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甘デジ化で糞台だった機種が良台になる事多くね?


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1:
呪怨とか良い例
4:
アカギの甘と哲也のライトは良かった
6:
最近の台は甘デジなのに無駄に荒い仕様の台が多いので
スレタイには同意しかねる
7:
奥村とフジに多い傾向
裏を返せば甘デジ以外に良台が無いメーカー
8:
呪怨はまさかの大化けしたしな
9:
地獄少女と宇宙をかける少女
甘はかなり名機
12:
>>9
ざっけんな
潜伏地獄やろが
10:
蒼天STV
13:
甘デジはよっぽどなクソスペックにならん限りMAXに比べてガセも減るからそう見えるだけじゃね
逆にMAXはよくて甘デジがクソな台ってあるか?
14:
そんな台は一台もない
ミドルやMAXでの糞台は甘スペックがでれば打ち込むのにと誰もが思う事だが
実際に打つとミドルやMAXと同じく当たらなくてつまらなくなり、ミドルやMAXすら打つ気が失せるもんだ
15:
クソ台に挙げられてたサムライガールズはかなりの良台
ミドルを早々に切り上げた俺が今はこれメインで打ってる
16:
甘になるとバランス良くなる事が多いってのは
MAXの作りが糞という事なんだけどな
もうちょっとメーカーさんは自省して欲しい
17:
奥村と西陣は特に
18:
星矢は甘デジ化して良台に化けた例だろうな
小当たりが無くなったのが評価できる
初代星矢MAXは激アツ来て小当たりする度に殺意が湧いたもんだ
19:
乙女か?
21:
999と巨人の星かな
甘ジョーって人のほうが多いかもしれんが、俺はミドルが大好きだった
22:
初代エウレカ
24:
>>22
確変80%だが突確25%もあって、ひたすら時短中にエウレカ探してたイメージしかねえ
49:
>>24
11連して内7回が2ラウンドだった事あったわ
23:

