『ノーゲーム・ノーライフ』11話感想 特殊OPにテンポ良いバトル!別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?back

『ノーゲーム・ノーライフ』11話感想 特殊OPにテンポ良いバトル!別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?


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1. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 08:15 ID:twnrDsnK0
OP笑った
内容も面白かった
2. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 08:16 ID:C2kLGBdN0
ステフが相変わらず駒扱いでワロタwww
3. Posted by 名無し 2014年06月19日 08:25 ID:eYl8WqAp0
いい回だ
4. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 08:31 ID:FldDbEt40
FPS上手い奴が実際の戦争で役に立つかって話と同じで
体力云々は良かったけど後は良くも悪くもいつも通りだったな
5. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 08:40 ID:PoAC3tNB0
最後のは覚醒で被弾を誤魔化したの?
6. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 08:43 ID:WiOf0hgF0
作画はよく動くしカメラアングルなども凝っていてとても気合の入っていた回だった
劣等生もこれくらい動いてくれれば・・・
7. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 08:51 ID:lDSnRkCo0
よく動くねー
しかしほんとにパロディが多いな
8. Posted by まとめブログリーダー 2014年06月19日 08:52 ID:7XEbFstG0
約束された??で、
ん?fateかな?ってなったらモロにぶっ混んできやがったwww
9. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 09:02 ID:6deyUFOI0
力の入った映像に助けられてた部分も有ったと思うけど面白かった。
引きも良かったし。
このくらいのかっこつけない頭脳戦(?)なら面白いよw
あと、沢城さんの電波ソングに笑ったw
10. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 09:16 ID:0AdoQHEB0
あのゲーム幾つかのバージョンがあるみたいだけど何故にあんなのが流行ったんw
ワービーストも濃い連中だなw
11. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 09:25 ID:Xcd4Sifo0
パンツ消そうとする空の流れに腹抱えてワロタ
嘆く人類ダメダメすぎる
12. Posted by 名無し 2014年06月19日 09:33 ID:7.BmljPp0
愛の奴隷にしてください
13. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 09:45 ID:0L6I53yg0
OPの酷さに笑ったww
それにシロのFPS・ガンシューティングの能力高すぎで更に笑ったww
14. Posted by まとめブログリーダー 2014年06月19日 09:48 ID:FQr..Ynv0
最後、どうなったのかよくわからんかった。
いずなに弾は当たってないけど、楽しいと感じながらプレイして、かつピンチになったからビースト・モード(?)に変化したって感じであってるかな?
15. Posted by あ 2014年06月19日 09:49 ID:2O4Y5nnR0
日笠さんこんな役回りのキャラが多いなw
16. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 09:51 ID:GImYlWBf0
今季のアニメはパロが多くていいな
fateのsセリフかっこいいんだけど、死亡フラグなんだよねww
17. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 09:55 ID:oTZLh6U40
松岡くんとみゆきちがVRでFPS・・・・うっ、GGOの前説か?wwww
18. Posted by 名無し 2014年06月19日 09:56 ID:WolWr2kS0
銀英伝?今全話見てる途中だからちょうど面白かった
最近面白くないなーと思ってたが今回はよく動いてパンツも見えて良かったです
19. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 09:58 ID:NOd7kpbsO
面白れぇ、です
20. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 09:58 ID:jllENCc70
OPからして気合の入りようが…w
今までで一番楽しめた回だったかもしれない
21. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 10:06 ID:D30QJxe40
今回は伏線とか特にわかりやすかったな
一話のクイーンさん率いるチート使用チーム倒してたのが伏線になってたりするのかね
22. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 10:08 ID:vHQt7UcX0
沢城みゆきさん、歌うまいね
23. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 10:08 ID:UXQK.NBK0
今更だけどみゆきち幼女も久しぶりな気がする
覚醒はなんだかんだチートの証明みたいになりそう
と思ったけど、チートを見破って勝つっていう展開はないかな
24. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 10:58 ID:P2norXVu0
「覚醒」とか「ビーストモード」って言われてるのは、「血壊(けっかい)」という特殊能力。
身体能力が物理限界に迫ると言われるワービーストの中でも一部の者だけが使える、体に負担をかけるものの
物理限界すら突破する身体能力になるもの。魔法ではないので当然ゲーム中でも使えるし、逆に魔法を使えない
今回みたいな場面においてはフリューゲルすら上回る力を持つ、チート以上のチート。
ただしあくまでも「技能」の範疇なので指摘されても不正発覚とはならないというオマケつき。
ワービーストは今回同様、今までのゲームにおいて神の目(今回のいのポジ)視点からゲーム中のワービーストに
同じワービーストでしか聞き取れない方法で情報を送る(←指摘されると不正扱い)ことと、万が一の場合も
血壊が使えるもので圧倒する、という戦い方をしてきた。
最後のいづなの回避は服を身代わりにしただかなんだかだったはず。家帰ったらもう一度見直そう・・・
25. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 11:05 ID:0HKawUwE0
原作読んでないと、最後のシーンわかりにくいよな
あのままだと体勢をロクに変えられない空中で被弾確定だから、血壊で身体能力を限界突破させたのさ
まあ、次回で説明あるよな
26. Posted by こここ 2014年06月19日 11:24 ID:70ae21tY0
来週が楽しみだ。イズナはメロメロガンを撃ち飛ばされてるから、あれをジブリールがキャッチすれば勝ちは確定なんだけどな。
空白はこのゲーム元々強いから具象化しりとりのような知恵での下克上感は無いね。
衣服を盾にして着弾の偽装というか回避も、イズナ自身がやってたのに逆に騙されるのは納得出来なかった。
チートだって、跳ね返り係数の微調整の方がシロも読み辛いはず。特に、跳ね返り係数を微調整して球面に弾を当てれば、円周率が絡むその弾道はカオス的になり、現実世界では計算で予測出来ない。(逆に言えばゲーム中でチートを使って多少有り得ない弾道作っても認めさせられる)。
しかし、LOVE or LOVED 2と言う事は初代があって、恐らくそれは前国王が…。
27. Posted by ななし 2014年06月19日 11:44 ID:LibZWK9w0
次回、最終回
28. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 12:11 ID:JnM8QVrlO
正直もろもろついていけない場面あったけど熱くて面白かったわ
あとステフwww
29. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月19日 12:13 ID:YrzDXStv0
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