「ロマサガ4」や「聖剣伝説5」がスマホで? 意味深なインタビュー記事が掲載されてるんだがback

「ロマサガ4」や「聖剣伝説5」がスマホで? 意味深なインタビュー記事が掲載されてるんだが


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うそでしょ?と思わずネコピーチが降霊しかけたゾ。
このインタビューは「ブレイブフロンティア」というスマホゲーの開発者インタビューなんですけど、
その記事の最後のほうでさらりと触れられている部分が、とても重要な意味をはらんでいる気がして
仕方が無いんですけども。(゚θ゚ )
『ロマンシング サ・ガ4』が遊びたい! 
『聖剣伝説5』が遊びたい! 
そりゃ遊びたい気もします。
いや、万が一にも出るなら突撃するかもしれません。
でも、スマホじゃあなぁ、。
スマホという時点で、なんでこんなにも残念な気分になるのか、
個人的にもよく考えたら不思議ではあるんですが、
スマホ=低価格か無料の課金ゲー&低クオリティっていうイメージが頭からぬけないんじゃあ?、。
大体モバゲーとグリーのせいだけど、この刷り込みは
なかなか抜けそうにありません。
もしかしたら、世の中の多くの人たちは、
スマホの方がいいのかも、
僕のほうがずれてるのかもしれません、。
スマホの方が携帯機より性能高いし、ガチャ課金ゲーになるとは限らないし、
先入観で決め付けるのも、そりゃあ良くないかもしれません。
でも、ゲーム機でしっかり作って欲しいんですよね。(´・ω・`)
なんだろう、理屈ではないレベルに入ってる気もしますが、
スマホかぁ、て気分になってしまいます。
これはもうモバグリにかけられた呪いのようなものかもしれない。
もちろんあくまで、インタビューで触れているだけですし、
スマホだと明言されてるわけでも、
ロマサガ4や聖剣5が発表されてるわけではありません。
しかし、昨今のスクエニは皆さんご存知のように、
スマホにガンガンいこうぜ状態なので、
ユーザーの期待とは明後日の方向に走り始めそうな不安がが、。
それにスマホで出たこれらの作品が傑作となる可能性も否定は出来ないし、
とにかく気になるインタビューではありますね。(゚θ゚)
まあ、ソシャゲじゃなきゃいいかなぁとも思わなくもないけどもさw。
Re:Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ-閃-
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[ 2014/04/13 01:07 ]ゲーム関連の話題 | TB(0) | CM(36)
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ロマサガの新規ナンバリングタイトルがスマホで出る時代か。
まさにゲーム氷河期、地獄の時代だな・・・。
[ 2014/04/13 01:11 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
大航海時代とブレスオブファイアのナンバリングがブラウザゲーになる時代だしな…。
[ 2014/04/13 01:16 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
V字回復するスクウェア・エニックス、顧客との対話を重視し、オンラインゲームに手応え
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20140328/1056236/
――具体的に、どのように変わりましたか。
松田氏: 国内の開発体制は、スマートデバイス向けのゲーム開発を強化しています。
海外スタジオについては、従来型の家庭用ゲームソフトのブロックバスター、
AAAタイトルだけではなくて、オンラインを念頭に置いたゲーム開発へシフトするように、
強力に推し進めていますね。ゲーム開発にはリードタイムがある程度必要なので、
そうした開発体制の変化がゲームタイトルに反映されてくるのが、
2015年3月期以降になると考えています。
先月のスクエニ社長のインタビュー。
つまりそういう事だ
[ 2014/04/13 01:41 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ここ最近据置機市場は言わずもがな携帯機市場ですら元気ない感じがするし、
スクエニ以外にも案外スマホ市場に注力するところがあるのかもしれないと内心思ってる
全盛期のスクエニじゃないことが救いかな
まぁスマホで出すにしても、変な課金要素を設けなければ目は瞑るけど…無理だな
[ 2014/04/13 01:46 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
作るのはいいけどナンバリングで出すな
別物で出せよ
出すならちゃんとしたハードでちゃんと作れ
[ 2014/04/13 01:55 ]
もういい加減にしろよ
本気で腹立ったわ
[ 2014/04/13 01:55 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
サガ25周年企画
1.真っ先にやったのが、謎の佐賀県とのコラボ
2.FFシアトリズムのおまけとして、DLCで楽曲登場
3.ロマサガ新規ナンバリングタイトルをスマホゲーで投入 ←new!!
死体蹴りにも程があるぞ。
まっとうなもんがひとっつもねぇ。
[ 2014/04/13 02:02 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
確かに、スマホだからと思考停止でディスるのは良くないね
All aboutのゲームの人(豚記者ともGKとも呼ばれる単なる一般人)も言ってたんだが、
操作がワンタッチメインのゲームの場合、スマホでかなり相性がいいというのはよく分かる。
(任天堂の場合リズム天国がこれに相当する)
逆に、複数ボタン操作アクションが絶対に向かない。ここがスマホゲーム最大の欠点。
スマホにアタッチメントつけるのも出てきたがアレはまず普及しない。moveと同じ「優位性()」だろう。
そしてなにより、ハードが高い という真実。実際にPS3,PS4より高いし、加えて毎月の数千円。
加えて、まずまともに作られない、拝金主義ゲームに確定。
スマホでゲーム専用機本気級のタイトルがまだ一つも出た実績がない。出るとも思えない。
そしてそんなゲームがワンタッチメインで成立するとも思えない。
思考停止せずとも、スマホで残念な理由は普通にいくつもあるね。
建前がどうであれ本音としては「ブランド使ってスマホで楽に稼ごう」って事なんだろう。オワコン化必至。
自分からブランドを落としていくのか…(困惑)
[ 2014/04/13 02:03 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
スマホだってちゃんと作りこんでて快適に遊べるゲームもあるんだろう
スマホだから悪い、ってことは無いんだと思う
でも、「スマホかぁ…」になっちゃうよね、どうしても
[ 2014/04/13 02:04 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
スマホで聖剣5出したらスクエニ爆破すんぞ?
どこまでファンをナメ腐れば気が済むんだ?
スマホなんてスーパーファミコンにすら一生掛かっても勝てん
操作性、画面の大きさの差は永久に埋まらねえよ
[ 2014/04/13 02:17 ]

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