☆反撃専用の兵装・技を持ってる機体ってどんだけある?back

☆反撃専用の兵装・技を持ってる機体ってどんだけある?


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5:
これはモリビト2号だろ
ジンキがスパロボに出ないのは必殺技が反射技なのもあると思う
0:
相手の攻撃をそのまま反射する、防御したダメージを吸収・蓄積したりしてそれを増幅して攻撃に転じるなどなど…
スパロボではシステム上再現が厳しそうな、そんなカウンター専用の兵装・技を持ったロボってどのくらいいますかね?
有名どころだとアカツキのヤタノカガミみたいのとか
1:
モリビト2号のリバウンドフォール!
gpm2.gif (GIF 画像, 500x282 px)
111:
反射っていったらリバウンドフォール
ジンキシリーズの登場兵器 - Wikipedia
112:
モリビト二号を始めとしたジンキシリーズのリバウンド・フォールが浮かんだ
敵のターバン野郎の機体は両肩にシールド付いてるんだよね
195:
これはモリビト2号だろ
ジンキがスパロボに出ないのは必殺技が反射技なのもあると思う
32:
プロテクトシェエェェェェェェェェェド!!!!
269:
ガオガイガーのプロテクトシェード、プロテクトウォール
プロテクトシェード - Wikipedia
2:
ヤタノカガミがいいなら、
ガオガイガーのプロテクトシェード系の技。
撃ってきた工学系の射撃武装をそのまま跳ね返せるとかチートだよ
4:
そういやスパロボだとプロテクトシェードはただのバリアだけど、
新世紀勇者対戦だと防御した攻撃が射撃系だと跳ね返して相手にダメージ与えられてたな
12:
ザブングルのICBM投げ
13:
因果応報・天罰覿面
敵の劔冑の陰義(必殺技)を「受けきってから」コピーして跳ね返す技
下手するとそのまま死ぬし、そうでなくても超痛い
175:
正宗の因果応報天罰覿面
耐久性能は高く設計されてるから
相手の技受けて、死ななければ勝てるというコンセプト
262:
正宗さんばかり挙げられてるので
三世村正の電磁双刀・散
というか村正の人達は返し技の一つや二つ当たり前に持ってると思う
259:
凱龍輝の集光システム
集光パネル - Wikipedia
22:
ゾイドの凱龍輝とかレイズタイガーは光学兵器無効化して吸収するな。
132:
まさにリフレクタービット
リフレクタービット (Reflector Bit) - Wikipedia
39:
ガンダムUCのシャンブロやZZのサイコガンダムマーク2のリフレクタービットもビーム反射のカウンターとして使えるね
u1n.gif (GIF 画像, 500x281 px)
5:
Ex-Sガンダムのリフレクターインコムは自分や相手の撃ったビームを反射するものだったな
リフレクターインコム - Wikipedia
251:
サイコガンダムMK-?やシャンブロのリフレクター・ビット
Ex-Sのリフレクター・インコム
本来は自分の拡散砲等のビームを跳ね返して変則的なオールレンジ攻撃が目的だが
その性能から相手のビームを弾き返したりできる
20:
ユニコーンガンダムのサイコミュジャックもファンネル返しという意味では。
3次Zでは再現されなかったなぁ。ファンネル系武装無効とかでもよかったが、
意図的に使用する場面がなかったからか。
asq.gif (GIF 画像, 500x281 px)
デストロイモードとは【ピクシブ百科事典】
279:
サイコミュジャックは相手のビットを乗っ取る事がそのまま反撃につながる珍しい例か
16:
ネロブリッツの可変アームユニット
なんせクリスタル化してビームを任意に屈折できるんだぜ?意味わかんねぇ
可変アームユニット - Wikipedia
17:
スタービルドストライクのアブソーブシールドかな最初に浮かんだのは
14:
カウンターとまでは行かないけど相手の攻撃を利用するなら
スタビルのアブゾーブシステムからのディスチャージシステムのコンボとか
スタービルドストライクガンダム- Wikipedia
8:
スタビルのディスチャージも敵のパワーを利用してってことなら、広義のカウンター武器かな?
