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ガールフレンド(仮)作ってるソシャゲの会社の面接に行くんだが、お前らに聞きたいことがある
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1:
助けてくれ
2:
なにを聞きたいんだよ
4:
課金したことは黙っておけよ
5:
今んとこ当分安泰そうなソシャゲ会社ってcoloplくらいだろ
11:
任天堂の倒し方知りたいですでおk
14:
>>11
ガールフレンド()作ってる会社だからビミョーにちがう
15:
好きなソシャゲは何ですか?ってきかれたら受ける会社のゲーム名を答えなきゃいけないの?ていうかなに聞かれるんだ?助けてくれ不安で眠れない
16:
何の仕事の募集なの?
19:
>>16
クリエイティブとエンジニア
17:
CAかよ
19:
>>17
そうですはい、自分リア充じゃないんで不安です
18:
ガールフレンドやってないけどステマアイドルを二次元に混ぜてるCMウザすぎ
21:
>>18
あれ凄い売上らしいね、ホームページボーッと見てたら100万人突破とか笑ったわ
『ガールフレンド(仮)』は皆様のおかげで会員数480万会員を突破し、500万会員を目前に控えております。
http://ameblo.jp/girlfriend-kari/entry-11831405926.html
20:
今ってどんなゲームが流行ってるの?パズドラってやつ?
22:
CAwwwwwwwww
いやまじであんな会社やめたほうがいいよ
早まるな
24:
>>22
アドバイスありがとう出来ればその理由も聞かせてくれ!
29:
>>24
元ユーザーとして見るとユーザー舐めてるし技術力ないし
少なくともソシャゲ部門は入っても自身が成長出来ないと思うよ
ソシャゲ事態ピーク過ぎてるし
33:
>>29
転職し難いのはちょっと困るなぁ、SAの役員たち若杉だろ
23:
取りあえず聞きたいことの整理
?今はやってるゲームななにがあるのか?
?サイバーエージェントってリア充じゃないとダメなの?
?ソシャゲはこれから伸びる分野なのか?
?家庭用ゲーム機との違いは何なのか?
25:
半年前まで棒ソシャゲに携わってたけど業務内容くっそつまらんかったぞ
27:
>>25
おお!元業界人が!なんでつまらないん?新卒のクソガキの俺に分かりやすくおしえてくださいお願いします
31:
>>27
とにかく同じことの繰り返しだから
既存のイベントを内容変えて繰り返したり、新カードのデータ作ったりしてた
33:
>>31
やっぱり使い回しなのか……似たようなゲームが多すぎて飽和状態ってのが現状なのかな
26:
相当優秀じゃないと入れないんじゃない?
30:
>>26
これから流行るゲームを考えろっていうエントリー課題出して、書類通ったから面接来いってメール北
自分は優秀だとは思ってないから既に記念受験モード(ノД`)
28:
案外、企業はこういう人材を欲しているかもよ
33:
>>28
まじでそんな邪に構えてる性格ならいいんだが、人目をかなり気にするタイプだしマジ無理
32:
最近っつーか前からだけど粗製乱造感が否めない
美麗カード()の角で殴るゲームはもうウケないだろうしそれになんか一つ要素が+されているのが長続きしてるね
35:
>>32
そういうカード系のゲームの流行りが廃れたら、一気にソシャゲ全体冷え込むことも考えられるってことだよなそれ
34:
なんだCAか
あそこってソシャゲ会社じゃなくね
まあソシャゲ会社に含めちゃえば一番安泰かもね
37:
おいおい、おまいらの話聞いてるとソシャゲ業界そんなにやばいのか
もともとゲーム畑で働こうなんて思ってもなかったから軽く考えてた自分が恥ずかしい
40:
CAならソシャゲだけじゃないから大丈夫でしょう
ガラケー時代にソシャゲーで流行った会社はもうダメじゃないの
DeNAは少しだけ延命しそうだけど
スマホの普及でソシャゲより面白いゲームが無料でいくらでも遊べるようになったからね
まあ、課金あるゲームでもパズドラみたいにきちんと面白いのを作ればユーザーも金落とすんだろうけど
41:
そうなのか?これみる限り大丈夫な会社とは到底思えないんだが…
http://matome.naver.jp/m/odai/2134536824934517301
42:
とりあえず受かるかわかんないだから受けてから決めろよww
43:
>>42
そういえばそうだな、就活始めて最初の面接がここだから、緊張して緊張して……
ていうか就活ってこんなのが後一年以上も続くとか考えられんわ……まじで
44:
少しでも自分をリア充に見せるために日サロでもいくか……
45:
その貧困な発想…
46:
>>45
じゃあどうすりゃいいんだよ……ガールフレンド(仮)やってみたけどカードがバンバン出てきて目がチカチカして何が面白いのかわかんねぇ…
不安で押しつぶされそうだよ……
49:
>>46
面白くない、と思える人材も必要だろう
そういったゲームをやらない層に受けるものを作って新規層を開拓しなきゃならないんだから
52:
>>49
そう考えるとちょっとやる気出たわ
ソシャゲあんまりやったことは無いなりに面接で自分が出来ること、やりたいことは伝えるようにする!
