『ノーゲーム・ノーライフ』9話感想 素晴らしき兄妹の信頼感!サラマンダーよりずっとはyback

『ノーゲーム・ノーライフ』9話感想 素晴らしき兄妹の信頼感!サラマンダーよりずっとはy


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1. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 03:19 ID:BYNpVoUh0
自分自身の存在を賭け、わざと不利になって相手に奪わせるって作戦は、前王の敗北の意図を知ったからこそ思いついた作戦なんだろう。
2. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 03:34 ID:oxH.y8CE0
1話fで白がクッソ頭が良くて記憶力がよくて兄が大好きと言う複線がここで回収されるとは思わんかった。
これは、アニメ化不可能って言われてたの納得だわ。これ、上手く作れそうなスタジオって今作ってるところと画面を反転させて小説の1ページ丸ごとぶっこむシャフトぐらいじゃね。
3. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 03:34 ID:Kflr.bP.0
原作では序列1位に挑んでるけど早くエルフとのゲームが見たいものだ。
4. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 04:11 ID:J0alTory0
※1
前国王は人類への信頼故に勝率の低いかけにでたが、空にとっては白への信頼は、そのまま勝率100%だからな。
5. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 04:16 ID:MSHD.sVn0
うーん、原作は知らんけど、全体的にはわりと地味だったな
ストーリー的に絶対負けないだろうし、そのせいでドキドキ感はあまり無かった
でもまぁ、手っ取り早くお互いの信頼を得るには、考えや記憶をまるごと
相手にくれてやる&もらうっていうショートカットっぷりは、この主人公らしくて良い
6. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 04:48 ID:O248UWsA0
8話見て1週間我慢できずに原作揃えたけど良く出来てるね
アニメならではの演出やらの良さもあるし、結構上手に取捨選択できてる
原作はアニメで語られてない部分を補完できるから面白い
9話は1話じゃ足りないくらいの内容だったけど頑張って収めた感じかな
もう少し脳内考察系をぶっこんでも良かった気がする
7. Posted by あ 2014年06月05日 05:12 ID:M4tYvk5k0
白への信頼や空の中の白の存在を込めた駒を最後まで残すことで空の存在を構成する思考などを全てクラミーに伝えた上で白が代打ち出来る状態を維持したってことでおけ?
8. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:22 ID:Zs1Zkc5O0
うーん前回 引きは良かっただけに 肩透かしな感じで残念回だなぁ・・・
9. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:22 ID:Z.f8fYBl0
やりたいことはわかるけど
途中で白が記憶が戻るってのがご都合主義っぽい気はするな
戻るなら奪われてない訳で
あと、白の能力頼りな展開過ぎる気はしたな
論理で説得すると言うよりは、「いや、空白だからできるから」はちょっと辛い
10. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:25 ID:IZybY45D0
なんかわからんけど面白かった
11. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:25 ID:Zs1Zkc5O0
正直イカサマ云々に関しては今の所全体的に微妙な感じなのしかしないなぁ おぉっていうのがない
なんというかコレで主人公のこの世界を舐めてる感じはどこから来るんだろうか?
12. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:32 ID:uUhry73r0
一回見たらだいたいどういう事かはわかるけどさ
ツッコミどころ多いし、ご都合主義もいいとこ
でも、これでもラノベの中ではそこそこマシな部類なのかなぁ
13. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:36 ID:vued1hrh0
とりあえず空とEDが元に戻って良かった
14. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:36 ID:a9PTj75N0
ゲームの目的は記憶の共有と改ざんみたいだけど
そのためにわざわざ大掛かりでリスクの高いゲームを
行った理由の説明は原作ではあるのか?
15. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:41 ID:uUhry73r0
雰囲気と展開優先で作ってる
    作者自身が「ゲームのルールなんて詳細に考えてないよ
      聞かれても困る」って、ぶっちゃけてるしねwww
16. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:49 ID:Q2golzG.0
ステフは何だかんだで兄妹にとっても欠くことの出来ない存在になってきてる気はするなぁ
17. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:50 ID:Q2golzG.0
※15
ご都合は確かに感じるけど、それあってのハッタリ上等の勢いの強さって事で前向きには受け止めてるかな
18. Posted by ああ言う名無し 2014年06月05日 05:56 ID:0y.QeJrU0
アニメだけだからよくわからんけど、存在をかけるほどの必要性がなかった気がする
19. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 05:59 ID:Z.f8fYBl0
アイデアはいいんだが文章がクソというタイプらしいのでアニメ向きなんじゃないのかね
20. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 06:17 ID:U5rAN0800
意味はわかったが別に面白くはないな
やたら事を大げさに書いてSUGEEEEさせてる感じが
主人公が空白なだけに中身もスカスカって言う高度なギャグなのかな
ブラジルジョークはちょっと日本人には面白さがわからないです
ブラジルのみなさーん聞こえますかー?
21. Posted by あ 2014年06月05日 06:18 ID:ptdlJ7M.O
はぁ。また野球延長で15分繰り下げかよ。ふざけんなよwwwwwwwwぼけがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
22. Posted by あ 2014年06月05日 06:19 ID:T9zM8WivO
八百長クソ野球はよ終われや
23. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 06:26 ID:06vZQZXh0
ストーリー的には凄く好きな展開だったのに、なぜか肝心なところで気分が盛り上がらなくて、なんでだろーなーって考えたら、ラスト三枚をシロが3連打してるのよね。
クラミーの手番も見えないながら行われていたんだろうとは思うんだけど、クラミー側もシロを感知できなくなってたようだったし、そこらへんの整合性が自分の中でざめひょろ?な感覚として残ったのかな。
原作はどういう書き方されてたのかちょっと気になった。
24. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 06:43 ID:3.2lPLs0O
確かに少年漫画の主人公なんかじゃないな
それなんか遥かに上回る
いや、面白かったけど
25. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 06:43 ID:XfY0CaTc0
わけがわからなかったけど、つまらないってことはないんだよね
30分がすっごく短く感じたしね
26. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 06:47 ID:Q2golzG.0
※18
そこまでやらないとクラミーほど覚悟のある人間には信用してもらえないし
そこまでやってでもあの二人を引き込まないとこの先絶対に人類に勝ち目は無いって思ったからじゃね
口先ほど世界も人もナメてないと思うよあの兄貴
27. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 06:55 ID:vQ39kLDE0
「なるほど、こういう事だったのか」ってよりも「やっぱり、こういう事だったのか」って感じが強かったかな
本来なら空はどうなったのかって事が物凄く気になる展開だったんだろうけど
前回で余りにも空に心配するな的な事を言わせすぎだったと思う
28. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 06:57 ID:qgispkjI0
直接危害さえ加えなければ魔法でイカサマし放題な世界なわけだからなぁ
ゲームの強制力による記憶共有なら偽りようがないから一番信じてもらいやすい
29. Posted by 名無し 2014年06月05日 07:11 ID:ny5cj07V0
演出がよく分からんかった、つまらなくはないけど…
それと初めて予告の元ネタが分かる作品が来て嬉しかったw俺ゲームとかあんましないし
30. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 07:32 ID:RyXsDqnD0
難癖つけようとすれば幾らでもつけれる内容だけど
これを2話で映像化したところに素直に感心するわ
31. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 07:32 ID:ZF.BQFoaO
白が幸せならそれでいいです
32. Posted by . 2014年06月05日 07:47 ID:ncAlTkfwO
奪われるもの如何によっては、初手で積みかねないハイリスクなゲームだ
残り三手で続行不能ってのは、まだ運が良い方なのかもしれない
なぜにオセロ?と思ったけど、なるほど、二人(以下略)で現実的に身内読み可能なゲームか
33. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 07:53 ID:36egqi.N0
2話構成にしたほうが良かっただろうに
あまりにも削りすぎていて、伝わり辛い
34. Posted by ななし 2014年06月05日 08:00 ID:k.3ehdP60
ちなみにオセロなんて序盤の駒の陣取り次第で決まってしまうから
終盤、一方的に連打している事の方が多いぞ?
