr.gif (GIF 画像, 500x378 px)
66:
>>3
心配しなくても帽子を盾にする時妹は本体に収容されるよ
4:
ファフナーの子宮の位置、ってのは割と驚いたな
faf.gif (GIF 画像, 500x377 px)
7:
ファフナーが変な位置にあった記憶がある。
だけどあれのおかげで遠見は助かったんだよね…。
137:
なして腰に逆さに突っ込むかねと思ったファフナーは胎児をイメージしてるんだね
小説版読んではへーってなったわ
383:
真っ先に浮かんだのはファフナーだな
パイロットがファフナーの子宮に胎児の格好で収まるってのが好き
325:
ファフナーのコックピットは位置もあれだけど脱出装置もよくよく考えると…
逆さ釣りで勢いよく射出するとか…
機能しないとか言わないお約束だからね。
73:
∀のちんこだろ
92:
∀ガンダムのコックピットは、股間部分から離れて地面に降りてくるのが合理的で感動した。
ちょっとかっこ悪いけど。
203:
すぐに思いついたのは∀ガンダムかな。
あれ、弱点モロ出しに見えちゃう
(決して卑猥な意味ではない)
332:
ホワイトドールの股間に乗るロランの股間に乗るソシエ
342:
ああ、今思い出した。
ガンダムシリーズのチ○コックピットといえば
今の所ターンエーが定番のようだが、
恐らく元祖で言ったらSガンダムのGボマーではないかな?
171:
∀でいうならスモーもマヒローもウォドムもバンデットも股間なんだけどな
あとカプルのどう考えてもミサイルが積めそうにないレイアウト(コレンカプルの最期参照)
8:
そらもうつま先コクピットのザンボエースよ
11:
ロボット大図鑑でもしっかりツッこまれてたザンボエース
25:
コンバトラーやボルテスの爪先は合体ロボだから仕方ないにせよ
ザンボエースは合体ロボのパーツ兼人型ロボでありながら爪先コクピットはどうかと思ったw
299:
ザンボ・エースはザン・バードから変時に、勝平の方だけ頭部にコクピット移動してるんだよね。
だもんで、残された右足の千代錦は最終回で涙腺崩壊な事に・・・。
チンコクピットは、出撃前にヤザン大尉から「縮みあがってるぞぉ?」と
ニギニギしてもらえるから気にすんな。
234:
やっぱりザンボエースの足先コックピットは最初の方にでてるな
あれが原因で千代錦がやられるんだっけ
13:
コンV、ボルテスの爪先コクピットも謎というか怖いだろ
302:
>>13
合体ロボだし、多少はね。メインパイロットは頭部に乗ってるし、極論を言えばサブの4人は操縦してないからね。
一部サブでも動かせる部分はあるようだが、全体を動かすのはメインの豹馬しか出来ないっぽい。
気絶した際などに他の4人が「起きろ!」みたいな発言を度々している。
272:
コンバトラーVと言えば、超うろ覚えだけど
確か足先に時限爆弾を取り付けられて、それで
爆発直前に発見!足先だ!!→強制分離→ちゅどーん→あぁ助かった
ってなお話の回があったと思うんだけど、
爆弾がもしコクピット側の足先に付いてたら・・・
(((;゜Д゜)))ガクガク
306:
>>272
小介の乗ってない方は結構破壊されてるが、胸部・腹部の破損の方が度々発生してるので十三・大作の危険度は半端ない。
一度、敵のドリル(だったかな?)が大作のすぐ横に刺さった回が有って、もしも数メートルずれてたら…。
290:
バトルキーック!でぶつけられるつまさきの小介ばかりにとらわれがちだけど
胸部で前面真ん中の十三なんて生きた心地しないだろうな
バトルタンクにいたっては原子力”発電所”(一話ではっきり言っている)内臓で
原被弾したら被爆どころの騒ぎじゃないだろあれ
しかも超高スピンするし
18:
ゾイドといえばレッドホーン等の懲罰席
329:
やはりゾイドの砲台部分に付いた剥き出しの懲罰席
257:
ゾイドファンの間では懲罰席なる言葉があると知ってクソワロタ思い出
211:
サラマンダー(ゾイド)の懲罰席。
マッハ2で飛ぶゾイドなのにキャノピーも付いとらん。
106:
そらもうゾイドのサラマンダーよ
超々高度を飛ぶ機体なのに背部コックピットが野晒しになってるんだぜ……
