☆ロボアニメ史上最も主人公機を苦しめた量産機back

☆ロボアニメ史上最も主人公機を苦しめた量産機


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1:
やっぱりジンクスかな
壊滅したインパクトがでかい
0:
やっぱりビルゴあたりか?
条件としてはせめて確定的に20機以上は生産されていて欲しい
ランバ・ラルのグフみたいに特定の誰かが一機操って苦しめたのではなく数の暴力で苦しめてると
量産機って感じでグッド!!
25:
やっぱり、ビルゴかな。
真っ先に思い浮かんだ。
ヴァイエイトとメリクリウスの凄さを目にしていた前提で、
両機の長所と戦闘データを使われた量産機は
当時「どうすんの!?これ!?」って感じだった。
249:
>>25に言いたいこと書いてあった
メリクリヴァイエイトの前振りからのビルゴってのがでかい
197:
ビルゴの三人がかりでバリアはるやつ好きだわ
【ニコニコ動画】ビルゴフォーメーション
263:
ビルゴの恐ろしいところ
・ヴァイエイトの攻撃性能&メリクリウスの防御性能の組み合わせ
・量産機の名に相応しい量産量で物量戦をこなす
・プラネイトディフェンサーによりビーム攻撃が効かない(一部除く)
・モビルドール搭載によりパイロット不要なため、パイロットの限界以上の性能を引き出せる
・連携プレイも可能
今連載されてる続編小説では、PDの性能が超UPしたビルゴ?が出てくるんだぜ…
361:
やはりビルゴ
ストーリー序盤ではチート性能だったWガンダム(無印)が、ビルゴの圧倒的な物量と高性能の前に沈黙
絶望感がハンパなかった
478:
>>361
全く記憶にないがこれ何話の話?
484:
>>478
確か33話、34話あたり
ルクセンブルク基地の戦闘に加わるが、ビルゴの攻撃で右足損傷、盾も失い、胸部に直撃をくらって機能不全に陥ってた
52:
ビルゴはゲームだと異様にウザかった記憶
215:
>>52
Gジェネではハイメガとかゲロビも耐える堅さ
37:
ガンダムWならビルゴよりも地上で無双してたデスサイズが宇宙でトーラスにボコボコにされたシーンの衝撃がすごかった
主役級キャラ&ガンダムの取り合わせが手も足も出ずに完全敗北するなんて想像だにしなかったわ…
それも相手が敵のエースパイロットとかじゃなくて戦闘プログラムに従って動く無人機とか…
MDやべぇえええええ!!って思ったなwww
217:
Wは宇宙に上がってからMD無双状態だったね。
だからデスサイズヘル&アルトロン初登場シーンは痛快だった。
695:
MDは条件付きとは言えガンダム撃墜してる
ウイングはビルゴ相手に防衛戦で多勢に無勢
デスサイズは連戦の上宇宙装備無しでの対トーラス戦にて完敗
サンドロックも宇宙用改修前はトーラスにボコボコ
その前のサンクキングダム戦でもビルゴ相手に数に抗い切れず防衛失敗
ヘビーアームズはそもそも武装的にビルゴに相性で普通に苦戦
アルトロンもトーラスの群れ相手に故郷コロニーマモレナカッタ
トーラスとビルゴでここまでやれるなら脅威と言って良い
リーオーもサンドロックを自爆に追い込み、シェンロンを捕獲し
ついでに1話ウイングに勝ったと言って良いだろうか
291:
やっぱりジンクスかな
壊滅したインパクトがでかい
227:
GN-Xはかなりソレスタルビーイングを追い詰めたな
デュナメスにダメージを与えてロックオンの利き目も奪った
ナドレとキュリオスは大破にまで追い込んだ
刹那はダメージを受けることはなくても2機がかりで互角の戦いしてたな
zp0.gif (GIF 画像, 500x278 px)
157:
ジンクスだろ
強敵と認識されるように1撃では墜ちないように意図的に描写されてるし
432:
よく刹那がGN-Xと戦ってないと思ってる人いるけどちゃんと戦ってる
GN-X側は刹那に投げられたGNダガーを余裕の切り払いではねのけてるという
1期刹那はダガー投げのほうが命中率いいんやで・・・
719:コメントげっとロボ 2014年07月04日 18:30 ID:anHbYLKR0
ジンクスは1期でソレスタルビーイングを壊滅には追い込んだのは間違いないけど、
刹那とまともに戦ったのはダリル機とハワード機くらいだよ
主人公機に限っていえばリペアをぶった切ったアヘッドが適当だと思う
544:
00の1期GN-Xって多く言われているけど実際追い詰めたのってパイロットがネームドキャラで
フォーメーション組んで戦ってるわけだからラルグフと同じで除外対象じゃないのか?
