【プレイ日記】「ダークソウル2」 新たなボス「呪縛者」に全然勝てず、心が折れそう、というか折れた、back

【プレイ日記】「ダークソウル2」 新たなボス「呪縛者」に全然勝てず、心が折れそう、というか折れた、


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そんなわけで、誰が見たいのか需要不明のダークソウル2日記。
ネタを探すのが面倒だし、せっかくダークソウル2買ったんだから、
プレイ日記でもつけようかと始まったこの日記だけど、
実際のプレイでは、ネタではすまないほどトライ&エラーを繰り返してるんだなぁ。
ずっと亡者プレイしてるのもいかんのかもしれんが。
ちょっと時間は遡り「最後の巨人」撃破後、
カギを手に入れたので、扉を開けて進んだはいいものの、
「王の証を示せ」とか言われて、先に進めなかった。
道を一旦戻り、まだ行ってない扉の先に行って見ることに。
そこには、あの亀っぽい甲冑を着たザコが多数いらっしゃるエリアだった、。
こういう絶対複数出てきて欲しくない敵を、
キッチリ集中配置しているのもダクソクオリティ。
前回その有効性をみせた弓でチキンプレイ戦法を駆使して、
一体づつ誘い出し各個撃破しながら進む。
ここまではまだよかった、。
実はこの先にエリア3つ目の篝火があったんだけど、
つけたくなっちゃうジャン、(´・ω・`)
つけちゃった上に休息までしてしまった、。
するとね、
今まで倒した亀っぽい鎧のザコが全員復活してるの、。
あとは、わかるね、、。
篝火から一歩でも出ると、そこには復活したザコたちがお出迎え。
狭い通路で盛大にぼこられたり、
隙間から谷底に落ちたりと、ここでも5?6回魂が廻ってしまった、。
きっつい配置しやがって、フロム絶対にゆる早苗、。
攻撃を誘い、隙間に落下させる戦法を編み出したりしつつ、
なんとか切り抜けましたよ。
亀っぽいザコは背後から攻撃しようとすると、
そのまま押しつぶしてくるのもココでしりました、ひでぇ。
しかし、ここの巨人はなんの意味があるんだろうか。
松明であぶってみても何も起こらないし、
もしかしたらまだ来るのが早いエリアだったか。
ただ苦労しただけのような気がしますが、
篝火を見つけれたので良しとしよう。
引き返して別の扉を開けて見る。
と、どうやらこの先に何かありそうな気配が。
道中のザコは適当にいなしつつ、階段を昇ると、
おう白い霧がかかってるじゃないいすっか、。
この先には何かいる、でも行かなきゃなにも始まらないので、
意を決してもやもやの中へ、、
すると?
なんかでたー!。
これはボス戦ですね、間違いない。
なんとか一瞬だけ撮影できたけど、
これじゃよくわからんが確かにボスの風格が漂っております。
というか演出からしてボス。目がグポーンって光ってらっしゃる!。
ボスの名前は「呪縛者」。
なんか妙にかっこいいボス。
こういうのは相手の出方を伺うのが上策。
しばらく様子を見て見よう。
じっくり観察して、
敵の動きを覚えることが、勝利に繋がるのだ。
と?、距離を開けていたら、
なんかすごいさで移動してきて、
そのまま一閃をおもいっきり食らわされた挙句、
エスト瓶で回復しようとしたら、
その隙を突かれ、
あえなく昇天。
おう、また心をへし折ってくれるヤツが現れおったわい、。
重そうな見た目の割りに、ふわふわ浮いてるおかげで、
軽快な攻撃を繰り出してきます。
そして一撃が当然重い。盾で防いだらスタミナ半分も持っていかれました、。
これはどうすればいいんだ、ロックをせずに戦う戦法も、
軽快な動きに翻弄され上手くいかない、
もしかして、もっとレベルを上げたりしたほうがいいのかも、。
しかし逃げ回ってる途中で、
ボス部屋内にバリスタが設置されてるのを発見!。
もしかして、これを使うのか!。
近づいたら確かに「使う」の文字が。
これでかつる!。
ボスがバリスタの前にやってきた瞬間を狙って、
一気に決めてやろうケケケ。(^ω^)
ところが、これ、発射するまでに時間がちょっとあるんだね、、。
振り返ったボスの一撃でバリスタが粉砕!。
そして、
またひとつ、魂が廻りました、、。
この辺で心が折れてしまったので、
今日はここまでにします、。
どうすればいいんだよ、、。
白ファントム呼べって?。
一人で切り抜けたいの!。
もうここは後回しにして、別のエリアを探索しようそうしよう、。
ちょっと探索してたら「ケイル」という人物に遭遇。
場所は2つ目の篝火から梯子を降りて、左。
木の根っこを昇っていくところの亡者がウザイエリアで、
亡者がいる屋根のほうにジャンプしていくと、奥に穴があるんでその先にいます。
話しかけまくったら家の鍵をくれました。
このようにNPCには基本話しかけまくりましょう。
DARK SOULSII(通常版)
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トライ&エラー(´・ω・`)
[ 2014/03/17 18:25 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
再現できるかわかんないですけど
霧に入るとき左寄りに進入
進入地点から一歩も動かずにボスの突進攻撃をパリィ
大急ぎで一番奥のバリスタ機動
で、バリスタ命中ボスの体力9割ぐらい削れました
[ 2014/03/17 18:45 ]
呪縛者は近距離より、遠距離のOB突進みたいなのの方が避け易いと思うんだ
敵が近づいて一瞬止まってから前か後ろにローリングするだけ
エスト瓶は基本コイツには間に合わないから、ここは雫石のが良い
[ 2014/03/17 18:52 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
兵の鍵のとこの篝火は俺も罠だと思った
[ 2014/03/17 18:54 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
盾構え突進は右前ロリであとは後ろロリで敵攻撃後の硬直狙いでノーダメ余裕
攻撃は2回に抑える
[ 2014/03/17 19:06 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ダッシュ斬り誘発させてバリスタまで急いでいって振り向きざまに発射、で当たると思います
あと相手の攻撃は盾側に避けるように
簡単そうに言ってますが自分も5、6回死んでます
頑張って!
