ファミコン→スーファミ 昭和ガキ「おーすげー!絵綺麗すぎだろ!」back

ファミコン→スーファミ 昭和ガキ「おーすげー!絵綺麗すぎだろ!」


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1:
PS3→PS4 平成ガキ「違いがよく分からない」
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1406884628/
2:
仕方ないだろうな
俺的にはゲームキューブが感動だったな
4:
バーチャ→バーチャ2が一番衝撃的だった
5:
同時に出現する敵や物が増えたでしょう?
6:
PSからPS2
69:
>>6
これが一番感動した
8:
携帯機に色付いたあたりが一番の衝撃だった
ゲームギアとか綺麗杉ワロタ状態
9:
Wii Uは綺麗だと思った
マリオみたいなデフォルメに質感があるからか
10:
ゲームボーイカラーからゲームボーイアドバンス
12:
PS3→PS4俺「水スゲェェェ!!」
14:
ぶっちゃけファミコンで十分
15:
スーファミ→プレステ
ポリゴンきめえwwwwwwwwwドット絵の方がマシだろwwwwww
71:
>>15
俺もすげぇ思ってた
16:
ps2のFFXは綺麗
17:
バーチャ2を初めてゲーセンで見たときは
アハハハハ…
あははははははは!!!!
ってなった
19:
ファミコン→スーファミっつうか
ファミコン→ファミコン
でも初期と後期だとかなり差があったけどな
106:
>>19
わかるけど
俺はスーファミの初期と後期のが違いにびっくりするわ
ff4とマリオRPG 、どっちも同じスーファミなんだもんな
111:
>>106
たしかに初期と後期で全然違うよな
FFだけで比べてもFF4とFF6でかなり進化してる
・・・・・ちょっとヌルゲー化してしまったけど・・・・・
20:
無駄にモザイクで画面が切り替わったりして感動してたな
懐かしい
22:
FC→SFC…すっげえな!
SFC→PS…すっげええええええ!!!!
PS→PS2…これもう実物やんけ…
PS2→PS3…まあこれくらいは進化してもらわないとね
PS3→PS4…うん、まあ、そうね
37:
>>22
思い出補正ってのもあるけどな
64:
>>22
同じだな
ある程度の段階になると天井が見える
24:
64が1番衝撃的だったかな
25:
64の衝撃がやばかった
26:
PS2でFFXがでたときはスゴイなと思った
27:
PS4→
どうなってしまうのか
33:
>>27
なんで写真使ってるんだろうくらいじゃないか
28:
お前あれだぞ
64ゼルダの感動ったらなかったぞ
なんじゃこりゃああああって思いながらプレイしてたんだぞ
31:
前はps2でも相当リアルに感じたが今じゃ全くだな
32:
64がプレステと同じタイミングで出てたら
スーファミからの流れでみんな64買ってたんじゃねーかな
そしたら今ごろどんなゲームが流行ってたんだろうと思うことがある
39:
>>32
JRPGなんて言葉は無かったかもしれない
41:
違いがよくわからないと言うか、よくわからないくらいの違いしかないからな
公式で比較動画が挙がるレベル、そう言う意味じゃ携帯機はまだスゲーできる
43:
スーファミの頃はスクウェアゲームのグラフィックにビビってたな
同じハードで何故ここまで違うのかと
55:
>>43
グラ以外でも当時のスクウェアゲームのクオリティは群を抜いてたなあ
46:
ファイファン5の隕石落下シーンはスゲーって思ったわ
48:
スーファミで一番感動したのはコンテンツが増えたことだな
今ってなんか増えたの?
49:
FF7で感動したろ?
