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シリーズにとどめを刺したゲームソフトで打線組んだ


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1:
1(遊)岡野?
2(二)サンライズ英雄譚3
3(三)グランディア?
4(一)聖剣伝説4
5(中)クロックタワー3
6(右)天外魔境3 NAMIDA
7(捕)サクラ大戦?
8(左)ラングリッサーミレニアム
9(投)RONDE〜輪廻曲〜
2:
ACAHとAC∞
5:
BOF5もない
8:
PSO2
529:
>>8
PSUで死んでるんだよな
9:
俺屍の最新作の話かな?
13:
クラッシュバンディクー4がない
14:
FF13
34:
>>14
これ挙げるやつおるけど真の戦犯は13-2なんやで
17:
聖剣は4だけじゃなくてその後のナンバリング以外もヤバすぎた
602:
>>17
DSの楽しんだで
レジェマナに比べたらショボいけど
18:
MGS4
21:
>>1
グランディアはオンラインが出ただろ!いい加減にしろ!
26:
>>21
ワイはオフラインでやりたいんや!
セガのお抱えRPGをコケにした?は許さん
24:
シリーズ復活して即止めをさしたサモンナイト5がない
27:
バイオハザード6
30:
投手はデビルサバイバーが復活したのでセーフ
なおゲームでなくアニメがとどめを刺した模様
32:
newラブプラスなんてなかった
36:
三国志12も相当ヤバい
48:
>>36
9が良かっただけで10も11もアレやないんか
60:
>>48
11は無印が9無印くらい糞
PKは9PKと同等の評価されてるで
37:
逆転裁判4とかいう無能投手
42:
センチメンタルグラフィティとかいう発売前にとどめ刺さってたゲーム
55:
>>42
それはただの死産なんだよなぁ・・・
43:
全部和ゲーやないか
49:
>>43
洋ゲーはシリーズどころか会社にとどめ刺すやんけ
45:
FFは14やないの?
スクエニにとどめさした
121:
>>45
トドメどころか収益の柱や
166:
>>121
まだ根性版の負債回収できてないんやろ?
根性版を支えてたおすすめも無理して出した追加ディスクで人口半減したって聞いたで
188:
>>166
その誤解かなり多いけど、根性版の赤字はとっくに特損で処理済み
新生は黒字で、もしかしたら処理終わった過去の赤字までオマケで帳消しできるかもしれない、くらい
244:
>>188
あれそんなに儲かっとるんか
ワイも遊んでたけど、人あんまりおらへんからもう終わりやろなと思ったわ
まあビッグブリッヂの死闘の再現度だけはよかったな
287:
>>244
すげえ詳しくプレイヤー動向の統計とってるユーザおるんやけど(たぶんプロ)
5月時点の調査でも50〜60万アカウントくらいは現役で課金中だろうって推計だったんや
余裕で黒字だし会社の業績の柱になっとる
ネトゲの利益はほんますごいで
47:
ACAH
64:
RONDEだけしらんな
74:
>>64
魔神転生の3作目
体験版の時点で予約キャンセルが相次いだ模様
67:
幻想水滸伝4
75:
>>67
5でプチ復活したからセーフ
80:
>>67
幻想水滸伝はPSPのアレで息の根止まったなぁ
85:
>>80
アレはナンバリング入ってないし別モノだろ(震え声)
79:
デッドスペース3
この急死には立ち直れんわ
82:
スレタイ見た瞬間聖剣4を想像した
84:
とどめをさしたのはX7だけど
X5から的確にクリティカル決めてやがった
104:
>>84
X8は名作やったのに…
849:
>>84
3と4もお世辞にも良い出来とは言えんかったし