548:
>>544
名有りキャラは4人だけだな。後の25人は名無しだからいいんじゃない?
593:
やっぱ俺もジンクスかね
CB側から見ると「やべぇよやべぇよ…」なんだけど、三国家側から見るとやったぜって感じ
特にセルゲイ中佐の喜びっぷりにはこっちも嬉しくなった
そんなこんなで見てて不思議な気持ちになった機体
12:
数の暴力といえば圧倒的な物量でガンダムを苦しめた00のタクラマカン砂漠での一戦を思い出す
いくら機体性能が優れてても人が乗ってる以上は数で攻められるとこうなるんだなっていう
13:
やっぱガンダム00の15話で使った物量作戦だな
大量のフラッグとティエレンで押すってシンプルな作戦が
少数精鋭のガンダムマイスターを追い詰めるのがよかった
434:
タクマラカンで投入されたのはティエレンとヘリオン、リアルドだぞ。
フラッグは新型機だから量産数は少なく、数はあまりいない設定。
447:
>>434
少ないといってもお題の「20機以上生産された」はクリアしてるだろ。
94:
毎回思うがちゃんと議題読もうぜ
「”主人公機”を苦しめた”20機以上”量産された機体」だぞ
物量作戦でも刹那を苦しめたのはアグリッサだし、
ジンクスはアルヴァアロンが致命傷を与えたからだ(そもそもジンクスとエクシアはそれ程戦っていない)
そう、この定義上00で唯一量産機にて主人公とその機体を瀕死に追いやったのがジンクス?!!
後もうちょいでエクシアRを撃破できたのはジンクス?だけ!!
ジンクス? GN-X?の名をお忘れなく!!!
98:
>>94
確かに「主人公機」と「主人公チーム」じゃちょっと違うかもね
78:
00一期は量産機総動員で追いつめてたな
フラッグもイナクトもティエレンもどれも何かしらの手段で追いつめてる
ジンクスに至ってはガンダムと基礎性能がほぼ同一とかいう悪魔の機体
しかも数もあるという
しかし00一期は敵パイロットが強すぎるなwwww
特にサーシェスの戦闘描写やばすぎ
なんでちょっとカスタムした程度のイナクトで近接最強エクシアをああもボコボコにできるのか恐ろしいわ
152:
色々考えると00は量産機が優秀だったな。セルゲイやカティという指揮官が居てこその部分もあったけど。
物量作戦で00とW以外の作品がでてこないわ。
39:
そういやサーペントってほぼ勝利寸前までいってたよな
あのまま戦ってたら勝ってたんじゃね?
420:
数の暴力といえば散々出てるけどEWのサーペントかな
一機ずつなら問題にならないのに、最終的に追い詰められる形は衝撃的だった
65:
Wのサーペントは確かに主人公陣営を押してたけど
主人公陣営は縛りプレイだったし微妙なところじゃないか?
663:
不殺縛りさえなかったらゼクスとノインだけでもサーペント部隊全滅できそうなんだが
148:
サーペントはヒイロの乗ったリーオーやウイングゼロとは戦ってないから
条件「主人公機が苦戦」を満たしてないので除外じゃね?
