ロボアニメって機体が強いの?主人公が強いの?もしロボの方が強いのならback

ロボアニメって機体が強いの?主人公が強いの?もしロボの方が強いのなら


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1:
別に主人公いらなくね?
AIでいいじゃん
2:
感情表現
3:
そして、暴走するAI
6:
お前だって「お前よりAIの方が役に立つから仕事クビな」って言われたら怒るだろ?
11:
>>6
いや怒んないけど。
って言うか戦争だろ?人間より確実性の高いしかも代替可能なAIのほうが良くね?
16:
>>11
エレガントじゃないから良くない
21:
>>11
ガンダムWを勧める
7:
フルメタでは人間はラムダドライバ制御装置だった
8:
そうだな一緒にトランスフォーマーみようか
13:
ブレイクブレイドは主人公機が超強いが主人公の操縦技術が拙いからバランスが取れてる
14:
費用の問題があるんだろ
17:
二足歩行の巨大なロボ作って、しかも宇宙じゃ縦横無尽
レーザーやらビームやらを発射、下手すりゃバリア的なのがある
それだけ技術が発達しておいてAIをつけないのはなんでなんだろうな
19:
>>17
戦いをAIに任せるのは良くないんじゃないか?知らんけど
バイファムってアニメでは戦わない母艦はAIで動かしてたな
147:
>>17
シリーズ全般詳しいわけじゃないけど、ガンダムだとWとかXであったよ
人間のかませというかやられやくだったけどw
18:
機械だけじゃオカルトパワーがな
20:
そもそも操作がトリガーを引いたり押すだけだったりペダルを踏むだけだったり
念じて動かすとか、なんか半球状のコントローラーに手を置くだけといった感じで
戦闘機の操作より簡単そうってのはね、どうなんだ?そんなに簡単ならAIでもいいんじゃね?オカルトは別だけど
22:
そもそも宇宙で人型の理由
23:
AIが戦うの見て面白いのか?
感情まであるAIなら別だけど人間が操縦するから面白いんだろ
AGEの初期クソつまらなかったのは敵が正体不明だったから
やっぱ操縦してる人間の感情がないとつまらん
26:
>>23
面白い面白くないって話したか?
あとガンダムの人間関係は80年代ドラマみたいにドロドロしていておっさん臭い
おっさんが作ってんの?って感じだわ
24:
あと未来予知的なオカルトにしても主人公たちぐらいしかできないんだから雑魚はAI化してろ
25:
AIがあってかつ専用のパイロットが必要って設定なら
28:
トランスフォーマーっつわれてんだろ死ね終了
あ、マシンロボってのもあるよ
31:
>>28
よく分からんけど俺が言ってるのはなんで人が操縦する必要があるの?ってのね
商業的理由なの?
34:
>>31
ガンダムの世界にはミノフスキー粒子があるから
36:
>>31
商業的な理由と、SFに対する観念の違いだと思うよ。
トランスフォーマーやマシンロボより、エヴァやガンダムのが売れるからな
日本では。
アメリカでは逆だけど。
37:
>>31
イケメンとか美少女が操縦してないと売れないだろ
33:
おまえアーマードコアやっても同じこといえんのかよ
43:
>>33
あの世界のAIにだけは何があっても近付きたくない
暴走すんの眼に見えてるじゃん
110:
>>43
4シリーズと5シリーズの繋がりには震えたわ
AIにまかせると結局は人間が世界にとって害悪と判断されて破滅への道を辿るね
35:
商業的理由なくしてアニメ作るのか……
それともツッコミ所見つけた俺スゲェとでも思ってるのか
40:
>>35
こういう奴が絶対にでてくると思った
言っとくけどそんなつもりはないからな
39:
物語によって様々な設定つけられてるし作者の描きたいテーマにもよるでしょ
47:
海外SFのAIは暴走して人間に反旗を翻して、日本SFのAIは人間と恋に落ちるそうだ
50:
完全に機体性能だけに頼りきったアニメとかないのかな
くっそ下手な操縦で被弾しまくるけど機体が強すぎるせいで勝てるみたいな
54:
>>50
ブレイクブレイドとかそうじゃね?
55:
>>50
ブレイクブレイドは今のとこそんな雰囲気あるね
58:
>>50
00初期はそんな感じだよな
51:
つまりぶっちゃけAIでいいんだけど、それだと売れないんで人間使いますっていう設定なの?
62:
>>51
おもちゃやスポンサーの意向の問題もあるんだろうけど単に作品としての差別化の問題だろう
アトムからしてAIだったんだし
59:
どれほど技術が優れていようが大抵は作品内での強さはAI<<<<<<主人公だからな
AIなんて試作機のテスト程度なんだよ
60:
AIだと人間の状況判断能力に劣るってのが理由なんだろな
人間並みのAI作る技術は人型操縦ロボ作るより難しいのかもしれん
88:
「どうして人が死なないといけないんだ!?」
↑ んじゃさっさとAI作れ
97:
>>88
ロボットが次々と使い捨てられていく様に耐えられなくなって生身で戦い出す主人公とか楽しそう
107:
>>97
面白そうだな
SF小説でありそう
89:
AIに何かと人格付けするのをやめてくれ
94:
>>89
同意する、パイロット支援インターフェイスシステムは私のように常に沈着冷静で機能的であるべきである。
99:
>>89
自分の乗機のAIが自分の好みの美女の声色と立体映像で激励してくれたなら
デフォルト型と相乗りしてる時の1.1倍くらいの活躍を果たせそうな気がするであります
103:
人が動かさないと動かないんだから仕方なくね?