しかも椅子の真横に大型ミサイルまで付いてる、と危険度合いではぶっちぎりの席
あんなとこに座らされても古代ゾイド人には皮膚を金属化する能力があるから大丈夫らしいって
何かで読んだけどまともな神経であそこに座ってられる気がしない
10:
ゾイドには乗りたいが、水中用の機体なのに口開いたら絶対に露出するバリゲーターのコクピットとか
レッドホーンの尻尾とかの懲罰席には絶対に乗りたくない
235:
>>10
つかバリゲーターはあの口で敵に噛み付く
ゾイドといえばコクピットではないがルイズ大統領は
首都陥落時に高ゾイドセイバリオンで脱出中に隠れていたスペースから
振り落とされてしまったみたいなんだよな…
277:
顔やら尻尾、キャノン等8カ所にコックピットがあるウルトラザウルスとかいうゾイド
204:
ゾイドはホント酷い
ウルトラザウルスの尻尾にだけは乗りたくない
319:
ウルトラザウルスだと首の途中にあるレーダー席も
細いし狭いし割と被弾するしヤバいと思う
というかどうやって乗降するのか気になってた
224:
そういや、なんでウルトラザウルスには、あんなに一杯コクピットがあったんだろうな
それぞれ役割があるんだろうが、なにも主砲の真上に付けんでもええやん
265:
ゾイドだな。
子どもの頃コマンドウルフを買ってもらって組み立てた時、背中の砲にコクピットが付いていて驚いた。
頭部も相当揺れるだろうけど、背中なんて弾直撃だろ。
286:
頭部にキャノピーむき出しのゾイド全般もやばいな
必然的に頭部が一番前面に来るし被弾確率はんぱないだろ
169:
ゾイドは懲罰席もそうだが、普通に頭部にあるってライガーとかだと物凄く揺れそう
379:
>>169
動物の頭はガンガン揺れないって
327:
コメント見てて思ったけど懲罰席のあるゾイドっていわゆる旧ゾイドの金型ばかりだよな……
機獣新世紀以降の新規金型で懲罰席は無かったはず……無いよね?
16:
ガンタンクは基本だな
353:
ZZガンダム
ガンタンク
ジンクス
ジンクスは主に同作品の他のと比較して
上二つはどう考えてもおかしい
ライフルにコックピットとか馬鹿なの死ぬの?
ガンタンクも、せっかくコアファイターがあるのになんで頭の方を残しちゃったの
369:
>>353
ガンタンクはそもそも長距離砲撃戦用。
なんつーかメディアや作品によって設定にバラツキがあって判然としないが、
5000~10000メートルくらいの距離を取って間接砲撃を行う自走砲。
複数機で敵の届かない場所から砲弾の雨を降らせる鬼畜兵器。
(半端に人型なのはマンガだからと割り切るしかない。今を以てMSの研究開発の一環という以外納得のいく説明は存在しない)
だから通常のコクピットにいる操縦手と、火器管制を行うため高い位置にいる砲手とで分かれている。
砲手が高い位置にいるのは、艦船の艦橋が高い位置にあって 遠くを見渡すというのと全くおんなじ理屈。
WB隊のガンタンクが頭コクピットを残したのは、結局砲撃能力を生かすには頭側を残すしかないと考えたんだろ う。
そしてガンタンクのあの無防備そうな頭は、
あくまで「接敵して直接戦闘は行わない」前提であるからこそだということは決して忘れてはならない。
で、 WB隊の場合状況的にどうしてもインターセプトミッションとなってしまうため、
本来ガンタンクとしてあるべき「敵側の攻撃が届かない位置から間接攻撃」が 出来ないので、
中近距離でガチバトルせにゃならんという、非常に不利な立場に追い込まれた挙句「ガンタンクよえーwww」という、
とても正当な評価とは言 い難い風評を浴びる羽目になってしまった。
そんなわけで一応08小隊のでの量産型ガンタンクこそが本来のあるべき姿ともいえるのだが、
これにしても普通敵に補足、接敵されてしまった時点で攻撃中止して撤退するもんだと思うんだけどねぇ…。
362:
>>353
『ガンダムさん』で頭の方に乗せるのは死んでもいいパイロットってネタがあったな。
即座に突っ込みを入れられてたので“頭の方は死んでもいい”というわけではないらしい。
245:
ジンクス?コアファイター搭載型のコクピット位置、それ緊急時に機体の正面に脱出することになるけどいいの?
