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2011年以降の「作画がすごい」アニメ一覧wwwwww


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5. 2014/01/31 21:54:02 ID:7uHBHXcq0
>>136
最初そこそこ頑張ってたのに6話くらいからガバガバになって勿体なかった
138: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:53:54 ID:YHmLD2MxO
Fateは躍動感だけならディーン版すごかったな
ゼロはランスさんが頑張ってる辺りは格好いいと思った
後はエクスカリバーぶっぱのとことヘタイロイ位
140: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:54:27 ID:cGp2M1Nm0
力を入れるべきところとそうでないところってのはあるわけでなんでも平均で考えるのはあまり好きじゃないな
141: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:55:37 ID:wXGlSLF+0
>>140
(キルラキルかな)
146: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 21:58:05 ID:7uHBHXcq0
>>140
禿げ上がる程に同意ですわ
四六時中動いてなきゃってんならフルアニメーションでよろしい
リミテッドの良さは緩急と視覚効果の追及やで
142: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:55:41 ID:hzhg5ZSU0
空の境界はBGMも相まって凄いかっこよかったけどFate/zeroは・・・ね?
143: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:56:34 ID:OIbeDCcA0
UNGOが入るならもっと入るアニメいっぱいあるわ
144: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:57:31 ID:rGCCW/4A0
ガッチャマンクラウズのルイルイが酷い目にあう回だけは作画が良かった希ガス。
145: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:57:46 ID:pC5mDffy0
ガンダムAGEはフリット編が足引っ張ってるよな(´・ω・`)
シドvsレギルスとかカッコ良かったけどフリット編のばきゅーんばきゅーんどかーんが
147: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:59:05 ID:fQq1ncpy0
なんでFate/Zeroがないんだよ
148: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:59:13 ID:HP67TM190
映画アリなら、新海誠入れとけよ。
155: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:01:45 ID:iQCLdCvx0
>>148
新海って背景だけだろ
157: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:03:53 ID:cGp2M1Nm0
>>155
撮影技術も凄いんですよ彼
149: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 21:59:29 ID:dQgQawR+0
>>1
最近のVIPでは考えられないほどちゃんとしてる
Fateとかいう紛い物が入ってないところが良い
150: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:00:40 ID:OIbeDCcA0
てかかぐやが入って風立ちぬ
151: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:00:52 ID:fN/aD7Sw0
ピンドラは綺麗だけどすごくはない
作画が綺麗とか丁寧っていうのと「すごい」ってのはまったく別ものだろ
152: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:01:11 ID:Ou5KdNO20
「作画を語るスレ」からリンクが貼られたので来ましたが思ったより良いラインナップですね
153: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:01:33 ID:Bc72hCRaO
フリット編の説得力のなさはなんなのか…
159: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:09:38 ID:YHmLD2MxO
>>153
でもタイタス最後の漢らしさは正直震えた
フリット編はレベル5節が強すぎたダンボール戦機とか見てると似たような超展開と超理論が良く出てくる
ダンボール戦機のボス戦も毎回格好いい
アングルとか殺陣が良くできてるし必殺の挿み方も格好いい
レックス戦のオーディンの必殺連打は熱かった
160: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:09:56 ID:yU8oBPab0
アニメにおける作画って原画と動画合わせたアニメーションのことだよな
フル3DCGアニメに対しても作画って言葉使うん?
161: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:13:29 ID:cGp2M1Nm0
>>160
CGWORLDなんかの記事だと普通に作画って表現してる
163: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 22:15:16 ID:7uHBHXcq0
>>161
マジか
なんか違和感あるな
168: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:18:19 ID:YHmLD2MxO
>>163
思うにモデリングを使ってても一枚一枚モデリングを動かして絵を創ってるから作画で良いんじゃないの?
