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1990年代のワクワク感は異常だったよな


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1:
今なんもワクワクするものないよな…
転載元:http://viper.2ch.sc/news4vip/kako/1399/13999/1399941533.html
【画像あり】90年代の絵柄ワロタwwwww やっぱり今のほうがいいな
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4571200.html
2:
>>1
何歳?
8:
>>2
23歳の若者
4:
お前の親も当時そうやって昔を懐かしんでたよ
22:
>>4
そうかな、高校生から20代前半くらいでもあんまりリアルタイムでの
ブームって体験ないでしょ、せいぜいLINEとかスマホそれから
ポーカロイドくらいでAKBとかおっさん向けじゃね
6:
大人帝国でも作る気か?
10:
あらゆる娯楽が1番楽しい頃だったからな
特にゲームに関しては黄金世代すぎた
11:
80年代は更にワクワクだったよ
132:
>>11
ゾイドビックリマンラジコンミニ四駆光GENJI巨大迷路スキー
12:
ガキの頃が一番楽しいよね
13:
思い出は美化されるからな
15:
80年代
外出系娯楽黄金時代
90年代
TVゲーム系娯楽黄金時代
00年代
日本のPC発展黄金時代
10年代
全てを手に入れてしまった日本
552:
>>15
'10年は規制の時代だな
24:
まぁ経済的にはいまよりずっとよかったんだろうな
31:
>>24
なんといっても97年から98年の増税とアジア危機でバブル崩壊の
トドメを刺されたからな、98年までがピークだったっていうのは
たくさんあるぞ
42:
>>31
企業的にはそこなんだろうが
社会的には91年のバブル崩壊が転換期だと思ってる
ただ90年代は暗いなりにアングラな魅力があった
214:
>>42
暗いなりにアングラな魅力って凄い的を射てる
26:
ネットも黎明期まですごいわくわく感あったろ個人サイトから
ブログや掲示板SNSに移行したあたりでしょぼくなっていったが
28:
00年代前半は異様に世の中が暗かった気がする
30:
90年代のバイク好き
39:
>>30
レプリカの最終らへんだから俺も大好きだ
32:
90年代は音楽もすぐれてた
ブランキー、ミッシェル、ナンバガ、エックス
それがいまや
バンプ()ラッド()セカオワ()
44:
FC、SFC、たまごっち、エスパークス、ミニ四駆、エアマックス、Jリーグ開幕、ミニテトリス、PHS、、ハイスタ、ごっつええ感じ、土曜半ドン…
あの頃に戻りたい(´;ω;`)
ビックリマンチョコ・カードダス・ミニ四駆・・・コロコロコミックを片手に僕らは町をチャリで走り回ったていた
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4395586.html
58:
>>44
これだな
みんな同じ事やってワイワイ騒ぐのが楽しい時代だった
197:
>>44
これほんと楽しかったな
あとビックリマン、カードダス、ガンプラなんかも流行ったな
JPOPも全盛期だった
51:
受け手に徹してるだけの情弱は今もワクワクしてんじゃないか
56:
>>51
昔はみんな情弱だったってことだろ
63:
>>56
ネットの普及が大きいんだろうな
手品のタネを見てしまったような感じになってる
57:
ウルティマオンライン
あれを超える楽しさは無かったな
サービス終了したネトゲを偲ぶ会
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4675479.html
65:
昔のテレビ番組いま見ても全く面白くないしな
昔はみんな知識水準が今より低かったんだろう
66:
宇宙人とかUFOとかノストラダムスとかワクワクとオカルトにまみれた時代だったな
マヤ歴の時にはあそこまで盛り上がらなかった
80:
>>66
心霊写真なんかに代表されるあの手のオカルトは加工技術が一種の特殊技能だったからこそ成立してたんだよな
フォトショとかのせいで加工が一般化しちまった今となっては素直に楽しめない
96:
封印動画とか心霊写真集みたいなやつ最近みてるけどどれもこれも>>80だと思ってしまい素直に楽しめなくなった自分が嫌だわ・・・
ゲームはあれだな舐めたり投げたり叩いたりしたらバグって新しい技覚えてたりレベルMAXになってたり勝手に進んでたりして面白かったわ、今は精密過ぎてそんなのできないな
81:
口コミすごかったもんな何で裏技や嘘テクが広がるんだ
85:
>>81
クロノトリガーの嘘武器とか無数にあってどれも全国区だったって
87:
>>81
でもそういうのはステマとたいさない気はするけどな
いま思えばポケモンの裏技とかどうせ製作者サイドがどっか
から意図的にリークした可能性だってあるし
88:
>>81
