【逆襲のシャア】終盤でサイコフレームが飛んでゆくカットの地球が回ってるのはCGではない!コロニーが回っている数カットにTVアニメ2話分くらいの予算が費やされたback

【逆襲のシャア】終盤でサイコフレームが飛んでゆくカットの地球が回ってるのはCGではない!コロニーが回っている数カットにTVアニメ2話分くらいの予算が費やされた


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すげええ
橋下徹 「外国人どんどん受け入れる」 「外国人に免税。外国人の所得税から 住民税から全部ゼロにして、英語特区にする」
ちょっと今から逆シャアのBDつけて確認するわ
だからどうした
面白さとは別だアホ
4
急にどうした
タイトルおかしくね?
その当時CGでやってたらアニメ2話分の予算が必要だったって事だろ?
これじゃ手書きでやってアニメ二話分の予算がかかったって事になる
しかし内容はたいしておもしろくない
思いだすから見返すのも嫌なくらい辛かったってどんだけ酷い現場だったんだw
今見るとスペースコロニーのCG何かカクカクしてるけど、そんなに高額やったんか・・・

そりゃあ、お禿監督に罵倒されたりしたんじゃね?w
コンピューターの性能が今とは比べ物にならない低さだろあの頃は
最先端のゲーム機がファミコンだぞ
6
やらかんがよく読まずに記事にしちゃったんだろ
記事って言えるようなもん一つも無いが
CCAはゲームから入ったニワカには評価高いけど、内容はマジで糞だからなあ
ハサウェイとクェスがクズ過ぎてもう二度と見る気もしねえ
8
冨野の現場で酷くない現場なんてものはない
TMネットワークの曲も良かった
>6
コロニーが回っているシーン → アニメ2話分の予算かかった。
地球が回っているところ → 実写です。 ※CGだと予算ヤバイから
ってことなんじゃないの?
だから何なのか
キャラをCGで魅力的に描く技術はまだまだレベル低いけど
それ以外ならCGで描いても余り気にされないと思うが
※14
お、業界人の人か
どーにもアニオタが漏れ聞いただけのソースすらよく分からん話を我が物顔で語り出すからなぁ
こういう実際知ってる人が一言言ってくれると真実味があっていいよね
14
Vの時は打ち上げでメーターがVの失敗を禿に泣いて謝ったって言ってたしw
禿げはあんま弟子との交流もないし、一回かかわったら後はあんまりかかわりたくないんだろう
※16
普通に読めばそういうことだろ
※6はちょっと文章理解力がヤヴァイ
87年に公開されたアニメ映画の建物の部分にCGが使われてたから
CG技術じたいはすでに導入されてたんだよね
Amiga使いとかいなかったのか?
莫大な予算が掛かるってだけで、技術はあったのね
そりゃこの当時既にスターウォーズもターミネーターもあったわけだし
まさに職人芸
素直に技術への挑戦やクリエイター魂を感じる話なのにしょうもないコメントしてるやつ多いな。
失敗も含め、こういった事の積み重ねで今の面白いアニメがいっぱい見れる良い時代になったのにな。
※6
ばーかばーか
シャアズ・カウンターアタックってww
他にもっといい英語無かったのかなw
で、そのシーンは2話分の面白さがあったの?