108:
パイロットに勝るような高性能AI作れば良いじゃん!→技術的に無理
終 了
131:
>>108
マジでこれなんだよな
AIの方がフレーム問題や処理の度で早かろうと
人間の経験や勘からくる環境や敵の心理を考慮した対応ってのは
小型化して兵器に積もうってAIにやらせようってのが無理過ぎる
AIが戦地で機体トラブル起こしたら何もできないけど
搭乗者によっては応急処置できるし最悪乗り手だけでも脱出できる
109:
AI機は暴走、反乱、ハックとか怖いじゃん
予想外の行動に弱いとかさ
112:
ロマンがねーなー
で終わっちゃう
じゃだめ?
人間同士のドラマがあるからこそ面白い
122:
>>112
いいよ
いっとくけど否定なんか一度もしてないからな、何人か発狂してるけど
ポケ戦とか人が出てこなかったら絶対作れないしな
115:
搭乗型が本来勝てるはずのない
超AIな敵メカに勝つ展開が至高
122:
>>115
ロボじゃないけど、タイバニのラストでAIに武器で勝ったのはわろた
個人的にはあつい展開だと思うわ
118:
×商業的な理由からロボットに人間を乗せてる
○商業的な理由から人間をロボットに乗せてる
129:
選ばれた人しか乗れない
生命エネルギーが必要
一度AI機作ったけど暴走等痛い目見た
人間より強いAI作る技術は無い
この辺か、AI機無い作品で理由に使われるパターンとしては
133:
AIで何でも出来る仕組みがある世界だと人間なんて滅びて機械だけになってそうだな
134:
敵も味方もAI機になれば誰も死なない、そんな優しい世界が
136:
機体を開発出来るような世界ならAIぐらい作れる気がするけどそこは進んだ技術の分野が違うってことなのかねぇ
逆にあの手の世界のAI技術がどんなもんなのか気になってくるわ
158:
>>136
インターフェースがある程度発達したら
AIで人間の処理能力を超えるのは逆に難しくなるんじゃね?
と書いてカレンデバイス思い出した
170:
>>136
まあ漫画アニメに出てくるOSやAIは万能な魔法道具みたいな扱いだしのう
186:
>>170
確かにな
ストーリーをスムーズに進ませるための万能要素ではなく、メインの機体が万能な魔法道具じゃ面白くないし
だからこそAIに感情が芽生えたりの設定が結構あるんだろうな
141:
ACE COMBATの2か3が主人公はAIでしたみたいな話だった記憶がなきにしもあらず
144:
>>141
3だな
あの頃は攻殻機動隊が流行ってた
143:
上でも書いたけど、結局実際AIを作る時に問題になるのは技術面だろ
作れって言われて簡単に作れるもんじゃないし
作れる作れないの話は作品によって違ってくるし、作中の世界観での技術レベルがはっきりしないと語るにも語れない
例えば作中で戦闘に使えそうなAIがバシバシ出ているのにもかかわらず、なぜパイロットを使うのか!
っていうならまだわかるけども
145:
現実がそうだしやっぱり人間がいる方がイメージしやすいんだよなあ
146:
アレか、フレーム問題ってやつか?
フレーム問題(フレームもんだい)とは、人工知能における重要な難問の一つで、有限の情報処理能力しかないロボットには、現実に起こりうる問題全てに対処することができないことを示すものである。
162:
>>146
フレーム問題はむしろAIの方が得意
人間どう頑張っても操縦するって行為に身体の感覚が付いてくる
ゲームやってる時に身体傾けたりするだろ?
あれが邪魔になってくるんだよ
157:
AIで動くロボットを指揮する指揮官が主人公のロボアニメとか新しいかもしれない
159:
>>157
ジェイデッカーやんけ
166:
>>159
いやいや勇者ロボと違ってAIに人格がない感じで
淡々と将棋の如く戦争をやる感じ
177:
>>166
絶対途中で感情芽生えるな
まぁ別に色々な兵法、隊列紹介するだけの作品でもいいけど
168:
>>157
全員可愛いロボットで頼むわ
160:
もうそろそろ人間の脳は機械化できるんじゃないか?って噂だけどどうなんだろうね
167:
基本操作はAIでその他判断を人間がやればいいんだな
169:
感情がないと!!頑張れないだろ!!無理出来ないだろ!!!火事場の馬鹿力出せないだろ!!!!
つまりAIに感情があれば解決なんだよ!!超AI、つまり勇者ロボが必要なんだよ!!!
176:
>>169
ひぃ・・
195:
ロボに自意識らしき物はあるけど、人を殺せないように作られているので
人を殺すために人殺しの因子として搭乗者を求めている、という
ラインバレルの設定はちょっと面白かった
202:
つまりミスモノクロームが最強?
211:
ヴァルヴレイヴは乗ってるやつが燃料だったな
215:
ロボット三原則
・第一条
ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。
・第二条
ロボットは人間にあたえられた命令に服従しなければならない。ただし、あたえられた命令が、第一条に反する場合は、この限りでない。
・第三条
ロボットは、前掲第一条および第二条に反するおそれのないかぎり、自己をまもらなければならない。
219:
AIごときで柔軟に変化する戦局に対応できるわけないし
何よりロボットなんてロマンにそんなこと言い出す時点で野暮
ロボットアニメ見る資格なし
161:
将棋の最強コンピュータが羽生に勝てないのと一緒なんじゃね?
164:
現実世界でも、人間が操した方がよい結果がでるものがあってな
零戦なんかは、熟練の操縦士がやると、理論上の限界を越えてターンできたり。
あとは、機械ではできない、経験則や第六感なんかもあるな。超未来の作品は知らんが、現代からそう遠くない世界だと、まだプログラムでは人間の経験則の計算を超えられない。
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1398018229/
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1001:
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