ゲームで強さばっか求める奴back

ゲームで強さばっか求める奴


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1.
2. 1.名無し@カゼタカさん
3. 2014年05月21日 19:28
4. わかる
5.
6. 2.名無し@カゼタカさん
7. 2014年05月21日 19:39
8. ゲーム性が損なっていなければ問題ない
一番詰まらんのが強くなるにつれてぬるくなるゲーム
縛ろうが何しようがゲーム性が損なわれる難易度のゲームはいらん
9.
10. 3.名無し@カゼタカさん
11. 2014年05月21日 19:40
12. すべてを台無しにする、レベル補正
てかトルネコなんだ。俺の中ではシレンなんだけどあの手のゲームの呼び方
13.
14. 4.名無し@カゼタカさん
15. 2014年05月21日 19:42
16. FPSではこういう事を言うやつに限って未満君
強い武器使っても勝てないのに弱い武器をあえて使ってるゴ味方
言い訳は「まぁこの武器弱いからなw」お前の頭の方も弱いと思うわ
17.
18. 5.名無し@カゼタカさん
19. 2014年05月21日 19:43
20. もうだめだ、全滅すると思った時の最後の一撃でオルゴデミーラを倒せたときの感動
21.
22. 6.名無し@カゼタカさん
23. 2014年05月21日 19:44
24. >>56が当然すぎてガチ厨もファン厨もクソにしか見えん
せめてコピー編成コピーデッキやめろやゴミ共
25.
26. 7.名無し@カゼタカさん
27. 2014年05月21日 19:45
28. 強キャラ使わない奴の三分の一ぐらいは負けた時の言い訳用なイメージ
29.
30. 8.名無し@カゼタカさん
31. 2014年05月21日 19:46
32. テンプレ育成を批判したいんだよな?
ポケモンで強さを求めるのとFPSで強さを求めるのはベクトルが違うから同じように語っても意味が無い
33.
34. 9.名無し@カゼタカさん
35. 2014年05月21日 19:50
36. ワンチャンアレバカテルゥー!
37.
38. 10.名無し@カゼタカさん
39. 2014年05月21日 19:53
40. 課金止めたトタン
サイコウォンドらの激レアがバンバン出た
PSO2の悪口はやめろ
41.
42. 11.名無し@カゼタカさん
43. 2014年05月21日 19:55
44. 格ゲーで最弱と言われてるキャラ使い続けてたらいつの間にか最強キャラになってた。
45.
46. 12.名無し@カゼタカさん
47. 2014年05月21日 19:59
48. 自分を何故縛らない!? by富士鷹ジュビロ
49.
50. 13.名無し@カゼタカさん
51. 2014年05月21日 20:03
52. プレイヤー対戦ゲームならまだいいじゃん
プレイヤー協力ゲームにこういう奴がいると悲惨なことになる
全員に廃人レベルのプレイを要求してくるからな
53.
54. 14.名無し@カゼタカさん
55. 2014年05月21日 20:04
56. 特に対戦モノはそうなんだけどまず勝とうって姿勢は欲しいよね
テンプレコピーってのはその環境で勝負する為の入り口みたいなもんだからそれはそれでいい
だからといって糞みたいな性能が許せる訳でもないからそれを批判するのもいい
ロマン言う奴で一番許せないのがそういうのと対戦する状況にあって碌に勝とうとしてない奴
ロマンってのはそういう事じゃないんだよ
きっちり研究した上で意表を突いて勝てるからロマンなんだよ
57.
58. 15.名無し@カゼタカさん
59. 2014年05月21日 20:04
60. 相手も強キャラ使えばギリギリの戦いになるじゃん
それで自分は弱キャラ使って負けた言い訳してるって逆に何が面白いの?
61.
62. 16.名無し@カゼタカさん
63. 2014年05月21日 20:06
64. 愛着があるわけでもなく、強いからって理由だけで選ぶ人は理解不能。
65.
66. 17.名無し@カゼタカさん
67. 2014年05月21日 20:08
68. 弱い奴で強い奴に勝とうとすると大概運ゲーになるけどな
きっちり考えて考えて最後の最後は神頼みってつまらないと思う
縛りプレイとかしてみると、そう思う。運ゲーになる部分がどうしても出てくる
69.
70. 18.名無し@カゼタカさん
71. 2014年05月21日 20:11
72. 強くなって敵を圧倒して快感を得るためにゲームをしているのであって、別にギリギリの生きた心地がしないスリルなんか俺は求めないのよゲームに
と言っても「他の人ができない事」が「ギリギリ俺にはできる」って快感も好きだけどね
あ、ターン制のゲーム?そもそもそんなゲームは嫌いです^^;
73.
74. 19.名無し@カゼタカさん
75. 2014年05月21日 20:33
76. スコア系も2DSTGだと殺伐としているしなぁ
レースのタイムアタックだとその辺は分からんけど
良い装備や能力高くて有頂天になっている奴を立ち回りでなんとか潰せるバランスのゲームは割と楽しい
77.
78. 20.名無し@カゼタカさん
79. 2014年05月21日 20:35
80. 強くならないと強い奴とギリギリの戦い出来ないじゃん
81.
82. 21.名無し@カゼタカさん
83. 2014年05月21日 20:41
84. いろんなプレイスタイルがあっていいだろ
縛りプレイが大好きな奴とか細かい設定をひたすら検証してデータまとめるのが趣味の奴もいる
85.
86. 22.名無し@カゼタカさん
87. 2014年05月21日 20:45
88. ドラクエの嫁に強さ求めるフローラ厨は糞