クライマックスでツインバスターライフルに巻き込まれたとしても狙いは総督府のハッチで
勝手に射線上に入ってきただけだから戦闘や苦戦とは言えないしな
486:
トールギスでエアリーズ50、キャンサー20、潜水母艦1倒せたのに
サーペントは250機で、ガンダム3機とトールギス追い詰めたから、性能はいいんだろう
2:
量産型エヴァンゲリオン…
ただ初号機苦しめたっけ?
6:
エヴァ…は20なかったか…
3:
真っ先に思い浮かんだのは量産型エヴァだったけどあれ主人公機じゃなかったな、と
弐号機との戦いの印象が強すぎて初号機相手にしてた記憶が無い
9:
鉄人兵団の一つ目ロボット
231:
のび太と鉄人兵団でラストえげつないことになってただろ
消耗戦で頭皮がチリチリする感覚はめったに味わえなかったな
19:
ボトムズだろうな?・・・量産機では在るけど結局主人公も敵も同じATに乗って戦ってるわけだし
67:
>>19
いや、あれ苦しめたのはPSの乗るストライクドックとかの非量産型で、
量産機に苦しむような事無かったからなぁ。
611:
>>67
「砂漠のATは250機よ、無茶だわ!!」
なお余裕な模様
【ニコニコ動画】キリコさんの戦闘シーン 32年後バージョン
580:
ボトムズは一般機に乗る主人公を専用カスタム機のライバルが追い詰めたっていう逆の構図。
335:
ボトムズ最終決戦の敵の皆さん。
数の暴力ってレベルじゃない、最終的にラビドリーもボロボロだったしな。
まぁボロボロで済んだキリコが化け物なんだけど。
269:
ボトムズのクエント編かな
ワイズマンの元へ向かうキリコを阻止しようと3000機のATを用意したギルガメス・バララントの連合軍
ラビドリードッグは最後はボロボロになって乗り捨てられたな
595:
ある意味スコープドッグかな
699:
スコープドッグがダントツだろう。
とにかく数が多い、自分が乗ってるが敵も乗ってる。
バトリングで戦い、クエント星の最終決戦で戦い、
レッドショルダー基地の共食いでも戦い、
32年後にグルフェーの砂漠でも戦った。
一番苦しんだのはクエントだろう。
部下は全滅、ラビドリードッグの左腕は吹っ飛び、武器は底をつきアームパンチも弾切れ、、
脚部が焼き付いて歩けなくなって放棄だし。
566:
ボトムズのAT各種だろうな。
あれのせいでキリコは延々と戦いから逃れる事ができなかったのだから。
21:
ドラグーンは主人公機をお払い箱にしかけて別の意味で苦しめた稀有な例。
453:
ドラグーンだわな。ガンダムのイメージが強すぎて、先行試作機の方が色々な機能を試す為に性能が高いと思っていたが、
実際は逆だと知った。
23:
ロックマンで地面滑ってる平たいアレ
203:
特攻機アディゴ
無限力の守りを数の暴力で突き崩した
24:
イデオンのアディゴじゃないかな
モエラ、ギジェと乗ってるメインパイロット二人も殺してる
452:
「主人公機」のパイロットを複数乗りとはいえ二人も別時期に死なせたっていう点でイデオンのアディゴ。
27:
ダンボール戦機Wのベクター
ロボットアニメ屈指の超激強量産型ロボ
尋常じゃないくらい堅いわ「ゴーストジャック」って能力で
コンピュータ制御された機械なら触れただけでコントロールを奪うわで
世界を混乱の渦に叩き落とす
239:
ダンボール戦機のベクターも量産機だったな
他の機体のコントロールを得られるだけでもチートなのに意味不明なくらい堅いからなぁ
大抵決まれば爆発四散するアタックファンクション受けても傷1つでブレイクオーバーしただっただけだからな
584:
ダン戦Wのベクターかな
触られたら一発アウトだし、その他の性能も尋常じゃないレベルだし
ベクターで空一面を覆うだけの数が量産されてるバケモノ
主人公チームが物語終盤まで苦しめられてた印象
307:
ダンボール戦機ではベクターが多く挙がるけどウォーズ33話、
ゴルドーとキャリパーの大群にはラグナロクフェイズでもかなり苦戦していたよね
オーバーロード発動でいつの間にか全滅だけど
31:
ガンダムXのクラウダかな。あいつら量産機の性能じゃねえよ。
318:
クラウダはスペックは高かったけど主人公たちが腹の弱点を見抜いてあっという間にモブ以下になったやないか
腹に当てて一撃って扱いになったから演出的にもポロポロ落とされる感じだし…
319:
>>318
DXが大破寸前まで追い込まれている以上
『「主人公機を」苦しめた』というお題には合致してるだろ
326:
>>319
それってランスロー機じゃね?