と思う。
48:
サザビーは股間あたりかなと思ってたら頭で意外だった
19:
サザビー
なんであの巨体なのに頭なの?
どう考えても胴体装甲薄くね?
ジェネシックガオガイガー(おそらくガオガイガーも)
位置というより蓋的な話だけど開きっぱなしのギャレオンの口に飛び込んだらそのまま凱のところに行けるって危なくね?
実際飛び込まれてたし
152:
>>19
ガオガイガーとジェネシックはGパワーバリア(ジェネシックはアルティメットGパワーバリアとジェネシックアーマー)
というバリアでコックピットは保護されてる。
水中戦でも水は入ってこなかったし宇宙でも真空には晒されなかったでしょ。
それにコックピットが攻撃された時はギャレオンの反応が間に合えば口を閉じて防御もできる。
ジェネシックがパルパレーパに侵入されたのはゴッド&デビルがコックピットに直撃した時に
ギャレオンの顎と牙が破壊されてバリアが解除されたから。
153:
>>19
あと、サザビーはMSをデザインした段階では胸にコックピットがある設定だったけど、
ラストのシャアのコックピットをνガンダムが捕まえてアクシズに押しつける演出のために
急遽頭にコックピットがあるという設定に変更したために、
もともと頭をコックピットにすることを想定してないデザインだったので不自然になったそうな
213:
コックピット描写の矛盾でサザビーがよく挙がるけど、
KMFも劇中のコックピット内描写だとどう考えても設定上の全高4,5mに収まらないらしい
385:
ジオングはある意味衝撃的なコックピットの位置だった
胸部から乗ったのに頭に移動していたんだから
223:
オービタルフレームと書こうと思ったら>>1で出てた
後はジオングかねぇ。何でコクピット二つあるんだとか胸から入ってワザワザ頭に移動したのかとか
42:
グラヴィオンの腕の部分のパイロットは絶対にやりたくないよな
kfgTpz.gif (GIF 画像, 500x370 px)
41:
ソルグラヴィトンスパイラルクラッシャーパンチとかいう遠心分離機
38:
お前ら口とか頭とか股間とか胸とか全然おかしくない方だろ
頭おかしいのはグラヴィオンとか
腕部の時点であれなのにロケットパンチとして射出
しかも回転付けて飛ばすとか…中のやつらどうなってんだよww
377:
ダンガイオーと同じく、グラヴィオン。
合神の都合上、メイドとお転婆娘がぶっ飛んでったり、無口娘がブーメランになって飛んでったりするよ。
60:
グラビオンは腕の二人も酷いが、主人公が脚のコクピットってのも酷いと思う
134:
ブレンパワードは子宮だっけ?