89.
90. 23.名無し@カゼタカさん
91. 2014年05月21日 20:48
92. この手のスレは マイナーでも勝とうとするヤツは○、負けて当然派は× って結論付いてる
実際、ポケモンバトルでもガブリアスを筆頭にテンプレ厨はマイナー使い(実際は環境メタ)にボロボロ負けてる
主流に勝てるようにカスタマイズしてあるんだからな、TCGも同様
格ゲでも弱キャラ使おうが本人の腕次第だからなぁもはや
合う合わないがあるからその人が強キャラ使えば強いってわけでもなく、モンハンの武器しかり、「自分に合う」のが一番
93.
94. 24.名無し@カゼタカさん
95. 2014年05月21日 21:00
96. >テンプレ育成を批判したい
そうそう、結局言いたいのはそれ。
97.
98. 25.名無し@カゼタカさん
99. 2014年05月21日 21:06
100. どれだけ強さを求めても最強になれないから面白いんだろ?ハイレベルな戦いとか見てるだけでも面白いし
101.
102. 26.名無し@カゼタカさん
103. 2014年05月21日 21:16
104. ※18
聞いてもないのにネットで自分語りしちゃうやつのキモさ
105.
106. 27.名無し@カゼタカさん
107. 2014年05月21日 21:17
108. そういう時はオフ専ゲームがいいよ
じっくり楽しめるしギリギリまでやり込みもできるのもあるし
109.
110. 28.名無し@カゼタカさん
111. 2014年05月21日 21:18
112. どんな相手にしても、それが初心者だろうと勝ったら楽しい、自分が負けるゲームは楽しくない
113.
114. 29.名無し@カゼタカさん
115. 2014年05月21日 21:20
116. 最近は魔法の威力強くなりすぎじゃねぇか?
派手なエフェクトもいいけどさぁ
俺はゴリゴリの剣士とかで戦いたいのにただの盾でしかない
糞つまらない
117.
118. 30.名無し@カゼタカさん
119. 2014年05月21日 21:37
120. 強くなくてはダメだろう。
どうやって仲間を助けてあげられるの?
目の前でどんどん倒れていくフレを見てるだけなんて嫌だよ。
121.
122. 31.名無し@カゼタカさん
123. 2014年05月21日 22:06
124. 浪漫を追うってのはそのゲームを極めて知り尽くした奴がやるから成り立つんだよ
それを真似した下手糞な奴が「強キャラは卑怯、好きなキャラで勝つのが浪漫」とか言っても負け犬の遠吠えでしかない
125.
126. 32.名無し@カゼタカさん
127. 2014年05月21日 22:08
128. 正直勝ちたい。圧倒的に勝ちたい。楽勝で勝ちたい。
負けるとストレス溜まる。
129.
130. 33.名無し@カゼタカさん
131. 2014年05月21日 22:11
132. モンハンで見た目度外視してる奴とは仲良くなれそうにないわ
外見の変更がきくゲームなら見た目は重視するべきだろ女キャラは特に
133.
134. 34.名無し@カゼタカさん
135. 2014年05月21日 22:24
136. 勝つか負けるかギリギリ戦うのが面白いんだろjk←てめえの価値観なんて知らねえよゲームぐらい好きなプレイスタイル見つけて好きな用にやらせろよ。勿論最低限のマナーは守ってな。
こういう自分のプレイスタイルを強要するようなやつが一番一緒にやっててつまらなそうだわ
137.
138. 35.名無し@カゼタカさん
139. 2014年05月21日 22:32
140. こういう奴に限って対戦ゲーで負けたら強キャラじゃないだの装備が何だの言い訳が見苦しい法則
141.
142. 36.名無し@カゼタカさん
143. 2014年05月21日 22:40
144. 強くなって勝って楽しい、分かる。
ギリギリの競り合いが楽しい、それも分かる。
楽しくないとゲームやる意味はないよね。
迷惑かけない限り、楽しみ方は自由だと思うんだ。
最強目指して費やした膨大な時間、
145.
146. 37.名無し@カゼタカさん
147. 2014年05月21日 22:51
148. ギリギリを楽しむ「のも」って言うけどどっちかと言えば俺ツエーよりそっちのが普通だろゲームって
149.
150. 38.名無し@カゼタカさん
151. 2014年05月21日 23:49
152. レベルを上げて物理で殴ればいい
153.
154. 39.名無し@カゼタカさん
155. 2014年05月22日 00:17
156. ff8、オブリ全般やってろーい
格ゲーは強キャラ使っても良いけど、一般的に流行ってるコンボは禁止な
157.
158. 40.名無し@カゼタカさん
159. 2014年05月22日 01:26
160. 面と向かってやる系の奴は自分がやられて嫌な事はやらない傾向はあるな
そういうのって確かに強くなるマストな事だけど自分が同じ事してもつまんないんだよね
明らかにそれで勝率落ちてるけどその分自由度が上がって色々考えるのが楽しいから
負ける事に関しては不満は無いかな寧ろ次回再挑戦する際の課題になるからね
161.
162. 41.名無し@カゼタカさん
163. 2014年05月22日 01:42
164. こいつらいつもシャドーボクシングしてんな
ポケモンとかやらないからよくわからないけどこういう話題で一番肩身狭そうなのは好きになったキャラがたまたま強キャラだったやつだろうな
165.
166. 42.名無し@カゼタカさん
167. 2014年05月22日 04:38
168. 熱帯で高レートとかだと相手が強キャラばっかりになるんでこっちも使わないとやってられない
169.
170. 43.名無し@カゼタカさん
171. 2014年05月22日 04:47
172. とりあえず効率厨とテンポ厨がカスなのは知ってる
173.
174. 44.名無し@カゼタカさん
175. 2014年05月22日 09:03
176. 俺つえーもまあ楽しい
強い相手に戦略練るのも楽しい
好きなように楽しめばいいんや
177.
178. 45.名無し@カゼタカさん
179. 2014年05月22日 09:22
18

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