47:
働くならまったりメーカーか公務員かインフラがいいなぁ、金があればニートでもいいや
48:
ソシャゲはまったりとは程遠い
50:
>>48
まったり働きTEEEEE!!
だれか美人なOLのオネーサンが僕を養ってくれないかな
51:
業界研究もしてない、そもそも製品についてもよくしらない
そんな状態で面接受けに行く意味ってなんなの
53:
今さらソシャゲとか沈む韓国船に乗り込みたいなことよくやるな
できる人材はどこで転職するかのタイミングを見計らってるチキンレースなのに
59:
>>53
終身雇用はこの際考えないようにする、ありがとう
57:
だが御社のソシャゲの面白さがわからないなんてストレートに言ったら死ぬ
61:
>>57
それはさすがにわきまえるわwww
62:
>>61
つーかなんでその会社受けようと思ったの?
65:
>>62
大学の友人が「こんなの大学で募集してたぞwwwwお前もやってみろよwwww」って誘われて、せっかくだから真剣に課題に取り組んで応募してみた
その友人は落ちた
58:
知り合いがソシャゲっーかアプリ開発だけど、超ブラックだぞ
終電で帰れる日がない
休日も普通に呼び出し
年俸契約だから固定(残業代無し)
61:
>>58
ぶ、ぶらっく……もし今回の経験で受けようと決心したら、そこはキチンとOB訪問なりして調べておきます……
66:
なんかまだ面接頑張る気満々でわろた
67:
>>66
せっかく通ったんだから頑張りたいじゃん!生まれて初めて面接なんだぞ!!!
71:
ガールフレンド(仮)の女の子かわいいな、ギャルゲーかと思ったらカードゲームなんだな
74:
ガチャの値段みて何も感じないのか
75:
社内にAAそのまんまのオタクな人が何人かいる
77:
マジレスすると顧客から好かれる仕事がしたいなら止めとけ
人を見下すのが好きなら向いてる
79:
>>77
ちょっと今心が揺らぎに揺らぎまくってるわ……未知の領域で吐き気がしそう……
78:
ガールフレンド仮 課金
で調べたらでてきたんだが、なんでこいつらこんなに金払うの?
普通にゲームやったほうがよくね?カードという名の画像が手に入るだけじゃん??