(その場既に勝敗が決しているけどw)
35. Posted by 2014年06月05日 08:04 ID:LAZdKvYo0
先週のED歪めた引きとOPなしの大層な引きと開始の割には…
魔法による記憶改竄もできる世界でゲームを利用して相手の信用を得る
これはいい
ただ、既に言われてるが途中で白の記憶が戻るってのはやっぱご都合よな
空は俺達は少年漫画の主人公じゃないとか言ってたが、勝負の決め手が少年漫画の主人公が持ち、嫌われがちな主人公補正と言うやつそのものなのがどうにも間が抜けてると言うか…
ゲームを題材としてる割に、勝ち方のトリックやイカサマにあっと出来ないってのはやっぱ痛いな…
展開重視や勢いで書いてるなら、知的な題材や台詞選んじゃ駄目よ
形骸化する設定はチープさの原因
まぁ意味もなく乳を揉まれるステフが可愛いから視聴は継続するけども
36. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 08:16 ID:23EIy.eR0
白に極黒の村上みたいな完全記憶能力があるという設定なら記憶甦りもありだけど、空白の絆と言われると盟約の下に行なわれたゲームの支配力が及ばないわけで、世界のルールが崩壊するんだよな。
その点は、先王の死後に誰か伝える抜け道的な一ひねりが欲しかった。
俺もステフに御礼がいいたので、胸を揉ませてくれ。
37. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 08:42 ID:eZWPmKC50
前回の引きで期待し過ぎたか
思ってたのと違って微妙
38. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 09:01 ID:wJU6fF7I0
※21
最近のビデオデッキ買えよ。ずれての他の番組との重複はどうしようもないが延長程度なら解決するぞ
39. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 09:23 ID:Yc9I0x4H0
盤面写ってる盤面から見てどう見ても三手でひっくり返せない
どの駒にどの存在が入ってるかは不明なはずなのになぜか少年漫画の主人公のような御都合で必要な駒が残ってる
相手の記憶を得たからと言って信用できる相手にはならんだろ
いつになったら「空白に敗けはない」って台詞の為にバカにされるほど負け役を請け負って、空は何も考えずにステフにワービーストに何度も挑んだお前のじいさんは本物の愚王だとか言ったことを謝罪するのか
エルフがゲームの影響を一切受けてないんだけど何でだよ
空白はお互いの姿が見えなくなったらコミュ症()が発動してマトモに行動できないって今まで散々言ってたのに何で今回普通に一人で隔離された空間でゲームやってんだよ(つーか白もちょっとダウン気味なだけで普通に会話して行動してたな)
40. Posted by あ 2014年06月05日 09:24 ID:ZlYPiFrB0
うん、分からなかった。低知能な俺にも分かるように説明して下さい。
41. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 09:25 ID:yIRduHBH0
どこがわかりづらかったんだよ、、、
Redditで語り合ってるアメリカ人でさえ普通に理解できてるっていうのに、、、
42. Posted by 名無し 2014年06月05日 09:28 ID:i9V.VXtu0
※39
白が行動出来てたことへの突っ込みにもなるよねソレ
ゲームに関しては、皆で観戦してなかった?