深夜枠でも絶対やるべきだよな
くだらない通販番組なんかより視聴率取れるだろ
最近AKIRA放送してくれたのは嬉しかったなぁ
>6が何をいっているかわからない…
CCAはあの何でも難癖つける押井ですら絶賛してたな
未だに一番好きなガンダムはνガンダムだわ
あの非対称な所はホントセンスある
製作当時のCGで地球みたいな書き込みの量が多いものは無理
池田繁美が地球儀見ながら手書きで描いたということでしょ
28
無いよね・・・
逆シャア世界観でのコロニーCGは凄い浮いてたように見えた
88年ってまだOSはウインドウズすらなくでDOS使ってた時代だぞ
メーカー製のPCが一台40万とか50万とかだった
23
この頃じゃまだ実用段階とはいえない
ちなみにSWは光学合成の旧作のみでT2が生まれるのはこの4年後くらい
CGを初めて使ったのは1983年公開の「ゴルゴ13」のはず。
二話分かけてでもやったというのはサンライズ的には
CGのノウハウ取得のための先行投資みたいなものじゃないのか
23
スターウォーズは旧作は全部模型だしターミネーターもCGは2からだ
1作目はむっちゃ低予算だぞ
23
最初のスターウォーズはCG使ってないよ。97年にCGに差し替えられたバージョンが作られただけ
スターウォーズはEP4〜6も最近放送するやつは全部CGになっちゃってコレジャナイ
もう26年前の映画なのか…
6です
すまんちょっと勘違いしてたわー
俺本当はやら管の事尊敬してるから許してね(´・ω・`)
同じ時期だとパトレイバーのOPでちょっとだけCG使ってたな
立体背景とか初めて聞いたわ
王蟲の密着ゴムマルチと同じくらいのインパクトがあるな
何度も観たわりに
リ カ ズ ィ
などと間違って覚えてたやら菅に乾杯
今のアニメを作る技術はこういった人たちの試行錯誤があってなんだよなーと思う
今しか見てなくて、こういう事をバカにしてる奴らは正直アニメファンを語る資格は無いと思うわ
主題歌はTMネットワークだったな
小室はなんだかんだでアニメに合った曲作るよね
この当時ってHDD1Gすらいかずに何十Mで数万だったころじゃん
いちいち批判が出てくるのがよくわからんな。
昔は「こうでした」てだけの話だろ。
内容も十分面白かったと思うし、映像的にも新技術でチャレンジしてた、という話で。
特にコロニー回転のシーンはCMで使うとか、(当時の技術として)がんばって作ってます、というのが伝わってきたものだよ。
なおガンダムのキャラなんてクズだらけだと思うけどな。それ含めてガンダムだし。クズにつきあえない人は、どのガンダムも観られないだろ。
スターウォーズは最初は低コストで作られたからな
差し替え前のは昔の特撮技術が使われてた
HDD1Gとか使いきれねえだろw
ドラクエ4で4Mやで
やっぱりそういった苦労と試行錯誤があったからこそ
今も人々の記憶に残るものになってるんだな?
逆襲のシャアは年明けにテレ玉でやってたな
山ちゃんも出てたのね
キモオタの読解力の無さは笑えるwwwwwwwwwwwww
ガッチャマンも特撮とアニメの融合とかスゲー斬新なチャレンジしてたもんな
円谷の創意工夫もそうだし、何もなかった時代の積み重ねって今だからこそ振り返る価値があるんじゃね?
懐古主義じゃなくって温故知新ってな
一応コロニーは0080にも流用してペイした
TMの曲は歌詞もよかった
作詞の小室みつ子はちゃんとアニメ見て作ったらしいな
流石ガンダム
なんだタイトルが逆襲のシャアなのにシャアが全く活躍しないクソ映画か
当時のがきんちょにとってガンダムといえばSDのことでリアルガンダムなんぞだれも見向きもしなった
SDガンダムの元ネタ程度の認識
ガノタって読解力ほんと無ぇな
当時のCG技術じゃワイヤーフレームで描いた戦闘機を回転させるくらいが関の山だろ。
ホントコンピュータの進化は凄いねぇ・・・
人間は便利になりすぎた社会のせいで思考の劣化が目立つけど
逆シャアで惜しいなと思ったのが、ファンネルのアップのところ
構図が似たようなのが何度かあってもったいねえと思った
あと、ハサウェイうざい
スウィートウォーターが回転しているシーンがCGだよな
リガズィじゃダメなの?リ・ガズィだって言いたいの?どうでもよくねーか?
CGといえば子鹿物語
どうでもいいがコストパフォーマンスの話じゃないのに
それを反射的に言う人が個人的に気になる
元を取らねば損という価値観は見返りがない時苦しい
6
トンスルランド人に日本語なんてわかるわけない
無理しなくていいよ
37
CGじゃないって言って言ってるのに・・・
0083のエンディングも実写地球儀だっけ?
マクロス愛覚えてますかの最後どのくらいのレベルだったのか気になる
作画班病院送りになりまくったとは聞いたことあるが
59
は?雑魚相手に無双してたろ!
確かに言われてみればギュネイの方が役に立ってた気もするが
6
現代文の偏差値30くらいだな
俺が学生の頃でさえShadeの専用PCが100万円くらいで3DCGは諦めた記憶がある
今は2万の中古PCがあればフリーのメタセコとMMDとその他エフェクトソフトでかなり高クオリティのが作れる
今の若い人達は不景気だ年金破綻だ何だで自分の世代を不幸のように呪っているが
安い価格で俺がガキの頃SF世界のような技術を使えるんだから幸福すぎる
それを実感できないのは不幸だけど
>トンスルランド人
 こんな言葉使ってる時点で自分の日本語能力の無さを披露してるだけだな(笑)
>>27
わかるわ?