ポケモンの裏技とかみんな知ってたもんな
インターネットない時代なのに
82:
90年代初頭はポケベルがまだ現役だった頃だな
スト2全盛期でゲーセンがクソ熱かった
93:
>>82
終盤の96?98年くらいはKOFとカプコンのVSシリーズで格ゲーが超熱かった
近所の繁華街に10件くらいあったゲーセンが今じゃ軒並み潰れて、
プリクラとクレーンと音ゲーが選挙するオサレゲーセンタワーだけが残ってたぜ……
109:
>>93
スト2、KOF、カプコンVSは人気だったが豪傑血、ヒーローズヒストリー、画廊とか熱い対戦多かったな
バーチャロン、バーチャファイター、鉄拳とか最初はびびったわ
90:
まあステマの存在でなにもかもがステマなきはする
テレビで○○が流行ってるとか言い出してもステマというか
宣伝広告にしかおもえなくなったし
ステマって何が悪いのか感情論抜きで教えろ
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4668592.html
100:
90年代はチーマー・カラーギャング・キレる若者・オタク系の趣味を表にだしずらい。
今学校とかオタが仕切ってることあるんだろ、マジでありえん。
107:
>>100
そりゃ戦犯宮崎勤だわオタクの負のイメージはすべてあいつと
あいつを過剰に報道したマスゴミのせい
111:
当時は想像力が凄かった 
112:
90年代のテレビに振り回されてみんなで一体感得てた時代もそれはそれで楽しかったよ
115:
ステマでもいいからもっとうまく売れよって感じではあるよな
いまの流行りものってテレビとか作りてが流行らせよう感がすごくて
白ける
130:
無知な時代の方がよかった

これ時代に取り残されたって自白してるようなもんだな
151:
>>130
このスレの真理
無知だから楽しめた時代の方が今より良いとかアホの極みだろ
209:
>>151
わかってるようでわかってない時代
ゲーム一つでも昔は攻略本は卑怯の類だったり裏技も誰かから聞いたりしてた
今のネトゲなんかは冒険とか攻略じゃなくて情報通りにやってる
しかも情報通りじゃないと○○みたいな制約までついて一切面白みがなくなってる
これで言われてたことがネトゲはあ○びじゃない
138:
バイクの話しだが
NSR(MC21、28)
TZR(3XV)
Vガンマの2stレプリカ3巨塔
FZR、ZXR、GXRの4stレプリカSP仕様
大型で言えば
ファイアーブレードが中型並に超軽量化し
9Rがそれに追随して軽量化
そしてサンダーエースの大失敗とからのR1の誕生
ブラックバードや隼の高スポーツツアラー
90年代は面白かった
166:
>>138
GSX-Rか?
二ダボ、ヨンダボも入れたげて
あとはVFR、RVF
V4とか色んな意味でアツい
2stブーム語るならRZも追加で
141:
マガジン全盛期のヤンキー漫画見て人生踏み外した奴ってけっこうな割合でいるよな
ヤンキー漫画のマネをしても真の不良にはなれないが確実に成績は落ちていく
145:
この時代の文化は凄かったな
音楽といいゲームといいアニメといいDBスラダンまでのジャンプといいまだまだ発達してた
今は停滞中だから若い連中は驚くものがなくモチベ下がってるんじゃない?
158:
今でも俺は昔、主に80後半?90年代の事物を追っているよ
邦楽、邦画、ゲーム、漫画、アニメどれもこの頃が全盛期なんだよ
今は何もかもつまらないんだよ、小奇麗な絵面を見てもワクワクしないんだよ
想像力を、掻き立たせないんだよ
163:
>>158
バブル崩壊したから何も新しい文化が勃興しなくなったな
まあインターネットでそれぞれ部族単位みたいな文化が湧き始めてるっぽいけど
168:
>>163
景気に関係なく文化は興りうるけど
単に全体を一律に同じ方を向かせるツールとしてテレビが求心力を失っただけだろう
そもそも一億人が同じことに熱中する方が異常だったんだと思う
165:
90年代の都市伝説は色々とわくわくしたお
きょうびの日本ではどのような都市伝説があるのかわからないぜ
かつて流行った都市伝説
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4557809.html
655:
>>165
確かに人から聞いた時は本当かもて面白かった
今はネットでソースバラされつまらない
175:
みんなが馬鹿だから楽しめた時代
185:
子供の時は楽しかったけど昔の方が良かったとは思わんな
子供の頃ポケモンあったら絶対やってるし
スマブラあったら絶対やってる
その時なかっただけでね
198:
>>185
俺もだ
そしてこれからの時代は今以上によくなっていく
その次も、その次の時代もさらに前よりよくなっていく
189:
90年代のわくわく感で何と言っても外せないのはJ-POP
オリコン発表が楽しみでしょうがなかった もちろん学校でも共通の話題になるし
まだ携帯もなかった時代だから未知なるものへの憧れもあった夢のある時代だった
バブル崩壊したとはいえ今ほど閉塞感もなかったし人でいえば40代サラリーマンみたいな時代だよ
194:
>>189