87:
聖剣伝説はDSのやつやろ
あれで携帯ゲーム機路線まで死んだ
89:
アークザラッド精霊の黄昏
93:
バイオ4はそれ自体は名作やけど後のシリーズを殺したから戦犯!みたいな理屈をたまに見るが
それは無茶苦茶やろと思う
94:
幻想水滸伝はそもそも2のFDの明後日さで確変だったね(ガッカリって分かったから
それほどとどめがどうとか感じないわ
489:
>>94
あそこで盛大に勘違いしたのは最悪だったな腐女子に媚びたりして
成金が転落する様を見るような気分やった
97:
幻想水滸伝
ブレスオブファイア
ワイルドアームズ
も消えたな
102:
魔神転生はペルソナと悪魔合体してデビサバになったから……
117:
>>102
なおデビサバも無事死んだ模様
はよBR出してくれや
126:
>>102
むしろアトラス自体が何度も死んでは蘇る転生ぶりやからな
106:
かまいたち3はギリギリの予算やったと言ってたな
2が大こけしたんかな
124:
>>106
会社自体が傾いてたからしゃーない
111:
サクラは4やろ
あれでトドメさしたから5もそれ以降も続かなかった
161:
>>111
4はトドメっていうより見事な切腹だったやろ
死体を動かそうとして自分が噛まれたセガさんサイドに問題がある
113:
FFシリーズはどのゲームよりも映画の方が致命的だったからなあ
146:
>>113
でも結局11で会社を救ったのもFFやから皮肉なもんやね
14以外の全作品の利益合計しても11一本の足元にも及ばない
155:
>>113
あれはギネス記録取るために百億ドブに捨てただけで別にシリーズに影響はあらへん
160:
>>155
会社傾くのとシリーズにトドメさすのは確かに違うな
そしてその痛烈な皮肉に草
114:
流星
X8
イレハン
ゼクス
どれや
123:
>>114
X7やろ
127:
>>114
流星もX8もイレハンも面白かったで、ゼクすはしらん
344:
>>114
シリーズのせいってか内ゲバやろ
119:
フロントミッションとエースコンバットがない
128:
エスコンは04からゆるやかに死んどるやろ
140:
ワイルドアームズ5がないぞ
154:
>>140
ワイルドアームズはシリーズ自体が好評やったから5出た時に買ってみて無事死亡した思い出
他のはおもろいんか?
165:
>>154
1と2はおもろい
3とXFはワイはすき
4は微妙だった
143:
流星のロックマンとかいうエグゼの足元にも及ばないクソゲー
144:
アンサガはミンサガがシリーズ救ってくれたから…
159:
>>144
傑作やけど結局リメイクやし、その後まともに出てへんやん
死にっぱなしやで
152:
エルミナージュとかいう自分で心臓引き抜いて死んだシリーズ
163:
>>152
ゴシックは正しくこれの系譜やな・・・
175:
無双シリーズはいつトドメをさされるのか
193:
>>175
コーエーはしぶといで
大航海時代5はなかったことにしておこう
206:
>>193
つまり5作目が鬼門なんやな
三国無双5は確かに???やった
235:
>>206
何でや!太閤立志伝?面白いやろ!
なお
255:
>>235
良作すぎてトドメを刺した稀な事例やな
イベコンあれば確かに続編いらんしなぁ
200:
ロックマンXシリーズってもう出ないんやろか
といっても5の当たりから死にかけてた気がするが
217:
>>200
戦犯X5
大戦犯X7
211:
パワプロの最大往生戦犯は11という風潮
7やと思うんですが
213:
ブレスオブファイア
スターオーシャン
クラッシュ
チョロQ
なんで良作シリーズばっかり終わる
232:
>>213
良作の名前被って違うゲーム作って
ファン離れに繋がることが多いからちゃう?