138:
>>134
ごめん、覚えてない
151:
ブレンパワードは子宮
コックピットの位置さえもオーガニック
35:
ブレンも股間か。
富野は股間が好きなのか
67:
>>35
オウカオーやナナジンも股間あたりですな
253:
>>35
股間コクピットが好きというか、コクピットと地上が近いほうがパイロットと外部人間との掛け合いがやりやすい、
『芝居』の幅が広がるという演出上の問題
ロボットアニメ屋・富野のストライクゾーンは、オーラバトラーやオーバーマンみたいな10m未満のロボット
1stガンダムも初期プロットではMSの設定=全高5mくらいだった(スポンサーが巨大ロボにしろ、というので折衷)
MSでも整備デッキや無重力シーンを活用して、ハッチ間際や機体周辺の演出を入れるようにしてる
こうすることで、リアルでは実感しにくい巨大人型ロボットの大きさを認識しやすくなるし、
ロボットアニメ独自の展開(整備しながら弁当食うとか)もやりやすくなる
36:
コックピットだらけのダイラガーXV
96:
ダイラガー「我々十五傑集が集まればコックピットの一つや二つゥ」
178:
やはりダイラガー
手や足も大概だが 胸につく戦闘機が男前すぎる
おそらく盾クラスの強度をもっている戦闘機と思われる
46:
マジンガー軍団のミリオンαは両方のおっぱいに1人づつ双子が乗ってて
後ろからおっぱいを揉まれて死ぬという笑うに笑えない最期を迎えたな。
335:
そういや、
マジンガーZでは
パツキン双子姉妹のパイオツコクピットなんてのもあったね。
敵に瞬殺されたけど。
90:
ほっぺたのハシゴに掴まるしかない子だっているんですよ、贅沢を言わないでください。
68:
ガンダムX系列
コクピットのすぐそばでマイクロウェーブ受信ってスゲエ危ないんじゃないかなあって思ってる
101:
>>68
最初のアレは照準用ガイドレーザー
マイクロウェーブ自体は不可視で、それを受けるのは背部のリフレクターの役目
…冷静に考えると機体全体がマイクロウェーブに晒されてるはずなんだけどそこはツッコミ無用よ
79:
ダイバスター(トップをねらえ2じゃなくバラエティ番組の方)のロボのコックピットは膝についてたな
歩くだけですっごい揺れてた気がする
118:
アニメ作品ですらないがダイバスターロボは膝にコクピットがあったな
歩くと操縦者が酔う仕様
98:
アニメじゃないけどメタルギアレックス
いや別にそこに搭乗座席を配置すること自体はおかしくないよ?
でもハッチで噛み付きとかやるのはどう考えてもプログラムミスでしょうよ
240:
これはメタルギアREX
MGS4のVSメタルギアRAY戦でRAYが怯んだ時に近くにいるとアクションボタンで追い打ちができるけどいろんなパターンがあってその中にREXがRAYの首に噛みつくパターンがあるんだけど・・・。
スネークさん・・・そこ、コックピットですよね・・・?
143:
旋風神のハリケンブルーとか
闘い終わった後ひどい事になってそう。
251:
旋風神の、ニンジャでなければ搭乗することすら許されないであろう右腕。
人乗ってるのにガンガン殴ったりするというスーパー戦隊におけるポスト・ダンガイオー。
93:
なんだかんだでエヴァゲリオン まぁ乗り方?が衝撃的だったのかもしれないけど
97:
エヴァ…は普通か
強いて言うなら頸椎の位置っていうのが珍しくはあるかな
前から攻撃を受けることを意識すればそこそこ合理的ではあるけど操縦方法的に機体ダメージがチルドレンに直だからねぇ
104:
>>97
夏コミで首の後ろにエントリープラグ刺さっている人見かけた。
109:
これは脳波コントロールできるラフレシアですわ
166:
ラフレシア
何考えてんだろ
あそこ目立ちすぎだわ
いくら鉄仮面でも弾直撃したら死ぬだろ
141:
直接相手を見たいからとかいう理由で姿をさらす構造になった鉄仮面のラフレシア
124:
ダンクーガかな
沙羅と雅人、蹴りの時遠心力で気絶しそうだ
315:
ダンクーガの両足。25話で敵の作戦により溶岩に沈んでしまった
しかも「溶岩に耐えられない」と言う弱点付きで、沙羅と雅人が絶体絶命にw
195:
ギアスのナイトメアは脱出するためもあるんだろうけど、ラクダみたいに背中のコブにあるよな
280:
コードギアスのナイトメアフレームも狙って下さいと言わんばかりに背中にものすごく出っ張って
目立つ形で設置されてるんだよな。
設計上仕方ない構造かもだがあれはかなり危険だろ。
しかも後期の機体は飛行ユニットも背中のコクピット部分に付けてあるという・・・・・。
229:
KMFは当時本編見るまではすげーって思ってたわ。
背中に付ければ被弾率も下がってパイロットの生存率も上がるだろうし、割とデザインも上手くまとまってるし、
考えた奴は天才だと思って本編見たら、脱出時火吹きながら空へ飛んでくコクピット見て吹いた。
208:
胴体の周回レールに外装され、必要に応じて移動できるゲゼもかなり酷いと思う
そもそも作業用MSで戦闘すんなって話だけど
258:
サンドージュとゲゼやな狙ってくださいと言わんばかりの主張、乗りたくない。
276:
>>258
あれらは戦闘用じゃないから、戦闘に使う方が悪い
221:
クワトロがリックディアスの頭から降りてきた時は驚いた
363:
最近知ったがディジェは頭にコックピットが有るんだよな
リックディアスの改造機なんだから当たり前ちゃ当たり前なんだろうけど
じゃあ腹の赤いハッチは何なんだよ?