ケツメイシ
DragonAsh
ここらへんをよく貸し借りした記憶あるわ
196:
>>194
その辺はもうJ-POPが腐り始めた時期だろ
207:
>>196
ミスチル
ケツメイシ
B'z
サザン
Dragonash
ゴイステ
青春の曲はこんな感じだったがな
199:
>>189
90年代J-POPって幅が広くて今みたいな商業的なゴリ押し感も薄かったしね
ランキングにジャニーズとAKBあたりで埋め尽くされるような今はなんのあてにもならない
HMVやタワレコが無くなったり縮小していくのは今の時代しょうがないけど寂しいね
215:
>>199
そうそう ごり押ししなくても無名歌手がじわじわとオリコン上位に食い込む例も
珍しくなかった
島唄やTomorrow、愛は勝つも全部この年代の曲
212:
>>189
だな?、当時は良質な話題に事欠かなかった
今はAKBやら嵐、深夜アニメの主題歌が1位とか言われても喜ぶのは「信者だけ」なんだよ
202:
まあランキングがB'zで埋め尽くされた週はありましたが
226:
大人になった今のほうが自由な時間も多いし、使える金も好きなものを好きなときに買える
でも子供のときのほうがワクワク感はあったな
新しいゲームを買った日や次の日なんかは興奮して朝5時に起きてやってたな
今は買っただけで起動さえもさせてないのあるわ
232:
>>226
常に不自由な分、自由に対する喜びが大きいんだよな、子供って
いっぱいのかけそば的な幸せがあったよな
大人は期待も刺激も飽和しかけてるからな
233:
>>226
無い物ねだり、いつでも出来るという奴ほどやらない
あるあるだね
296:
90年代がワクワクとか絶対ないわw
今の方がワクワクする。
90年代はバブル弾けたとは言え、金がたくさんあったのは事実やが、
まだ堅苦しい時代やった。
3高(身長・学歴・収入)で、アッシー君、メッシー君、デートコース、ハーフコート、小室ファミリー、F1云々、
とにかくマニュアル通り動く事を脅迫的に求められてた時代、好みすらメディアが流行らそうとする
ものを追いかけないと迫害されかねない雰囲気でとっても息苦しかった。
今は、これまでの社会のしくみが崩壊し、マニュアルで動くやつが悉く失敗して、創意工夫が必要な時代。
今の方が人間らしいし、創作的でない人間は淘汰され、未来が拓けてる感じがする。
321:
>>296
堅苦しさなら今のが格段に上だと思うがな。
価値観・スタイルの多様化なんて言うが、実際はちょっとでも常識からズレたことや人と違うこと、アホな失敗をするとすぐに叩かれ、結局は無難な最大公約数の枠組みに収まることを要求される。
ピーキーな人間はいちいち晒され、存在自体が否定されるようになっちゃったもん。
327:
>>321
特に2chなんかは顕著だよなwwwwww
昔は本当に面白かったり夢中になったからやってたけど
今は流れを作ろうとする動きとかなんか見え見えでつまんなくなっちゃった
人間が劣化してんだろwwwwwww馬鹿じゃねーのかwwwww
363:
ネットが普及したことで昔と今とで大きく変わったことを一つ挙げるとすれば
「ものを知ってる」ってこと自体の価値が薄れたなあとは思う
ちょっとしたウンチクとか知識的なものもそうだが、
店、本、映画、音楽、その他どんなジャンルであっても
いいもの、いい場所、自分好みを見つけるには歩きまわったり遠回りしたり
人づてを頼ったりしなくちゃ辿りつけなかった
オタであれリア充であれ知らないことは恥だったし、その方面に詳しいことが武器だった
今はぐぐりゃ一発の時代だから、
知ってるとか知らないとか、もはやそういうこと自体に価値を見いださなくなった気がする
372:
>>363
確かに身内に人生経験豊富で知識のある人がいると羨ましいとは思ったな。(今でもそうだが)
身近にそういう人がいなければわざわざ調べなかったしw
今じゃググレば一発だから調べるがw
375:
>>363
それはあるね 全く価値が無くなった訳ではないとも思うが
知っている事によって意識や世界把握、人生の希望や倫理観まで変わってくるからな
いつでもググれるっていう状況を
「知ってる、体験したことがある」って状態と等しいと考えだすと相当ヤバいだろうね
385:
一番理解できないのは昔のゲームのが面白かったとかいう奴らだな
お前ゲームやらずに文句言ってるだろっていつも思う
387:
>>385
今も普通にゲーマーだが
昔の方が面白かったのは間違いない
ゲーム分野に置いては確実
389:
>>385
今のゲームが面白い
だがクソゲーから進化していく過程がwktkだったんだよな
lineやらcircleとかでグラフィック書いてた時代だったからな
398:
MMOは明らかに衰退したジャンルの一つだよなあ
大きな世界を旅するってのがMMOの魅力だったのに
今じゃステージクリア方式ばっかり
468:
何事も進化の真最中ってワクワクするよね
今はなんか成熟しきった感じがする
良いとか悪いとかじゃなくて
47

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