エンカー(ロックマンワールド1)のミラーバスター。
24:
ラスボスキラーことバンカランさん
メダロット辞典@wiki - バンカラン
139:
反射しか出来ない番長型メダロット「バンカラン」
自分からは一切手を出さないとか漢らしすぎてヤバイわ
93:
探せばメダロットに反射パーツ持ち結構いるだろうけど、2から登場のプリティプラインがまず思い浮かんだ。
反射の登場自体確か2からだから、元祖反射使いの一体ってことになるのかな。
99:
>>93
だな。あとはゴッドエンペラー対策でおなじみのバンカランか。
188:
ゲームのメダロットには「?トラップ」という武器があってだな
それはもう泣くほど苦戦した
25:
これはスーパーピンチクラッシャーやろなあ。
さすがは私のヒーロー、ものすごい威力です・・・。
【ニコニコ動画】スーパーピンチクラッシャー
261:
アクエリオンEVOLのイズモが乗ってるアフラ・グニス
アフラ・グニス - Wikipedia
67:
アクエリオンEVOLに出てきたアフラグニスの倍返しとミスラグニスの逆さまかな
29x.gif (GIF 画像, 500x271 px)
181:
アクエリオンEVOLのイズモが乗ってた機体がそうだったな。機体というか乗ってる人の能力かもしれんが。
34:
VSシリーズ版メカゴジラのプラズマグレネイド
メカゴジラ - Wikipedia
65:
プラズマグレネードの語感の格好良さは異常
最大の強みが装甲の硬さというのが活かされてて切り札感が半端ない
アブソリュートゼロといい、メカゴジラシリーズの腹に仕込まれた最終兵器はどれも格好いい
203:
■UX-02-93 メカゴジラ
登場作品:ゴジラvsメカゴジラ
サイズ:LL
移動:空A 陸B 宇A 海B 地-
地形:空A 陸A 宇A 海B
特殊能力:
合体
人工ダイヤモンドコーティング
(ビーム系の攻撃をダメージ4000まで無効化。それ以上は全てのダメージを喰らう。
 また、1発受けるごとにプラズマグレネイドの弾数を5発までストックできる。
 ただし6発目以降を受けると攻撃力4000以下の攻撃力であっても全てのダメージを喰らう。)
上でよく挙げられてるGフォース版メカゴジラがスパロボに参戦したとしたら、
プラズマグレネイドの再現はこんなシステムで再現されると思う。
受け過ぎると特殊能力の効果が無効化されてしまうのは、劇中のオーバーヒートの再現。
44:
やっぱりスーパーX2のファイヤーミラーかな
ゴジラの熱線を1万倍にして反射するとか
211:
>>44
厳密にはゴジラの熱線の光を一万倍にして跳ね返すんだよ
まあそれでも直に熱線浴びることになるからものの数回が限界だったが
273:
スーパーX?ってロボットじゃなくね?
まあこれが多く挙がるってことはそれだけこういう兵装が他に少ないってことか
54:
ジェイデッカーのチーフテンだな
チーフテン - Wikipedia
98:
チーフテン2
マックスキャノンすら吸収されたよな
55:
ひらりマントとかいうチートアイテム
56:
ひらりマント装備のドラえもん
…なんか違う気がする
58:
鉄人28号FXの超電動カウンターはどうかな?
相手の超電動パワーを吸収し、倍にして相手へ放つ技らしいが
281:
鉄人28号FXの超電磁カウンターかなぁ?
74:
ヴォルケインさんのマントですな
64a.gif (GIF 画像, 500x279 px)
拡散マント - スーパーロボット大戦Wiki
64:
ガンソードのヴォルケイン改の拡散マントですか?