[ 2014/03/17 19:07 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
バリスタなんてあったんだ・・・
でもこいつ堅い痛いだけで動きわかりやすくね?
[ 2014/03/17 19:31 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ダイホモンドは砕けない
がんばればるかんさん。
[ 2014/03/17 19:51 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
最初からクライマックスな難易度…
自分にはとても無理なので、ばるかんさんの日記を楽しみにしています!
[ 2014/03/17 20:22 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
今作は前作以上にシステムが糞だから最初の方で白ホイホイよんで楽した方がいいぞ、
じゃないと後半で痛い目にあう
白呼んでアイテム節約しとけマジで
[ 2014/03/17 21:27 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
どこまでをネタバレとするかは人それぞれかもしれないけど、記事のタイトルにボスの名前とか書くのは避けたほうがいい気がします
[ 2014/03/17 21:31 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
呪縛者は反時計回りにくるくる回ると攻撃よけやすいよ
[ 2014/03/17 22:59 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
色んなボスに言える事ですが、ひったすら回避とガードだけ繰り返して、相手の動きある程度覚えちゃうのがいいと思いますよ
『こっちがあと一撃でやられる時でも、避けに専念すればくらわない』って自信は心理的にかなり余裕を生みます
ちなみに自分は、慣れないバリスタ無理して使うよりはと、使わず戦いましたね
[ 2014/03/17 23:01 ]
こいつの後のボスに更に心をバッキバキに折られる未来が見える...
[ 2014/03/17 23:09 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
剣を下に構えた特攻は必ず打ち上げ攻撃なので盾の方(右前)にローリングすると必ず避けれる。
剣を上に構えた特攻は連続攻撃とかなので後ろへローリング。攻撃後硬直したら1回当ててまた距離を保とう。
このボスはローリングの扱い方のチュートリアルだと思いました。
[ 2014/03/18 00:11 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
このボスが懐かしいぐらい、後のボスは・・・('A`)
上でも言ってたけど、フロム流の鬼畜なローリング講座だよねこのボス。
[ 2014/03/18 00:24 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
まだ呪縛者は優しい方なのよね…
新しい世界に戸惑う亡者にローリング回避の大切さを教えてくれる先生
貧弱な探索者でも一発は盾で攻撃を防げる有情の人ですよ
[ 2014/03/18 00:42 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
亀は横振り誘ってちまちま反撃すればええんやで
振り始めが左右どちらかで単発か複数回かも分かる
[ 2014/03/18 00:42 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ああ・・・次は衛兵だ・・・
[ 2014/03/18 01:43 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
読んでるよ!需要あるよ!日記楽しみにしてます
呪縛者はスモウで鍛えたローリングが役に立ったな
[ 2014/03/18 02:01 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ローリング?
いらんいらん!大盾構えて隙見てスタミナ回復しつつ殴れ殴れ
ローリング回避でやるか俺みたいに最初から回避を諦めて大盾ゴリ押しか
ちなみに武器は打撃武器がいいぞ
[ 2014/03/18 06:58 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
超死にゲーなのにリトライに毎回長いロード入るのがキツイ
[ 2014/03/18 07:18 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
なるほど、大盾もありやね。
自分はローリングでどうにかしましたが。
ビビって早めにロリすると範囲攻撃やらホーミング攻撃やらに巻き込まれるから、ギリギリまで引き付けるのがポイント。
勿論、装備重量70%未満の軽ロリね。
[ 2014/03/18 10:00 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
こいつは回り込みで余裕
[ 2014/03/18 10:52 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
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それどころか
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タイタンフォールは逆に箱1で良かったんじゃないだろうか。こんなカックカクならPCでやる
わざわざ機材買って編集やら何やら手を加えてる奴がいる現状でもそんなのバルカン星人774号なぜ日本のゲーム会社はオープンワールドゲー作れないの?明確に言うとドラクエやゼルダだってカテゴリーはオープンワールドなんですけど・・・。
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馬鹿らしいバルカン星人774号イギリスでXboxoneが「タイタンフォール」効果で爆売れしたらしい、やっぱりソフト次第だよなぁまぁ、MSはoneしか頼みの綱がないし、売れないとゲーム事業やってる意味ないからなバルカン星人774号
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