269:
グランディア3は主人公の金を盗んだ男がその金を賭博に使い負けるとかDQNな仲間キャラがいたんだよ
しかもそのDQNキャラが最後は主人公の美人のかーちゃんと同棲してるという
他の大筋とか文句あるけどあれは一番ないわと思った
275:
知らん奴が多いけど聖剣は4が出た頃にはもう死んでたんやで
302:
>>275
そもそも超人気シリーズって感じでもなかったしね
280:
ミンサガというアンサガのクソっぷりを挽回した神作品
なおそのせいでクソみたいな携帯アプリだのが作られた模様
285:
外的要因もあってトドメを刺された絶体絶命都市とアイレム
グランゼーラはゲームを作る気がまるでない模様
293:
FEは覚醒のおかげでなんとか死なずにすんだらしいな
312:
>>293
GBA物凄くデキよかったのに、DS時代がひどすぎや
375:
>>312
DS時代って新紋章は文句無しの名作やで
売れてないって意味ならGC売るために宣伝に力入れたのにコケた蒼炎が悪い
422:
>>375
新紋章ちょっと受け入れられへんかったわ
好みやけど、とにかくあの顔グラが戦犯すぎた
戦闘グラもアカン、絵が全部アカンねん
あと覚醒でも続いてるけど転職アカンわ、Aに比べてBグル有利すぎるし、個性もない
リフ剣士とか一瞬はおもろいけど・・・う〜ん
310:
FEはGBA版までで終わったと思ってる
328:
>>310
携帯機になったじてんで終わってた
341:
>>310
覚醒が大ヒットしたおかげで続編決定したんやで
DLCがくっそたかいのがむかついたけど
古参が美化してるけど元来キャラゲーだしなこれ
300:
カルドセプト3とか言う戦犯
長年負けハードに付いてたカルドセプトが3DSで復活したのは嬉しい
396:
>>300
3DSのはマジブなきゃ完璧だった
308:
1(遊)アークザラッド3
2(二)俺の屍を超えてゆけ2
3(三)グランディア?
4(一)聖剣伝説4
5(中)クロックタワー3
6(右)クロノクロス
7(捕)サクラ大戦?
8(左)ACE:R
9(投)メタルマックス4
俺はこうだな
338:
>>308
2作目で終了をシリーズにとどめをさしたと見なすかは議論すべき
383:
>>308
クロノクロスはなぁ
あれはわざわざ名前だけ借りて、あのオチだからな
シリーズにトドメさしたっつーかレイプするためにシリーズにした印象強い
385:
>>308
クロノクロス今やっとんじゃ!
クソええやんけ!音楽が!!
425:
>>385
音楽良いよね。良BGM無かったらマジでモチベ上がらんかったわ
403:
>>308
ACERはギリ擁護できなくもない
ACEPは無理
315:
アンサガはそんな悪くはない
期待値というハードルがゲーム史上最も高いのがサガだったから
別ゲーとして出してたらそれなりの評価はされたはず
326:
>>315
サガって付いてなかったら見向きもされてないんとちゃうか
752:
>>315
アンサガはRPGじゃなくてモノポリーや人生ゲームの類に近い
451:
アンサガはミンサガよりプレイ時間多いくらい好きやけどあれは商品としてはホンマダメやで
説明書別売商法はいかんでしょ
ただでさえとっつきにくいのにキャラデザも変えてちゃそりゃ攻売られるわ
813:
>>451
回復がアナログスティック同時押しとか別売り説明書なしで分かるわけない
318:
ボクらの太陽DSとかいうゴミゴミアンゴミ 主人公交替な上に太陽センサーどこ行ったんや!!