DXがやられた時はランスローしかクラウダに乗ってないよ
327:
>>326
ランスロー機はクラウダにアンテナが付いてるだけ
ランスローのクラウダの攻撃によってライフルが使用不可になり
それが原因で反撃ができなくなる
その後逃げるDXにクラウダのライフルの一撃がコクピットをとらえてガロードは気絶
Gファルコンが来なけりゃ間違いなくお陀仏だったろ
328:
>>327
いやだからお題に挙がってるグフと同じ状況じゃん
>ランバ・ラルのグフみたいに特定の誰かが一機操って苦しめたのではなく
って書いてあるからさ
不適当じゃねって言いたかったわけさ
643:コメントげっとロボ: 2014年06月28日 22:58:55
マクロス系のゴーストシリーズ
特にプラスのゴーストX?9
341:
やっぱりマクロスプラスのゴーストかな?、1機落とすのにガルドが相討ちっていうのが・・・
35:
マクロスゼロのゴーストが真っ先に浮かんだ
146:
ガンダムダブルオーの「ガガ」、イノベーターのクローンが乗る特攻機。
46:
トランザムトランザムトランザムトランザムトランザムトランザムトランザムトランザム
144:
ガガに苦戦してたのは主人公以外だけだぞw
51:
コンティオ
ゲドラフ
タイヤ付きはみんな苦労してたような
コンティオはゲルググポジションだな
339:
Vガンのゲドラフ書きに来たけど、エースが乗ってるときがダメだとダメだな。
何気にウッソが撃破されてそのまま捕獲されたりすごい戦果上げてるけど。
宇宙上がった初期のソロアットはモブ機にしては善戦してたな。
668:
ゾイド有りならバイオラプター
終盤まで群れで来られたら逃げるしかないという
511:
バイオラプターグイ
75:
バイオラプターグイはほぼ対空手段のない反乱軍側に対して
高高度からの一方的な爆撃で圧倒していた
結局最期まで明確な対抗手段が得られず
最終決戦時もバイオラプターグイが出撃できないタイミングを狙って挑むと言う消極的な手段を取らざるをえなかった
53:
ゾイドジェネシスのバイオゾイド
装甲がちょっと特殊なだけで、対応策はいくらでもあるんだけど、とにかく数が多いんで、主人公機が活躍するにも限界がある
疲れ知らずのナンバー兵による頭数ごり押しに加えて、戦術眼のある指揮官に統率されたり、
相性の差を踏まえて攻める相手を選ぶから手に負えない
323:
ゾイドジェネシスのバイオゾイドかなぁ
ゾイドらしくない外見に、ほとんどの攻撃を無効化するチート装甲持ち、パイロットは量産可能な自動人形
バイオラプターグイに至っては爆撃特化量産可能特攻可能で、最終決戦に投入されてれば主人公側敗北決定してたっていう
なにが凄いって、上記の設定及びその対策として主人公側がとった行動全部にちゃんとした伏線や理由づけがあるところ
主人公をさんざん苦しめた上に、設定そのものがストーリーの根幹を成している素晴らしい量産機ですよ
54:
ガオガイガーの遊星主かな
向こうの作戦の上手さもあるけど何か一つ欠けてても勝てない戦いだったし
純粋な量産機としてはJアークも強すぎるな
原種編に一回ガオガイガーと取っ組み合いしてたけどアレ多分続いてたら1対1じゃ絶対勝てないと思う
57:
>>54
忘れがちだけど、Jアークって赤の星の量産機だったな。
赤の星滅亡で生き残ったのが本編に出たやつだった。
109:
量産機とは意味がずれるかもしれないけどソール11遊星主
復元と複製の連続による半無尽蔵の戦力は卑怯な域
周囲を埋め尽くす程の数のメカノイドが斃れた勇者ロボ達に群がる光景は絶望感がハンパない…
64:
ダイミダラー3型がタイムリーか?
