もうアニメってフルCGでいいんじゃないのback

もうアニメってフルCGでいいんじゃないの


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1:
作画崩壊防げるし
4:
最初から最後までプリキュアEDレベルならやってもいいよ
12:
>>4
あれで本編やって欲しいよな
2:
グダぽよ?
7:
>>2
ああいうんじゃないくて
プリキュアEDとかアルペジオ的な
9:
特撮は一回フルCGで作ってみて欲しい
10:
作るのに時間掛かるだろ
週一放送が無理になる
22:
>>10
準備期間十分に取るだろjk、世の中がみんな冨樫みてえな大人ばっかじゃねえんだよ
それに予算がとか時間がとか知ったことじゃねえし
64:
>>22
CGでちゃんとしたものが出来るくらいの準備期間があるなら
それはもう普通のアニメでも非常に安定した作画が出来てしまうんだよなぁ
69:
>>64
アルペジオで1クールとはいえ週一放送出来てるんだから問題ないだろ
CG=膨大な時間と手間がかかるっていう固定観念捨てたら?
11:
デュエマ見てから言え
13:
デズニ手描きやめたんかな
14:
ピクサーレベルで日本風のアニメ見たいわ
ある意味ドラえもんには期待してる
15:
CGとかゴミだろ
18:
シドニアの騎士とかなんであんなにカクついてるんだ?
フレームレート落としてるせい?
20:
ロボットアニメでCGはいつまで経っても違和感しかない
メカニックで違和感ないと思ったのは武器よさらばレベルだけ
24:
009の映画はフルCGだったな
25:
CGは線がなんか違うからな
いっそ全部そうした方が良い気がする
27:
カクついて魅力半減
28:
プリキュアのedすげーよなあれ
30:
確かにデュエマは残念だったな
31:
3Dだと誇張表現の類いが使えないから一概には言えない
35:
14年前のカービィより今の3DCGアニメの方が汚いしな
カービィの凄さは2D背景で3Dキャラを動かしてるのに浮いてる感じがしないことだわ
36:
批判してる奴もプリキュアEDレベルなら納得すんだろ?
37:
3D使ったあとにもっと工夫できるような 誇張表現もそうだし明らかに線の太さや光沢が違ったりするのはちょっと浮き過ぎ
38:
メカはもっと3DCG積極的に採用してくれ
硬い無機物なんだから合うだろ
ただ、ひしゃげたりヒビ割れたりする複雑な表現はまだまだ厳しいっぽいな
終始3DCGなのに、そういう場面だけ手書きになるアニメ多い感じがするから
40:
シドニア…
41:
同じキャラで2Dと3DCGがあると切り替わった時違和感あるな
そう考えるとプリキュアってすげぇな
42:
シドニアの円盤を買おうと思わないのはキャラが3Dだからってだけの理由
それくらいキャラの3Dは糞
全編プリキュアEDレベルになれば認める
44:
聖闘士星矢とかFFみたいなのを量産されて嬉しいの?
46:
きらりんレボリューションの悪口はそこまでだ!