335:
フロントミッションエボルヴ
336:
チンギスハーンと提督の決断と太閤立志伝の新作は出ますか(小声)
355:
アークザラッド3
ワイルドアームズ4
聖剣伝説4
アンリミデッドサガ
ブレスオブファイア5
こいつら絶対に許さない
389:
>>355
アンサガドラクォは個人的に良かった
430:
>>389
BOF5とかWA4とかEDはクッソ好きやで
でもシリーズが終わりに向かったのは事実やから許せない
363:
死んだ後に出るブレス6はどうなるんですかね…
373:
死ぬとは別やけどグローランサーとかももうダメなんやろうな
420:
アーク3は言われてるほど糞でもない
精霊の黄昏もまだ遊べる
機神復活は良ゲー
ジェネレーションお前だよ
477:
>>420
アークザラッドは2が良すぎたせいで、俺みたいなリアルタイム勢には上がり過ぎたハードルからの落差に3の評価下げる結果になってるのよ
500:
>>477
俺もリアルタイムでやっとるで
ジェネレーション以外は十分楽しめたわ
424:
ドラッグオンドラグーンも忘れてた
カイムかっこよかったのに
434:
dmcは絶許だわ
なんであんなエグザイルの端っこで踊ってそうな奴が主人公やねん
449:
東京魔人学園はどこで死んだんですかね
537:
>>449
戦犯帝戦帖開発中に出した剣風帖DS
452:
SO3とFF12はDC、IZJSやってるか否かで評価がかなり分かれる
542:
クロスはトリガーに思い入れなけりゃ十分良RPGやから…
常に全力で戦えるシステムとかワイはすきやでもちろんサウンドトラックも
まあ問題はトリガーが思い入れ不可避の超絶名作ってことやけど
545:
ロックマンX4でやめたワイにX5の戦犯具合を教えてくれ
600:
>>545
ボスがかっこよくない
ボスのレベル制という糞
低予算でアニメ廃止の紙芝居
マルチエンディングとかいう謎
ゼロの弱体化
あと何点かあった気がする
552:
GジェネはF路線で作り続けるのは無理やったんかなぁ
579:
>>552
予算時間無理ゲーすぎて確実に大ヒットせんと死ぬ
612:
>>579
その後の縮小具合からまぁそうなんやろなぁ
594:
>>552
Fはボリュームも良かったんやけど
最初のマゾさが楽しかったんやけどなぁ・・・
最近のはいきなり強い機体使えたりわりと序盤からガンダム系捕獲できたりとぬるすぎてすぐ萎えてしもうた
575:
クラッシュバンディクーはまだ戦えたと思うの
592:
Gジェネオーバーワールドはスタメン入りませんか
669:
シレンはまだとどめさされてないんか?
698:
>>669
3で死んだかと思ったら4、5と良作出した
けど売上はお察し
703:
>>669
トドメはさされてないけど
死にかけで這ってるファンには最悪のパターン
681:
そもそもロマサガはSFCの1がクソすぎたのによく続編出せたと思うわ
時代が味方したんやろなあ
699:
>>681
バグも敵も多かったけどそれを補って余りある魅力があったんやで
727:
>>699
ない
リアルタイムで小学生やったけど
当時はソフトの値段がクソ高いので一度買ったのはどんなクソでもやりこまなければいけないという環境があっただけ
別に面白かったからやってたわけではない
2と3は間違いなく名作やった
744:
>>727
1はゲーム自体より、フリーシナリオの可能性を評価された続投だと思うで
839:
>>727
豊富な裏技これに尽きる
当時を知ってるなるなら分かるだろうけどあの頃は裏技で雑誌もソフトも売れた時代だから
ロマサガは雑誌で裏技特集組まれてたしな
682:
ワイルドアームズは3か?4か?
689:
>>682
4か5でしょ
3はないわ
777:
>>689
4は面白かったけど話が短すぎて肝心なとこがなぁ
予算不足でかなり削ったらしいし
ディレクターズカットとか出して欲しい
まあそれ以前に金子がもう居ないから…
691:
>>682
まあ3やろ
3以降は好きな人は好きって感じのが並んでるからトドメというには弱い気がするが
702:
>>682
まあ4やろ
あんな未完成みたいなゲーム出しやがって
683:
ゴエモンが終わったのホンマかなC
701:
>>683
新世代の失敗っぷりは歴史に残る
731:
>>701
いや終わらせたのはその前の綾重一家
767:
>>731
あー確かにひどかったわ
ワイひどすぎて最後までやらずに放置したもん
78

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