253:
ダイミダラー3型はこのままじゃヤバい…と言わせるところまではいったが
数秒後にはリッツが来たwww
641:
スパロボOG THE ANIMATIONのバルトールかなぁ
ラミアさんが吊られて可哀想な事に・・・(´;ω;`)ブワッ
66:
スパロボのバルトール
戦えば戦うほど相手の戦術を学習して強くなるから、早々の決着が必要だった
ゲームだとアラドたちを取り込んでて、また別の意味で厄介だった
594:
スパロボのバルトールだろやっぱ。
OVAが原典だし。
ゲームでも固定値で命中回避30%アップはシャレにならんっての。
80:
空戦ポッドとリガード
102:
マクロス リガードかなぁ
指揮官機のグラージもそういえば量産機に入るよなぁ
517:
圧倒的物量のデスアーミー
86:
デスアーミーもなかなか
師匠居なかったらやられてた
268:
デスアーミーは無限に湧き出るあらゆる地形に対応
デスマスターやデスドラゴンみたいに撹乱にも使えると間違いなく強いんだが
苦戦させられるイメージ全然ないな
304:
デスアーミーはギアナ高地で新シャッフルを追い詰めていた筈なんだけどはじめに師匠が生身で倒すわ
超級覇王電影弾で粉砕するわでなかなか強いイメージが沸かない
132:
フルメタのベノムタイプのラムダドライバ搭載機
デイバイデイ以降は宗介に簡単に倒されているけど前半はかなり苦しめられてたね
まあガウルンが乗っていたからというのもあるだろうけど
218:
>>132
コダール系列一括りにするのはズルくね?
というか、デイバイデイ以前は量産機と呼べるような存在じゃないだろ
329:
フルメタのヴェノムことコダール
一応、量産されたし
なお苦しめたのはガウルン機とゲイツ機のみの模様
549:
マイトガインのX、Y、Z
145:
これはマイトガインに出てきたΧ(イクス)とY(イプシロン)だな。
どちらも敵幹部とライバル機を魔改造された量産機であり、
魔のオーラで通常兵器ではダメージを与えられず主人公たちを苦しめた。
ガードダイバーの勇姿は覚えてる人も多いと思う。
【ニコニコ動画】マイトガイン ガードダイバー最大の見せ場
296:
ガードダイバーの死に様は小学生の俺がドン引きするレベル
591:
出てるけどマイガインのXYZあたり設定的にエグい気がする
X(イクス)はパーフェクトキャノンで一掃できるリッケンバッカーが変化した程度だけど
Y(イプシロン)はライバルの機体、轟龍の量産(改良)型のアトラスMk-?っていう強機体が変化したのが大量にいるわけだし
147:
勇者警察ジェイデッカーのチーフテン
398:
>>147
確かにチーフテンは強かったな
元々戦闘用じゃないってのもあるけどそれでも最後まで非グレート状態のジェイデッカーよりも強いし
後はマイトガインの無限復活してくる+大量の量産型豪龍部隊かな
284:
ゼーガペインの月の防衛してた量産型に主人公のキョウが撃墜されたね。
ゼーガペインは全体的に敵が強いような?