25:
初代スキージャンプペアかな
27:
>>25
それ面白かったのはCRの甘じゃなく現金機甘だろ
やじきたもだけど
26:
初代乙女、初代萌え剣とかはミドル打った時にあまりに面白くなくて愕然とした
28:
北斗焔(ケンシロウバージョン)は最初打ったときあんまり面白くなかったけど、
ユリアSTVやKVJ打ってあまりの楽しさに愕然とした
30:
うる星やつら3の甘はマジで面白かった
31:
電サポ中のMAX用ダラダラ演出をそのままバランス調整せず流用してる機種は
世間的には「当たりもしねーのにクソが!!」となるがサポ温調整だととんでもない銭ゲバ台にバケるのが魅力だった
勇者ライディーン、サポ20で200玉とか余裕ってアホだよw
36:
>>31
高尾は電サポ>アタッカーみたいな台多かったよなw
38:
>>36
勇者ライディーンって藤のほうじゃね?
32:
ナデシコは演出バランスが良くなったかな?
初代乙女は凡台から良台に化けた
33:
甘はSTになること多いから化けやすいよね
37:
奥村豊丸の甘は大昔から大体良台化するじゃん
それに引き換え新銀サンセイのブレない糞っぷりといったら・・・
39:
これは覇王伝零かな
MAXではさすがに通ありSTは不評だったが
甘だとまず基本スペックが甘かったのと
丁度良い感じの連チャン率で通引いても抜けるよりマシって思えるし
時短20固定だから引き戻しも結構期待できた
43:
アカギの甘は良かった
44:
初代倖田來未、ひとつ前の笑ぅせぇるすまん
45:
地中海
46:
いくら甘で良台作ってヒットしようがミドルマックスでちょいヒットの導入数にすら遠く及ばないからな
結果甘だけで細々と生き残ろうという高尾や豊丸や奥村がおかしな事になる
53:
>>46
豊丸は甘とライトミドルしか作らない宣言したが、高尾や奥村はMAX出してるじゃないですか
47:
餓狼伝説はマジで良台。
右打ち入れば16R50%で、一撃万発は容易にいける。
48:
百花繚乱かな
55:
>>48
百花は無いわ。
百花繚乱インフィニティが楽しいのに台無し。
平和の時短ループ型はいつもそう。
せっかく専用演出作ってんのに甘では通常演出。
51:
ラインバレル
78:
>>51
甘ラインバレルはST中のバランスおかしいよね。発展しても9割負ける
56:
甘オーメン
スペックはみるからにキツそうだがそうでもない
演出がはっきりしてて良い
呪怨のさきがけだな
57:
いや、キツイでしょ。
58:
オーメンはねえわ
呪音は神がかってたけどオーメンだけは糞だと思う
呪音はホールが利益取れないからって
攻撤去して糞台導入しやがった
61:
スト4に期待
62:
奥村は早く華牌を出せ
63:
ミドル→甘で一番化けたと思えるのは初代・戦国乙女かな。
ミドルは平凡で良くも悪くもといったとこだったけど、甘デジは
スペックもゲーム性も演出バランスも全てが良すぎ。
未だに甘デジで初代乙女を超えるような面白い台には出会えてない
64:
にゃ七も良かったしあの頃は甘も別に作り込んでたのにな
今じゃ元からガセ多い上に確率変えて出すだけだけど
65:
初代乙女が甘で化けた言うけどたしか導入はミドルと一緒だっただろ
67:
幻魔大戦の甘はあの西陣に奇跡が起きたと言うべき傑作
産廃台を量産する西陣の作品の中で面白いと思ったのはこれだけ
確変機のミドルは凡台だったけど甘は8回転STと演出バランスが奇跡的にかみ合った
68:
西陣の甘ってどれも結構面白い気がする
ブラスレイターと春夏秋冬極上甘だけは
スペック的にあまり触らないけど
呪怨は甘デジにしては大量出玉獲得できる良台だけど
演出的にはカスになった部分多いと思う
15Rゾーンの意味のなさ、パトの鳴らなさ
藤は当たり外れが結構はっきりしていて
激熱ガセ少なめだからMAXタイプは暇だと思う
暇=当たりが遠いようなイメージ
だから甘が人気出る
71:
ヤマト復活編
保留変化したら当たる気しかしなかったわ。
青赤炎金と色々あるが、はっきりいってどの保留出ても期待できたし。
75:
明菜CXかな。明菜は大好きだったけど、さすがにMAXとかは打つ気にならなかったけど、
CXなら適度に当たるし歌もたくさん聴けるし楽しかったなあ。
っていうか、基本的に歌パチは甘以外は出さないでいいと思う。
MAXだと歌がメインなのに全然歌わないとか、最悪じゃん。
99:
>>75
甘だとラウンドが少ないから大当たり中に1番のサビ前で終わるw
79:
浜崎の甘がメチャメチャ好きだったな(´・ω・`)
80:
初代 慶次は 良かったなぁ?
84:
上まいのことか
85:
逆に甘デジ化してつまらなくなった台といえばデッドオアアライブ
MAXの確変中の楽しさ全くないっていう
88:
普段は当たらないリーチ前半で当たるようにしてくれるのがバランス調整であって
そーゆう調整をしてくれるた台は皆無
93:
>>88
恋姫の事かな?
あれはバンバンカスリーチでも当たるし
何の保留が来ても当たるから面白かったな
右の釘良いと玉増えるしよく一日粘ってた...
94:
>>93
恋姫は最初にエースお得意の花柄がでなきゃ当たらないだろ
エースは0くん以前から保留変化は空気だし
101:
>>88
ルパンワールドイズマインの甘とか、キャラリーチでバキバキ当たるようになってるだろ?
ていうかストーリーにぜんぜん行かないw
102:
>>101
むしろ強予告からのキャラリーチが当たりのメインでストーリー全然行かない上にVS発展したら大体外れる
バランスおかしい
92:
ガンダムとV3の事ですね
106:
やっぱ宇宙かけかな
右打ち時の恩恵、スルメ演出は好きだったな
107:
個人的に化物が既にデジハネだと良台の気配しかしてない
111:
麻雀物語かな
ミドルのほうが好きなんだけど、ST抜け後のモード内引き戻し率が上がった
BIG1回も引けなかったら死ねるけど
11

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