それだと「シャアの逆襲」になっちゃうんだよな。
「逆襲のシャア」はシャアが「逆襲」に取り込まれてる感があるからいいんだよ。
アムロに対する私怨の為に、周りを巻き込んでその勢いを利用してる雰囲気がね。
この時代はCG所かコンピューターがここまで普及するとはだれも思いもしなかったのだよ、これだから平成産まれは……
6 12
ぷっw
※46
正式名称知ってたら間違えようがないじゃないですか
つまりがそういうことか
昔はコンピューターがとんでもなく高い上に、性能はひどく低かったもんなぁ
恐らく予算の内訳は7割機材費ってところだろうな
6
これはシャアが絶望するのも納得ですわ
でも英語圏の人間にとって日本語の感覚は逆なんだろ?
以前4chにAA凸したら日本語使える外人に
「月語を話す日本人死ね」って言われた
月語って何?って聴いたらどうも日本語のスラングらしい
moon language
ようするに逆さま語
なのでChar's counterattackは向こうの感覚では逆襲のシャアに当たる
逆襲のシャアぐらい凄い艦隊戦のアニメ見たいわ
おまえら、ちょっと10年前のパソコンとか見るだけでも色々想像がつくだろう?
76
皆から突っ込まれちゃって恥ずかしかったんだね〜可哀想だね〜^ ^
ガノタの頭の悪さ理解力のなさが1番ニュータイプから遠いという皮肉のようなコメ欄
逆シャアの粒子の作画の凄さは異常
ビームの粒子とか
76
南トンスルランド人か
たとえどんなに手間を掛けて作っても、できた物があれじゃなぁ.....。
76
なんか臭いんだけど
あのカクカクで糞ショボイCGにTV2話分かよ
肝心の作画も当時のTVアニメに毛が生えた程度で劇場版パトレイバーの足元にも及ばないし
予算配分完全に間違ったな明らかにCG導入は時期尚早だった
そんなもん当時から知ってた。
シリコングラフィックス一台でビルが建つ値段だったしな、懐かしい話だ
6
引くわー
88年の映画にしてはクオリティ高すぎたと思う逆シャア
92
パコはどっかいけ
地球儀は当時から言っていたことで今更なんですが
アニメ2話分って言っても当時のアニメ2話分で今のTVアニメとは額が全然違うと思う
今はBD売るためにかなり金をかけて丁寧に作ってるからな
以前はソフト売る必要がないから適当に作ってたみたいだし
そういえばあの花火みたいなビームライフルの作画って逆シャア以外では見ないな
手間かかってそうだった
※72
サクラ大戦3のOPが5分弱で30分アニメワンクール分で3億
今の深夜アニメは1クール1億と言われてる
あいおぼクライマックスもも大体この間くらいだと思われる
もう懐かしいと言える時代のアニメなんだよなー
なんでそんな大金かけてCGにしたかと言うと
コロニーの回転をリアルに表現しようとすると
セルでは技術的に不可能だったから
て話を当時聞いたな
これより高松監督がupしたマイトガイン企画書のが興味深かった
ダ・ガーン開始すぐに次回作に取り掛かってたんだな
80年代後半に60年代のスタートレックと同レベルの特撮ってw
103
???
>77
アムロに対する私怨ってそんなにあったか?
※106
ハイ観てないヤツはっけーん
104
ダガーンは高松じゃなくね
映画TRONとか、「SF新世紀レンズマン」とか知ってればまあ分かる話。
昔は「CG >> 手書き」だったのが、コンピューターの演算性能の向上で逆転したということ。
アニオタならアニメ映画の「レンズマン」のブリタニア号のデザインは、CG(レイ・トレーシング?)の負荷を減らすために、ほぼ平面のみで作られたことを知っておくべき。
若い世代は一度「レンズマン ブリタニア号」でぐぐってみな。昔はこんなデザインを動かすのでも大変だったんだ。
※107
シャアの最期のセリフ知ってれば絶対そんな言葉は出ない
高松信司はダ・ガーンにも参加してたはず
監督デビューはマイトガインだけど
ゆとべだと「GALACTIC PATROL レンズマンOP(後期)」 に当時のCGが見られるな。これが当時最先端のCGだったんだぜ?
レイトレーシングとか使う時は、平面の枚数がそのまま演算の負荷に直結するから、曲面(微細な平面の連続)を使うのは(経費的に)ほとんど自殺行為だったはず。
逆シャアのビーム粒子の作画した人ってもうアニメーターやってないんだっけ?
オーパーツですわ
ニューガンダムの顔もCGじゃなかったか?
俺の勘違いか?


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