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【ゲーム】「ゲーム専用機」、いよいよご臨終か? [03/11]


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1:
数日前にSonyは、Playstation 4が600万台売れたと発表した。肩を並べる
Microsoftの次世代ゲーム機Xbox Oneは、ほぼ400万台に達しているようだ。
ゲーム専用機の両横綱はどちらも昨年の11月の終り頃に発売され、クリスマス
年末商戦を競った。両社はどちらも、全世界および合衆国のような主要市場に
おけるゲーム機やゲームの売上で、トップを名乗るべく鎬(しのぎ)を削っている。
そして今のところは、PS4が首位、XB1は二位のようだ。
しかしどちらも、その売上台数は、前世代機に比べて見劣りがする。ゲーム専用機
市場(コンソール(console)市場)は大幅に縮小しており、ゲーム制作企業やゲームの
デベロッパが受けているダメージは大きい。とりわけ、つねに複数のプラットホーム
に張っている大手にとっては、市場全体の動向が業績を左右する。
ゲーム機メーカーは昔のように嬉々としてデータを発表しなくなったから、最近の
次世代機の売上については明確な数字が得られにくい。でも、最近の彼らのこの寡黙が、
実は何よりも雄弁だ。ここでは調査会社NPDの業界データをもとに、北米地区における
売上の動向を探ってみよう。
まず、下の表は、NPDの公式データによる主要ゲーム機の2007年1月の売上台数
(北米地区)だ。それは、2006年のホリデイシーズンの直後である:
Wii: 436,000
360: 294,000
PS3: 244,000
PS2: 299,000
NDS: 239,000
PSP: 211,000
GBA: 179,000
GC: 34,000
これらの数字の合計は、200万弱となる。
さて今度は、こちらはNPDの推計データになってしまうが、2014年1月の売上台数だ:
PS4: 271,000
XB1: 141,000
3DS: ~97,000
PS3: ~53,500
Wii U: ~49,000
360: ~48,500
Vita: ~17,000
これらの数字の合計は70万弱となる。この、200万対~70万という数字は、市場の
大きな縮小を物語っている。~70万は最大で70万という意味だが、今後多少上方修正
されたとしても、落差の大きさは解消しないだろう。
極端に悲惨なのはWiiだが、でも全体的に市場は縮小している。 Xboxも、Oneは
前世代機360の半分に満たない。しかも2007年では前世代機PS2が、今年の現世代機
PS4よりもたくさん売れているのだ。
別の情報によると、2014年1月の、ゲーム機とゲームを合わせた売上は前年同期比で
1%ダウン、とされている。2012年年末には目立った新製品の発売はなく、逆に2013年
年末は二大旗艦機の新型機が出たのだから、それで1%ダウンはあまりにも寂しい。
つまり、市場回復のきざしはなかった、ということだ。
※まだ続きますが割愛します。全文はソース記事をご覧ください。
http://jp.techcrunch.com/2014/03/11/20140309console-crisis/
【ゲーム】「ゲーム専用機」、いよいよご臨終か? [03/11]
引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1394528878
2:
いつまでも専用ゲーム機なんて作ってないで
PCに以降するか、PCと同等なような事ができるゲーム機でも作れよ
132:
>>2
PC-FXか
3:
一応いまのゲーム機はゲーム以外のことも色々できますがね
8:
>>3
PCやスマホに比べたらカスみたいなもんでしょ
205:
>>3
「できる」と「やる」は全く違う
初代PSも発売当初ゲーム専用機では無いという謳い文句だったが
結局ゲーム機としか受けとめられなかった
15:
据え置き型ゲーム機市場の縮小はもうしばらく続くだろうな。
それでも魅力的な規模の市場であることには変わらないと思うが。
ゲーム機でしか出来ない面白いこと(ゲームでなくても構わない)をどう生み出すかってのは難しい課題だ。
25:
PS2互換機出したら買ってやるよ。
27:
PS1とPS2のゲームぐらいなら余裕でPS4でディスクから動かせるのに、未だに対応しないとか馬鹿過ぎる
PS3だって頑張ればPS4で動かせるだろ
41:
前世代機と違ってPS4もXB1もCPUとか含めてまんまPCだしワクワク感がまったくなくなった
タイトルも新作じゃなくて続編ばっかり
4Kをありがたがって攻で買うようなやつしか買わんだろうな
52:
>>41
実体はPSやXBOXはPCより進んでるんだけどね
今回のゲーム機の構成でどれだけ性能引き出せるかは今後のPCの未来にも影響でると思うよ
50:
何か起動するのがめんどくさい。
104:
どう考えても、スマホのドット絵が動くだけの20年まえのゲームをする気に
ならないのだが
あんなのに金払ってまでやるやつの気が知れない
110:
たとえマーケットが小さくなったとしても、なくなるわけ無いじゃん
120:
PS4の魅力はプレイルーム
122:
据え置きはもう無理だろうな
GTAとかやる層はゲーミングPCでやるしな
136:
PS2くらいでいいよ
リアルになれば粗が目立つ
138:
そしてこれからはゲーセンですよ
乗り込み体感型でどっぷりゲームの世界に浸かります
142:
現在のようにネット中毒が増えるとゲームをする時間のために
ネット端末の前から離れてしまうという状態を作り出す機器はダメなんだよ
そこを完全に見誤っている
163:
ポータブル機やスマホでゲームをする気になど到底なれない視力の衰えをひしひし感じる昨今
172:
せめてPS4がPS2互換だったらねぇ。
 PS3がかろうじてPS互換、初期PS3のPS2互換は無かった話として、
一世代おきくらいには互換機能を載せてくれないと。
 旧世代機のディスク周りがそろそろヘタる時期に
互換機能のある新世代機を売り出せば買換え需要とも重なるのに。
「古い機械のサポートは終えます、新しい機械じゃ使えません、
古いゲームを遊びたければ新機種用のダウンロード版を買い直してください」
じゃ、そりゃ客も逃げるわ。
 どうですSONYさん、今からでもPS2互換機能つきPS4、
+1万円くらいで出しませんか?
178:
最近の据え置きゲームって、海外の売れているゲーム、それも
銃でゾンビとかを撃ち殺す殺戮ゲームばっかりだからなあ。
PS1やPS22の頃のようにのんびりとやるグロくないゲームがほとんどない。
194:
最新ハードのスペックを満足させるようなゲーム、一本作るのには
何十億かかるんだよな。
どうやって、開発費ペイさせるんだろ?
198:
>>194
全世界で100万本売れて、1本あたり5000円なら元がとれるとかそういう世界だろ
20

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