本来は地熱を拡散させるためのマントらしいけどね
69:
光波獣ピクドロン
ピクドロン - スーパーロボット大戦Wiki
75:
テッカマンエビルのPSYボルテッカ
スパロボじゃただ強いボルテッカ扱いだが
本当は他者のボルテッカを吸収し
自分のボルテッカに上乗せして打ち返すカウンター技
129:
ロボではないけどテッカマンエビルのPSYボルテッカ。
199:
カウンターブレイク!(先制)
78:
「カウンターブレイク!」と言いつつ、カウンターしているわけではない。
本来、突っ込んでくる相手の勢いに合わせて打ち込むことで、ダメージを増幅するところを自力で無理矢理やってる感じ?
そういえばD3のミサイルジャックも当てはまるのかな。
できるってだけだけど、グランゾンとかのワームホール作れる系は相手の攻撃を相手の真後ろとかにワープさせたりできるよね。
能力バトル漫画とかにはあるけど、ロボではやった奴いたっけ?
145:
>>78
あれは本来友軍用のミサイル管制システムと、ECM能力の合わせ技なのでちと違う気も・・・
84:
パワー的に見れば、
地球にかるく大打撃をあたえた
「敵の攻撃をすべてエネルギー転換、吸収する」能力を持つ
人工太陽が最強クラスですかな。
おかげで最終回になっちゃいましたがw
人工太陽 - スーパーロボット大戦Wiki
37:
バスターホームランはベクトルを反転させて打ち返すカウンター兵器(という設定)
正確に反転させるにはパイロットの技能が必要らしい
ガンバスター (がんばすたー)とは【ピクシブ百科事典】
85:
マイナーなところではネオランガとか?
鏡の中にもう一つの世界を作り出し相手の攻撃をそのまま相手に返す
時の鏡 - Wikipedia
105:
正式名称忘れたけど、ネオランガ最終話の鏡
ネオランガを攻撃したはずが、一瞬先の未来から自分の攻撃が返ってくる
あと、ガンバスターのバスターホームランは本来敵の攻撃を打ち返す兵装だったはず
144:
ネオランガが敵の攻撃を反射する技使ってた記憶があるな
ネオランガはロボじゃないか・・・
89:
コーラルQのラ・ロボガルグ
電撃を跳ね返すぞ!
108:
スパロボL主人公機ラッシュバード
左手でビームエネルギーを吸収、右手で放出できる
ラッシュバード - スーパーロボット大戦Wiki
103:
チャクラトライアングル
敵味方のアンチボディがてを取り合って核ミサイルを跳ね返した
スパロボでもイベント再現されてたな
「もっと広がれ! 俺達の後ろにはオルファンと比瑪がいるんだぞ!」
113:
ロックマンX6にはガードシェルという敵の攻撃を吸収して弾を撃つ特殊武器があってだな…
使いどころが全くなかった記憶しかないわ
135:
>>113
ゼロでアレ発動させながらZセイバーふるうと大ダメージを与えられるというバグがあってだな・・・
あれ使うとΣでさえも瞬殺できるという驚異的な代物
274:
ロックマンXのギガクラッシュは入りますか?
【ニコニコ動画】ロックマンX2 ギガクラッシュ集
10:
あと、ダメージをエネルギーとして蓄積させて発動させるなら、ロックマンX2のギガクラッシュとかあるよね。
118:
ロックマンゼロ4のEX技でエネルギー弾を吸収して威力を上げる電気ショットがあったな・・・すこぶる使い勝手が悪かったが
122:
T260G他のヘッジホグシステム
268:
真っ先に思いついたのが、サガフロンティアのメカ系のキャラが使うヘッジホグシステムだった
自分への攻撃に対してミサイルでカウンター攻撃するプログラム
130:
「チボデー、お前が一度に10発のパンチを撃つならば!