176: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 22:27:55 ID:7uHBHXcq0
>>168
アニメオタクが道を拗らせてよく辿り着くところにただアニメーションだというだけでラウル・セルヴェとかイジー・トルンカとかのストップモーションアニメーションに手を出す場合がある
そうなった時にふと「アニメーションってなんなんだっけ?」と思い返す瞬間が必ずある
それに似た話だわな
162: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 22:13:39 ID:7uHBHXcq0
>>160
3DCGの出来を語る時はモデリングとかって言うね
作画は一般的に描画されたものを指す
164: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:16:42 ID:yU8oBPab0
ほぇえ
基本的に言わんが作画と表現することもあるってことか
ありがトン
166: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:17:09 ID:cGp2M1Nm0
一応便宜上こういう表現をしますって書いてあるよ。まあサンジゲンのインタビューだったからかもしれんが
あそこは2Dアニメーションの作画進行そのままでスケジュール組む特殊なところだから
169: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 22:20:26 ID:7uHBHXcq0
>>166
あれモデル動かした動画を後からフレームずつ手を加えてエフェクトかけたり崩したりしてんでしょ
もう描いた方が楽だしいんじゃないかと思ってしまうわ
171: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:23:57 ID:cGp2M1Nm0
>>169
連続的な動きを断続的にっていう作業はBRSの時にはもうやってないはず。つまり普通の動画と同じように一枚一枚パラパラ漫画の様に組み立てて作成してる
まあ一人あたりの作業量は普通のアニメと比べて格段に多いと思うわ。センスが問われるから海外へ注文なんて出来ないし国内ですら難しいからな
サンジゲンの社長かディレクターがアルペジオの時に入れた新入社員がいつもの癖で連続的に動かそうとするから止めてるってどこかで愚痴ってたな
173: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:26:33 ID:YHmLD2MxO
>>169
Fatezeroのランスさんとかの手法は格好いいけど二度手間
ベルセルクとかの必要な部分に作画被せるのは大幅な作業短縮
日本的な表現のためにシーンによって崩したり比率変えるのは別に用意しなきゃいけないから
もはやCGの長所が存在しないとか聞いたことがある
180: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 22:34:20 ID:7uHBHXcq0
>>171>>173
結局技術の黎明期にはメリットを完全に抽出できるようになるまでは誰かが自分から率先して貧乏クジひいてくれてんだよなぁ
3DCGアニメには「手抜きだ!」とかって批判も多いけどクリエイターさんたちには頑張ってもらいたいわ
175: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:27:45 ID:cGp2M1Nm0
身内にアニメーターがいるんだけどサンジゲンはこういった事情と欧米チックな社風のおかげで仕事がクソ遅いって愚痴ってたなwww
ホワイトなのは素晴らしいけどまあ色んな意味で異色な会社だわ
177: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:29:16 ID:UXB4yDx90
惡の華はロトスコープばかり注目されるけど本当に評価されるべきなのは背景美術
惡の華をはじめピンドラや戦コレで印象的な背景を描いたスタジオパブロはもっと知られてもいい
178: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:32:04 ID:cGp2M1Nm0
>>177
スタジオパブロは仕事がホント丁寧だよな。惡の華なら1話と7話。戦コレなら吉継回とかブログ見るだけで感心するわ
179: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:32:38 ID:2KQiXHrr0
これはガンダムUC
181: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:40:34 ID:cGp2M1Nm0
確かに手抜きも多かったからねえ。ここ最近のCG技術向上は間違いなくソフトの進化があるわ
Pencil+とかが07年頃に新作出してそれから進化が加したからなあ
アニメーション表現はセルからCGへ変わったように道具の進化ってのも大事よね
185: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 22:44:47 ID:7uHBHXcq0
>>181
それトゥーンレンダリングのソフト?
188: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:47:39 ID:cGp2M1Nm0
>>185
そうそうこれね。大体の会社がこれ使ってると思う。海外製の使ってるところもあるけどね。ヤマトworksはどっちだったっけ
http://www.psoft.co.jp/jp/product/pencil/
193: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 22:58:24 ID:7uHBHXcq0
>>188
これ超知りたかった情報
サンクス
186: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:45:05 ID:i6Jpnoly0
AGEとビルドファイターズはガンダム作画の難易度も考えると物凄い作画いいだろ。
189: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:49:29 ID:OIbeDCcA0
>>186
00がガチすぎたって部分があって評価されづらいだけで十分凄いよな
197: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:02:51 ID:i6Jpnoly0
>>189
この三作品は同じスタジオだし、作画の力的に差は無いんだろうけど
2クールの00・BFは勿論として4クールのAGEでもその二つと比べられる出来って言うのは素晴らしいと思う。
TVシリーズガンダムはここのスタジオに任せとけば安泰ですわ
187: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:47:01 ID:4DENvgE10
ソフトって画像の情報処理技術が向上したってこと?
背景がめっちゃすごいやつはソフトなん?