182:
第一話で後に時代遅れの旧式とまで言われたゼーレゥに蜂の巣にされ、主人公は自爆して死亡したゼーガペイン
236:
ヴァーダントって量産型って設定だったよね
森次さんのスーパー本物の暴力補正だろうけど
275:
本物の暴力上がってるがヴァーダント自体は強くないんだよね森次さんが強すぎるだけでw
やっぱビルゴかジンクスだろ
244:
「ビグ・ザムが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ」
俺のお義父さんのありがたいお言葉
290:
>>244
バナージ乙。
421:
最初に思い浮かんだのはトランスフォーマープライムのビーコン
何度もオートボットを追い詰めてるし
通常型、飛行型、上位機種とあって汎用性があると思う
276:
序盤のほうだけだけど、トランスフォーマープライムのディセプティコンビーコンシリーズかな
仲間はボッコボコにされたりぬっ殺されたりするし、コンボイも数の暴力には歯が立たず逃げるしかなかった
もしくは同作品に出てくる破壊神ガイアユニクロンのコピー体。
一体一体がやたら強いのに、大量に沸いて出るわ巨大化するわで数&質の暴力。
というか巨大化コピー体にはメガトロン以外歯が立たなかった…。
288:
ビーストウォーズリターンズのバイク、戦車、戦闘機
310:
バリバリバリバリヨロシクゥ!バリバリバリバリヨロシクゥ!
522:
ビーストウォーズリターンズで
ベクターシグマのキーを装備したビーコン サイバトロンが全滅しかけた
410:
ビーストウォーズリターンズのビーコン軍団だなぁ
サイバトロンは終始逃げ回っていたし
294:
ヴァンドレッドの敵の雑魚ロボかな?
戦うたびに学習して強くなるわ、主人公達の合体後の機体のコピー作り出すわ
挙句、戦艦コピーしてオリジナルに無いロボ形態まで作り出すし
614:
量産期が合体して別のロボになるってのはあり?
それなら上にもあったヴァンドレッドの敵ロボ
1期の主人公たちが自分たちのコピー品に追い詰められるところはやばかった
401:
超獣機神ダンクーガのムゲ・ゾルバドスのメカ群。
ガンダムOOで大量のMSによる包囲戦を挙げられているが、
アレと同じ戦法で獣戦機隊がピンチに陥った回があった。
最もパイロット達の疲労ではなく燃料不足でピンチに陥り、
輸送機隊長の犠牲で燃料補給を済ませ、初の合体でピンチを脱出。
最後に敵幹部の1人とのタイマンに勝つという実に熱いエピソードだった。
405:
>>401
あったなー、懐かしい
その輸送機隊長がまたいいキャラだったんだよな
406:
>>401
その敵の幹部をワンパンKOしたダンクーガですら、その後たびたび物量に苦しめられてるんだよな
あそこまで数の脅威を押し出してくるアニメも珍しい。
いわゆるリアル系でもボス格にエース機を用意するもんなのに、それすらないことも珍しくなかったし
(人気自体はそれなりにあったのに)玩具売れずに打ち切られた理由もよく分かってしまうが
404:
ダンクーガが数で攻められて苦戦すること多かったな
結構な確率で味方の誰かが死んでる
314:
超獣機神ダンクーガのゼイファー
白兵戦で一体くらいなら何とかなることもあったけど
油断すると2話みたいにアグレッシブビーストモード発動しなきゃやられてた
なんてこともあった
417:
ここまでヘルキャット無し。。
418:
>>417
ヘルキャットはどれだけ味方戦力が強化されても
ステルス機能で妨害続けたし強かったな
567:
量産とは言い切れないんだけど、グレンラガンに出てきたアンチスパイラルの艦隊(手のひらみたいなやつ)で
結構苦戦してた記憶が。
571:
>>567
それな、そこまで主人公機は苦戦してないんよ
胃に穴が開いて血の涙は流したかもしれんが
超銀河ダイグレンを変形させるために戻ったあたりで発狂モード突入したから・・・
主人公勢を苦しめた、ってお題なら直撃だったんだけど
超銀河ダイグレンを超銀河グレンラガンと同一の機体とみなして定義するなら該当するけどね
でも超銀河ダイグレンはロージェノムとダヤッカの艦ってイメージが強いわ
662:
ダクラムのデザートガンナー
砂漠特化型に結局ダグラム単独では最後の最後まで太刀打ちできずにボッコボコ
仕方ないから生身の人間による特攻まがいの作戦でどうにか窮地を乗り越えたって相手だったからな
367:
ダグラムを一番苦しめたのはアイアンフットでも新型ブロックヘッドや
ソルティックコーチマSPでもなくデザートガンナーだけど、あれ20機も作られたかな?