 俺は10体のガンダムになって受け止める!」
123:
電子戦隊デンジマンのロボ、ダイデンジンには反撃技がある
その名もデンジ○○返し(○○の所には錆、音波、毒蛾、魔力など・・・)
もうデンジの力なら何でも返せそうな気がしないでもないw
152:
カルバリーテンプルのリフレクター
カルバリーテンプル - スーパーロボット大戦Wiki
198:
真っ先に思い付いたのはへヴィーオブジェクトのサノバビッチこと
アーリーステイツだったな
153:
マイトガインに登場した剣豪ロボ
相手の気を読んで斬りかかる秘剣燕斬りで動輪剣見切りマイトガインを初敗北させる
尚、動きは全く見ていない為、2戦目では燕の囮メカにあっさり引っ掛かり一刀両断される模様
【ニコニコ動画】マイトガインvs剣豪ロボ
171:
マシンゴーレムMk-III(ライトニングカウンター)
ダークゴーレムMk-III(ダークネスカウンター)
157:
クロスボーンガンダムのトドゥガとか。
トトゥガ - Wikipedia
29:
トトゥガの装甲下にあるガスか粘液みたいなもの
179:
神様ドオルズのククリはロボットに入りますか?
玖吼理(ククリ) - Wikipedia
126:
ロボというには木製なんで微妙だが、神様ドォルズの主人公(と妹)が使う人形
敵の電撃やらビームやらを吸収し、増幅した上で撃ち返す
173:
マックスビクトリーロボ
マックスビクトリーロボ - Wikipedia
208:
>>173までいって、やっとマックスビクトリーロボが出てきて安心しました。
(必殺技「マックスノバ」は、相手の攻撃のエネルギーを吸収して増幅し10倍のパワーで打ち返すという、お題そのものの存在です。)
182:
マジンガーZの研究所ではなく本体からでる割れないバリア。
敵のビームを跳ね返してそのままぶつける。
たった2回しか使ってないので知名度が低いがロボットガールズZで再現された。
2回目に使用した時は「アンチウェーブバリア」というカッコいい名前が付いていた。1回目とは別な種類のバリアかも。
158:
グレンラガンは?
月からの攻撃を纏めて返してたよね?
ギガドリルマキシマム - Wikipedia
191:
グレンラガンもムガンとの初交戦時か2回目あたりでビームをドリルで吸収(?)してムガンにぶつけて倒してたな
213:
グレンラガンはエンキのビーム吸収したり、そのあとクロスカウンターかましたり、
ダイガンザンの主砲を利用して甲板に飛び蹴りでのりこんだり、ラガンで相 手を乗っ取ったり、
月のビーム発射口を壊したり、ギガドリルスパイラルとかかましてムガンを倒したり、ビッグバン並みのエネルギー吸収したり
スゴイね螺旋族!
194:
デモンベインのニトクリスの鏡
作り出した虚構を攻撃すると割れた鏡の破片が突き刺さるアレ
ニトクリスの鏡 - スーパーロボット大戦Wiki
280:
炎竜がそんなん持ってなかったっけ
炎竜(えんりゅう) - Wikipedia
196:
炎竜のミラーシールド
後、ビーム兵器前提だけど闇竜のミサイルポッドにミラー片ばら蒔く武装があったはず
お題とは離れるが、ミラー粒子は反射以外にも隠密活動や電子機器の保護などにも使用されてて応用の幅が凄く広いんんだよなぁ
114:
あらゆるエネルギーを吸収・反射ってのは敵方だと結構いるよな、それをどう破るかが話の肝になる
とりあえずザンボット3のムーンアタックすら跳ね返したメカブースト・ガルチャック
ガルチャック - スーパーロボット大戦Wiki
197:
主役メカが光線系の必殺技や武器持ってると反射で破られるのは御約束だよな
ゴーショーグンでも反射されたけど、それまで解析不能だった敵自爆を招く必殺技にはロボットに宿る心を目覚めさせる効果があり
ゴーショーグン自身の意志で敵を倒してしまうという展開になってたのが印象に残ってる
271:
応用して反撃として返してるのが多くて専用ってのはほとんどないな
まあ相手の敵の攻撃に依存しちゃう時点で汎用性はなさそうだが
241:
こうして見ると、ホントに敵の攻撃を利用した反撃専用技とかは少ないな
166:
ロボットの性質上カウンター系はあまりなじまないかな
わざわざダメージ受ける必要ないしね
50:
自衛用とごっちゃになりそう
相手の攻撃を吸収できるんなら楽だよなあ


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