戦闘ヘリって現実ではクソザコってマジ?back

戦闘ヘリって現実ではクソザコってマジ?


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1:
ゲームで扱われるよりはるかに弱いって聞いたけど
3:
誘導ミサイルが発達したからそういわれるんじゃね
4:
ウクライナで2機落とされたな
雑魚過ぎワロタ
18:
>>4
親露派市民()強すぎィ!
22:
>>18
市民(特殊な訓練を受けていないとは言ってない)
38:
>>22
軍人も市民
特殊部隊でも市民
64:
>>4
マジで撃ったのか
66:
>>64
用意周到じゃないと死ぬってのが当たり前なのがよくわかる
71:
>>66
最も空軍の戦闘攻撃機を呼ぶ事もある
基本的に純然たる攻撃機や攻撃ヘリは戦闘機に弱いんで
しっかりと航空優勢を確保しないとアカン
5:
ヘリボーンがたいてい目的だからヘリ自体は防衛出来るだけでいい
6:
空対地は最強だと思うけど
7:
まあ誕生経緯からして対ゲリラとかの意味合いが強い
10:
ゲームでもザコじゃね?エースコンバットだと浮いてるだけのボーナスバルーンみたいなもんだし
14:
>>10
そりゃまぁ戦闘機と戦えって言われても絶対無理だと思うよ
地上攻撃するための兵器だし
49:
>>14
普通に強いぞ
つか攻撃ヘリは相手がゲリラなら無双できるし
携帯型SAM持っていてもアウトレンジできる
51:
>>10
だって攻撃ヘリは地上攻撃の為のヘリだもの
11:
夜間戦闘でゲリラをサーモで正確に打ち抜く動画を見たときはやばいと思った
15:
>>11
昼間でもヘリ飛んでるなーって思ってたらもう狙撃範囲内だから、ろくな装備を持てない民兵からしたら嫌な事この上ない
12:
兵器なんての結局はどう運用するか次第だわ
16:
Arma2やれば怖さが分かるよ
19:
歩兵相手で地対空ミサイルなしなら十分無双できるだろ
20:
強い弱いは置いといてかっこいい
21:
ローンサバイバーみてこいよ クソ強いから
23:
映画とかでよく真っ先に墜落するよな
25:
攻撃力 S
防御力 D
みたいなユニット
40:
>>25に加えて
弱い者いじめ SS
逃げ足 S
みたいな兵器
まさに俺たちのヘリ
26:
BFだと空飛ぶ棺桶とか言われてるし
29:
地対空ミサイルで対抗するものだけど、ヘリ側も当たったらやられるってわかってるから、遮蔽物に隠れたりする
アパッチの鏡餅みたいなレーダーもローターの上に付いてるじゃん
あれは隠れながらもなるべく見通しのいい一に付けたかったのね
撃たれた場合の対策も少しづつ進歩してて
ローターが竹みたいな繊維でできてて、撃たれても折れないで裂けるようにできてる機種もある
32:
>>29
匍匐飛行されたら絶対怖いわ
31:
でもヘリなんて制空権確保してから使うものじゃね?w
35:
>>31
ガンシップもヘリも制空権あってのもんだもんな
34:
まともな対空火器が無いと手が付けられないのは確か
39:
もうやめてください!RPGでヘリを落とそうとするソマリア兵だって居るんですよ
45:
>>39
最近は贅沢にもスティンガー持ってたりするから困る
48:
>>39
だってブラックホークだし…
51:
>>48
しかし実際にアフガンでヘリがRPGで落ちたぞ
55:
ゲリラに強いとは言ってもゲリラに落とされるのがヘリ
数ミリの点にしか見えなくても落とされるからアウトレンジ最強とか思い込みはしないようにな
58:
>>55
運悪く撃ち落されたか
91:
>>55
よく聞いてみたら「アッラー•アクバル」って言ってるな
57:
地形が入り組んでれば肉薄できるからね
そうすれば歩兵にも勝機はある
例えRPGしか持ってなくても
だから市街戦なんかじゃ歩兵と組み合わせての運用が重要になってくるんだし
59:
RPGでヘリ落としたのは例外とか「当たればできなくはない」くらいのもんだし
あんまりアテにならないと思うな
63:
てか攻撃ヘリってそんなほいほい出撃するものなのか?
64:
>>63
航空優勢を確保している場合
空軍は呼べないし呼んだとしても時間が掛かるんで
自前の航空戦力を飛ばす事がある
65:
対空ミサイル搭載できるヘリって実用性あんの?
68:
>>65
ヘリ位なら落とせるんじゃね
70:
>>65
ヘリ対ヘリになった時に大活躍するよ!
つまり大活躍できないよ!
73:
>>70
Ka-50か52が対空ミサイルを装備できたし
AH-1Zもだったな
77:
>>70
OH-1にも搭載できるけど
日本だとヘリ対ヘリなんてまずなさそうだな
92:
>>77
というかどの戦場でもヘリ対ヘリなんて超レアケースだしな
わざわざ機体に対空ミサイル装備するのはそこまで実用性があるわけではないっぽい
80:
夜間のアフガンの戦闘ヘリアパッチのガンカメラな
初っ端の1410が距離、80が高さ
んで中央の十字が狙ってるところ、その後×マークが追加されるけどこれがロック解除で攻撃可能な状態
87:
>>80の続き
8:
つまり目視してる所に照準がある状態
104:
>>87
これ一人の人間倒すのにミサイル使ってるけど、ああいう誘導ミサイルって1発だけでかなり高いんでしょ?
107:
>>104
無線聞くと機銃の弾丸が無くなったが作戦を続行する的な事を言っててミサイルをガンガン使ってるだけ
効率は悪いだろうけどね
83:
AC130ってゲームほど強いん?
86:
>>83
航空優勢を充分に確保した状態なら
93:
>>83
航空機や対空兵器にすこぶる弱いから
基本は航空優勢かつ目視のしづらい夜に出撃
85:
89:
>>85
やっぱりアパッチは強いや
117:
ヘリ自体危険なところ目指して降下するから
危険率で言ったら相当なもんだろうね。
危険?危ない?上等じゃああああああ って感じかと。
120:
>>117
「こんな事もあろうかと思ってアパッチの側面を硬くして置いた」
121:
攻撃ヘリって非対称戦争ではチートレベルだろ
携SAMのアウトレンジに対空して地上部隊の支援とかね
127:
宙返りもできるんだよな
へりなめてた
135:
>>127
映像見ると高度がやばいめっちゃ落ちる
137:
>>127
それってOH-1じゃね?
133:
アパッチの真の脅威はTADSで他の機体の装備を自分の照準とリンクさせられること
138:
無人操縦技術とか自動運転技術が発達したら真っ先に無人化・ロボット化される分野だろうな
142:
>>138
今現在も無人攻撃機はあるしね
111:
たりばーんの命を奪うために数十万ドルの金を使う価値があるってことなんだよねえ、多分
たりばーんの命って以外にお高いんだなあ
145:
>>111
そのたりばーんがランボー張りの無双をして米兵を数十人単位で殺すかもしれない
そう考えたらトントンだな
147:
まあ実際、兵士1人に数百から数千万掛かってるというし
それを考えたらミサイルなんて安いもんだろうさ
148:
>>147
そのノリで戦闘したら国庫に大ダメージが行って国民にめっちゃ怒られたアメリカ軍
どこでも金は命より重いみたいね
149:
>>148
命と金との問題じゃなくて
使った金と入った金の問題じゃないのかなぁ
150:
>>148
怒られたのは戦争そのものであってハイテク兵器の投入に対してじゃないと思うが
ソマリアからこっち、兵器の省力化・自動化・無人化は進めどその逆は聞いた試しがない
151:
>>150
トーチカにいる敵邪魔だからATMぶっ放そうぜwwwとかそんなノリでやってたら予算が凄いことになったの
人死には減ったが費用対効果が合わなさすぎた
15

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