191: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 22:57:25 ID:7uHBHXcq0
>>187
実写取り込みでそれを手描きっぽくみせるようなエフェクトかけるソフトもある
けど新海とかはトレスで手描き仕上げしてる
あれ頑張って描けば描くほど「写真でよくね?」ってなっちゃうから手書きならではの表現を追及せにゃならんよな
西洋絵画の写実主義から印象派への流れが今アニメの背景美術に起きてる
192: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 22:57:42 ID:cGp2M1Nm0
>>187
情報処理技術っていうかUIや機能が進化してセル画調の表現やパース崩しなんかがプログラミングの知識なくても出来るようになって格段にやりやすくなったのね
ゾイドの頃なんて恐らくまともなトゥーンレンダリングソフトなんてないから恐ろしいくらいプログラミング弄ったか
モデリングの人がひとつひとつ手間暇かけてやってるかどっちかだから考えるだけで恐ろしい。オーパーツ言われる由縁だわ
199: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 23:03:15 ID:7uHBHXcq0
>>192
あれテクスチャの質感に話題が行くけど地味に重量表現が凄い
多分物理演算なんか使ってなくて自力で作ったモーションであの重量感表現したんだろな
201: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:05:39 ID:cGp2M1Nm0
>>199
定点カメラでブレを再現する方法だな。あれ考えた人は頭いいしよく研究してる
204: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 23:13:01 ID:7uHBHXcq0
>>201
あと足と胴体の間の関節部分が走る度にサスペンション入ってるみたいにずっしり浮き沈みすんの
あれ視覚だけで重みを感じられる良い表現
196: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:00:30 ID:ducVP4OS0
そういや背動も珍しく無くなったなぁ
200: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:03:32 ID:eIpQDCJR0
ガチで氷菓入らない理由がわからない
202: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 23:09:28 ID:7uHBHXcq0
>>200
「作画がすごい!」って話題ではなんとなく挙げにくいタイトルではあるけどあれは本当にため息でるくらいめっちゃくちゃ綺麗だった
203: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:09:38 ID:cGp2M1Nm0
京アニはぶっちゃけ10年以降の作品ならどれも入っててもおかしくないと思う
205: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:14:23 ID:OIbeDCcA0
たまこは背景は良かったけど京アニにしてはそんな良くなかった
206: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:15:27 ID:Lx/i+54w0
ピングドラムは名作だけど作画は酷かった
209: 萌豚太郎 ◆ANIOTA.E5. 2014/01/31 23:17:08 ID:7uHBHXcq0
>>206
病院の回は酷かったよなぁ…
名作だけど
216: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:28:45 ID:fN/aD7Sw0
>>206
基本いいんだけど後藤圭二作監回がなぁ
まぁそれもキャラデザがおかしいだけでちゃんと動いてるけどね
208: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:17:00 ID:1DJfLe7E0
境界の彼方の戦闘シーンはまじやばかったわ
210: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:17:27 ID:cGp2M1Nm0
たまこまは京アニの一軍ばかりの精鋭で作ってるよ。どこを切り出しても素晴らしい絵っていうね
211: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:18:02 ID:OIbeDCcA0
中二の戦闘シーン何かを思い出すなあと思ったらゴッドイーターだった
214: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:20:34 ID:ThHhipsE0
Kは凄まじかった
207: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/01/31 23:16:39 ID:dOsic0B6O
京アニ作品は手に付いてくる武器その他描写だけなんとかして欲しい
重量感じない作画が絶妙に気持ち悪い
たとえ重量が無い設定でも重さを表現しないと攻撃がまったく痛くなさそう
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1391169303/
デジタル作画法 アニメで見た空と雲のある風景の描き方
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コメント
コメント一覧
1.
2. 1.名無しワイドガイド
3. 2014年03月12日 12:03 ID:8TXW3UTd0
4. Fate/zeroの戦闘作画について良くも悪くも騒がれてるけど、イリヤのクルミの冬芽探しの作画の素晴らしさを誰も語らんとは…
5.
6. 2.名無しワイドガイド
7. 2014年03月12日 12:10 ID:2nMhVz1N0
8. 全然話題にならないけどKは無題に作画だけはよかった気がする
9.
10. 3.名無しワイドガイド
11. 2014年03月12日 12:14 ID:44BB0aDn0
12. 入るかなーと思ってたけどやっぱり信奈入ったか。
あれは本当に作画の安定性が異常だったよな。
同スタッフだった神様のいない日曜日もなかなかだった記憶が。
13.
14. 4.名無しワイドガイド
15. 2014年03月12日 12:15 ID:RXAiFHYq0
16. 一部が凄くて残りは紙芝居なアニメは糞
進撃とかキルラキルとか
>力を入れるべきところとそうでないところってのはあるわけでなんでも平均で考えるのはあまり好きじゃないな
>禿げ上がる程に同意ですわ
四六時中動いてなきゃってんならフルアニメーションでよろしい
リミテッドの良さは緩急と視覚効果の追及やで
ただの手抜きだろ。一貫して良い方があるならそっち選ぶくせに
17.
18. 5. 
19. 2014年03月12日 12:19 ID:lirx0Tpf0
20. キャラデザと作画を勘違いしてる奴〜wwww
21.
22. 6.名無しワイドガイド
23. 2014年03月12日 12:19 ID:0Ok06DiP0
24. 自分的には、京騒戯画の作画が結構好きだな
25.
26. 7.名無しワイドガイド
27. 2014年03月12日 12:26 ID:0aIcjk1h0
28. 京アニの話がちらほら出てるのに名前出てこないFree・・・
29.
30. 8.名無しワイドガイド
31. 2014年03月12日 12:27 ID:l2.rSjrM0
32. アポロンの演奏シーンは実際に演奏しているシーンを撮影してそれを基に作画している徹底っぷりがすげぇ
33.
34. 9.名無しワイドガイド
35. 2014年03月12日 12:38 ID:6x1MrSNX0
36. ピンドラは一話目での作画の良さと美術のセンスに度肝を抜かれたからな、入ってて嬉しい
作画ってくくりでも綺麗だけど美術のセンスが凄くいい
女性向けではあるが
37.
38. 10.名無しワイドガイド
39. 2014年03月12日 12:44 ID:xTuisiNZ0
40. なぎあす忘れてんぞ
4

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