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なぜメーカーは初当たりをATにしないのか


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1:
擬似ボーナスからAT(ART)の抽選をする台って番長2を最後に大成功といえる機種がでてないのに、
なぜメーカーは擬似ボーナス100枚、AT1/500みたいな台をつくり続けているのか?
AKBは版権の強さとパチの成功に比べるとむしろ失敗の部類だし、乙女やまどマギなども、
せいぜいスマッシュヒット止まり。サミー的に北斗より自信あったエウレカの惨状、
2がいまだに高稼働なのに客飛び始めてる絆。
客観的にこれらの事実をみれば打ち手が擬似ボーナス経由の台を求めていないのは明らかなのに、
なぜメーカーは懲りずに擬似ボ経由機を出し続けるのかを議論するスレ。
3:
儲かるからに決まってんだろ
メーカーの取り引き先はパチ屋
パチ屋の喜ぶ台作るに決まってるじゃん
38:
>>3が正解
5:
akbは大ヒットだろ
10:
>>5
販売台数なら大ヒットだが、稼働は意外と持たなかった。
8:
偉そうな演出見せても100枚や40枚のバケで誤魔化せるから
9:
旧聖闘士星矢や
ガンダムや
バジ2や
化物語や
銭形や
戦国嵐や
ヤマトや
GODや
鉄拳デビルや
スナイパイのような機種が好きなのか
11:
>>9
その中の半分くらいの台は好きです。
あと転生も好きです。
マジハロ4とかシティーハンターみたいなのが嫌いです。
12:
まあよく言われることだが
全てが同じ仕様の台だと面白くないだろ?
初当たり直ATが死滅してるならまだしも
そういう台もあるんだから選択して打てばいいんじゃね?
割合的には確かに擬似ボ経由が多いけどな。
13:
AT中にのみ疑似ボとかの方が好き
あ、旧聖闘士星矢は無しで
14:
初当たりがそのままATで300ゲームくらいから始まるようなのがいいな
おれが最近打ったのではDMC4とか近い
フリーズでしか当たったことないけど
15:
初当りくっそ重過ぎて阿鼻叫喚・・・つーかだれも打たねえ
結局当たってなんぼだからなぁ
いくらゲーム数があっても5号機の現状じゃバックもたいして望めないし
16:
ライダー「・・・・」
17:
疑似ボ経由やめろとは言わんが悪意の塊REGだけはいらね
18:
攻殻やカイジ3の甘さは異常
24:
>>18
カイジって甘いか?
20:
NET「そう思うなら打てよ」
21:
じゃあンゴロポポス打てよ
初当たりART 1Gあたり2.8枚増加 100Gスタート
大逆転でもいいぞ
初当たりART 1Gあたり1.8枚増加 555G or 1300G
23:
天井250ならバジ絆そうとう面白いんだけどな
25:
>>23
んな滅茶苦茶な
28:
>>23
BC ベル4回
BT 1セット20G
とかなりそうだな
27:
初当たりがどうとか言っても結局どこかでバランス調整される訳だから
AT簡単に引けるようなら難易度激高の無理ゲー突破しない限りどうにもならない仕様みたいになるだけだろ
29:
クイーンズブレイド2打ってきましょうね。
おわり
30:
エークラなら特化ゾーンと2つのATと復活ゾーン(復活ゾーン復活ゾーン付き)も付いてくる
34:
ようするにメインの出玉装置を初当たりにしろってことだよな
これには同意だわ
41:
>>34
こういう台をつくれ!という希望よりも、
なぜメインの出玉装置を初当たりにしないのだろう?
番長2を最後にこれといった成功例が無いのに、
どういうマーケティングで擬似ボ経由台をつくっているのか、
というメーカーへの疑問の思いが強いです。
35:
>>1に同意してる奴はホールに入ったら店員に手引っ張られて無理やり番長2に座らされてるのか?
好きなタイプ打てばいいだろ普通に
44:
>>35
まあ人それぞれだから好きなの打ちゃいいってのは実に無難な正論だけど。
しかし擬似ボ経由機が好きな人ってのは、あの50枚とか100枚のボーナスで、
いちいち派手な音を出す台と一緒に盛り上がるし、
その微妙な出玉に割を食われてATの初当たり率が悪くなってる事を本末転倒に思ったりもしないんですかね?