365:
>>363
カイ・シデンのレポート(うろ覚え)っていう漫画での話になるけど、
ディジェってアムロが希望すればガンダムタイプになったかもしれない機体ってなってのよ。
(作中でモノアイレールの奥にガンダムのようなカメラアイがあることに触れてる)
もしかしたらこのガンダムタイプっていうのが可変機で、その関係であんなかたちとかじゃない?(後付け設定になるとは思うけど)
278:
バッフ・クラン軍のアディゴ
あれは嫌がらせレベル
126:
アディゴ
ギド.マック
オットリッチ
センドビード
目視重視で安全性度外視。
294:
マイトガインのコックピットって、あれ口だよな?
82:
マイトガインの腕になったマイトウィングからどこを通って口の部分に移動しているのか未だに分からん
それ以外にも空中からシートだけ投下してマイトカイザーに乗り込んでたりするし色々謎が多い
317:
冷静に考えるとダブルオーライザーと合体してる状態のオーライザーって滅茶苦茶恐いんじゃないか?
サジからすると眼前のモニターと実際の戦況は左右反対だから、
刹那がサーベルを回避→サジの視点からだとサーベルに当たろうとしているように動く
ってことになりそうだし……。
これを言い出すとモビルトレースシステムで背後が見えない問題と同じで
「細けぇこたぁ(ry」と同じ状況になるだろうけど。
382:
>>317
設定では00オーライザー合体時はコクピットは180°回転することになってる。
終盤、沙慈がルイスを守るため反射的にミサイル撃った際にキチンと目標に発射されたので
00のコクピットと同じように見えてるのは確定。
374:
オーライザーのコックピットは180度回転する機能があるので後ろ向きにならずに済む
…はずなんだけど後ろ向きのまま乗ってた気がする
コックピットブロックを回転させても正面から50度くらい上向きのままだし
まあ本来は合体したまま戦闘するような設計じゃなかったし、戦闘自体はサジが乗らなくてもできるしね
283:
元祖スーパーロボットのマジンガーはむき出しすぎんよ
298:
マジンガーのコクピットは、あれはきっとガラスのような凄い何かだから!
超合金Zに準拠するような凄い硬さだから!たぶん、きっと。
あ、Zの最終回で甲児君が頭突き(ヘルメット無し)でガラス割ってたのは気にしないでね。
321:
グロイザーXは目玉がそのまま窓ガラスになっていたな。
「もの見るなら目だろ!」っていうのが非常にシンプルで分かりやすい。
身長100mもあればの目玉なんて狙うのは難しいし理に適ってるかも。
341:
>>321
でもスナイパーな敵に目玉を狙撃されてヒロインが負傷する回があったよ。
358:
レイズナーの頭キャノピーかな
あれで空間戦闘とか頭おかしい。
あとアクロバンチに至っては胴体部分に家族6人の家があるがこれも大概おかしい。
373:
>>358
レイズナーに限らず、SPTがそういう兵器だからなぁ
47:
頭ってメジャーな方じゃね?