空の存在が消えたからゲームが中断されただけで、空一人ではゲームしてなかったような…
43. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 09:43 ID:3fDPQgpD0
※40
空の存在が消えた時点で
クラミーに空の記憶が移る
(空を構成するオセロがひっくり返された)
でも、空は自分の存在より
白の存在もろもろの方が大事だったので
オセロが3つ残り
白が代打でオセロが出来るようになる
白がクラミーを倒して
こちらの勝利
空が戻る
もともと、エルフを引き込むための勝負だったので
空は自分の記憶をクラミーに見せ
クラミーを信頼させる必要があった
だから、一度空は存在を消される必要があった。
44. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 09:45 ID:BWVchguX0
エルフの力が必要だからゲームして勝利、ケモ耳ゲット+ついでにクラミー達の背後の勢力まで探ろうって事かいな。
ロリ好きな自分が白を何となく好きになれないのは、この茅野の演技が嫌いだからなんだと個人的には理解できたw
45. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 09:53 ID:QnvmkIOc0
記憶共有は割と信頼性の高いやり方だが、この世界じゃ記憶偽装は普通に可能なんだよな。
盟約通りなら、それこそ何でも賭けの対象にできる。
記憶、感情、性別、容姿、人格、種族、経歴、技能、未来…
その気になればどんなものでも改竄・変更できるし、相手から奪い取ることもできる。
まぁクラミー達が空白サイドでレギュラー化してくれそうなんで、どうでもいいっちゃいいんだけど。
46. Posted by あ 2014年06月05日 09:55 ID:HCq5TPdiO
携帯からなのでコメ番わかりませんが、>最近のビデオデッキ買えよ
ほー、多少延長してもちゃんと録画してくれるんですね。来年でデジアナ変換サービス終了するから、本格的に地デジ化するつもりです(笑)
47. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 10:15 ID:Pae.embc0
毎回かかさず視聴してるのに話がよく分からないな
原作読まないとダメか?
自分でルール作って自分でゲームやるという展開が多すぎて「何だコレ?」って思う
まぁ主人公以外ほとんど女の子なのは最近のラノベだなぁ
>>45
そんな特殊な能力をさも一般常識のように語れるくらいどっぷりハマってないとこの作品は理解できないっぽい?
48. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 10:18 ID:Xgrd6VHH0
今まではわりかしおもしろいと思ってたけど、今回は冗談抜きでつまらなかったんだが…
種を賭けたゲームを行う空に他国の回し者疑惑
→そこに種の存続を危惧して反抗する者(クラミー)を待つ
→疑惑を持たせて舞台に立たせ、疑惑を完全に払拭させ協力を仰ぐためのゲームを決行
→ゲームでは自分の嘘偽り無い考えをクラミーに伝えるためにわざと不利になる
→不利になった状況で自分だけでの勝利(続行)は不可能だから、白だけは気付ける大逆転可能な手を仕込んでおく
→サポートプレイヤーだけはゲーム代行が可能なように本人への利益不利益の影響を受けないルールを設けておく
→世界から空の存在が奪われてもルールのおかげで白の記憶には影響が無いから代行プレイヤーとしてゲーム続行
→空の計画通りにクラミーに疑いようのない本心を見せた上で勝利し、記憶以外はリセット
→目的はゲーム勝利ではなく、その過程に利用される特殊な仕様なのでその特殊性を利用するためのゲームだった
白の記憶が混乱してたのは自身の正しい記憶と空の存在しない世界との齟齬からくる一時的なもので
観戦客でしかなかったステフとジブリールはゲーム中断で蚊帳の外にはじき出された、ってことかな?
理解が足りないからつまらなく感じたならこっちの責任だがどうなんだろ
49. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 10:35 ID:1CxSgQ9r0
横乳(ジブリール)vs下乳(フィール)vs上乳(ステフ)
50. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 10:40 ID:gUW551060
1話から詐術と屁理屈とご都合主義よろしくのゲームだったし
もうこれはそういう作品でしょ
51. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 10:49 ID:l1EgFUzr0
スタッフ「しまった……前回の演出でハードル上げすぎたか……」
52. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 11:21 ID:MoT6qkBN0
8話の盛り上がりっぷりは凄かったけど、ちょっとズコーな感じだなぁ
53. Posted by   2014年06月05日 11:26 ID:roACL4tl0
存在をかけるリスクって...