今見るとクソ以下のポリゴンだけども
52:
PS2→PS3まではわかる
3→4はわからん
58:
生まれた時から「実写みたいなCG」に慣れてるんだものな
61:
ゲームボーイ→pspにワープした俺は大層感動したとさ
62:
SFC→64 酔った……
63:
俺はPS買うの2004年くらいでPSのFFは9が最初だったわ
7はうん…グラもストーリーもあれだけどスノボーは楽しかった
68:
サターンで初めてサクラ大戦やったときが一番すげえって思ったな
79:
スーパードンキーコングのグラにもビビった
81:
FFは7→8ですごい感動した
ムービーでのキャラがリアルで
85:
もうそろそろグラフィックの進化も限界なんだろうな
FF12が13年前って考えると今のFFのグラフィックはたいして進化してないように思う
FF4からFF10までが10年間
87:
>>85
FF12は2006年発売やがな
93:
>>87
すまんすまんFF10と間違えた
しかしFF12ですらもう8年前か・・・
90:
>>85
洋ゲーみたいなリアルなおっさん顔だとますます実写と区別つかなくなってるんだけどね
実在しないキャラ目指してる和ゲーキャラだと違いがわかりにくいだけかもしれん
88:
初代ゲームボーイはあの白黒画面で単三電池4本必要とか言う超燃費
98:
ロックマンX2でワイヤーフレームの敵が出てきたときも驚いたな
100:
PS1→PS2 すげえええええ
PS2→PS3 すげえええええ
PS3→PS4 うーん…
105:
>>100
お前それPS2→PS3の時も同じこと言ってただろ
101:
そもそもCGの出来がどうとかってのはゲーム機の性能じゃなくゲーム会社の製作技術の問題だしな
仮にスターウォーズのスタッフがFF10のムービー作ってたら普通に実写レベルだったんじゃね
そのグラで操作するってのは無理だけどプリレンダならいけたろ
103:
FC→SFC…すげえええええええ!!!!
SFC→PS…すげえええええええ!!!!
PS→PS2…すげえええええええ!!!!
PS2→PS3…すげえええええええ!!!!
PS3→PS4…すげえええええええ!!!!
幸せ
107:
マリオ64や時オカみたいな方向性を極めて欲しかったのにこぞってムービーばっか作りやがって
112:
今思えばFF7から8の進化はすごかったな
7のポリゴンと謎関節は今見るとギャグでしかないが、
それでも当時のトロッコのCMはwktk半端なかった
119:
>>112
FF7のキャラポリゴンは当時もあまり良いとは思わなかったが、魔抗炉やらの超絶
グラフィックには相当驚かされたよ
113:
割と最近でもPSPからVITAは結構すごいと思えたよ
117:
グラフィックはそろそろFFなら天野よしたかの2次元じゃなきゃ無理だろって絵を違和感なく3DCGで動かせるようになってくれないと
124:
>>117
リアル追求志向はそろそろ頭打ちだから次に向かうのはそういった方面だろうね
118:
DS→3DSもなかなか
今思うとDSのグラって酷かったよな
120:
8ビットFC→16ビットSFC→ポリゴンPS
実際に根本が変わってた
125:
GB→GBAがマジで感動した
131:
GBA→DSすごかった
自分のGBAがおかしかったのかもしれないけど
DSでプレイしてみたら画面めっちゃ鮮明で違うゲームかと思った
140:
PS1→PS2 すげーーーーーーーーーー
PS2→PS3 すげーーーーーーーーーー
PS3→PS4 すげーーーーーーーーーー けど大手意外開発キツイんじゃね?
と素直に感動できなくなって年とったなぁと思った
141:
MGSVのPV見る限りじゃ
PS4も凄そうだけど
142:
今思えばGT3で実写だこれー!とか言ってた自分を殺したい
144:
はようPS4でアーマードコアやりたい
145:
今でもスーファミはドット絵綺麗だなー思うで
151:
ドットはドットっていうジャンルだから
やっぱ手間暇かかってるのを見るとすげえと感じちゃうな
ポリゴンは無理
168:
GBSPのバックライトで滅茶苦茶感動した
そして視力を失った
149:
後はハード(かアルゴリズムの発明があれば)の進化でレイトレができるようになったらまた感動が待ってるよ
今でも動的GIあるけど淡いのが限界
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1001:
月姫「寄生獣がついにこちらの世界に…」みなみけおかわり「本当?」
俺ガイル最新刊買ったんだがどんどん厚くなってるwwww
良い「俺TUEEE」と悪い「俺TUEEE」の違いってなんだと思うよ
8月1日から違法の漫画アニメサイトを全て潰し有料配信サイト「Manga-Anime here」を開設
アニメ版「寄生獣」のキャラデザ発表で大荒れwwwwwww
「精霊使いの剣舞」ってアニメを3話まで観て一つ気付いたことがある
作品内で古代兵器=強いみたいな風潮おおすぎわろたwwww
キリト「軽いな…」←剣って重いほうがいいの?
虚淵玄の文章かっこよすぎワロタwwwwwwww
【朗報】劣等生の円盤売上まさかの1万枚越えwwwwwwwwwwwww
竜騎士07さん ただでさえ下手だった絵が更に劣化する
アニメの無料動画サイトが来月から潰される模様
Fate/snのアニメが放送されるけど沢山ありすぎて何のことだかわからないんだけど…
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