48:
フルCGはなんだかんだでまだまだ不自然
49:
プリキュアの映画ではフルCGの部分もあったけど違和感あるな
51:
プリキュアEDはモーションキャプチャー使ってるんじゃないの?だからカクつきがないんだろ
全CGアニメのカクつき無くそうとしたらモーションキャプチャー入れまくりで予算と時間が足りなくなる
52:
アルペジオのはアリだったけどシドニアのはないわ
53:
俺は好きだけどな3D
アルペジオもシドニアも面白い
55:
アルペジオを超えるCGなら、認める
58:
下手すれば不気味の谷におっこちる
59:
石舘作品にどっぷり浸かってしまったのでCGに抵抗ないわ
60:
61:
3DCGの良かったダンボール戦機も終わってしまったな・・・
ファフナー2期には期待して良いんだろうか
62:
モノによる
なんか動きはヌルッとしてるのにフレームレートだけ下げてあるみたいなのはやめてほしい
TVの事故再現VTRとかフルCGで自然にできてるんだから単に技量の問題だろう今時
66:
アルペジオはよく大丈夫だったな・・・
戦艦とか多かったからかな
75:
>>66
敵艦は同系艦多かったしCGモデルの作成にかかる手間を他に回せたってのはあるかも
67:
ピクサー並で2クールとか見てみたい
予算が現実的でないだろうが
71:
つーか積極的にCG取り入れる動きが盛んなのは、手書きONLYよりもコスパ増見込めるからだと思うけど
72:
3DCGも表現や演出によりけりで質感だの重量感だのの批判は的はずれだよな
73:
作り手の負担って要素もあるんじゃねぇの
74:
ぶっちゃけノウハウがすべて
81:
3DCGのアクションもいいよな、BRSとかカンフーパンダとかマジかっこよかったわ
85:
さで誤魔化してるようなはなんか好かん
79:
つかいかただよね
亡国のアキトの戦闘シーンすごく良かった
21:
これから毎季二作品ほどはあってもいいよ
元スレ:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1399261270/
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コメント一覧
1 名前 : さ 投稿日:2014年05月06日 01:36
プリキュアのEDは本編よりかわいいって言う本末転倒になってるのがなあ
ドキプリやスマプリはあくまで本編の良キャラデザがある上でCGも頑張ってたけど
今年のプリキュアはキャラデザが一気に15年ぐらい古くなったからなあ
2 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 01:40
ロボットものはなー人物との違和感が…
UCも正直違和感を感じることが多かった、アレは色の問題かな
ロボットものならちゃんと作り込めば良い物が出来るかなー
せめてACのOPクラスでw
3 名前 : あ 投稿日:2014年05月06日 01:41
まずプリティーリズムみよう
4 名前 : 投稿日:2014年05月06日 01:43
ドンキーコングもカービィもゾイドもなんか気持ち悪くてダメだったわ
デジモンの進化シーンでなんとか受け入れられたレベル
今の技術だとどうなんだろ…
5 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 01:44
俺たちは、ウェブダイバーの悲劇を忘れてはならない
6 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 01:47
シドニアはCGが足を引っ張ってる。
CGを使うこと自体は良いけど、レベルが低すぎるんだよなぁ。
7 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 01:48
ジョジョはCGで誇張表現やってる。
構図が物理的にありえないときでも、
たとえばモデルの腕を引き伸ばしたりして
無理やり画面内では荒木的構図を再現してる。
当然画面外ではゴムゴム的にすごいことになってる。
8 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 01:52
※7
ある意味それはアニメ的手法としては有って然るべき表現方法なんだろうと思うんだけどね
9 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 01:53
弱虫ペダルのレースシーンとか違和感ありまくり。
10 名前 : 投稿日:2014年05月06日 01:58
キルラキルみたいに注ぐべきところのみ全力を注ぎ、2Dなりの誇張表現を多分に利用した上で、勢いをガッツリ乗せた高カメラワークで3Dを織り交ぜる!