81:
>>78
あいつらアホだから仕方ない
83:
>>81
でもそれで商売成り立ってるんだよなぁ、すげぇなソシャゲ
開発コストも少なく課金でお金が大量に入り、上手い商売だわww
86:
>>83
ソシャゲを世界で初めて成功させた、Zynga(ジンガ)の凋落や、GREE の凋落を調べてこい。
87:
>>86
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%B8%E3%B3%E3%AC
2011年9月、第4四半期の利益が前年と比較して95%減少していることが報じられた。またアクティブユーザーの顕著な減少も明らかとなっている。ただし同社がしばらく新作タイトルを出していない点は割り引いて考える必要がある。
2012年07月25日、4-6月期の決算を発表し、前年同期の1300万ドルの黒字から一転して3844万ドルの赤字に陥った。
2013年6月3日、大幅なリストラを発表。全従業員の18%に当たる約520人を解雇し一部オフィスを閉鎖。これにより年間7000万?8000万ドルのコスト削減を見込む。
え、なにこれは……
最大瞬間風てきな会社やね……ソシャゲって長くないのかやっぱり……
89:
>>87
ちなみに、創業者達は、絶頂期に株を売って、とんずら。
80:
仕事でその辺りのネット系会社と付き合ってるのと、同級生がサイバーエージェントだわ
印象としては、サイバーエージェントのほうははいるの難しいと思う
エリートが多い
リア充ばっか
DeNAのほうはかなり適当な人材がいる
まだ新しい会社だからしょうがないのかもしれないが、若くてつかえないやつ多い
一回かなり失礼なプレゼンされて、帰したことある
84:
>>80
DeNA は新しい会社じゃないぞ。
元々はヤフオクの2番煎じを狙ったとこで、鳴かず飛ばず。
それが、モバゲータウンを1人で開発した人によって、いまの業態になった。
まあ、失礼なヤツがいるのは、その通り。
自分達が人より上にいると思ってるバカも多いからな。
93:
>>84
新しいってのは、最近頭角を現したってことね
たしかサイバーエージェントにモバゲー譲ってもらったんでしょ
上に思ってるとかはないよ
少なくとも営業部隊は腰低い
電通博報堂ADKとかに比べるとそういうおごりはない
まあこの世界で新人だから当然なのだが
85:
>>80
難易度的に
DeNA>サイバーエージェント
OBの数を見ると上記のような感じだと勝手に思ってた
あれ?ってことは書類通ったのって結構ラッキーだったりするんじゃね?
82:
ソシャゲの事前登録は一通りチェックして最低でも一日はやるがGREEモバゲーは名前を見つけたら回避するレベル
88:
ちょっと本腰入れて面接までにしっかり調べておく、いままで新聞読んでこなかったツケが回ってきたな……
90:
声あり必須とかで金かけたソシャゲで溢れてるから
もう開発費注ぎ込めるとこじゃないとこの椅子取りゲーム勝てないぞ
92:
>>90
必然的にサイバーエージェントとかDeNAとかに絞られるわけね……
ソシャゲで名前聞くのが大体ここらへんになる理由がわかったわありがとう
91:
パチンコ業界と、ソシャゲ業界はソックリだ。
ただ、射幸心を煽るやり方も今の時代だと上手くいかないのか、パチンコ産業も、かなり斜陽化している。
しかも、企画が通ったから入れるとでも思った?
企画を面接で話して、アイデアだけ取られると考えなかったの?
多分、エントリーシート書いたときに、企画はサイバーのものになる的な事が書いてあったと思うよ。
95:
>>91
課題は企画だったけど、企画やりたいというより自分は美大生なんだよ
企画というよりも、やるならUIデザインとかになると思う、だから向こうがどういう意図で自分を通したのかわからんのだわ
美術畑にいた自分にとってはソシャゲなんて未知の領域で焦ってスレ立てました
97:
>>95
まあ・・・・・・・・ぶっちゃけデザイン畑に居るならあそこは辞めた方がいいかもしれん
99:
>>97
うぇー?そんな不安になるこというなよww
やっぱり理由はソシャゲは長くないとか、激務とかそこらへん?
103:
>>99
あそこはデザイナーは使い捨てだから
ま、給料は悪くないって聞くけど
少なくとも骨を埋める会社じゃないね
自分の中でその後のキャリアに何かビジョンがあるならいんじゃね
106:
>>103
だよなぁ、平均勤続年数みる少なすぎるww
辞めてからみんなどこへ行くんだよ
108:
>>106
独立か、もうちょっとマシなIT企業に転職か、もっと給料安くてブラックな会社に知らずに転職か・・・
100:
あんまレス読んでないんだけど、ソシャゲ部門とかの応募なの?
サイバーエージェントって別にソシャゲやってるだけの会社では断じてないだろ
ネットの広告代理店なんだぜ
デザイナーもいっぱいかかえてるはず
113:
広告代理店勤務だが、サイバーの営業はソコソコ優秀。
ただ金にすることしか考えてない判りやすい子たちばかりだから
クライアントに直接会わせるとかは絶対にしない。
俺のクライアントにあんなの会わせたらドンビキされるわ
114:
>>113
すごいわかる
若い人が多いからなのかね
頭はいいけど人情味がないわ
110:
働くって大変だな……
111:
おまいらアドバイスありがとう、頑張ってきます
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1398986333/
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1001:
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