勝負する前に勝ってる、オセロで負けない自信とかから実質ノーリスクだろ
問題はどう相手に信用を得るかとか、ゲームに乗らせるかだったんだよ
54. Posted by 名無し 2014年06月05日 11:28 ID:Lwa9F1zM0
うーん、今週のチャイカのテーマが"(魔法の)対価になる記憶は選べない"だっただけに、ゲームを逆転勝利をできる記憶だけ最後に残せたのが余計に気になったかな。
原作ではそこらへんはうまく残るように工夫したんだろうか?(自分の理解不足なだけかもしれないけど)
まあ来週クラミー組をどうワービースト戦に使うのか楽しみだ。
55. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 11:43 ID:4copKrsQ0
まぁパッと見じゃこのゲーム分かりにくいよな。描写もカットされてるし
このアニメの場合は見た後、原作読むかこうやって考察を見るのも一種の楽しみ方だと思っている
56. Posted by まとめブログリーダー 2014年06月05日 11:51 ID:Jc3.5pGj0
原作者よく考えるなぁ
57. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 11:55 ID:Z.f8fYBl0
自分でルール作って自分でゲームやるという展開が多すぎて「何だコレ?」って思う

まぁな 俺様ルールが多いよね
58. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:02 ID:jS.sbYFs0
オセロは実力差が有る場合かつ相手が真剣に勝負する場合、相手をほぼ完全に誘導できるってのがわかってないと意味不明かもね。
59. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:14 ID:CODR.TXq0
ケンカする気はないんだけど
わからないわからないって言ってる人ら
どんな立場の人か知らんけど
義務感とか惰性で視聴してて頭に入らないか
二次娯楽に慣れてないか本来は興味ない人だろ
60. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:21 ID:5H1dFTle0
俺もケンカする気はないが、一つだけ言ってみとく・・・ステフは俺の嫁
61. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:24 ID:amy.EofQO
要は今回の話は
一回のゲームでクラミーの誤解を解け、エルフも手に入れ、ケモミミ軍団への勝利条件も手に入った。コスパ最高!
ってこと?
62. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:24 ID:IpnAj.qE0
俺が勝ったら記憶の全てを覗かせるという、Mの俺にとって人生最高の楽しみである羞恥プレイを心ゆくまで堪能させてもらったあと記憶を改ざんさせてもらう。てのは可能か?
危ない橋を渡るのはいつものことだが今回はわたる必要あった?と9話に感動しながら言ってみる。
63. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:24 ID:Atn6w0Wq0
色々思うところあるけど2点ほど言いたいのは
 ・空が「消えた」のは世界(ディスボード)からではなく、人類種から。
 ・そもそも「空一人で挑んだ」とはどこでもいわれていない。
1点目については、ジブリールが東部連合に確認を取ることで空の存在していたことの確認を得る、っていう流れが
あったので分かるけど、そのシーンがアニメではバッサリカットされてるのが痛い。ジブリールには空白の所有物扱い
なので今回含まれてる。
1点目から「空が消えたのは人類種から」=効果の範囲は人類種の全権代理者の範疇、ここに2点目を加えて
「行われたゲームは人類種の全権代理者として行われた」となって、ゆえに「人類種全権代理者の一人である白」が
続行することができる流れ。
64. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:29 ID:BWVchguX0
説明聞いても自分ルールみたいな理由が多いし、突っ込み所が残ってる感じだから「(何故こうなるか、そう言い切れるのか)分からない」って感じだと思う。
普通は物語内の設定や世界観でどんな疑問に対しても矛盾や齟齬が無いように内容を考えるのに、そこが甘いから突っ込まれてるんだと思う。
あとは面白くなりそうって感じなのに惜しいって気持ちの書き込みも多いんじゃないのかなw
65. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:40 ID:Ztw9FHKJO
白が幸せそうでなにより
66. Posted by オタクな名無しさん 2014年06月05日 12:40 ID:amy.EofQO
そもそも種の駒を賭けたのは東部連合の逃げ道を塞ぐ事とクラミーが突っかかってくる(誤解を解く機会とエルフを手に入れる)事を見越して仕掛けたのかな?
そこまで読んでの行為なら賞賛するわ
6

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