みたいなのがいい両立だと思うのだけど
11 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:04
ガルパンの戦車みたいなのには合ってるらしいね
ジャパコンかなんかで言ってた
12 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:07
結局フルCGだろうがアニメ画だろうが良いもんは良いし悪いもんは悪いになるんだがなw
13 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:10
アルペジオもアニメ的表現の部分はさすがに手描きしたらしいぞ。
無人島(基地)の水着回だったかな。タカオの顔とか。
14 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:11
「アニメスタイル」って雑誌の記事によると
アルペジオは40?50人で動かせたらしい。
進撃の巨人 第6話
原画、第2原画合計73人、背景担当31人、
総作画監督1、アクション作画監督2、作画監督3
計110人。(これには着色が含まれていません)
コレでも時々崩壊する。ならば60人でCGの方が賢い。
CGプリキュアがダンス以外のアクションをしている映像。表情もヌルヌル。もう時代はCGですね。
YOUTUBE
プリキュアオールスターズDX3 映画 歌 precure
15 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:13
作画が崩れると途端に説得力が低下し、冷める
手書きでもせめて新エヴァよろしく3Dモデルの上から描いてくれ
それかロトスコープ
16 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:19
CGロボには反対だがシドニアはありだな
アクエリオンとかマクロスFと比べると普通に綺麗だし
キャラもフルCGだから違和感がない
17 名前 : 名無し 投稿日:2014年05月06日 02:19
CGでやれるとしても、あえて手書きでやってもいいじゃん
少々崩れても、魅力的で面白ければいいのだから
18 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:20
初期のCG作品であるゾイドやビーストウォーズは面白かったし違和感なんて気にも留めなかった
CGの良し悪しは監督や演出の力量に左右されるんじゃないかな
キャラクターはまだ違和感あるけどロボットやメカはもうCGのみでいいくらい進歩してる
19 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:21
ま、マジンボーン
20 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:25
皮肉な事に、CGが余りぬるぬる動くもんだから拒否反応を起こす人が多い。
理屈で考えれば動きが良いのは褒めるべきなのに、CGにとってはその動きが当たり前だからかな。
だから、CGアニメが市民権を得るには、人が描いたアニメのように見せる技術が発達せざるを得なかったんだろう。
ともかくCGはこれから。アニメ制作の現場は負担が大きいと聞くし、これで制作会社に余裕が出来れば今までとは違う形態に変わっていくだろう。
21 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:27
最終的には実写版トランスフォーマーレベルになるんかな
22 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:31
結局こういうこと言うのは
×CGがよかった
○良い物がCGだったから他もCGしろ
ってことだからなぁ
まぁ1クールでアニメ多過ぎだから少し減ってくれたほうがいいわ
23 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:33
ハピプリはCGで作りやすいようにあのキャラデザにしたんじゃないかなあ
そう思えるくらいラブリーが可愛すぎる
24 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:34
あ、EDのラブリーね
25 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:34
※14
スタッフが多ければ作画崩壊しないって勘違いしてないか?
作監も原画マンも人数少ない方がクオリティ高いんだぞ
26 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:35
てさぐれ…
27 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:36
両立最強
プリキュア映画とラブライブライブがそれだが、1コマ単位で急に手書きに戻っても違和感のないレベルになってるな
やっぱまだ一枚絵に表情描写は敵わない
28 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:37
キングダム…
29 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:38
アルペジオは最初うーん・・・って思ったけど見ているうちに慣れてくるとこれはこれでアリってなったなー
作画に不安覚えることなくていいってのが地味に嬉しかった
30 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:39
シドニアの悪口は止めろって!!
31 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:39
アルペジオを見れば、まだまだCGには苦手なものがあるのがよく分かる。
演出でうまくカバーしてるけどね。
32 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:40
最近の3DCGで褒められる出来なのはBRS、キルラキルのアクションとアルペジオ程度だろ
どれもサンジゲンが作ったものだ
逆に言えばサンジゲン以外の会社が作る3DCGはまだまだ粗が目立つし、
サンジゲンと言えどアクション監督がつかないと手描きに肩を並べるには至らない
フルCGが耐え得るレベルになるのは5年は先のことだろう
33 名前 : 名無し 投稿日:2014年05月06日 02:40
てさぐれ面白かったけど10分アニメだしな
まだ難しいんじゃない?
やるならノウハウの蓄積必須だしむしろ新しく3DCGの会社立ち上げたほうが楽かもしれない
34 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:46
ビーストウォーズというものがあってだな
35 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:47
海外制作だけど、いま毎週放送してるタートルズのアニメはフルCG
でも、過去のタートルズより表情豊か(コミカル)
作画崩れないと安心して見れる
36 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:49
そもそもシドニアみたいな作者の手癖がモロに出てるような漫画はCGには向いてないよなぁ
37 名前 : 名無し 投稿日:2014年05月06日 02:50
アルペジオの水着回は凄い手間かかってるって言ってたね
フィギュアを最初から作り直すレベルだったとか
38 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:58
ガルパンのCG戦車はまんまプラモを巨大化したようで酷かったな。
39 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 02:59
ジョジョのOPのCGは良い
オラオラとか特にな
40 名前 : 名無しさん 投稿日:2014年05月06日 03:01
>4

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