413:
>>367
ガンナー系は傭兵隊に優先的に回されるレベルの旧式。
だからガルシア隊位しか善戦してない。
669:
デザートガンナーは、あの時点では、まだ量産されてない感じだったな
533:
ダグラムで24部隊が使ったラウンドフェイサー
ただカスタム機で数はそんな出なかったからこれはランバ・ラルのグフと同じ扱いになるのかな?
603:
24部隊のソルティックはダグラム並のスペシャル機です、最後はチームがバラバラで戦ったので、解放軍の量産機にやられてしまう
553:
ダグラムでは、やっぱりアイアンフットでしょう、初戦ではまともに勝てなかった、もっともその後、戦ってませんが
354:
グフはモブ乗ってても強かった気がするが
ヒートロッドで巻きつかれてガンダム破壊寸前までいってたぞ
241:
マ・クベ期のグフ&ドダイはWB隊がボロボロになっていた事もあるが集団戦でガンダムどんどん追い詰めてった感がある
624:
キルシュバオム
最後までザコ化しないで苦しめ続けたのがいい
316:
VVVのキルシュバオム
カードリッジ式とはいえあの火力は頭おかしいレベル
本編中でやってたかどうかわかんないけど
火縄銃戦法してたらそれこそ手に終えないはず
280:
ヴァルヴレイヴのキルシュバオム
OPで登場した時、アードライ達の専用機かと思ったいたが、普通に量産化されてて、絶望感があったわ
58:
ヴヴヴのバッフェも結構善戦してたよね
手を変え品を変えで弱点をついてるのがよかった
213:
ヴァルヴレイヴのキルシュバオムもなかなか。
唯一の弱点である燃費の悪さも数とバッフェの補給でカバーしてたし。
158:
こう見てみると「主人公機」が量産型に苦しめられることって少ないんだな
当然といえば当然だがもっと数の暴力で苦しんでもいいのよ
161:
>>158
数で攻めてくる量産機を質の高い主人公機がなぎ倒すことによってその強さをわかりやすく示すことが出来るからな
370:
"主人公機"ってのがミソだよね
651:
一言、量産機で主人公を追い詰めたと言っても色々とシチュが異なるね
※欄を見てド適当にまとめてみた(他のパターンや、曖昧なものもあると思うが許してね)
・性能は劣るけど物量(いわゆる「数の暴力」)で追い詰めた事例
・量産機が主人公機と互する、もしくはそれ以上の性能だったから
・相手の乗り手の技量が上だったパターン
・戦術や策をもってして、弱点を突いた例
・戦った場所が量産機側が得意、地の利を得られるようなところだった
・主人公機(あるいは乗り手)が苦手とするタイプの機体で詰める場合
・何らかの理由で、主人公側が本調子ではなかったから
 (乗り手の技量が低い、苦手な状況におかれていた等)
・量産機側の特性を主人公側が把握できていなかった
これらのことが、複合的に合わさっていることも少なくないのもポイントだ
409:
Wと00一期の量産機は殆どが主人公サイドを苦しめていた印象がww
698:
ジンクス隊長機にしてビルゴ隊運用しようぜ(ゲス顔)
20

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