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【ハンター×ハンター】ビスケの念能力について疑問がある


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1:
HUNTER×HUNTERのビスケの念能力って具現化系なんじゃねえの?
クッキィちゃんって可愛い女の子に具現化させてるんだよな?
でも本人は変化系らしいけどそれだとメモリの無駄じゃね?
あとビスケって可愛いよな

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2:
本題はどれだよ
4:
具現化でマッサージ+変化で癒し効果のオーラとかじゃね
5:
メモリの無駄とか雑魚の自論だから
19:
>>5
これだ
実はヒソカス言ってる理論はまったくのデタラメだった
6:
変化系は具現のすぐ隣だからクッキィちゃんの一人や二人楽勝よ
7:
ローションが本体でクッキーちゃんはオマケ
8:
ビスケって基本的に発使わずに戦うしメモリとか気にしないんじゃね?
10:
(´・ω・`)とりあえず元になる女の子ペロペロ舐めたり嗅いだりして具現化しないといかんな
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B00007CFOS/
14:
>>10
天才現る
32:
>>10
二次の場合はフィギュア舐めたり触ったりせなあかんのか、いつもと変わらんな
11:
両隣の系統もバランス良く鍛えろって言ってただろ
鍛えるだけ鍛えて発に使わないんじゃもったいないじゃん
12:
メモリとかジンが一発で覆しちゃったからな
13:
>>12
ただ放出と操作の応用使っただけじゃん
15:
>>12
才能
ヒソカの容量を500Mくらいとするとジンは5テラくらいある
21:
ジンの発はものすっごく下らないものであってほしい
25:
モラウとかゴレイヌだって平気で操作具現化放出同時に使うからな
26:
具現化系の修行も面倒くさくしすぎたよね
30:
モラウ・ゴレイヌっての発って操作系の要素なくね?
34:
>>30
モラウは操作系でアイテムはキセル
具現化が無関係だな
「放出したオーラにキセルから出した煙をまとわせて操る」って能力だから
40:
>>34
モラウって操作系なの?
勝手なイメージで
変化(メイン)→念を煙の性質に変化
放出(サブ)→身体から切り離して運用可能
かと思ってた
操作系って実在の物質・生物に念を送って動かしたり操る能力じゃないの?
詳しくないから教えてもらえると助かる
44:
>>40
モラウは煙を操作する操作系
変化系は放出が大の苦手だからあんなに自由度高い能力にできないし
「愛用の品」が必要なのも操作系に共通する特徴
46:
>>40
実在するキセルに念を込めてそっから出る煙を操ってる
ロープにしたり筋斗雲にしたりな
さっき書いた「放出したオーラに?」ってのは人形とかナックルとか作るときの能力な
41:
イレブンブラックチルドレンも操作だからああいうのは操作だよ
人なり物なりオーラなり動かすのが操作系
放出はオーラ飛ばしたり遠距離戦に向いてる
45:
>>41
念人形動かすのも操作の範疇なのか
ありがとう
43:
念に煙の性質をもたせてるわけじゃなくて煙自体を操作してるんじゃん
48:
あとモラウの煙が本物の煙だってことも知らなかった
異常な量の人形とかウサギ作ってたからオーラが材料だと思い込んでた
わざわざありがとう
49:
なんか具現化型がメインなやつって損だよな
強い奴って大体放出とか変化のついでに具現化にちょっとメモリ割いただけだし
ネテロとかビスケとかゴレイヌとか
50:
クラピカも具現化で残念がってたしな
6

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