そもそも始まりのマジンガーが頭だし
ジオングとかそうだけどサイコガンダムmk-2とかクィン・マンサとか脱出兼ねてるパターンも多い
つかクシャトリヤは脱出装置ついてるんかねオミットされてそうだが
61:
>>47
パイロット=巨大ロボットの脳みそ=頭って発想なのかな?やっぱ。
156:
>>61
ひと?の?頭脳?加えた時に?と劇中歌でやってるから間違いなく脳みそのイメージ
俺がガンダムだ!じゃないけど、ヒーローロボットとパイロットはまさに一心同体なのよ
だからヒロインの乗るアフロダイもあんな姿
なお、ピンチの時に機体が地面に手をついて耐えてるシーンなんかに、
何故かコクピットのパイロットも似たようなポーズとって「ぐぬぬ…!」となることが時々あった
168:
>>156
ガンダムセンチネルムック本にのっている、
マジンガーZに対する実に正論過ぎる一節。
「ロボットがバカになった歴史的瞬間である」
188:
マジンガーのコクピットが頭部にあるのは「有視界で操縦する関係」なんだよな
人型だから操縦するときにパイロットが見れる視点も人間と同じ位置、頭部からのほうがいいだろうって
ダグラムとかもそうだし、なにより頭部って体の一番高いところだから機体の前後左右周囲に目が届きやすい
腰の位置からだと全身にカメラつけて補助モニターでチェックしないと腰から上がどこにぶつかってるかわからんしね
有視界では無いガンダムもモニターの映像は頭のカメラアイから撮影している
(ただし、後のシリーズでは頭部視点と胴部など他の部位の視点を切り替えもできる)
つまりは安全性・安定性よりも操縦性を選択した場合の合理的判断というわけ
288:
顔がコックピットのザブングル出てないとか三日過ぎても追いかけるぞお前ら
293:
>>288
頭部パーツにコックピットって割とポピュラーだからなぁ
116:
殆どのロボットがそこにコクピットおいてるから疑問に思わなかったけど
胸部や腹部のコクピットに設置するのって問題はないんだろうか
127:
>>116
一番装甲が厚いからという発想からなのかな?<胴体コックピット
136:
3体以上の有人機合体ロボは大体メイン以外の安否が気がかり
戦隊ロボは合体すると一つのコックピットに集まるのも結構あるけど
187:
正直言って前面にコクピットあるロボって殆どやばい気がする
303:
コクピットとコックピット
どっちが正しいの?
309:
>>303
wikiより?
コックピット(cockpit)操縦席、操縦室、操舵席。
コクピット フランチャイズ制の全国チェーン自動車用品店の名前。
こうなってたわ。
でも、俺も「コクピット」って書き込んでんだよな・・・。
310:
>>303
外来語は基本日本人用に発音聞いてカタカナあてがっただけだから、どっちでもいい
要は伝わりゃいいんだ
387:
現実にもプロペラの『前』に射手席が付いた戦闘機が存在したそうな
だが飛行時の風圧で射手は真後ろで回転するプロペラに押し付けられそうになったり
射手が脱出しようと外に飛び出せば真後ろで回転するプロペラに巻き込まれて死んじゃったり
重心が前に寄っちゃうから離着陸時に頭から突っ込んじゃって射手がプロペラに(ry
現実は小説より奇なり
390:
>>387
視界を良くするために片方の翼にガラス張りのコクピットを括り付けた左右非対称戦闘機なんてのもあったw
394:
>>387
そういや紅の豚でフィオが無理矢理追加した座席がプロペラのほぼ真下だったはず
監督自身「うっかりすると頭がなくなる」と書いてるw
225:
自分ぱっと思いついたコックピットの配置
頭:マジンガーZを始めとしたスーパーロボットや合体ロボのほとんど:視界の広さにおいては一番?
腕:合体ロボ(ゲッター1、コンバトラーV):乗ってる奴の命が心配になる
胸:MSのほとんどや合体ロボ:頭より視界は悪くなるかもしれないけど安全
腰:∀やジェフティ、合体ロボ:見たい目があれだけど一番まともな位置?
脚:合体ロボ(コンバトラーV、ボルテス?):キックはしないであげてください
合体ロボって戦隊のみたいに移動式じゃないと体中にコックピットあるんだね
157:
変わったところにあるコクピットはなぜそこにあるのかの理由も欲しいよね
5

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