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ハンターハンターのジンの念能力を妄想する


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1:
本命
放出系 霊丸みたいな能力
対抗
特質系 GIに関係した能力

強化系 ゴンの父親的な意味で
大穴
操作系 性格判断とレコード
2:
母親なしに子供を作る能力
3:
カセットテープを巻き戻して破壊する能力
4:
変な竜に『ぼ』と言わせる能力(操作系)
5:
パリストンの能力のほうが気になる
9:
>>5
パリストンは変化系か操作系だと思うなあ
というか能力はあっても簡単な能力だと思う
8:
パリストンは能力ない方がいい
11:
相手の能力を知ることができ、予知能力もある程度ある
数々の弟子ハンターたちの能力を吟味し未来も見据えた能力
コピペにもなってるハンターに対して専用の能力
その名も「ハンター×ハンター」
13:
十二支んって結構死にそうだよな
特にサッチョウとボドパイ
15:
だから遺跡修復だからタイム風呂敷みたいな復活能力で、
最終回は修復能力で死んだ奴みんな生き返ってめでたしめでたし、だっつったろ
16:
ジンってどう考えても強化系だろ
17:
>>16
ゴンは強化系放出寄りだし、単純とは程遠い性格だし、何と無く強化ってイメージが無い
ネテロが強化系だったのもあってジン強化系は演出的にも魅せ辛いだろう
19:
放出はないんじゃね
GIの放出系スペルとかってレイザー担当だろ?
見た目は幽助だから霊丸撃っても違和感なさそうだが
23:
>>19
GIだけみると特質系なんだよなあ……
「GIは特質系の能力者が作った」とか
24:
ジンの能力はゲームみたいなのだと予想
カイトをあんな能力にしたからなぁ
29:
>>24
すげーありそう
問題は何がゲームなのかだけど
30:
冨樫の事だからシンプルにしそう
単純な強化系だと思う
35:
具現か放出の罠を仕掛ける能力だな
獲物が読み通りに動いたら罠に掛かるし読みが外れたらなんの意味もない能力
36:
巨大化する能力が微レ
51:
能力反射能力
55:
博打系の能力だな
GIのなんたらダイス作ったのジンだろ
58:
>>55
やけにリスキーダイス推れてたよな
不自然なくらいに
61:
自分が楽しむことしか考えない
カイトの師匠で念能力を教えたのはジン
これだけあって冨樫は普通にミスリードにしてくるから困る
65:
格ゲーのすげー上級者向きのキャラみたいな能力がいいな
万能そうで強そうな能力だとジンっぽくないな
67:
触れただけで精子を逆流させる能力
74:
道楽おやじって感じだし、まずギャンブル要素ある能力だろうな
76:
ヒソカの性格診断ってのあったな
大雑把の系じゃね
77:
>>76
選挙の方法決めるところとか数手先まで見据えてるし大雑把は無いんじゃない
4

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