36:
メーカーからすれば売ってしまえば後は知らない、何なら逆に稼働が悪い方が入れ替えが早まってまた新台が売れる
言うなら「なぜ店は初当たりがATじゃない機種を買わない決断ができないのか」だな
37:
そりゃ新台入れなきゃ客取られるし 新台ってだけで回す馬鹿が沢山いるからだろ
40:
番長2ヒット後作られた台が出てきただけ
完成間近で擬似ボは受けないから作り直しましょうとか出来るわけない
47:
>>40
たかだかスロット機に2、3年クラスの開発期間が必要とは思えません。
秘宝太陽がコケてから忍魂を低純増機に仕様変更したという話があるけど、
その期間も短かったはず。
スロの開発に時間かかるのって筐体や液晶演出であって、
仕様変更って実はそんなに時間かからないんじゃないかと勝手に思ってます。
42:
頂ラッシュ、強カワラッシュ、マギカラッシュ
それぞれ平均何枚出ると思う?
例えば平均500枚出るとすると、1/300くらいでトントンになるから
設定1の初当たりは1/400くらいになるけど楽しめる?
49:
>>42
難しいところだけど、擬似ボの無い秘宝太陽なら打ってみたい。
擬似ボが無い分高確率当選と解除率が上がって
擬似ボが天井を妨害してきたりしない秘宝太陽を。
45:
最近初当たりAT台の新台増えてるやん
ただ何故かBARだけは入れたがるよな ATorBARって落差ありすぎでムカつく
46:
仕様的には南国や麻雀の
疑似ボはあくまでAT中のオマケ
ってのがベストだな
7が揃うと純粋に嬉しい
52:
>>46
同意です。AT中の擬似ボは当たって嬉しい。
しかし通常時の擬似ボは当たっても台のテンション程には嬉しく無い。
それどころか天井前なら明確にむかつく。
例えその後単発に終わる運命だろうと、
初当たりAT機なら当たった瞬間は夢を見れるし絶対的に嬉しいわけですよ。
当たり=無条件に嬉しいという構図は、
スロにおける絶対不可侵の原則として守って欲しい。
48:
擬似ボの確率1/4000くらいにして
通常時は直接AT50ゲームが普通
通常時に擬似ボは100枚+AT100ゲーム
AT中擬似ボは100枚+100上乗せみたいな
ATより擬似ボきてくれた方がうれしい的なのがいい
51:
初当たり引いてもそこまで嬉しいと思える台が無いよな
最近だとせいぜい北斗かハーデスくらいか
エウレカ2で4000GのBB18AT0だった時とかマジでやばいと思ったわ
何が遊べる台やねん
53:
疑似ボーナスを当たりと認識してるから悪い
メダルが増えるCZな
目押ししたい欲のはけ口でもある
クソみたいなボーナス図柄(リプレイ)揃えて嬉しいんじゃないの?
いまだに毎回わざわざご丁寧に揃えてる奴ばっかりだし
化物語とかバジリスク2の一切メダル増やす気ないCZのほうが受け入れられてる現実
61:
>>53
エヴァARTの開始時デカ林檎揃いとか肉2の青7とか
揃えないと損する事がマジであるからな
今の台は全部解析出してこないし
アホらしくても、裏側で何してるか分からんから
とりあえず揃えておくに越した事は無い
56:
いろんな台があった方がよいというのは確かだけど、
擬似ボ台のほとんどは40?150枚程度のボーナスが合算1/250前後、
AT確率が1/420?1/580程度と、似通ったスペックになっている。
初当たりATの台は1/200の台もあれば1/460の台もあったりする。
そして大事なのは例えAT期待枚数の低い、
当たりの軽い台でも、当たればそれだけで絶対的に嬉しいということ。
58:
とにかく当たっても嬉しくないってのは終わってるよな
どうせバケなんだろうな死ねよって思いながらボナ準備中画面を消化する台ばっか
59:
というか普通に300枚出て下皿プレイさせろよ
おまけでATとかARTでいいわ
5号機初期の頃は連チャンの代わりにARTで出玉を減らさない為のものだったろ
AT直撃型なら平均250枚くらいにして、あんまり狂った一撃性能付けずに作れよ
設定不問で一撃ばっか付けると店が設定いれねーし割が変なトコに寄って安定しねーんだよ
適当に打つおっさんとかは昔よりマグレ勝ち増えてるかもしれないけど、高設定狙って打つ奴には馬鹿みたいな一撃性能のせいで出玉が飛んでんだよ
60:
しかし、悲しいことに一撃性のない台が出ても
見向きもされないか糞台扱いされ撤去されるのが現実
6

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